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35차 크래프트 두가지; 이상 돌리기 질문입니다

분류 질문 조회 수 1,341 추천 수 0




//[Name] == FlawedTopaz @
//[Name] == FlawedAmethyst @
//[Name] == FlawedSapphire @
//[Name] == FlawedRuby @
//[Name] == FlawedEmerald @
//[Name] == FlawedDiamond @

//[Name] == Topaz @
//[Name] == Amethyst @
//[Name] == Sapphire @
//[Name] == Ruby @
//[Name] == Emerald @
//[Name] == Diamond @

//[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessAmethyst @
//[Name] == FlawlessSapphire @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessRuby{< 3}'] @
[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == FlawlessEmerald{< 3}'] @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectAmethyst @
//[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 1}'] @
[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}[Name] == NefRune{< 1}'] @
//[Name] == TalRune @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 1}'] @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune @
//[Name] == AmnRune @
//[Name] == SolRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84{< 1}'] @
[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84{< 1}'] @

//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Blood

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Hit Power

//[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ // Blood, Caster, Safety

//[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 77 %1 @ // Blood, Caster, Hit Power

[Type] == Jewel # ['{Total:Keep}[Type] == Jewel{< 1}'] @

//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 %1 @
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 88 %2 @


//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 900 @


//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror %2 @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction %2 @


//##############################################################################
// 룬워드 아이템 만들기
//=============================================================================

저의 mycubing.nip 입니다

재료템은 잘 주어옵니다 헌데 길잡이에서 위에설정한 크래프트만 하고 아래꺼는 하지를 않습니다 뭐가문제이ㅣ
  • 만들어진신 2013.07.31 15:51
    rune.nip 에서 네프룬하고 랄룬 // 로 주석 표시하세요 큐빙이니에 쓰이는 재료는 다른 이니에선 주석처리되야합니다. 꼭 그래야하는건 아닌데 큐빙이니에 쓰이는 재료는 @로 끝맺어주면 됩니다.
  • 만들어진신 2013.07.31 15:52
    길잡이에서 보석큐빙한번 살펴보세요. 글내용에 이니엔 문제없어보입니다.

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