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31차 사용중입니다. 정수를 많이 물어오는데 합쳐지는 기능이 있나요 ?

분류 질문 조회 수 529 추천 수 0

31차를 사용중입니다.

현재 정수를 너무많이 물어오긴해서 좋긴한데.

이놈이 합쳐놓질 않으니깐.

인벤만 가득차 있네요.

혹시 이거 정수를 적당히 집어오되
정수가 합쳐지는 4개의 갯수가 되었을때 알아서
합쳐지는 기능을 하려면
어디를 건드려야 하나요?

- 아래 내용은 몰라서 ; 일단 복사해서 붙여넣어봤는데요.
- \D2NT-31차\D2NT3.1_NTBot4.2_31\D2NT3.1_NTBot4.2_31\scripts\NTBot\item_configs\기타\MyCubing
- 여기 폴더의 마이큐빙을 건드리면 되는게 맞나요 ?;
- 제가 초보라서요. 경로도 잘 몰라서 그러는데.
- 어디를 건드려야하는지 그것도좀 알려주시면 감사하겠습니다.
- 그리고 이렇게 건드리고난후에는 그냥 메모장을 저장하고 디아봇을 재시작하면 알아서 적용이 되는건지 아니면.
- 따로 제가 어디를 만져야 적용되는건지요 ? 궁금합니다.

//##############################################################################
// 만능 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst %1 @
//[Name] == ChippedTopaz %1 @
//[Name] == ChippedSapphire %1 @
//[Name] == ChippedEmerald %1 @
//[Name] == ChippedRuby %1 @
//[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @

//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @

//[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2
//[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2
//[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2
//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2
//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2
//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune $2
//[Name] == Skull @

//[Name] == FlawlessAmethyst @
//[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire @
//[Name] == FlawlessEmerald @
//[Name] == FlawlessRuby @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

//[Name] == PerfectAmethyst @
//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
//[Name] == PerfectRuby @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
//[Name] == RalRune @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune @
//[Name] == AmnRune @
//[Name] == SolRune @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
//[Name] == HelRune @
//[Name] == IoRune @
//[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 %1 @
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 %1 @

//[Type] == Jewel %3 @


//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 %2 @
//[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 %1 @
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 %1 @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 %1 @


//##############################################################################
// 레어 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Type] == Scepter && [Quality] == Rare %1 @


//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
//[Type] == Ring && [Quality] == Magic @
//[Type] == Amulet && [Quality] == Magic @


//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror %1 @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction %1 @


//##############################################################################
// 활력포션 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == RejuvenationPotion @


//##############################################################################
// 업그레이드 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 룬워드 아이템 만들기
//==============================================================================
  • 앵벌소서[A1L] 2013.07.04 01:40
    //############################################################################## // 정수 큐빙 //============================================================================== [Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @ [Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @ [Name] == BurningEssenceOfTerror %1 @ [Name] == FesteringEssenceOfDestruction %1 @ 이렇게하시고아이템이니에서 정수는 주석처리하세요 그리고 케릭터이니에서 큐빙 정수 큐빙하게하면됩니다
  • EE 2013.07.04 01:50
    앵벌소서님!! ^^ 근데 위에 경로 ~ 제가 써놓은데에다가 //############################################################################## // 정수 큐빙 //============================================================================== [Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @ [Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @ [Name] == BurningEssenceOfTerror %1 @ [Name] == FesteringEssenceOfDestruction %1 @ 이렇게 하고 난뒤에 다음 말씀하신 아이템이니 -> 정수는 주석처리 (이경로는 어디에 있을까요 ?) 그리고... 캐릭터이니 -> 큐빙정수를 큐빙 (이건또 어디경로로 가서 만져야 하는지좀 알려주시면 안되겠습니까 ~) 앵벌소서님덕분에 지금 잘 돌아가구 있습니다. 그리고 내일 드디어 포맷할꺼구요 ^^
  • 앵벌소서[A1L] 2013.07.04 02:10
    아 아이템이니는안만져도되겟네요 큐빙은 길잡이ㅡ>오토헌트ㅡ>케릭터이니ㅡ>큐빙ㅡ> 정수큐빙에 체크해주시면됩니다
  • 앵벌소서[A1L] 2013.07.04 02:12
    [Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @ [Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @ [Name] == BurningEssenceOfTerror %1 @ [Name] == FesteringEssenceOfDestruction %1 @ 요거는 정수를하나씩주으라는겁니다 뒤에줏자를바꾸시면 바꾸시는만큼 줏어오구요 큐빙을할려면 여러개가아니고 1개씩 4가지가잇어야하니 4가지를하나씩줏으면 큐빙을합니다
  • EE 2013.07.04 02:42
    오 감사합니다 ^^ 고맙습니다 앵벌소서님. ^^ 역시 !! 만능박사십니다.
  • 노땅바바 2013.07.04 09:50
    질문에 정수를 너무 많이 주워 오는데 큐빙을 않는다는 애기는 EE님 쓰시는 아이템이니에 정수를 숫자 지정없이 무한 주워라 라는 명령이 활성화 되있는 상태이기 때문에 쓰시는 아이템 이니 주로 노말이나 키 또는 화이트이니중에 잘 살펴 보시면 정수이니가 주석처리 해제 되있음 먼저 이걸 주석처리 못 줍게 한후 앵벌 소서님의 조언 처럼 큐빙이니에서 필요수량 만큼 주워 큐빙 하라고 해야함 기존 아이템이니에 정수 주석처리를 먼저 하라는 도움말이 빠졌네요~~
  • 나의꿈 2013.07.04 18:28
    헛.....31차로 다운그레이드 하셨어요??

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