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시작시 에러관련 질문 올려봅니다. 36차 수정

분류 질문 조회 수 300 추천 수 0



안녕하세요?

다름이 아니라 도움좀 구할까해서 글을 남겨봅니다.

36차 수정 사용하고 있습니다.

질문은 스샷에 있는 에러 이유를 알고 싶습니다.

제가 해본것은 캐릭터 이니에 네모칸 되어있는것도 전부 해제를 해보았고,

오토아이템에 이니검사도 했으나 그냥 완료 떴습니다.

제가
  • 나키 2013.07.29 11:34
    //############################################################################## // 보석 큐빙 //============================================================================== //[Name] == ChippedTopaz @ //[Name] == ChippedAmethyst @ //[Name] == ChippedSapphire @ //[Name] == ChippedRuby @ //[Name] == ChippedEmerald @ //[Name] == ChippedDiamond @ [Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawedTopaz{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] //[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == FlawedAmethyst{< 1']} @ //[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == FlawedSapphire{< 1']} @ //[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawedRuby{< 1']} @ //[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == FlawedEmerald{< 1']} && [Name] == LemRune # ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 2'}] @ [Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == FlawedDiamond{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] [Name] == Topaz # ['{Total:Keep}[Name] == Topaz{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @ [Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}[Name] == Amethyst{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ //[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}[Name] == Sapphire{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @ //[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}[Name] == Ruby{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}[Name] >= 2}'] @ //[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}[Name] == EmeraldP{< 1}'] && [Name] == VexRune # ['{Total:Keep}[Name] >= 2}`] @ //[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}[Name] [Name] == Diamond {< 1}'] && [Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @ [Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessTopaz{< 2}'] @ [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessAmethyst{< 3}'] @ [Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessSapphire{< 3}'] @ [Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessRuby{< 3'] @ [Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessEmerald{<3'] @ [Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessDiamond{<3'] @ //[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessSkull{<3'] @ [Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 2}'] @ [Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 4}'] @ [Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 2}'] @ [Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 3}'] @ [Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 2}'] @ [Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 2}'] @ //[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 2}'] @ //############################################################################## // 룬 큐빙 //============================================================================== [Name] == NefRune # ['{Total:Keep}[Name] == NefRune{< 1}'] @ [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}[Name] == TalRune{< 1}'] @ [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 3}'] @ [Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}[Name] == OrtRune{< 2}'] @ [Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}[Name] == ThulRune{< 1}'] @ [Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}[Name] == AmnRune{< 3}'] @ [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}[Name] == SolRune{< 1}'] @ [Name] == TirRune # ['{Total:Keep}[Name] == TirRune{< 1}'] @ //[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}[Name] == EthRune{< 1'] @ //[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}[Name] == ShaelRune{< 1'] @ //[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}[Name] HelRuneP{< 1'] @ //[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}[Name] == KoRune{< 1'] @ [Name] == LemRune # ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{< 1}'] @ [Name] == PulRune # ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{< 2}'] @ [Name] == MalRune # ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{< 2}'] @ [Name] == IstRune # ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{< 2}'] @ [Name] == UmRune # ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{< 2}'] @ [Name] == VexRune @ [Name] == OhmRune @ [Name] == LoRune @ [Name] == SurRune @ //############################################################################## // 크래프트 큐빙 //============================================================================== [Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 # ['{Total:Keep}[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 {< 1}'] @ [Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 {< 1}'] @ //[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 {< 1}'] @ //[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 {< 1}'] @ //[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 {< 1}'] @ //[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 {< 1}'] @ [Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 {< 1}'] @ [Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 {< 1}'] @ [Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 {< 1}'] @ [Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 {< 1}'] @ [Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 {< 1}'] @ [Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 {< 1}'] @ [Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 {< 1}'] @ //############################################################################## // 매직 아이템 큐빙 //============================================================================== //[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94{< 2}'] @ [Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94{< 1}'] @ //[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 93 # ['{Total:Keep}[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 93{< 2}'] @ //############################################################################## // 노말 아이템 큐빙 //============================================================================== [Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 786 # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ [Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 867 # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ ([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache || [Name] == VortexShield) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ([FireResist] >= 40 || [EnhancedDamage] >= 65) # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ //############################################################################## // 정수 큐빙 //============================================================================== [Name] == TwistedEssenceOfSuffering # ['{Total:Keep}[Name] == TwistedEssenceOfSuffering{< 1}'] @ [Name] == ChargedEssenseOfHatred # ['{Total:Keep}[Name] == ChargedEssenseOfHatred{< 1}'] @ [Name] == BurningEssenceOfTerror # ['{Total:Keep}[Name] == BurningEssenceOfTerror{< 1}'] @ [Name] == FesteringEssenceOfDestruction # ['{Total:Keep}[Name] == FesteringEssenceOfDestruction{< 1}'] @ //############################################################################## // 룬워드 아이템 만들기 //============================================================================== //([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 && [EnhancedDefense] >= 15 # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ [Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15) # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ ^! ([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior # [Sockets] >= 4 [Name] == Monarch && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [Defense] >= 148 # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ ^! ([Name] == Monarch || [Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior # [Sockets] >= 4 //[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sokets] >= 4 @ //([Name] == BerserkerAxe || [Name] == ColossusBlade || [Name] == PhaseBlade) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3 # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ //[Name] == BerserkerAxe && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 # ['{Total:Keep}[Name] < 1 @ ^! ([Name] == BerserkerAxe || [Name] == ColossusBlade || [Name] == PhaseBlade) && [Quality] == superior # [Sockets] == 5 //############################################################################## // 매직 링/아뮬렛 큐빙 //============================================================================== //[Type] == Jewel # ['{Total:Keep}[Type] == Jewel{< 1}'] @ [Type] == Ring && [Quality] == Magic # ['{Total:Keep}[Type] == Ring && [Quality] == Magic{< 2}'] @ [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # ['{Total:Keep}[Type] == Amulet && [Quality]{< 2}'] @ //[Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 # ['{Total:Keep} == Amulet && [Quality] == Magic{< 2}'] @ [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 {< 1}'] @ //[Name] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 # ['{Total:Keep} == Ring && [Quality] == Magic{< 2}'] @ [Name] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 {< 1}'] @ //[Name] == Amulet # ['{Total:Keep}[Name] == Amulet{< 1}'] @ //[Name] == Ring # ['{Total:Keep}[Name] == Ring{< 1}'] @ [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}[Name] == Jewel{< 2}'] @ //[Type] == Ring && [Quality] == Magic [Toal] < 1 @ //[Type] == Amulet && [Quality] == Magic [Toal] < 1 @ //############################################################################## // 노말 아이템 큐빙 //============================================================================== [Name] == GiantThresher && [Quality] == nomal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 # ['{Total:Keep}[Name] == GiantThresher && [Quality] == nomal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0{< 1}'] @ [Name] == ArchonPlate && [Quality] == nomal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 # ['{Total:Keep}[Name] == ArchonPlate && [Quality] == nomal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0{< 1}'] @ //[Name] == GiantThresher && [Quality] == nomal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 [Toal] < 1 @ //[Name] == ArchonPlate && [Quality] == nomal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 [Toal] < 1 @
  • 나키 2013.07.29 11:35
    이게 제가 집어넣은 이니입니다. 무엇이 잘못된 것일까요;;; 제가 봐서는 뭐가 먼지 잘 모르겠습니다...
  • 나키 2013.07.29 11:36
    그래서 그냥 큐빙파일을 빼고하면 잘되는거 보니... 혹시 아니면 35차나 36차 큐빙 이니 파일을 구할곳이 없을까요? 곧 점심시간입니다. 맛난 점심 드세요
  • 막타 2013.07.29 13:22
    기본적으로 이니에대해서 질문을 하실때는 사용하시는 차수정도는 알려주셔야 좋습니다. 너무 여러곳을 틀리셔서 댓글을 달아드리기도 힘들정도이지만 막연히 기다리기만 하시기도 힘들듯해서 , 대충 틀린부분만 알려드릴테니 원인은 직접 찾아보세요. ㅡㅡ; *** 보석큐빙에서는 [Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessRuby{< 3'] @ // 3뒤쪽에 } 가 빠져있네요. 이런부분이 여러곳보이니 찾아서 정확하게 수정해주세요. //[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}[Name] == EmeraldP{< 1}'] && [Name] == VexRune # ['{Total:Keep}[Name] >= 2}`] @ // 주석처리를 해서 당장은 상관이 없지만 주석을 해제했을경우 오류가 나게 됩니다. (왜 틀렸는지 천천히 살펴보세요.) *** 위쪽에 있는 노말 아이템큐빙도 세개가 다 이상이 있으니 천천히 살펴보세요. *** 룬워드 아이템 만들기 35차이전에 사용하던 조건식등이 써있고 수량 설정하는것도 전부 이상하게 설정이 돼있네요. (정강란에 가서 보시면" 35차 이니에서 수량지정 방법입니다" 라는 글이 있으니 참고 하세요. ) *** 매직 링/아물렛 큐빙 [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 {< 1}'] @ // 수량설정 이니를 만드실려고 하신듯한데 이니가 짬뽕이 돼버려서 이도저도 아니게 됐네요. *** 그밖에도 틀린부분이 많지만 이렇게 알려드린다고 해서 해결될문제가 아닌듯 하네요. ㅜㅜ; 댓글을 쓰는김에 틀린부분을 일일이 알려드리려고 햇는데 결국은 여기 까지만 알려드려야겠네요. 제가 보기에는 이니와 수량 설정하는 방법을 먼저 자세하게 배우신후에 큐빙이니설정하는걸 해보시기를 추천드립니다. (이니에대해서 잘 모르시는 상태에서 이것 저것 해보실려고 하시니,시행착오가 큰듯합니다. 일단은 기초부터 배우시고 해보세요.)
  • 나키 2013.07.29 14:17
    네 감사합니다^^ 좋은 하루되세요, 다시한번 차근차근 해봐야겠네요

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