Skip to content

38차 큐빙 질문 드립니다.

분류 질문 조회 수 1,797 추천 수 0

안녕하세요
공부하며 38차 적응하고 있습니다.

룬이며 보석, 쥬얼, 매직아이템 크래프트 재료는 스태쉬에 다 있는데 큐빙을 하지를 않아서 질문드립니다. 창고지기도 아직 잘 몰라서 사용하고 있지 않습니다.
글들을 읽어보고 마이큐빙에 설정해놓긴 했습니다만.. (케릭이니- 아이템 란에서 nip제거 도 하였습니다)

mycybing 이니중 일부를 올려 조금 깁니다 죄송합니다.

1. 박지혜님의 큐빙글을 보면
◆ 아이템 이니 ◆ (큐빙에 필요한 보석, 룬이 동일하게 설정 되어야 큐빙을 합니다) (1가지 이니만 첨부 합니다)
◆ 결과물 이니 ◆
이렇게 구분을 해놓으셧는데 전부 mycubing 에서 설정해야하는것인지
아이템이니라면 하급이니를 사용중이라면 노말,매직 파일들 안에 설정을 해놓으란 것인지 헷갈립니다.

2. 보석, 룬 경우 하급-노말.nip 안에도 수량 관계없이 줍냐 안줍냐를 설정할수 있는데 예를들어 보석을 전부 줍는다고 주석해제 해놓고
mycubing에서 주석을 해제하고 [Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ 이런식으로 되있을 경우 마이큐빙에 따라 1개만 보관하는것인가요

3. 창고지기를 아직 사용하지 못하고 있습니다. 이니들 옆에 && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ 잇어도/ 지워도 관계없겠지요?

4. 감사히 쓰고 있습니다만 길잡이 나오기 전 케릭 이니 안에서 어떤것을 큐빙하고 보관하고 정할 때의 것들을 현재 케릭이니에 적용방법이 있을까요 ^^;;

#############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 3}'] @ // 렘룬이3개 이상이면 하급에메랄드1개를 큐빙용으로 보관. 렘룬설정은 별도로 돼있어야 하고, 결과물인 풀룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
//[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] @ 
//[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
//[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @
//[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @
//[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @
//[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Skull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @ // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)
[Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 1}'] @
[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 1}'] @
[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 1}'] @

[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //최상급자수정 1개 큐빙용으로 보관. 창고지기 호출시1개 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

상급보석들은 큐빙을 해서 퍼보로 되게, 자수정3개 토파2개 사파2개 에메2개 루비2개 이상일때 매직참 돌리기용으로 사용하게 설정 한건데 맞는지요?

//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
//[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == UmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == IstRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == VexRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @

노말, 크래프트 큐빙도 하고 스피릿 룬셋도 한두셋 씩 모을겸 설정해놨습니다.
아이템이니 - 노말 에서 룬들은 전부 주석처리 되어있습니다.

//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @

크래프트 할 매직 재료들은 보관을 하는데 제조를 하지 않습니다.

//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 2}'] @ // 숨렙 94이상 매직스몰참 2개까지 큐빙용보관. 창고지기 호출시 2개를 남기고 창고지기에게 넘김.
//[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 1}'] @
[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 1}'] @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

그랜드참만 돌리게끔 하려고 합니다. 그래서 길잡이 - 큐빙에도 그랜드참만 설정 되있고 맨위에 있습니다.

//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 86 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 86 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @

이 설정이 크래프팅 할 재료라 생각되서 목걸이 2개 반지 1개 설정했습니다.

(룬워드 만들기, 업그레이드 큐빙은 사용하지 않을거라 이 질문글 쓴 이후 지워버렸습니다)
왜 큐빙을 하지 않을까요...
감사합니다.
  • 막타 2014.12.05 13:16
    공부 하시는데 도움이 되실까 해서 짧은 지식에 어느정도의 댓글을 달아봤습니다. 1.아이템이니의 이름이 가지각색인이유는 찾아보기 쉽게 구분해두기 위해서 그렇게 만들어졌을겁니다. 본인이 어디에 어떤걸 설정해두셧는지만 잘 알고 있으시면 아이템이니 이름은 상관이없을겁니다. 그런데 보통은 마이큐빙이니에 큐빙과 관련된 이니설정들을 넣어두시고 관리하는게 편한 부분은 있습니다. 2. 노말 아이템이니에 [Name] == PerfectSapphire // 이렇게 설정을 하시고 마이큐빙이니에 [Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ // 이런식으로 설정을 하셨으면 마이큐빙이니의 1개까지 줏어서 큐빙에 사용하라는 이니는 적용이 않되게 됩니다. 아이템의 우선순위가 보관용 > 큐빙용 이기 때문입니다. ^^;; 3.지워도 상관이 없고 그냥 두셔도 상관은 없습니다. 창고지기를 사용할때만 적용되는 부분인데 나중에 창고지기를 사용하실수도있으니 그냥 두셔도 될겁니다. 4.차수에 따라서 보관설정을 하는 옵션이나 기타 조건식등이 다르기 때문에 일단 아이템을 줍게 하는 아이템이니는 예전걸 가져다가 쓰셔도 상관이 없지만, 아이템이니 중에 보관설정이나 조건식들이 들어간 아이템이니는 (보통 마이큐빙이니에 이런 설정들을많이 쓰게 되죠. ㅡㅡ;) 지금 사용하시는 38차에서는 문제가 될겁니다. 5.상급보석들은 큐빙을 해서 퍼보로 되게, 자수정3개 토파2개 사파2개 에메2개 루비2개 이상일때 매직참 돌리기용으로 사용하게 설정 한건데 맞는지요? 아니템이니에 조건식을 써서 일정 수량 이하 일때만 조건이 적용되게 한부분은 인벤을 절약하기 위한 설정인데 어느정도는 아이템이니의 설정에 대해서 이해를 하시고 있으셔야 하는부분이긴합니다. 최상급보석의 수량설정은 맞게 설정이 돼있으신데 상급보석의 조건식에서 생각못하신부분이 있어 적어드립니다. 최상급 자수정의 경우 주석에 써드린부분을 잘 읽어보시고 확인하세요. 최상급 자수정이 0개일때 그러니까 한개도 가지고 있지않을때만 상급자수정을 3개 까지 줏어서 큐빙을하게 됩니다. 최상급 자수정을 1개를 가지고 있을때는 더이상 상급자수정을 줍지 않게 돼기 때문에 밑에 최상급을 3개 까지 줍게 하실려면 상급 자수정의 아이템이니에서 본문내용의 퍼펙트 자수정 < 1 부분을 아래와 같이 < 3 으로 수정을 해주셔야 원하시는 동작을 할겁니다. [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @ //퍼자수정이 3개가 될때 까지만 상급 자수정을 줏어서 큐빙을 하는 설정입니다.(퍼자가 3개면 더이상 상급자수정을 않줍습니다.) 6. 밑으로 질문하신부분은 아이템이니상으로는 문제가 없는거같고 길잡이 설정을 해야 하는 부분인듯합니다. 길잡이 - 캐릭터이니 - 큐빙란에서 해당 큐빙란을 체크하시 해당큐빙란이 세세부분을 설정해주시면 될듯합니다. 마지막으로 정강란에 가보시면 아이템이니를 공부하는데 도움이 되는글들이 많으니 찾아서 참고 하세요. -글을 길게 쓰다보니 오타나 잘못설명드린점도 있을수 잇으니 이해해주세요.-
  • zamuka 2014.12.06 06:08
    막타님 친절한 답변 감사합니다. 노말아이템에 보석을 전부 주석처리 했고 마이큐빙에서 상급보석 설정 하였습니다. 감사합니다. 그리고 방금 확인해 보니, 팔라딘 스태쉬에 목걸이 제조할수 있는 재료가 있는데도 재조를 하지않았더라구요. -mycubing.nip 에서 지정한 퍼보석 [Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ 몇개를 가지고 있던 3개 이하 일때 재료가 있기만하면 큐빙을 시작하는것이 아닌가요? 길잡이에서 케릭이니 - 큐빙을 봤을때 보석큐빙 - 크래프트 큐빙 -매직 - 노말 순으로 되어있습니다.
  • 막타 2014.12.06 11:29
    zamuka 님// 댓글에 쓰신내용은 생각하시는게 전부 맞을겁니다. 그런데 목걸이 재료를 가지고 제조를 하지 않는 이유는 일단 여러가지 이유가 잇을수있는데, 1. 목걸이 큐빙에 들어가는 재료들이 전부 큐빙용 보관으로만 설정이 돼있나 확인해보세요. 1-1. 큐빙용 재료들을 다 가지고 잇으신경우시면 아이템이니 검사를 통해서 재료들을 일일이 들어서 확인해보시면 아이템이니의 어느부분에 설정이 돼있나 나오는데 이때 혹시 일반 보관용으로 설정된부분은 없나 확인해보세요. 2.길잡이 캐릭터이니 - 크래프트 큐빙란에서 목걸이로 만들수 있는 크래프트설정을 해두셨나 확인을 해보세요. 3.아이템이니를 수정하신후에는 빨강색으로 활성화가된 nip + 삭제를 해주셔야 합니다.
  • zamuka 2014.12.06 23:01
    막타님 답변 감사합니다. 이상하게 같은 이니를 사용중인데 한케릭은 제조를 하고 다른 하나는 하지 않네요 ^^;; 조금씩 건들여 보면서 시험해봐야겠습니다. 감사합니다

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 34 file 트디개발자 2023.09.20 945.0k
공지 안내 D2NT 처음 이용하는 분은 튜토리얼을 참고바랍니다. 135 우녕자 2014.12.21 50.9k
공지   맨땅 초보자 가이드 612 file 뮤리아 2020.10.16 1014.5k
공지   카카오톡 1:1 채팅방 만드는 법 106 트디개발자 2018.05.20 430.2k
13211 질문 33차 쓰고있는데 오류에 관해 질문드립니다. 1 file 질딘하려구 2014.12.06 749
13210 질문 38차 만능쫄봇 / 디아 바알쫄봇 질문드립니다. 3 file zamuka 2014.12.06 2.1k
13209 질문 한컴으로 몇마리나 돌아나가요? 1 베드로 2014.12.06 1.6k
13208 질문 내성일때 공격할 스킬로 설정한 스킬로 공격을 안하네요 1 file 얄상구리~[A3] 2014.12.06 1.8k
13207 질문 아이템이니 질문드립니다... 4 최부장 2014.12.06 1.8k
13206 질문 D2NT 봇을 두개 돌리려고 하는데요.... 1 천재쏜주 2014.12.06 1.8k
13205 질문 38차 3쫄봇 질문드립니다. 7 file 멀더™ 2014.12.06 2.2k
13204 질문 날아다녀님 31차봇 거리설정 좀부탁드립니다 4 file 혜리 2014.12.06 1.8k
13203 질문 36차 리스타트[재실행]문제점에대해좀알려주실분,, 4 file 앵벌소서[A1L] 2014.12.05 1.8k
13202 질문 콜투가 없는케릭이 일정웨이포인트에서 바바한테 함성만 받도록 설정가능한가요? 2 디아로 2014.12.05 1.8k
13201 질문 안녕하세요.오리 디아런중 해결방법좀 ..... 2 바람향기꽃 2014.12.05 1.6k
13200 질문 (31차)바바가 방을 제대로 못찾아갑니다. 1 file Never_ 2014.12.05 1.2k
> 질문 38차 큐빙 질문 드립니다. 4 zamuka 2014.12.05 1.8k
13198 질문 38차봇파일 쓰고있는데요... 3 최부장 2014.12.05 1.8k
13197 기타 가끔씩 디아창에서 채팅을 할때 글자가 ???? 표로 자꾸 나옵니다. 4 스나이퍼J 2014.12.04 926
13196 질문 봇 하나때문에 봇전체가 마비되는 현상질문입니다. 3 file 다잡아 2014.12.04 1.5k
13195 질문 ClearVizierSeal 오류 질문드립니다.. 3 file By_D드래곤 2014.12.04 1.5k
13194 질문 37차는 메니저상에 캐릭별 인벤과 전용보관함 빈칸수 표시되게 못하나요? 2 Art_워리어 2014.12.03 1.1k
13193 질문 37차 정수큐빙 이니 질문드립니다. 3 Art_워리어 2014.12.03 1.8k
13192 질문 쫄봇 방 튕김 문제 질문드립니다. 7 앵벌의전설 2014.12.03 1.8k