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24차 크래프트 큐빙

분류 질문 조회 수 1,610 추천 수 0

// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst %1 @
//[Name] == ChippedTopaz %1 @
//[Name] == ChippedSapphire %1 @
//[Name] == ChippedEmerald %1 @
//[Name] == ChippedRuby %1 @
//[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @

//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @

//[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2
//[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2
//[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2
//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2
//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2
//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune $2
//[Name] == Skull @

[Name] == FlawlessAmethyst %3 @ ^ [Name] == PerfectAmethyst %1 @
//[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire %3 @ ^ [Name] == PerfectSapphire %1 @
//[Name] == FlawlessEmerald @
//[Name] == FlawlessRuby %3 @ ^ [Name] == PerfectRuby %1 @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectAmethyst %1 @
//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire %1 @
//[Name] == PerfectEmerald @
//[Name] == PerfectRuby %1 @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @


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// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
[Name] == RalRune %1 @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune %1 @
//[Name] == AmnRune @
//[Name] == SolRune %1@
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
//[Name] == HelRune @
//[Name] == IoRune @
//[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 %1 @
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == WyrmhideBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 %1 @

[Type] == Jewel %1 @

[Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 86 %1 @
//[Name] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 86 %1 @

마이 큐빙에 이렇게 랄룬/퍼자/주얼/아뮬 하나 씩만 줍게 해놨는데
재료가 다 있어도 큐빙 할 생각을 안합니다

노말에는 다 주석처리 해놨구요

케릭이니 에도 크래프트 하게 설정 해놨는데

어디가 잘못됐는지 모르겠네요

방법이 없을까요?
  • 물고기비늘 2011.09.01 19:30
    길잡이 . 케릭터이니. 아이템. 아이템 이니에 기타/마이큐빙을 추가해보세요.
  • 러프 2011.09.01 20:33
    답변 달아주셔서 감사해요 마이큐빙 추가는 설정 해 놨어요 ^^;
  • 러프 2011.09.01 22:57
    아뮬 큐빙을 왜 안하는지 알았네요 .... 봇돌이가 주워논 아뮬이 레벨이 86이하였네요 마이큐빙에 86이상 설정 해 놓으니 안돌아갈 수밖에 ..허허 이거땜에 하루동안 꼬박 고생했네요 그런데 궁금한점은 봇돌이가 큐빙용으로 아뮬을 줍는것은 랜덤인가요? [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 86 %1 @ 마이큐빙에 분명히 설정 해 뒀는데.... 혹 다른데서 설정 해야 되는지?
  • 동짜몽 2011.09.02 03:09
    큐빙용 아이템 줍는건 큐빙 이니에서 설정해 놓으면 줍는걸로 알고 있습니다. 큐빙 이니에선 주석 제거, 아이템이니에선 주석처리..이렇게 하는걸로 알고 있습니다~
  • nOeL™ 2011.09.02 08:57
    큐빙용 재료는 모두 마이큐빙에서 줍게 합니다. 캐릭아이템레벨을 89이상으로 하셔야 2스킬 나오는 걸로 알고 있습니다. 그리고 엔티봇 길잡이 캐릭 설정에서 큐빙탭에 보시면, 1) 크래프트 큐빙 설정하는 부분이 있습니다. 큐빙에세 "크래프트 큐빙" 체크하시면, 크래프트 세부설정할 수 있습니다. 2) 오른쪽 아래보시면 캐스팅 선택하시고, "Amulet + ral rune + 최상급자수정" 선택하시고, 위에 있는 추가 누르시면 3) 크래프트 큐빙 부분에 들어갑니다. 저장
  • 러프 2011.09.02 11:32
    동짜몽 님// nOeL™ 님 답변 감사해요 마이큐빙에서는 [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 86 %1 @ 설정해 뒀고 길잡이에서도 아이템레벨 설정해뒀습니다 그리고 95레벨 이상일때 숨렙86이상이면 2스킬 붙는걸로 알고있어요

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