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37차 창고지기 문의..

분류 질문 조회 수 1,246 추천 수 0



위 사진은 실험을 위해 사냥캐릭 인베과창고를 가득채웠습니다. 창고지기이니에 있는템으로만요..

일단 문제부터 말씀드리면 창고지기는 오는데 룬이고 머고 다넘겨줍니다. warehouse 설정 무시하구요..
2~3일 수많은 검색과 실험을 해봤는데 안되더군요...

일단 길잡이 창고지기 대표계정,계정 설정은 제대로했구요 수시로 WarehouseKeeper_삭제하기,모든 텍스트 파일 삭제 도 다하고 실행한겁니다.

우선 실험해볼려고 사냥캐에 키,룬,셋트(탈셋만먹게해서탈셋) 으로 가득채웠습니다.(주석처리된 룬은 사냥케인벤에 집어넣지않았습니다.즉 설정된키,룬,셋템 이외의템은 없습니다.)

창고지기아이템이니설정은 위사진안에있는템인 룬,보석,키,셋트 이렇게만 설정했습니다. 아 창고지기모드는 사냥하기 입니다

아래 사냥케 룬이니(큐빙이니이고 37차에 룬립파일이 하나더 들었는데 그건 모두 주석처리했습니다.)

//[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
//[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == UmRune # ['{Total:Keep}?{< 10}'] @
[Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 20}'] @
[Name] == IstRune # ['{Total:Keep}?{< 20}'] @
[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}?{< 20}'] @
[Name] == VexRune # ['{Total:Keep}?{< 20}'] @
[Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}?{< 20}'] @
[Name] == LoRune @
[Name] == SurRune @
[Name] == BerRune @
[Name] == JahRune @
[Name] == ChamRune @
[Name] == ZodRune @

창고지기 룬이니는 동일합니다.(위 막타님큐빙이니에서 룬보석부분만 복사해서 따로 립파일로만듬)

검색결과 이렇게하면 룬만놓고 봤을때 ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] 이 설정이있는룬은 1개남기고 1개 넘겨주는거고
이설정이 없는룬은 겟수와 상관없이 다념겨줘야되잔아요...결과는 모두 넘겨줍니다..보석도요

마지막으로 창고지기는 템이니 설정을 하지않으면 와서 모두 템을 먹는다하는데 창고지기템이니설정을 안하면 소환자체를 하지않습니다...
뭐가 문제일가요??...
몇일을 이거랑 씨름을하네요..자야겠어요 ㅎㅎ 내일 뵈요~~^^
  • 72longboard 2014.03.20 07:26
    헬룬을 기준으로봤을 때 Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ ..................헬룬 ....................두개 먹기........................ 한개 남기기 고로 헬룬 두개 먹고 1개를 남기고 1개를 창고에 1개주기.. 결과는 스샷 처럼 되는것 같은데요.
  • 유산균 2014.03.20 10:28
    아래와 같은 패치 하셧나요? 37차수정에서 ['{Total:Warehouse}아이템 옵션{개수}']이 적용되지 않던 문제 수정하기 (2014년 1월 5일) * 문제점을 알려주신 노땅바바 님, 박지혜 님 감사합니다. 'scripts/libs/common/MyPick.ntl'에 1곳을 추가합니다. My.Pick.CountItem = function (item, total, keyword, property, cubing, operator) { . . case "warehouse": if (total.indexOf("warehouse") == -1) return true; _gid = -1; break; // 추가 1 case "check": . . };
  • jinnew 2014.03.20 14:51
    어라...이런게 있었군요 ㅠ 살펴보니까 break << 이부분이 빠져있어서 적용시켰습니다. 다시해보고 오겠습니다. 유산균님 고맙습니다~
  • jinnew 2014.03.20 17:40
    확인결과 잘됩니다... 검색을 한다고 했는데 이 이거참..매번 혼자 뻘짓거리하네요 @.@ㅋ 그래도 해결되서 좋습니다.ㅎ 유산균님 다시한번 감사하구요 좋은밤되세요~~~
  • 유산균 2014.03.20 17:48
    저도 고생햇던지라 ..잘 된다니 다행히네요. ^^* 좋은밤 되세요..

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