35차 아이템 루팅관련 질문드립니다.
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29차를 사용하다가 이번에 35차를 받아서 설정하고 사냥을 해보았습니다.
아이템 이니설정을 그림과같이하고 사냥을 실행했는데 골드며 아이템이며 전부 루팅을 하고 전부 창고에 넣고합니다.
이니로 설정된 아이템만 줍는게 아니라 땅에 떨어지는 모든 아이템을 루팅하고 골드도 1까지 다 루팅을 하네요.
35차 새로받아 전부 새로 지정을 해주었는데 무엇인 문제인지모르겠네요.
큐빙을 해보려고 마이큐빙을 조금 손댄것과 벨트에 타임포탈설정해준것 왜에는 29차 쓰던것과 크게 다른셋팅은 하지않았습니다.
아이템 이니에 영향을 주는 다른 셋팅이 있는것인가요?
참고로 마이큐빙에서 바꾼것을 적어보았습니다.
['{Total:Keep}[Name] == FlawlessTopaz {< 3}'] # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz {< 1}'] @
['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst {< 3}'] # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst {< 2}'] @
['{Total:Keep}[Name] == FlawlessSapphire {< 3}'] # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire {< 1}'] @
['{Total:Keep}[Name] == FlawlessRuby {< 3}'] # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby {< 3}'] @
['{Total:Keep}[Name] == FlawlessEmerald {< 3}'] # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald {< 1}'] @
['{Total:Keep}[Name] == FlawlessDiamond {< 3}'] # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond {< 1}'] @
//[Name] == FlawlessSkull @
[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz {< 1}'] @
[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst {< 2}'] @
[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire {< 1}'] @
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby {< 3}'] @
[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald {< 1}'] @
[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond {< 1}'] @
//[Name] == PerfectSkull @
//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TirRune ## [Total] < 1 @
[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}[Name] == NefRune {< 1}'] @
//[Name] == EthRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == TalRune ## [Total] < 2 @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune {< 2}'] @
//[Name] == OrtRune ## [Total] < 2 @
//[Name] == ThulRune ## [Total] < 2 @
//[Name] == AmnRune ## [Total] < 2 @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}[Name] == SolRune {< 1}'] @
//[Name] == ShaelRune ## [Total] < 1 @
[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}[Name] == HelRune {< 3}'] @
//[Name] == KoRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == LemRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == MalRune ## [Total] < 1 @
[Name] == VexRune @
[Name] == OhmRune @
[Name] == LoRune @
[Name] == SurRune @
35차를 해보려는데 많이 힘드네요.
제가 제대로 설명을 하지못한것같아 글을 다시 수정해보았습니다.
