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날아다녀님 18차. 크래프트 설정 몇가지 질문입니다.

분류 질문 조회 수 585 추천 수 0

어제부터 크래프트를 설정해보려고 이리저리 검색했는데 약간 애매한 부분 몇가지 질문드립니다.

현재 캐스트 아뮬과 블러드 링만 크래프트 할 생각으로 이니 설정했습니다.

1. 캐릭이니에서 보석의 성소 이용과 가지고 다닐 보석 설정인데

//##########################################################################
 // 이동 중 사용할 성소 설정하기
 //------------------------------
 // 참고: 경험의 성소를 설정했을 때는 다른 성소를 사용 중이라도 경험의 성소가 있으면 사용합니다.
 //==========================================================================
 //MyConfig_CatchShrineList.push(6); // 방어의 성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(7); // 전투의 성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(8); // 화염 저항력의 성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(9); // 냉기 저항력의 성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(10); // 번개 저항력의성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(11); // 독 저항력의 성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(12); // 기술의 성소
 //MyConfig_CatchShrineList.push(13); // 마나 재충전의 성소
 MyConfig_CatchShrineList.push(15); // 경험의 성소
 MyConfig_CatchShrineList.push(18); // 보석의 성소

 // 가지고 다닐 보석 개수 설정하기
 //--------------------------------
 MyConfig_CatchShrineGemHave = 1;

 // 가지고 다닐 보석 설정하기
 //---------------------------
 // 참고: 설정한 순서대로 가지고 다닙니다.
 //--------------------------------------------------------------------------
 MyConfig_CatchShrineGemList.push(560); // Flawless Amethyst
 //MyConfig_CatchShrineGemList.push(565); // Flawless Topaz
 //MyConfig_CatchShrineGemList.push(570); // Flawless Saphire
 //MyConfig_CatchShrineGemList.push(575); // Flawless Emerald
 MyConfig_CatchShrineGemList.push(580); // Flawless Ruby
 //MyConfig_CatchShrineGemList.push(585); // Flawless Diamond
 //MyConfig_CatchShrineGemList.push(600); // Flawless Skull

이렇게 할 경우 상급자수정과 상급루비를 둘다 1개씩 인벤에 넣고 다니는 것인가요?
그리고 상급자수정을 인벤에 넣고 다니다 보석의 성소를 만나기전 캐릭창고+인벤+줍기를 통해 3개가 모여버리면
큐빙을 하는지 아니면 인벤에 넣고 다니는건 건드리지 않고 캐릭창고+줍기를 통해 3개가 모이면 큐빙을 하는건지
궁금합니다.

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2. 문구에 대한 제 이해가 부족한건지
//##########################################################################
 // 큐빙할 보석 설정하기
 //----------------------
 // 주의: 큐빙 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
 // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
 // 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
 //==========================================================================

이 부분에서 아래 문장이 이해가 안됩니다.
-> 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
아이템 이니란것은 \scripts\NTBot\item_configs\흰여울\XXX.nip 를 말하는 건가요??
아니면 \scripts\NTBot\item_configs\MyCubing.nip 를 말하는 건가요?


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3. 큐빙할 크래프트 부분에서
//##########################################################################
 // 큐빙할 크래프트 설정하기
 //--------------------------
 // MyConfig_CubingCraftedList.push([아이템 ClassID, 아이템 ClassID의 레벨, 룬 ClassID, 보석 ClassID])
 // 아이템 ClassID의 레벨: 설정한 레벨 이상의 아이템 ClassID를 큐빙하며, 0은 아이템 ClassID의 레벨 검사를 생략합니다.
 // 주의: 큐빙용 주얼은 자동으로 찾아 큐빙합니다.
 // 큐빙 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
 // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
 //==========================================================================
 
아이템 ClassID의 레벨 - 은 큐빙할 재료아이템(매직아뮬렛. 매직링 등)의 숨렙을 의미하는 것인가요?
전부다 0으로 설정되어 있는데 어떤의미인지 정확하게 알고 싶습니다.

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4. \scripts\NTBot\item_configs\MyCubing.nip 에서

//##############################################################################
// 보석 큐빙
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[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
[Name] == FlawlessRuby %3 @

[Name] == PerfectAmethyst %2 @
[Name] == PerfectRuby %2 @

//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================

[Name] == RalRune %1 @
[Name] == SolRune %1 @

//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================

[Type] == Jewel %1 @

//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 95 %1 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 95 %1 @

위와 같이 설정했고 큐빙을 하는 것까지는 확인을 했습니다.
그런데 %1 @ 와 같이 %다음에 오는 숫자가 의미하는 바가 정확하게 어떻게 되나요?
제가 이해하기로는 상급보석, 퍼보석. 룬. 아뮬렛. 링 등 설정한 아이템을 해당 숫자만큼만 보관한다.
(해당 숫자가 충족되면 이후에는 보관하지 않고 버린다.) 인데 정확하게 이해한건가요??


5. 4번질문과 연관된건데. 랄룬으로 크래프트(크래프트)도 하고 룬큐빙(오르트룬으로 업글)까지 사용하려면

[Name] == RalRune %숫자 @
룬류빙 부분에서 % 이후의 숫자를 3이상으로 해야 하는건가요?

현재 캐릭터이니에서 우선순위가 보석큐빙->룬큐빙->크래프트 인데

만약 [Name] == RalRune %3 @

과 같이 해놓을 경우 랄룬 3개가 모이면 오르트룬으로 업글만 반복 하는지 업글1회 후 크랩1회 를 반복하는지
알려주셨으면 합니다.






그럼 많은 도움 부탁드리겠습니다.



  • drowse 2011.04.01 01:13
    저는 7차 쓰다가 얼마전에 19차로 넘어오게 되어 자세하게는 알지 못하지만 제가 알고 있는것 만큼은 답변해드리겠습니다. 1. 가지고 다니는 보석 수량을 1개로 설정해 놓으셨으니 상급 자수정이나 상급 루비 2개 중에 가지고 있는 보석을 인벤에 넣어서 가지고 다니게 됩니다. 상급 보석을 인벤에 넣고 다니다가 보석의 성소를 만나서 최상급 보석이 되면서 다음 사냥터로 가기전에 보관함에 보관하게 됩니다. 그리고 상급 보석은 보관함과 들고 다니는 보석을 포함해서 3개가 되면 자동으로 큐빙합니다. 큐빙된 최상급 보석은 보관함에 바로 넣기 때문에 인벤에 들고 다니지 않을겁니다. 2. \scripts\NTBot\item_configs\MyCubing.nip에 있는 이니를 말하는 것입니다. 3. 이 부분은 저도 잘 모르겠습니다. 4. @는 큐빙을 한다는 표시이며 %수량은 몇개를 보관함에 넣어두었다가 큐빙에 사용할건지에 대해 설정하는겁니다. 물론 수량을 충족하게 되면 그 이상은 줍지 않습니다. 5. 우선 순위가 상관있는지는 모르겠습니다만 크래프트나 룬 큐빙이나 재료가 먼저 모이게 되는 순서부터 큐빙을 먼저 하게 됩니다. 즉 룬이 3개가 먼저 모이게 되면 오르트룬으로 업글을 하게 되구 랄룬으로 하는 크래프트 재료가 먼저 다 모이게 되면 크래프트 부터 먼저 하게 됩니다. 정확하고 충분한 답변은 되지 못했지만 틀린 부분이 있더라도 이해해주시고 도움이 되셨으면 합니다.

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