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크래프트 아이템중 재료를 자꾸 주워옵니다.

분류 질문 조회 수 1,223 추천 수 0







캐스터 크래프트 아뮬을 만들기 위해
아뮬렛, 퍼자수정, 주얼, 랄룬을 모아 큐빙하기 위한 코드입니다.

문제는 아뮬을 계속 주워오고 보관하는 현상이 있네요. 어떤부분을 수정해야될까요?

추가로 그랜드참, 아뮬, 주얼을 닥치는대로 줍고 보관하고 있습니다.

아래는 MyCubing의 내용입니다.

//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
[Name] == FlawlessAmethyst @
[Name] == FlawlessTopaz @
[Name] == FlawlessSapphire @
[Name] == FlawlessEmerald @
[Name] == FlawlessRuby @
[Name] == FlawlessDiamond @
[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectAmethyst ## [Total] <2 @
[Name] == PerfectTopaz @
[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby ## [Total] <2 @
[Name] == PerfectDiamond @
[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
//[Name] == RalRune ## [Total] < 2 @

//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 ## [Total] < 1 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 88 ## [Total] < 1 @ // 여기서 에러가 생긴것 같습니다.
[Type] == Jewel ## [Total] < 3 @
[Type] == RalRune ## [Total] < 2 @ //랄룬


//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 @{< 2}'] @
//[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 @{< 1}'] @
[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 @{< 1}'] @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 @{< 1}'] @

// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
//[Type] == Ring && [Quality] == Magic @
//[Type] == Amulet && [Quality] == Magic @
  • 라니 2013.06.28 22:44
    몇차이신가요? 개수 지정 방식이 34차와 35차가 섞여있네요. 재료를 자꾸 주어온다는 말을 유추해봤을때 35차일 가능성이 큽니다. 재료 개수 지정을 35차용으로 바꿔주시면 해결되는 문제입니다. 아래 매직 아이템큐빙에 개수 지정방식을 참고하세요. 매직 아이템 큐빙에서도 옵션 부분에 @를 빼주셔야 합니다.

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