날아다녀님 20차버전) 스피릿 리작업때문에 고심중입니다.
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이번에 방생성문제때문에 3차 쓰다가 20차로 갈아탔는데요
3차 오랬동안 써서 적응이 안되더군요
일단 거의다 해결을 했는데 이것만큼은 도저히 해결이 안되서 요청합니다.
일단 세타스피릿 35패캐와 15방 모넉스피릿 35/112마나이상을 리작업 할려구 합니다.
3차에서는 캐릭이니에서 모든걸 설정/셋팅했었는데 지금은 보관하는곳이 따로 있더군요 cubing파일로..
이걸 몰라서 처음에 많이 해맸네요-_-;;
캐릭터이니입니다 ==========================
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// 만들 룬워드 아이템 설정하기
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// MyConfig_MakeRunewordList.push([아이템 ClassID, [룬 ClassID . . .]])
// 주의: 큐빙용 헬룬이 있어야만 룬워드 아이템을 만듭니다.
// 룬 ClassID를 설정한 순서대로 아이템 ClassID에 박습니다.
// 룬워드 아이템을 만든 후 "룬워드 아이템을 만든 후 비교할 아이템이니 및 아이템 옵션 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 "아이템 ClassID + 헬룬 + 타운포탈 스크롤" 큐빙으로 박은 룬을 파괴합니다.
// 룬워드 아이템을 만든 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
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MyConfig_MakeRunewordList.push([447, 616, 619, 618, 620]); // Spirit: Monarch + Tal Rune + Thul Rune + Ort Rune + Amn Rune
MyConfig_MakeRunewordList.push([498, 616, 619, 618, 620]); // Spirit: ST + Tal Rune + Thul Rune + Ort Rune + Amn Rune
//MyConfig_MakeRunewordList.push([258, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Giant Thresher + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
// 룬워드 아이템을 만든 후 비교할 아이템이니 및 아이템 옵션 설정하기
//-------------------------------------------------------------------
// MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([비교 방식, ["아이템이니 및 아이템 옵션" . . .]])
// 비교 방식: 0 = 아이템이니, 1 = 아이템 옵션
// 예) MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([0, ["# [FCR] >= 35"]]) = 아이템이니 방식으로 비교합니다.
// MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([1, ["17레벨의 메디테이션"]]) = 아이템 옵션과 비교합니다.
// MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([1, ["17레벨의", "+260% 증가된"]]) = 아이템 옵션 2개 모두 만족해야 합니다.
// 참고: 아이템의 오라 옵션은 아이템 옵션과 비교하는 방식만 가능합니다.
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MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([0, ["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"]]); // Spirit
MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([1, ["Level 17 Meditation Aura When Equipped"]]); // Insight
//MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([1, ["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"]]); // Insight
}
Mycubing 파일입니다 =================================
[Name] == TalRune %1 @
[Name] == RalRune %1 @
[Name] == OrtRune %2 @
[Name] == ThulRune %1 @
[Name] == AmnRune %1 @
//[Name] == SolRune @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
[Name] == HelRune %2 @
//##############################################################################
// 룬워드 아이템 만들기
//==============================================================================
[Name] == Sacredtarge && [Quality] == Normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %2 @
[Name] == Sacredtarge && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %2 @
[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 %2 @
[Type] == auricshields && [Class] == normal && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [FireResist] >= 45 %1 @
픽업이니입니다 ==========================
// =============== Spirit ===============
[Type] == auricshields && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FCR] >= 35 && [MaxMana] == 112 && [MagicDamageReduction] == 8 //
[Name] == SacredTarge && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FCR] >= 35 //
[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [FCR] >= 35 && [MaxMana] == 112 && [MagicDamageReduction] == 8 //
[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [FCR] >= 35 && [MaxMana] == 112 //
[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [FCR] >= 35 //
지금 이렇게 셋팅이 되있는데요 ... 여기서 무엇이 잘못된건지 알려주시길 바랍니다.
아예 제작 자체를 안합니다.
4솟방패+룬셋+헬룬 다 포함된 상태입니다.

