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[실험]네크의 시폭데미지는 혼자방=풀방 동일 하다??

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1
등록일



우선 실험을 한번밖에 못한게 맘에 걸립니다. -_-;;

최소한 3번 이상해야 하는데.. 이것저것 해보니..

네크 유저 있으시면 한번 실험 해보세요 ^^;;

제 실험이 맞는지 틀린지 저도 잘은 모르겠네요...
댓글 35
  • 댓글 #117642

    시험의 결과가 말해주듯이 풀방이나 1인방이나 시폭의 데미지는 변화가 없습니다 풀방이든 1인방이든 데미지는 1인방 기준으로 들어갑니다. 이미 오래전에 밝혀진 사실이긴하지만 아직도 이에대해서 잘못 알고계신분들이 있으시더군요 여러번 반복시험하지 않은건 아쉽지만 그래도 확실하게 알려줄 좋은 자료로 보입니다. ps. 여담입니다만.. 화면 이쁘게 만드시느라 고생좀 하셨겠어요^^ 색달라 보이네요~
  • 댓글 #117648

    네 풀방되서 몹의 체력이 늘어나도 시폭의 데미지는 1인방 기준 몹의 체력의 일정량이란 공식... ^^
  • 댓글 #117651

    조병준[A1L] // 최근 웰빙을 생각해서..-_- 색 배경은 그 모닝글로리 공책에 있는 아이 소프트 색인...연한 녹색..연두색을 주로 쓰고 있습니다. -_-;; 그외 발전된점은..없네요 -0- 아쿠 // 다행이네요...제 실험이 틀리면 어떻하나 걱정했는데..
  • 댓글 #117654

    닉네임옆에 '//'보다는 '님' 자를 붙이는게 더 보기 좋을 것 같습니다.
  • 댓글 #117657

    일단.. 시폭+앰플은 사기라는 공식이 ㅎ 예전부터 앰플 20+시폭20 찍은네크가 카우방가면. 요즘 무공자밸수준이엿다는.. 다시키워보고싶은...
  • 댓글 #117660

    이걸 왜 실험하셨을까나???? 풀방이라고 가이드 댐지가 올라가든가요? 풀방이라고 해머 댐지가 올라가든가요?
  • 댓글 #117663

    지종 // 해머대미지랑 저 시폭 대미지랑 같나요? 그리고 누가 부탁을 하셨으니 완이님이 실험하셨겟져 --;
  • 댓글 #117669

    지종/ 시폭스킬에 몹의 체력의 몇퍼센트 만큼 데미지 이렇게 써 있는데, 방에 인원 수 가 많아지면 몹의 체력도 높아지니 그만큼 데미지도 더 쎄질까? 라는 점에서 실험을 하신거 같은데요. 잘 알지도 못하시면 아는척 하시려면 걍 구석에서 조용히 찌그러져 계셔요 ^^* 그게 서로에게 좋아요
  • 댓글 #117672

    데미지는 올라가지는 않지만 몹들의 피가 늘어나죠 1인방이랑 풀방이랑 그렇지만 피가 어떻든간에 시폭이 동일하게 적용된다는 말씀인것 같은데...가이드뎀지랑 헴머 데미지는 늘어나진 않지만 몹에게 적용되어지는 데미지는 틀리죠 몹피통이 늘어나니까... 맆을 다실려면 한번더 생각해보시길..
  • 댓글 #117675

    아 글어쿤요 같은 몬스터로 하셧겟지요?? 그런대 릴방에서 시폭 못쓰게 하는이유가 경험치때문 아닌지요??
  • 댓글 #117678

    지종 저사람은 왜 맨날 시비조로 리플을 달까요.. 거참..
  • 댓글 #117681

    릴방.. 경험치.. 이거에 대해선 좀 아직 확인이 덜 되지 않았나 싶은데요.. 설령 경험치가 깍이지 않는다 하더라도 주로 릴방 기사면 수수햄딘이나 불사체라소소 대개 이런데 공통점이 시체 빨아먹고서 피/마나 채우는 성격이라 시폭이 민폐로 찍혀버릴 수밖에요;;
  • 댓글 #117684

    경험치 관련해서... 제가 경험한 바로는 시폭해도 파티원들 경험치 먹습니다. 다만, 다른 살상방법(찌르기, 베기, 해머돌리기, 화살꽂기 등등)의 경우와 동일한 경험치를 먹게 되는지는 의문입니다. 확실한 건 시체폭파로 죽여도 파티원들 경험치 먹는다는 사실!
  • 댓글 #117687

    시폭 사용하면 경험치가 적게 나온다는 얘기는 헛소문이죠. 믿을 만한 디아블로 싸이트 자료중 어디에서도 그런 얘기를 본 적은 없습니다. 특별히 시폭이라는 스킬에만 경험치를 더 적게 줄 이유도 전혀 없어 보이고요.
  • 댓글 #117690

    지종님 // 처음에는 장난식이나 조금 잘난척인줄 알았는데 볼 수록 틀려먹었군요. 나이가 얼마나 되는 지는 몰라도 온라인상에서 한 사람의 동등한 네티즌, 한 사람의 두루네 식구로서 한 말씀 드립니다. 정확하고 좋은 정보를 지향해야겠지만 사람이 올리는 만큼 완벽한 정보를 올리거나 항상 질높은 정보를 올린다는 보장은 없습니다. 하나의 정보에 대한 허점이나 부족한 것에 대한 것은 토론 또는 내용추가로 훨씬 좋은 글이 될 수 있는 것입니다. 지종님과 같은 비난성이나 당연히 알고있는데 왜 올리냐 라는 식의 리플은 마이너스 효과입니다. 막말로 그렇게 달려거든 아예 달지 마십시오. 오리지널부터 디아를 해왔고 어느 정도 하면서 이런 저런 정보를 접했지만 아직도 모르는 부분이 많습니다. 그래도 적지않은 정보를 알고 있다고 생각하는데 어처구니없는 글이 아니라면 글에 반하는 코멘트를 달지 않습니다. 자기가 알고있는 정보라도 적지 않은 사람에게 꽤 도움이 되는 정보라면 나쁘다고 볼 수 없습니다. 물론 질이 떨어지는 정보가 많이 쌓이는 것은 지양해야겠지만 단순한 것이라도 일부 모르는 사람에게 많은 도움이 된다면 충분히 효용성이 있습니다.
  • 댓글 #117693

    저기 밑에 '혼자노하는 수수 조폭넥'이라는 글에 시폭에 관련된 리플이 많쳐 ㅎㅎ.. 시폭의 생명체의 %로 데미지를 준다구 하는 걸 다믿음 안됩니다. 혼자방에선 60~70%의 데미지로 엠플걸고 2~3방이면 다 죽습니다.. 그게 풀방으로 갈수록 %/2인방 %/3 ... %/8 이런씩으로 데미지가 나눠지는것 같습니다. 즉 8인방에선 70/8 = 8.75% <-- 순전히 제가 생각하는 데미지.. 풀방에선 8.75%의 시폭 데미지 제가 생각하는 계산식으로 들어간다고 생각 됩니다.. 이 계산식은 제 생각이지만요 이런식으로 제한이 걸려 있는거 같습니다. 혹시 누가 풀방에서의 시폭 데미지가 어떻게 계산되는지 알려주시면 고맙겠습니다... 결론은요 시폭이란 기술은 더할수록 범위만 넓어집니다. 만약 시폭이 풀방에서도 어떤 제한없이 몹의 체력의 60%-70%라면 혼자방일때와 만찬가지로 2-3방에 몹을 잡는다는 말인데... 그럼 무공 체라소소보담 더 좋지 않겠습니까?
  • 댓글 #117696

    예전에 시폭갖고 논쟁이 있었는데, 제가알기로는 1.03 패치이후 시폭버그 없어진것으로 알고있었습니다. (몹 체력 기준에서 1인방 몹 체력기준으로 변경 ) /글쓰다 보니 갑자기 초창기때 본월버그가 생각나네요..
  • 댓글 #117699

    neo // 사람 수 적라이프 경험치+% 아이템 나올 확률 2 *2 +75% 37.5% 3 *3 +150% 61.22% 4 *4 +225% 61.22% 5 *5 +275% 75.94% 6 *6 +300% 75.94% 7 *7 +325% 85.71% 8 *8 +350% 85.71% 시폭데미지는 동일하되, 몬스터의 라이프가 높아지므로 더 안죽게 되는거지요오, 또 시폭경험치 논란은 예전에 패치가 되었던 안되었던간에 경험치는 동일하게 먹는걸로 결론난걸로 알아요.
  • 댓글 #117702

    아이언메이드 30스킬만들고 바바한테 뿌린후 바바가 본프리즌 때리면 어떻게 될까요?
  • 댓글 #117705

    제 리뿔을 보시고 실험을 하시다니 정말 감사합니다 ^^ 무척이나 궁금했었는데 완이님의 실험으로 확인이 되었군요... 역쉬 대단합니다 정말 감사드립니다 (__)
  • 댓글 #117708

    지종 저사람 원래 삐딱한건가요 정보공유에 올라오는 많은 정보들을 거부하네요 ~_~;
  • 댓글 #117711

    오리지날 유저들 사이에선 시폭하면 경험치 덜먹는걸로 알려젓구요 제가 요즘 확장을 안해서 확장은 잘 모르겟네요 . 글구 시폭을 하나안하나 사냥 속도에 차이가 없ㄷ면 안하는게 좋겟지요
  • 댓글 #117714

    음.. 케릭터한테 시폭데미지 주는 실험말구,, 몹한테 데미지 주는 실험은 없나요..? 케릭이나 몹이나 같은거지만,, 혹시 몹끼리는 퍼센트로 달거나 하지 않을까 싶어서요..
  • 댓글 #117717

    EndLeSs//바바는 죽습니다만... 네크에게 죽었다는게아니라 '악의 세력'이라는것에게 죽습니다 ;;
  • 댓글 #117720

    디아 오리지날 1.02 이전에 네크의 시폭이 방에 조인한 사람 수 대로 쎄져서, 네크가 최강의 사기캐릭이었던 일이 있었습니다. 그 때는 헬 몹에 물리 리듀스도 없었고 이뮨도 없었기 때문에, 앰플이고 뭐고 필요 없었어요. 골렘 세우고 아메 걸고 한 마리 잡으면 시폭! 몇 방이면 한 화면의 적들이 다 누웠습니다. 그 후 1.03 패치가 되면서 시폭 대미지를 1인방 기준으로 변경했지요. 그 이후 변경되지 않았을 겁니다.
  • 댓글 #117723

    1.02시절이 그립군,,,정말 죽여줫음..피골렘한마리와 그냥 소들 한화면 채우게 몰고서는 아연뿌리고 펑펑~! 푹푹쓰러짐니다...그때가 그림당..
  • 댓글 #117729

    초창기 오리지날 시절 헬카우방을 호령했던 시폭넼이 그립네요^^;;
  • 댓글 #117735

    항상 실험정신 강하신 완이님 정보 감사합니다 넥크 키울때 참고해 볼께요
권한이 없습니다.
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