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날아다녀님 18차에서 블러드레이븐만 사냥할 수 있는 방법이 없나여?

분류 질문 조회 수 583 추천 수 0

NTConfig_Script.push(["MyMausoleum.ntj"]); // 액트 1: 콜드 플레인으로 이동 -> 베리얼 그라운드로 이동 -> (블러드 레이븐 사냥 ->) 머설리엄으로 이동 -> 상자 열기/전체 사냥 (-> 베리얼 그라운드로 이동 -> 크립트로 이동 -> 상자 열기)
 MyConfig_MausoleumKill = true; // 블러드 레이븐 잡기
 MyConfig_MausoleumClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [2, 0x01], [0, 0x01]]; // [콜드 플레인, 베리얼 그라운드, 머설리엄, 크립트]

오리지날에서 플레이 하구여....

젤 아랫줄의 머설리엄 부분의 2를 0으로 고치면 될 거 같은데..

그리 해봐도.. 여전히 머설리엄 전체 사냥을 하는군여.. 버그인듯도 하고..
그냥 블러드 레이븐만 잡고.. 다음 스크립트를 실행할 수 있는 방법이 없을까여?
MyMausoleum.ntj 파일 안에 고칠게 있을까 해서 찾아봤는데.. 잘 못찾겠네요..
  • 피아조 2011.02.27 08:39
    \D2NT3.1_NTBot4.2_19_Test_110222\scripts\NTBot\char_configs\캐릭터 설정 파일.ntj NTConfig_Script.push(["MyMausoleum.ntj"]); // 액트 1   MyConfig_MausoleumKill = true; // 블러드 레이븐 잡기   MyConfig_MausoleumClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [2, 0x01], [0, 0x01]]; // \D2NT3.1_NTBot4.2_19_Test_110222\scripts\NTBot\bots\MyMausoleum.ntj function MyMain() { if (!MyMo_Start(3)) return "MyMo_Start()"; if (!MyMo_MoveToPresetUnit(17, NTC_UNIT_MONSTER, 805, 0, 0, MyConfig_MausoleumClear[0][0], MyConfig_MausoleumClear[0][1], 65535 + 17)) return "MyMo_MoveToPresetUnit()"; if (!MyMo_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_MONSTER, 805, 0, 0, MyConfig_MausoleumClear[1][0], MyConfig_MausoleumClear[1][1], 40)) return "MyMo_MoveToPresetUnit()"; if (MyConfig_MausoleumKill) { if (!MyAt_KillBoss(GetLocaleString(3111))) return "MyAt_KillBoss()"; } /* 머설리엄, 크립트 사냥 중지. 수정 시작. 2-1 //////////////////////////////////////////////////// if (!MyMo_MoveToStairs([me.areaid, 19, 0, 0, MyConfig_MausoleumClear[1][0] == 1, MyConfig_MausoleumClear[1][1]])) return "MyMo_MoveToStairs()"; if (!MyMo_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_OBJECT, 397, 2, 2, MyConfig_MausoleumClear[2][0] == 1, MyConfig_MausoleumClear[2][1])) return "MyMo_MoveToPresetUnit()"; if (NTConfig_OpenChest) MyCo_OpenObject(NTC_GetSpecialChest(), NTConfig_ClearPosition[1] ? 20 : 0, true); if (MyConfig_MausoleumClear[2][0] == 2) MyAt_ClearRooms(MyConfig_MausoleumClear[2][1]); if (MyConfig_MausoleumClear[3][0] != 0) { if (!MyMo_MoveToStairs([me.areaid, 17], [17, 18])) return "MyMo_MoveToStairs()"; if (!MyMo_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_OBJECT, 397, 2, 2, MyConfig_MausoleumClear[3][0] == 1, MyConfig_MausoleumClear[3][1])) return "MyMo_MoveToPresetUnit()"; if (NTConfig_OpenChest) MyCo_OpenObject(NTC_GetSpecialChest(), NTConfig_ClearPosition[1] ? 20 : 0, true); if (MyConfig_MausoleumClear[3][0] == 2) MyAt_ClearRooms(MyConfig_MausoleumClear[3][1]); } */ 머설리엄, 크립트 사냥 중지. 수정 끝. 2-2 ////////////////////////////////////////////////////// return "MyMain()"; } ---------------------------------------------------------------------------------------------- 참고 /* 여기서 부터 스크립트를 실행 하지 않습니다. . . */ 여기까지 스크립트를 실행 하지 않습니다.
  • dhs3012 2011.02.27 14:55
    솔직히 머설리엄이 피트랑 비슷하게 룬,유독을 떨구죠. 근데, 피트가 좀더 확률은 있지요.

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