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제작자분께 감사한마음을 전합니다.
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슈페리어 모너크 스프릿이 안 만들어 집니다. 핼프 부탁 드립니다.
왜? 왜? 안 만드냐구요.
만들어 주시는 분께 새해 행복 으뜸. 사랑 으뜸으로 드립니다.

---------캐릭터 이니---------------------------------------------------------

// 아이템 설정하기
if (me.gametype)
{
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/runewords.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/whites.nip");
}
else
{
}
NTConfig_NIPFilePath.push("MyCubing.nip"); //

// 큐빙 설정하기
MyConfig_CubingList.push("룬워드_아이템_만들기"); //

// 만들 룬워드 아이템 설정하기
MyConfig_MakeRunewordList.push([447, 616, 619, 618, 620]); //
MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([0, "# [ItemAddClassSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"]); //

-----------------MyCubing.nip---------------------------------------------------

// 룬 큐빙
[Name] == TalRune %2 @
[Name] == OrtRune %2 @
[Name] == ThulRune %2 @
[Name] == AmnRune %2 @
[Name] == HelRune @

// 룬워드 아이템 만들기
[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 %1 @

---------흰여울/runes.nip"---"흰여울/whites.nip"---"흰여울/runewords.nip"-------
//[Name] == TalRune //
//[Name] == OrtRune //
//[Name] == ThulRune //
//[Name] == AmnRune //
//[Name] == HelRune //

//[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # 생략 --> //

//[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [FCR] >= 35 && [MaxMana] == 112 && [MagicDamageReduction] == 8 //
//[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [FCR] >= 35 //