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아이템이니 설정 질문드릴께요!

분류 질문 조회 수 1,070 추천 수 0

제가 아래와 같은 아이템들이 필요해서 이니 설정을 하려고 하는데 라니님의 너무나도 친절한 설명을 보고도 사실 잘 이해가 안가서 질문드립니다^^;

일단 에테립크래커

Ribcracker
Quarterstaff

Two-Hand Damage: (54-62) To (143-169) (98.5-115.5 Avg)
Required Level: 31
Required Strength: 25
Durability: 130
Base Weapon Speed: [0]
+200-300% Enhanced Damage(varies)
Adds 30-65 Damage
+50% Damage To Undead
50% Chance Of Crushing Blow
50% Increased Attack Speed
50% Faster Hit Recovery
+100% Enhanced Defense
+100 Defense
+15 To Dexterity
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

바바변신뚜껑 울프하울

Defense: 332-377 (varies)(Base Defense: 105-150)
Required Level: 79
Required Strength: 129
Durability: 35
(Barbarian Only)
+120-150% Enhanced Defense (varies)
+2-3 To Warcries (Barbarian Only) (varies)
+3-6 To Feral Rage (varies)
+3-6 To Lycanthropy (varies)
+3-6 To Werewolf (varies)
+8-15 To Strength (varies)
+8-15 To Dexterity (varies)
+8-15 To Vitality (varies)
Level 15 Summon Dire Wolf (18 Charges)

스웹

Defense: 119-138 (varies)(Base Defense: 55-62)
Required Level: 80
Required Strength: 50
Durability: 12
16 Boxes
+90-120% Enhanced Defense (varies)
Slows Target By 10%
+1 To All Skills
+20% Faster Cast Rate
Increases Maximum Mana 5%
Level 3 Venom (11 Charges)

유닉 쓰레셔

The Reaper's Toll / Thresher

Two-Hand Damage: (34-40) To (408-479) (221-259.5 Avg)
Required Level: 75
Required Strength: 114
Required Dexterity: 89
Durability: 65
Base Weapon Speed: [-10]
+190-240% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
Adds 4-44 Cold Damage
11-15% Life Stolen Per Hit (varies)
33% Deadly Strike
33% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking
Requirements -25%
(Ladder Only)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)

엔젤릭 반지,아뮬

이렇게 총 6개 아이템을 모두 만땅으로 이니 작성해보았습니다. 수정하거나 보완해야할 곳 좀 지적해주세요!
아이템 이름들을 저렇게 쓰는게 맞는지도 잘 확신이 안드네요;

[Name] == Quarterstaff && [Quality] == Unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDamage] >= 300
[Name] == Furyvisor && [Quality] == Unique # [EnhancedDefense] >= 150 && [WarcriesSkillTab] >= 3 && [FeralRageSkillTab]+[LycanthropySkillTab]+[WerewolfSkillTab] >= 6 && [Strength]+[Dexterity]+[Vitality] >= 15
[Name] == Arachnidmesh && [Quality] == Unique # [EnhancedDefense] >= 120
[Name] == Angelicwingsring && [Quality] == set
[Name] == Angelicwingsamulet && [Quality] == set
[Name] == Thresher && [Quality] == Unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDamage] >= 240 && [LifeLeech] >= 15

그리고 인내를 만들고 싶은데 디아를 잘 몰라서 무슨 갑옷에 작을 해야하는지 모르겠어서 이니 작성을 못하겠네요;
늑대변신바바를 키울거라 바바가 낄 인내하나 용병이 낄 에테인내 하나 이렇게 만들고 싶습니다;
이니 작성 좀 도와주세요!!ㅠㅠ

디아 잘모르다가 오랜만에 생각나서 어찌어찌 봇순이를 만들어서 알바돌리는중인데 뭔가 목적없이 그냥 돌리는것같아서 도움 요청합니다!

모두 추석연휴 잘 보내세요!~~~
  • 라니 2013.09.18 11:30
    특정 아이템의 이름 [Name]은 아이템이 드랍되었을때의 이름을 따릅니다. 제 글을 보시면 아시겠지만 # 앞에 오는것은 확인절차없이 가능한것들로 구성되어 있다는 점을 보실 수 있어요. 즉.... Arachnimesh는 spiderwebsash로 바꾸셔야 합니다. 나머지 이니도 마찬가지구요. 바바가 착용할 인내는 보통 중갑옷 중에서 세이크를 대부분 사용하고 취향에 따라 발록을 사용하기도 합니다. 용병이 쓰는 인내재료로는 방어가 높은 에테 세이크나 힘제 대비 방어가 높은 아칸등을 선호하지만... 인내 만들기 전 방어가 1100이상인 에테갑옷이면 그냥 무난하게 사용하실 수 있습니다.
  • 이별 2013.09.18 11:34
    쇼맞소// 좋은 팁 감사합니다! 라니// 나머지 이미도 마찬가지라는 뜻은 스웹외의 5개 [Name]을 다 바꿔야한다는 말씀이신가요? 구글링 하나하나 하면서 겨우 찾은 이름들인데 뭐로 바꿔야하는지 막막하네요ㅠㅠ
  • 쇼맞소 2013.09.18 11:36
    헉 ㅋㅋ 이니가 맞는게 아니었군요 ㅠ 아이템 종류들은 scripts-libs-common-NTItemAlias.ntl 요 파일 열어보시면 있을거에요
  • 이별 2013.09.18 11:42
    쇼맞소// 그 파일을 열어서 한참 들여다봤는데 아이템 종류도 아직 잘 몰라서 뭐가 뭔지 모르겟더라구요ㅋㅋ; 혹시 영어로 아이템 능력치랑 이름이랑 모양이랑 다 정리된 사이트 같은곳은 없을까요?
  • 라니 2013.09.18 11:43
    쇼맞소님께서 말씀하신것처럼 scripts\libs\common폴더의 NTItemAlias.ntl를 살펴보시면 아이템이름이 나옵니다. 쿼터스태프와 퓨리바이져, 쓰레셔는 이름을 제대로 쓰셨고 Archnidmesh는 spiderwebsash로, 엔젤링과 아뮬렛은 [Type] == ring, [Type] == Amulet 으로 바꾸시고 # 뒤에 변동옵션을 적어주시면 됩니다. ps : 본문의 이니에서 # 뒤의 옵션은 제가 살펴보질 않았습니다^^;
  • 라니 2013.09.18 11:46
    네임은 드랍되었을때 바로 보이는것을 쓰시면 됩니다. 스웹이 드랍되면 archnidmesh라고 안나오고 미확 spiderwebsash라고 나오겠죠?^^ 링과 아뮬렛은 예외로 [name] 키워드를 안쓰고, [Type]키워드를 씁니다.
  • 쇼맞소 2013.09.18 11:47
    이별// 예전엔 디아릭스 가서 확인했는데 요즘에 들어가면 외계어로 출력되서 안되더라구요;; 그냥 다른분 아이템이니에서 찾아보시는것도 괜찮지 않을까요 ㅎ;
  • 이별 2013.09.18 11:51
    라니, 쇼맞소// 너무나도 자세한 설명 정말 감사드립니다! 지금 다시 수정중입니다! 득템해야겠어요^^ 추석연휴 잘 보내세요!

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