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24차 큐빙 질문입니다

분류 질문 조회 수 1,632 추천 수 0

지금 문제가 재료를 다 모읍니다 큐빙을 잘하다가

링이 미확인 상태로 인밴에 모으면 그담부터 링 큐빙을 안합니다

링을 확인한 상태로 가지고있음 큐빙을 잘하다

미확인 상태로 창고에 저장을 하면 그담부터 링 큐빙이 재료가 다있어도 안하는데 모가 잘못된건지

당체 모가 문제인지 모르것네요

답변 부탁드릴게요

//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 %1 @
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 %1 @

[Type] == Jewel %3 @


// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic %1 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic %1 @

//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst %1 @
//[Name] == ChippedTopaz %1 @
//[Name] == ChippedSapphire %1 @
//[Name] == ChippedEmerald %1 @
//[Name] == ChippedRuby %1 @
//[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @

//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @

//[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2
//[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2
//[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2
//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2
//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2
//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune $2
//[Name] == Skull @

[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
//[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire @
//[Name] == FlawlessEmerald @
[Name] == FlawlessRuby %3 @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectAmethyst %1 @
//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby %1 @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
[Name] == NefRune %1 @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
[Name] == RalRune %1 @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune @
[Name] == AmnRune %1 @
[Name] == SolRune %1 @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
//[Name] == HelRune @
//[Name] == IoRune @
//[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @
  • 독고다이파 2011.12.26 17:55
    링이 미확이 아닐떄 큐빙을 한다면 길잡이에서 큐빙설정은 맞다고 보여지구요 큐빙 설정만 보아선 문제가 없는듯 합니다만... 우선 궁금한게 어떨때는 확인상태로 어떨떈 미확상태로 인벤에 있다는것 자체가 문제인듯 합니다 그리고 가급적 큐빙이니에서 링 설정시 레벨 제한도 걸어두심이 좋을것 같네용
  • 다-_-크 2011.12.26 17:58
    [Type] == Ring && [Quality] == Magic @ && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ [Type] == Amulet && [Quality] == Magic @ && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ 이렇게 해놓음 될까요?
  • 독고다이파 2011.12.26 17:59
    제꺼는 다음과 같네요 ^^ 노안이라 글이 안보이지만 대략 비슷한듯 합니다 !!! [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ [Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @
  • 다-_-크 2011.12.26 18:08
    네 수정해봐야것네요 답변 감사드립니다
  • 독고다이파 2011.12.26 18:09
    혹시 하는 맘에 ... 매직이니에선 주석 하셔거쪼 ? 화이팅 !!!! 입니다
  • 다-_-크 2011.12.26 18:12
    매직이니요? 매직링 줍는거요? 매직링도 줍는데요 ^^
  • 독고다이파 2011.12.26 18:15
    재료랑 매직링만 주석처리 하시면 될꺼에요 !!!
  • 다-_-크 2011.12.26 18:27
    네 확인해볼게요 관심과 답변 감사드립니다 (__ ) 즐거운 하루 되세요
  • 독고다이파 2011.12.26 18:32
    해결되면 소주 한사발 사세요 ㅡㅡㅋ

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