날아다녀 33차) 주석처리한 보석을 주워옵니다.
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SILENT_RAIN
https://tradia.me/diablo2/diablo2_faq/414624
마이큐빙 및 노말이니에서 큐빙에 필요한 보석만 줍고 큐빙하도록 설정해줬습니다.
예를 들면 큐빙에 필요한 보석은 자수정과 루비인데 주석처리해놓은 다이아 , 토파즈 ,사파이어,스컬까지
전부 주워서 보관해두고 있습니다. 아무리 이니를 열어봐도 뭐가 문제인지 모르겠습니다.
이니 첨부 하겠습니다. 해결방법좀 알려주세요~
// nomal 이니 //
// ############### 보석 ###############
//[Name] == ChippedAmethyst // 최하급 자수정
//[Name] == ChippedDiamond // 최하급 다이아몬드
//[Name] == ChippedEmerald // 최하급 에메랄드
//[Name] == ChippedRuby // 최하급 루비
//[Name] == ChippedSapphire // 최하급 사파이어
//[Name] == ChippedSkull // 최하급 스컬
//[Name] == ChippedTopaz // 최하급 토파즈
//[Name] == FlawedAmethyst // 하급 자수정
//[Name] == FlawedDiamond // 하급 다이아몬드
//[Name] == FlawedEmerald // 하급 에메랄드
//[Name] == FlawedRuby // 하급 루비
//[Name] == FlawedSapphire // 하급 사파이어
//[Name] == FlawedSkull // 하급 스컬
//[Name] == FlawedTopaz // 하급 토파즈
//[Name] == Amethyst // 자수정
//[Name] == Diamond // 다이아몬드
//[Name] == Emerald // 에메랄드
//[Name] == Ruby // 루비
//[Name] == Skull // 스컬
//[Name] == Sapphire // 사파이어
//[Name] == Topaz // 토파즈
//[Name] == FlawlessAmethyst // 상급 자수정
//[Name] == FlawlessDiamond // 상급 다이아몬드
//[Name] == FlawlessEmerald // 상급 에메랄드
//[Name] == FlawlessRuby // 상급 루비
//[Name] == FlawlessSapphire // 상급 사파이어
//[Name] == FlawlessSkull // 상급 스컬
//[Name] == FlawlessTopaz // 상급 토파즈
//[Name] == PerfectAmethyst // 최상급 자수정
//[Name] == PerfectDiamond // 최상급 다이아몬드
//[Name] == PerfectEmerald // 최상급 에메랄드
//[Name] == PerfectRuby // 최상급 루비
//[Name] == PerfectSapphire // 최상급 사파이어
//[Name] == PerfectSkull // 최상급 스컬
//[Name] == PerfectTopaz // 최상급 토파즈
// ############### 포션 ###############
[Name] == SuperHealingPotion // 초대량의 힐링포션
[Name] == SuperManaPotion // 초대량의 마나포션
[Name] == FullRejuvenationPotion // 초대량의 활력포션
// ############### 골드 ###############
[Name] == Gold # [Gold] >= 5000 // 골드
// ############### 면죄 ###############
[Name] == TokenOfAbsolution //면죄의 징표
// 마이큐빙 이니 //
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//##############################################################################
// 보석 큐빙
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//[Name] == ChippedAmethyst %1 @
//[Name] == ChippedTopaz %1 @
//[Name] == ChippedSapphire %1 @
//[Name] == ChippedEmerald %1 @
//[Name] == ChippedRuby %1 @
//[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @
//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @
//[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2
//[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2
//[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2
//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2
//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2
//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune $2
//[Name] == Skull @
[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
//[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire @
[Name] == FlawlessEmerald %3 @
[Name] == FlawlessRuby %3 @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @
[Name] == PerfectAmethyst %1 @
//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectEmerald %1@
[Name] == PerfectRuby %1 @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @
//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == NefRune %1 @
//[Name] == TalRune %1 @
//[Name] == RalRune %2 @
//[Name] == OrtRune %2 @
//[Name] == ThulRune %2 @
//[Name] == AmnRune %2 @
//[Name] == SolRune %1 @
//[Name] == HelRune %1 @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == SurRune @
//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @ // Blood
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Blood
//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Hit Power
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ // Blood, Caster, Safety
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 80 %1 @ // Blood, Caster, Hit Power
[Type] == Jewel %3 @
//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 %1 @
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 88 %2 @
//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 780 %1 @
[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 894 %1 @
//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror %2 @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction %2 @

