팔라용 방패 이니 새로 만들어 봤습니다
분류
질문
조회 수
1,607
추천 수
0
어제밤에 37차로 갈아탓습니다.
결과는 확실히 좋네요
테스트로 소서 2케릭 돌려봤는데 확실히 오류도 없고 이상하게 치킨도 없습니다. 거의100%입니다.
운좋게도 어제밤부터 지금까지 100방 가까이 돌려봤는데 2케릭다 한번도 치킨을 안하네요
디아 나락 바알 무조건 다잡습니다.(한방당 22-25분소요 사냥터 거의 다돌립니다)
더좋은거는 참같은거 큐빙할때 사소한 에러가 좀 있었거던요
근데 이번 37차에는 전혀 이상없이 잘 돌아갑니다 완벽하네요
각설하고
이참에 제가 요구하는 등급의 팔라방패 이니를 아래와같이 함 만들어봤습니다
틀린데는 없는지요. 한번 검토해주시면 감사하겠습니다
창고지기는 사용안합니다
(일반이니)
// =============== Paladin eth 망명 ===============
[Name] == sacredtarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 40 //
[Name] == sacredrondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 40 //
[Name] == kurastshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 40 //
[Name] == zakarumshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 40 //
[Name] == vortexshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 40 //
// =============== Paladin Spirit / Phoenix / Sanctuary ===============
[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 40 //
[Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 40 //
//[Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 40 //
//[Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 40 //
[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 40 //
//[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 45 //
//[Name] == sacredrondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 45 //
[Name] == kurastshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 45 //
[Name] == zakarumshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 45 //
//[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && [FireResist] >= 45 //
[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && ([FireResist] >= 40 || ([EnhancedDamage] >= 60 && [Tohit] >= 110)) //
[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && ([FireResist] >= 40 || ([EnhancedDamage] >= 60 && [Tohit] >= 110)) //
//[Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && ([FireResist] >= 40 || ([EnhancedDamage] >= 65 && [Tohit] >= 120)) //
//[Name] == vortexshield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] >= 3 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) && ([FireResist] >= 40 || ([EnhancedDamage] >= 65 && [Tohit] >= 120)) //
(큐빙이니)
// 방패 엘리트방패 올레지 40이상 에테벅큐빙용
[Name] == sacredtarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 @
[Name] == sacredrondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 @
[Name] == kurastshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 @
[Name] == zakarumshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 @
[Name] == vortexshield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 40 && [Sockets] == 0 @
