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크래프트및 아이템 이니 질문입니다.[완료]

분류 질문 조회 수 1,395 추천 수 0







봇 33차에 아이템 이니 한글 815님이 올리신거 넣었습니다.
샷과 같이 설정을 했습니다.
그런데 봇이 주워오는게 이상하네요
장갑을 줍고, 보석만 줍고 해골은 안줍게 해놨는데도 줍고요
그리고 룬도 설정안한것도 줍고 먼가 제가 설정한대로 안되는거 같네요
그리고 링이나 아뮬도 크래프트가 안되는거 같고
느낌은 아이템 이니가 제대로 적용안된다는 느낌이네요 (혹은 다른 이니가 적용된다는 느낌)
어떻게 확인해야 할까요?
  • 라니 2012.12.21 12:02
    룬설정과 보석설정 한 것도 올려주세요. 룬과 보석도 큐빙용으로 설정해야 합니다. 이니 수정후 nip+삭제버튼은 누르셨나요?
  • 다잡아 2012.12.21 12:23
    이니 수정하고 nip+삭제 버튼 눌려야 하나요? 눌려야 적용이 되는건가요? 해보고 다시 댓글 올리겠습니다.
  • 고운님 2012.12.21 12:34
    8)normal.nip 에 //[Name] == FlawlessAmethyst // 상급 자수정 //[Name] == FlawlessDiamond // 상급 다이아몬드 //[Name] == FlawlessEmerald // 상급 에메랄드 //[Name] == FlawlessRuby // 상급 루비 //[Name] == FlawlessSapphire // 상급 사파이어 //[Name] == FlawlessSkull // 상급 스컬 //[Name] == FlawlessTopaz // 상급 토파즈 //[Name] == PerfectAmethyst // 최상급 자수정 //[Name] == PerfectDiamond // 최상급 다이아몬드 //[Name] == PerfectEmerald // 최상급 에메랄드 //[Name] == PerfectRuby // 최상급 루비 //[Name] == PerfectSapphire // 최상급 사파이어 //[Name] == PerfectSkull // 최상급 스컬 //[Name] == PerfectTopaz // 최상급 토파즈 MyCubing.nip 에 //[Name] == FlawlessTopaz %3 @ [Name] == FlawlessAmethyst %3 @ //[Name] == FlawlessSapphire %3 @ //[Name] == FlawlessRuby %3 @ //[Name] == FlawlessEmerald %3 @ //[Name] == FlawlessDiamond %3 @ //[Name] == FlawlessSkull %3 @ //[Name] == PerfectTopaz %1 @ [Name] == PerfectAmethyst %1 @ //[Name] == PerfectSapphire %1 @ //[Name] == PerfectRuby %1 @ //[Name] == PerfectEmerald %1 @ //[Name] == PerfectDiamond %1 @ //[Name] == PerfectSkull %1 @ //[Name] == NefRune %1 @ //[Name] == TalRune %3 @ [Name] == RalRune %1 @ //[Name] == OrtRune %2 @ //[Name] == ThulRune %2 @ [Name] == AmnRune %1 @ //[Name] == SolRune %1 @ nip+삭제버튼 그림과 같이 퍼보석을 가저온건 [Name] == PerfectTopaz @ [Name] == PerfectAmethyst @ [Name] == PerfectSapphire @ [Name] == PerfectRuby @ [Name] == PerfectEmerald @ [Name] == PerfectDiamond @ [Name] == PerfectSkull @ 요렇게 된듯 보이네요
  • 다잡아 2012.12.21 15:57
    좀더 찾아보니 normal이니에 룬이나 보석을 주석 처리해줘야 큐빙이니가 적용된다고 하더군요 위에 고운님 노말 이니처럼요 일단 참돌리기는 되는걸 확인했습니다. 아뮬이랑 반지 큐빙은 재료가 다없어서 확인은 못했네요 라니님과 고운님 댓글 감사합니다~
  • 준혁[아빠]A1L 2012.12.21 17:14
    L 맞습니다. 노말에 설정이 되어 있으면 큐빙이니에 있어도 노말 이니를 먼저 인식 하기 때문에 보관만 하게 됩니다. 예로 통찰력 큐빙도 노말이니에 줍기 설정 되어 있으면 제작을 하지않고 보관만 합니다. 큐빙(제작)을 할 아이템 이니는 노말에서 복사를 하여 노말에는 //처리를 하여 줍지 못하게 하고 마이큐빙에 그대로 붙여 넣어 뒤에 한칸 띄우고 @ 를 붙여야 큐빙(제작)을 합니다.

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