베타 테스트 신청하신 분들 조금만 더 기다려 주세요. 아직 마무리 중입니다. 이번에 업그레이드 된 핵 스캐너가 제법 만만치 않네요. 아마 D2Loader 까지 잡을 모양입니다. 사용자 컴퓨터에서 실행 중인 모든 프로그램의 내용을 속속들이 뒤져보는 기능이 포함 되었습니다.
^^ 다행히도 함수와 변수의 순서 및 위치만 바뀐것 같습니다. 블리자드가 계속 이 정도만 패치를 할지는 더 두고 봐야 하겠지만, 이번 1.11b패치는 그리 어렵지 않게 해결할 수 있을 것 같습니다. 며칠만 더 기다려 주십시요. 따라서 9/13일자로 말씀드린 베타 테스터 다시 모집 합니다. 그리고 정말, 누가 전용 웹 사이트 호스팅 해 주실 분 없나요? 제가 개인적으로 PHP 포럼 스타일을 좋아 하거든요. 그리고 보안 문제도 있고해서...
흠.... 새로운 패치를 하면서 모든 Function 과 변수들의 주소를 또 마구 뒤 섞어 놨군요.
두달가량 작업한게 그냥 물거품이 되고 말았군요. 블리자드에서 핵 대응 방법을 바꾼 듯 합니다.
스캔으로는 원리적으로 불가능하니 패치를 자주하며 그때마다 프로그램을 마구 뒤섞어 놔서 핵 개발자들의 포기를 유도하는 듯 합니다. 새로운 핵들이 나올 즈음해서 또 다시 패치를 하는 방법으로 말입니다. 이렇게 되면 핵을 개발하기가 사실상 불가능이 됩니다. 하필 제작업이 거의 끝나가는 시점에 이런일이 벌어 지다니... 당분간 해외 해커들의 논의를 좀 지켜봐야 할 것 같습니다.
여러분, 조금만 더 기다려 주세요. 거의 끝나 갑니다. 1.11패치로의 코드 변환 부분 (R2D2 와 R2Map)은 지난달 말쯤 끝났고, 현재 핵 스캔을 어떻게 하는지 분석도 거의 다 되었습니다. 따라서 지금 스캔을 피하는 프로그램을 해 넣는 중입니다. 앞으로 한 1주일 정도 지나면 코딩은 끝날 것 같은데, 테스트가 문젭니다. 씨디키와 계정이 날라갈 각오하고 1달 정도는 테스트를 해 봐야 안심할 수있을 것 같은데, 여러분 중에 이 테스트에 직접 참여하실 수 있는 분이나 씨디키 제공해 주실 수있는 분이 필요합니다. 쪽지나 이메일 부탁드립니다. 가능하면 회원 단체가 신청해 주시면 좋겠는데...
이 테스트 기간에 C3PO도 수정을 좀 할 예정인데, 아예 D2Loader 없이 여러개 디아 윈도우를 띄울 수있게 하는 방법을 생각 중입니다.
디아2도 이제 거의 끝물인데 구리자드 짜식들이 설마 엄청난 노동력을 동원해서 대대적인 패치를 할것이라곤 생각되지 않네요. 단군님께서 말씀하신대로 단순히 함수와 변수의 위치만 변경하는 식으로 패치가 이루어지겠죠... 그래도.. 핵 개발자들에겐... 타격이네요. 업데이트 하기가.. 힘들어서요. 구리자드가 변경한 함수와 변수의 위치를 자동으로 찾을수 있다면... 괜찮겠지만...ㅎㅎ 그러면 이미 맵핵의 단계를 넘어선 프로그램이겠죠^^ 단군님~~ 화이팅!
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