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안녕하세요.

NT봇 아이템이니 수정시에 define 은 사용할수 없나요???
C언어처럼요... ^^

예를 들면
#define ALL_RESIST [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist]
 
[Type] == Helm && [Quality] == rare # ALL_RES >= 45 && [MaxHp] >= 20

이런 식으로 하면 보기도 편하고 좋을듯한데...