아이템이니 질문 드립니다. (아마존-활 레어 설정)(완료)
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아마존 활중에 그랜드메츄리얼 <-- 요고 레어 줍게 하고 싶은데요... 이상하게 이니에 bow 있는데 줍지 않는 이유가 뭘까요?
[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [ItemSkillOnHit] >= 1 && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 310 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 310 && [Sockets] == 1))
[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [ItemSkillOnHit] >= 1 && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 300 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 300 && [Sockets] == 1))
[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [ItemSkillOnHit] >= 1 && [EnhancedDamage] >= 400
[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # [EnhancedDamage] >= 400 && [IAS] >= 40
[Type] == Bow && [Quality] == rare # (([EnhancedDamage] >= 290 && [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1) || [EnhancedDamage] >= 440) && ([Sockets] == 2 || [IAS] >= 20) //
[Type] == Bow && [Quality] == rare # (([EnhancedDamage] >= 280 && [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1) || [EnhancedDamage] >= 400) && [ItemSkillonhit] >= 1 //
[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 310 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 310 && [Sockets] == 1))
[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && (([EnhancedDamage]+[IAS]+([Sockets]*10) >= 420 && [Sockets] != 1) || ([EnhancedDamage]+[IAS] >= 420 && [Sockets] == 1))
[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && ([amazonskills] >= 2 || [BowandCrossbowSkillTab] >= 2) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && [EnhancedDamage] >= 270 //
[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && ([amazonskills] >= 2 || [BowandCrossbowSkillTab] >= 2) && [EnhancedDamage] >= 400 //
[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && [EnhancedDamage] >= 270 && ([IAS] >= 10 || [Sockets] >= 2) //
[Type] == bow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [EnhancedDamage] >= 400 && ([IAS] >= 10 || [Sockets] >= 2) //
[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [ItemMaxDamagePerLevel] >= 4 && [ItemToHitPerLevel] >= 33 && [EnhancedDamage] >= 270 //
[Type] == amazonbow && [Quality] == rare # (['앰플리파이 데미지 시전'] != -1 || [ItemSkillOnHit] >= 1) && [EnhancedDamage] >= 400 && ([IAS] >= 10 || [Sockets] >= 2) //