큐빙(제작) 질문 마지막 입니다.[완료]
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동일질문 이라 도배가 아닌가 하고 글쓰기 규칙 먼저 읽고 왔습니다.
다행이 날짜가 다르면 도배로 간주 안한다는 문구를 보고 안도의 한숨을 쉬고 마지막으로 질문 드려봅니다.
이번에 답을 얻지 못하면 쓰리로드 님/ 말씀처럼 쿨 하게 포기 할렵니다.ㅜㅜ 32차로 가야겠지요....
▶ 제일먼저 궁금한것이 35차던 이전 차수던 길잡이>오토아이템>캐릭생성을 안하면(캐릭생성을 했더라도 룬워드>룬워드만들기&파괴할룬워드) 이곳을
설정(수정)하지 않으면, 제작 후 이니에 만족하지 않으면 리작을 하는것이 맞는거죠? 이곳에 수정을 했다면 리작하는것에 대한 설정을 해야 하는것이지요?
저기(오토아이템>룬워드)에 손도 안되었는데 리작 자체를 하지 않은것은 이니 자체를 인식을 하지 않는다는 생각이 듭니다.(32차에서는 17메디만 인식을 하였는지
17메디가 아니면 상점으로 가서 포탈스크롤을 바로사고 재료+헬룬+포탈스크롤을 큐브에 넣고 소켓을 뺐었죠 ---> 17메디 뜰때까지...)
▶ 이니의 경우 자료를 다운받아 아무것도 하지않고 DC디갤>A)래더 전용>3)runewords를 열어(메모장)서
// ############## 통찰력 ##############
//[Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)
// 17메디
[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == Thresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == CrypticAxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == GreatPoleaxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260
[Name] == GiantThresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260
이렇게만 하고 다른이름 저장하기>인코딩에 유니코드 선택하고 저장하기 > C:드라이브 ........에 3)runewords가 이미있습니다. 바꾸시겠습니까? '예'를 누르고
저장하였습니다.
▶ 길잡이>AutoHunt>캐릭생성>아이템에 3)runewords 추가, 기타>MyCubing 추가
MyCubing에는
// 룬워드 만들기
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4{< 1}'] @
[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4{< 1}'] @
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4{< 1}'] @
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4{< 1}'] @
[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4{< 1}'] @
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && ['{total:keep}[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15{< 1}'] @
[Name] == Thresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && ['{total:keep}[Name] == Thresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15{< 1}'] @
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && ['{total:keep}[Name] == CrypticAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15{< 1}'] @
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDamage] >= 15&& ['{total:keep}[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15{< 1}'] @
[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && ['{total:keep}[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15{< 1}'] @
를 설정 하였습니다.
이렇게만 하면 17메디/260증뎀이 아니라면 리작을 해야 하는게 아닌가요? (17메디만 보더라도 16이하면 리작을 해야하는데...) 12메디/223증뎀만 뜨도 바로 스톱입니다.
매니저에는 제작이라고 뜨면서~~
사진과 같이
길잡이>AutoHunt>캐릭이니>큐빙>룬워드만들기 개수는 모두 0입니다.
길잡이>AutoItem>아무것도 하지않았습니다.
만약 생성을 해야 리작을 하는것이라면 캐릭생성하고>룬워드>만들룬워드&파괴할룬워드 설정은 위에처럼 하면 맞게 한건가요??
만들룬워드 추가(254,255,256,257,258)하고, 파괴할룬워드에는 -1이라고 있었습니다만..그대로 -1이어야 하나요? 앞의 아이템 클레스를 설정해줘야 하나요?
포탈스크롤은 저렇게 하나요?
35차가 이니변경도 적응이 되지않는데...이 문제로 몇일을 해메고 있습니다.
도움&조언 주신분들께 감사의 마음전하며, 한번만더 잘못된점이 있으면 지적해 주십시요...
