[25차]버그큐빙 조건
분류
질문
조회 수
1,279
추천 수
0
안녕하세요..인큐러스 입니다.
일단 아래와 같이 설정하였습니다.
1)길잡이 - 노멀아이템 큐빙 체크
2)길잡이 - 노멀 에테갑옷 9종 선택
3) white.nip 에 설정갑옷 모두 // 주석처리
4) mycubing.nip 에 룬워드 만들기에 9종 설정.
이렇게 다 하고보니...궁금한게...마냑에 소켓을 뚤었을경우, 4솟을 원한다면 어떤 조건과, 어떤 설정을 해야 하나요?
mycubing.nip
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 850 && [Sockets] == 0 @ //
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 815 && [Sockets] == 0 @ //
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 780 && [Sockets] == 0 @ //
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 775 && [Sockets] == 0 @ //
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 764 && [Sockets] == 0 @ //
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 755 && [Sockets] == 0 @ //
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 847 && [Sockets] == 0 @ //
이렇게 하면 되는지 모르겠네요...어차피 노멀 에테 벅큐빙이 기본 조건이라면....
무조건 4솟이 아니면 버리는건지....4솟일 경우 보관하는지....
수고하세요.