특정 아이템만 나오면 멈추는 현상..
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노멀 폴암 계열 수정 한뒤로.. 그폴만 나오면 가만히 서있네요.. 줍지도 않고;;
// ##### Polearms ###################### 폴암
//[Name] == thresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 15증뎀 - 통찰, 무공, 자존심용
//[Name] == crypticaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 15증뎀 - 통찰, 무공, 자존심용
[Name] == giantthresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4 || || [Sockets] == 5 || [Sockets] == 6)
// 슈페리어 이하 && 에테리얼 # 4소켓 - 통찰, 무공, 자존심용
[Name] == giantthresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4 || || [Sockets] == 5 || [Sockets] == 6)
// 에테리얼 # (노소켓 || 4소켓 || 6소켓) && 15증뎀 - 죽숨용
[Name] == greatpoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4 || || [Sockets] == 5 || [Sockets] == 6)
// 슈페리어 이하 && 에테리얼 # 4소켓 - 통찰, 무공, 자존심용
[Name] == greatpoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4 || || [Sockets] == 5 || [Sockets] == 6)
// 에테리얼 # (노소켓 || 4소켓 || 6소켓) && 15증뎀 - 죽숨용
요부분 인데.. 먼가 잘못된게 있는걸까요??

