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팁 게시판

이니설정의 이해(3차추가-ilvl의미 추가-마지막부분)

분류 봇관련 조회 수 11,283 추천 수 17

<PRE>
;___________________________________________________________________________________________________________________________________________
; 이니작성방법이해
;
; 03-02-2006 Edit by 유니크
;___________________________________________________________________________________________________________________________________________

많은분들이 봇을 처음 접해보시면서 이니에 대해서 많이 물어오시는거 같아
처음 접하시는 분들을 위해 이니작성하는 법을 잠시 설명드리고자 합니다....
잘 아시는분들은 뭐 이런것을 설명할까 하시는 분들도 계실것이지만
모르시는분들이 많으신것 같아서 글을 써봅니다......

** 많이 사용하시리라 생각되는 xp봇을 기준으로 설명드립니다.
** 각종 아이템 옵션 Type Class 부분들은 아래 링크를 참조해주세요
** 링크 : http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/141260

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1. 이니 설정 파일은 어디에 있을까요?^^
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 scripts\settings안에 있습니다...

 charmsjewels.nip - 참과 주얼 세팅
 gems.nip - 보석 세팅
 keys.nip - 키 세팅
 magics.nip - 매직 아이템 세팅
 moneymaker.nip - 돈을 모으기 위해 줍기위한 세팅
 potions.nip - 포션 세팅
 rares.nip - 레어 아이템 세팅
 ringsamulets.nip - 링과 목걸이 세팅
 runes.nip - 룬 세팅
 sets.nip - 세트 아이템 세팅
 uniques.nip - 유니크 아이템 세팅
 whites.nip - 노말, 슈페리얼 아이템 세팅

 주로 기본으로 이렇게 되어있을겁니다.....
 여기 이름을 바꾸셔도 관계없습니다....
 다만 이름을 바꾸실 경우에는 다음작업을 해주셔야합니다.

 scripts\libs\XP안에있는 케릭 컨피그화일에서 이름이 지정되어있는데
 여기에 이름을 추가하시거나 바꿔주시면 됩니다...

 만일 크래프트 아이템을 따로 새로운 파일에 작성하셨다면
 Craft.nip 파일이라고 하다면 아래처럼 새로운 파일을 추가해주시면 됩니다...

if (XP_PublicSet) {

 DSN_NIPFilePath.push("uniques.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("sets.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("whites.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("runes.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("rares.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("magics.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("gems.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip")
 DSN_NIPFilePath.push("keys.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("Craft.nip"); <===요부분은 크래프트할때 필요한 아이템 주워오게 해놓은 곳입니다..
 DSN_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("potions.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");

//--------- End of public botting set -------------------------------------------------------------------------------------------

//------------ Private botting set ----------------------------------------------------------------------------------------------
} else {

 DSN_NIPFilePath.push("uniques.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("sets.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("whites.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("runes.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("rares.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("magics.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("gems.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip")
 DSN_NIPFilePath.push("keys.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("Craft.nip"); <===요부분은 크래프트할때 필요한 아이템 주워오게 해놓은 곳입니다..
 DSN_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("potions.nip");
 DSN_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");

-------------------------------------------------------------
2. 이니작성시 참조하는 파일^^
-------------------------------------------------------------
 scripts\libs 폴더안에 njipAliases.d2l 입니다..

-------------------------------------------------------------
3. 이니작성시 나오는 용어와 부호에 대해 몇가지 알고가자.
-------------------------------------------------------------
① [부호]
 “;” 는 주석표시 ==>표시된 뒤의 내용이 무시된다..(그 줄에만 해당)
 “:” 는 그리고 즉 and 표시다. 
 “>” 즉 A > B 는 A의 값이 B보다 큰경우(B포함안됨)
 “>=”즉 A >= B 는 A의 값이 B와 같거나 큰경우(B포함)
 “=” 즉 A = B 는 A의 값이 B와 같은 경우
 “<=”즉 A <= B 는 A의 값이 B와 같거나 작은경우(B포함)
 “<” 즉 A < B 는 A의 값이 B보다 작은경우(B포함안됨)
 “!=”즉 A != B 는 A는 B가 아닌 경우


② [Type===== 이것은 어떤 종류 전체를 말합니다.

 Type = 헬름류,부츠류,아머류,쉴드류,링류,아뮬류등..전체을 총칭할때 쓴다.
 예) Type = helm 이렇게 하시면 모든 헬름류를 줍게되는거죠.
 예) Type = armor 이렇게 하시면 모든 아머류를 줍게되는거죠.
 예) Type = boots 이렇게 하시면 모든 부츠류를 줍게되는거죠.
 .. 등등

③ [Class] ===== 이것은 아이템은 등급을 말합니다.

 Class = normal(노멀),exceptional(익셉셔널), elite(엘리트) 3가지가 있습니다..
 예) Type = Armor : Class = Normal 이렇게 하시면 아머류를 줍는데 노멀인것만 줍게되죠.
 예) Type = Armor : Class = exceptional 이렇게 하시면 아머류를 줍는데 익셉셔널인것만 줍게되죠.
 예) Type = Armor : Class = elite 이렇게 하시면 아머류를 줍는데 엘리트인것만 줍게되죠.

 예) Type = Armor : Class = elite : Flag = Eth : 194=0 아직 설명하지 않은 부분도 있지만
 엘리트 에테 0소켓인 모든 아머류를 말하는 거죠...
 요즘 많이 하시는 벅큐빙 재료를 주워오는 거죠^^
 

④ [Name===== 이것은 위에 Type에 속하는 종류들 하나하나를 말합니다.

 Name의 예에는 각각 다음과 같은 것들이 있습니다.

 Name = shako(샤코) / Spired Helm(스파이어드헬름) / Demonhead(데몬헤드) / Corona / Grim Helm...등등의 헬름류 
 Name = Dusk Shroud / Balrog Skin / Sacred Armor ...등등의 아머류
 Name = Sharkskin Boots(샤크스킨부츠) / Battle Boots(배틀부츠) / War Boots(워부츠) ...등등의 부츠류
 Name = Hydra Bow / Ward Bow / Crusader Bow ...등등의 활류
.. 기타등등
 예) Name = shako : Class = elite ; 이렇게 정의하시면 엘리트인 샤코만을 줍게되는 것이죠



⑤ [Quality] ===== 아이템의 질(質)이라고 말할 수 있다
 
 Quality = lowquality / normal / superior / magic / set / rare / unique 
 로우퀄리티 / 노멀 / 슈페리어 / 매닉 /세트 / 레어 / 유니크 등이 올수있습니다.

 예) Name = shako : Quality = magic ; 이름이 샤코인 매직아이템을 주워오라는 뜻입니다.
 Name = Battle Boots : Quality = Unique ; 이름이 배틀부츠인 유닉아이템을 주워오라는 뜻입니다.



⑥ [아이템 옵션] ===== 즉 아이템에 붙는 옵션들을 말합니다....
 
 힘,덱스,라이프,마나,각케릭별스킬,방어,피빨기,마나빨기....등등 많습니다..

 예) Type = ring : strength = 10 ; 힘이 10인 링을 주우라는 뜻이죠 (힘이 11이나 9인것은 버립니다..)
 Type = ring : 0 = 10 ; 위와 같은 의미입니다..

 njipAliases.d2l파일을 여시고 strength로 찾아보기 해보시면
 njipStats["strength"]=0; 이렇게 쓰여진 부분을 찾으시실 수 있을겁니다.
 힘의 옵션을 정의해놓은 부분이죠
 힘의 옵션을 이니에서 표시할때는 strength로 표시해도 되고 아라비아 숫자 0으로 표시해도 되는거죠

 그리고 다음부분처럼 표시되어있는 부분은 xp봇 이니에서는 숫자로 표시 안되는 것으로 알고있습니다
 njipStats["itemaddamazonskills"] = [83,0]; njipStats["amazonskills"]=[83,0];
 njipStats["itemaddsorceressskills"] = [83,1]; njipStats["sorceressskills"]=[83,1];
 njipStats["itemaddnecromancerskills"] = [83,2]; njipStats["necromancerskills"]=[83,2];
 njipStats["itemaddpaladinskills"] = [83,3]; njipStats["paladinskills"]=[83,3];
 njipStats["itemaddbarbarianskills"] = [83,4]; njipStats["barbarianskills"]=[83,4];
 njipStats["itemadddruidskills"] = [83,5]; njipStats["druidskills"]=[83,5];
 njipStats["itemaddassassinskills"] = [83,6]; njipStats["assassinskills"]=[83,6];

 이렇게 표시되어있는 것은 이니작성시 itemaddamazonskills이거나 amazonskills이것으로 표시하셔야합니다.

 다른부분도 눈여겨서 한번 보시기 바랍니다....
 
 예) Name = smallcharm : maxmana >= 10 ; 마나가 10이상인 스몰참을 주우라는 뜻이죠 (마나가 10짜리부터 줍죠)^^
 만약 아래와 같이 Name대신에 Type을 쓰면 어떤의미일까요..한번 생각해보세요^^

 예) Type = charm : maxmana >= 10 ; 만약 이렇게 하셨다면 마나가 10이상인 스몰,라지,그랜드참을 다 줍게되는거죠
 차암에는 스몰,라지,그랜드참이 있으니까요..위에서 배우셨죠^^ Type은 어떤 류를 나타낸다고요
 차암류를 나타내는거죠...

 *****njipAliases.d2l 파일에 보시면 수많은 옵션이 있습니다..참고하면 됩니다... ******
 njipAliases.d2l이 파일에서 많이 쓰이는 부분을
 한글로 정리해놓은 파일을 링크해놓았습니다..참조하세요
 http://www.durune.com/bbs/zboard.php?id=d2info&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=옵션&select_arrange=headnum&desc=asc&no=12078

 직접 찾아보실분은 정보/강좌란의 윗부분에 보시면 "(구)디아블로 정보/강좌는 여기를 이용바랍니다"라는
 부분의 "여기"를 클릭하시고 찾기에서 "옵션"으로 찾아보시면 보실수 있습니다..


⑦ [sockets] ===== 아이템에 있는 소켓의 수를 말합니다...

예) Type = armor : Class = elite : sockets = 4 ; 이것은 엘리트인 아머류를 줍는데 소켓이 4개인것만 줍는다 입니다.
 Type = bow : Class = elite : 194 = 4 ; 이것은 엘리트보우 4소켓을 주우라는 뜻이겠죠?
 그럼 우리가 보우에서 룬워드 재료로 사용하는 이니는 어떻게 될까요?
 옵션이 어떤건지 일단 생각해보세요^^

 ;●● 신뢰(Faith) === 4소켓 원거리무기(오움+자+렘+엘드)
 Name = Matriarchal Bow : Quality = Superior : 194=4 : itemaddbowandcrossbowskilltab=3 : enhanceddamage>=15;
 Name = Grand Matron Bow : Quality = Superior : 194=4 : itemaddbowandcrossbowskilltab=3 : enhanceddamage>=15;
 ;Name = Great Bow : Quality = superior : 194=4 : enhanceddamage >= 10 ; 용병용
 ;Name = Great Bow : Quality = superior : 194=0 : enhanceddamage >= 10 ; 용병용

 이부분이 신뢰재료로 쓰이는 부분이죠..현재 최상으로 되어있죠..증뎀/스킬모두요
 이제 이런부분쯤은 보시면 어떤 내용인지 아시겠죠?
 위에서 최상이 너무 안나오니까 증뎀없어도 4소켓이고 3스킬이면 줍게하고 싶다면 어떻게 해야할까요?

 1) 먼저 맨 마지막 증뎀부분을 지워는 방법이 있구요
 Name = Matriarchal Bow : Quality = Superior : 194=4 : itemaddbowandcrossbowskilltab=3 ;
 Name = Grand Matron Bow : Quality = Superior : 194=4 : itemaddbowandcrossbowskilltab=3 ;

 2) 앞에서 부호에서 배운 ";"을 사용하는 방법이죠.
 ;이 표시를 하게되면 뒤부터는 적용이 안되는것을 이용하는거죠
 Name = Matriarchal Bow : Quality = Superior : 194=4 : itemaddbowandcrossbowskilltab=3 ; enhanceddamage>=15;
 Name = Grand Matron Bow : Quality = Superior : 194=4 : itemaddbowandcrossbowskilltab=3 ; enhanceddamage>=15;
 뭐가 달라졌는지 아시겠는지요^^ enhanceddamage앞에있는 : 이 부호가 ;이렇게 바뀐거죠
 이렇게 하셔도 되지만 전 1번을 추천드립니다...
 나중에 부호가 잘 눈에 띄지 않아 헷갈리는 경우가 생기거든요
 물론 editplus나 아크로에디트같은 전문적인 문서프로그램으로 하신다면 표시가 나겠지만요^^

 ;Name = Great Bow : Quality = superior : 194=4 : enhanceddamage >= 10 ; 용병용
 ;Name = Great Bow : Quality = superior : 194=0 : enhanceddamage >= 10 ; 용병용
 그리고 이부분은 용벼용 신뢰 재료를 줍게한 부분인데 현재는 주석처리되어 있는것을 보실수 있습니다
 즉 안줍게 되어있는 거죠
 앞에서 배우셨죠 ; 의 의미를요^^

⑧ [에테/노에테] ===== 이것은 아이템이 에테인것을 주울것인지 노에테인것을 주울것인지 설정하는 구문이다.

 예) 에테 Flag = Eth
 노에테 Flag != Eth

 Type = Armor : Class = Normal : Quality = magic : Flag = Eth : Sockets = 4 ;
 노말매직인 갑옷을 주워오는데 에테이고 4소켓인 갑옷을 주우라는 뜻입니다...

 ***** 이니에서는 대문자와 소문자를 구별하지 않습니다....또한 띄어쓰기도 무시합니다....
 ***** 사용하시는 분이 보기 편하게 작성하시면 됩니다.....
 Type = Armor : Class = Normal : Quality = magic : Flag = Eth : Sockets = 4 ;
 type = armor : class = normal : quality = magic : flag = eth : sockets = 4 ;

 위 두 설정은 띄어쓰기와 대소문자가 서로 틀려도 같은 뜻이란 이야기죠^^

 추가부분----------

 에테 노에테 표시를 하지 않으면 에테 노에테 관계없이 다 줍습니다...
 안다머리나 그림헬름등 가끔 에테 노에테 표시를 하는경우는 에테일때와 그렇지 않을때 옵션이
 서로 다른경우를 줍게하기 위해서 입니다..
 그리고 기타 신발인나 칼 모자등에 노에테 표시를 하는 경우는 에테는 내구력이 달면
 더이상 사용을 못하기 때문에 아예 에테는 안줍게 하기 위해서 입니다..
 러셋아머처럼 에테여도 내구력회복이 있는경우는 다 주워도 되는거죠^^

 아래부분은 에테 표시를 어디에 위치시키면 좋을지 알아보겠습니다.
 그림헬름을 예를 들어보겠습니다....
 1)Name = Grim Helm : Quality = Unique : 36>=20 : 60>=8 : Flag = Eth ; [에테그림] 
 2)Name = Grim Helm : Quality = Unique : Flag = Eth : 36>=20 : 60>=8 ; [에테그림]

 위 두 문장의 차이점이 무엇일까요^^
 
 결과적으로는 에테 그림헬름만을 위 옵션에 맞는지 비교하여 보관하게 되는거죠

 하지만 그과정은 사뭇 다르죠
 1)번은 에테 노에테관계없이 일단 다 줍고나서 비교하여 보관하느것이고요
 2)번은 에테인것만 주워서 에테 다음옵션에 맞는것만을 보관하는 것이죠

 차이점을 찾으셨는지요..

 이니에서 줍기전에 비교할수 있는부분까지 비교하여 줍게하는게 좋다는 거죠

 즉 바로 비교를 할수있는 에테,노에테,소켓등의 옵션은 앞으로 두시는게 좋습니다...
 
 이니에서 비교할때 순차적으로 앞에서부터 비교해 나가기 때문에
 중간에 비교할수 없는 옵션이 있을경우 뒤에조건은 무시하고 줍기때문에
 줍기전에 바로확인 가능한 옵을 앞에 두시는게 좋다는 것입니다..

 이해가 가셨는지 모르겠습니다..^^

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4. 여기서는 아이템에 붙여진 이름을 영문으로 어떻게 되어있는지 찾는방법을 연습을 해봅시다^^
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 위의 내용만 확실히 이해하셨다면 거의 이니는 작성하실줄 아실것입니다.....
 njipAliases.d2l 이 파일을 참조해가면서 이미 작성되어 있는 이니를 보시고 어떤 뜻인지
 확인해 보신다면 njipAliases.d2l요 파일을 보는법과 이니를 이해하시는데 도움이 많이
 되리라 봅니다...

 여기서는 이니 작성시 내가 원하는 아이템이 영문으로 어떻게 되는지 어떻게 쉽게 알수 있을것인지
 알수 있는 방법을 간단하게 소개해 드리겠습니다...
 
 모든 이니는 영문으로 작성하셔야 합니다...만약 샤코를 줍고싶다면
 Name = shako 이렇게 영문으로 작성하셔야하며 Name = 샤코 와 같이 한글은 안된다는 겁니다..
 
 그럼 샤코가 영문으로 어떻게 쓰는지는 어떻게 알것인가..
 
 드루네에 아이템 정보가 있으면 그걸 이용해서 설명해 보려했지만 불행하게도 없는거 같아서
 타 사이트를 참조하여 찾는방법을 설명드리겠습니다...
 
 여기서는 (디아릭스)와 (트레디아)사이트를 참조하시는게 좋을듯합니다...
 이렇게 글쓰기에 타 사이트 이름을 직접적으로 써넣어도 되는지는 모르겠습니다..
 혹시 어긋나는 일이면 말씀해주시길 바랍니다..

 둘 중 어느 사이트를 이용하셔도 됩니다...
 
 (디아릭스)가 좀더 이용하기가 편하죠..복사가 되니까요..
 샤코가 영문으로 어찌되는지를 예로 찾아보겠습니다..화면을 추가 못하니 말로만 설명드리겠습니다
 
 *트레디아경우 : 메인화면 상단에서 (아이템섹션) 클릭---> 유니크 아이템 클릭 --->
 밑으로 좀 내려가시면 --->노멀/익셉셔널/엘리트 구분이 나오고 각종 종류가 나옵니다..
 찾으시는 부분을 클릭하세요(여기서는 샤코가 노멀인지 익셉셔널인지 엘리트 인지를 아셔야겠지요.).
 모르시면 그냥 각각의 헬름을 눌러보세요..그럼 나올껍니다.
 ---> 찾으셨다면 하얀 글씨로 보이는 shako가 영문으로 샤코를 나타내는 거죠

 이걸 그대로 써넣으면 되는거죠....

 *디아릭스도 마찬가지입니다......클릭하시면 좌측 메뉴에 (아이템) 메뉴가 있습니다..
 원하시는부분을 클릭하셔서 찾아 들어가시면 됩니다...
 여기서는 그냥 shako라는 글씨를 복사하셔서 이용하시면 편합니다...

 트레디아나 디아릭스 다 아이템 관련부분은 가입관계없이 보실수 있습니다..
 
------------------------------------------------------------------
6. 같은 방법으로 아이템의 최대 소켓수를 알아내는방법입니다...
------------------------------------------------------------------
 *트레디아 경우 : 메인화면 상단에서 (아이템섹션) 클릭---> 기본아이템 클릭 --->
 밑으로 좀 내려가시면 --->노멀/익셉셔널/엘리트 구분이 나오고 각종 종류가 나옵니다..
 아무거나 클릭해보세요.만약노멀 원핸드검을 클릭하셨다면 다음과 같이 나오죠

 원핸드
 데미지 요구힘 요구민첩 리치 내구도 소켓 공속 

 2 to 7
 (4.5 평균) - - 1 24 2 [0

숏소드 
 

 이런 부분을 보게 될겁니다.....여기서 소켓부분에 있는 숫자가 최대 소켓수를 말하는것이죠

 *디아릭스는 직접 찾아보시길 바랍니다..

 * 이외에도 하시다 보면 아이템에 대해서도 좀 알아야 되겠다는 필요성을 느끼실 껍니다.
 접두사가 뭐고 접미사가 무엇이가 접두사에 무엇이 있고 접미사에 무엇이 있는지 등등
 지금 설명드린것은 아주 기초적인 작성된 이니를 보고 이해하시거나
 약간씩 수정하고 싶으실 때 사용 하실 수 있으실 겁니다....

 만약 내가 전체를 새로 작업해서 사용해야겠다 생각 하신다면
 좀더 아이템에 대해서 깊게 아셔야 되리란 생각이 듭니다....

------------------------------------------------------------------
7. 아이템을 창고에 확인안하고 그냥보관해요,왜그럴까요^^
------------------------------------------------------------------
 유닉링(나겔링)을 예로 들어보겠습니다...
 ■[나겔링] 50-75어레 15-30매찬===>나겔링의 옵입니다..
 Type=ring : Quality=Unique ; 링전체보관
 Type=ring : Quality=Unique : 19>=50 : 80>=30 ; ■[나겔링] 50-75어레 15-30매찬
 위와 아래의 이니 차이는 무엇일까요^^

 위에꺼는 확인없이 링은 다 보관하는 것이고
 아래꺼는 확인한후에 옵설정에 맞으면 보관하게 되는거고 아니면 버리게 되는거죠.

 Type과 Quality는 기본적인 설정부분이구요..여기까지만 하시면 그냥보관합니다..
 그리고 그뒤에 아이템 옵션이 붙으면 그 옵션을 보기위해서 확인하게 되는거죠^^

 조던링은 어떨가요
 Type=ring : Quality=Unique : itemallskills=1 : 77=25 ; ■[조던링]

 이렇게 링은 따로 조던링이라는 Name이 없는 관계로..전체적인 링을 Type으로 정의해두고
 그 링을 확인후 그 링의 고유 옵션을 적어서 확인후 그에 맞으면 보관하게 되는 것입니다.

 다른 아이템도 마찬가지 입니다...
 샤코를 예로 하나 더 들면
 Name=Shako : Quality=Unique ; 여기까지만 작성하시면 확인안하고 유닉샤코는 다 줍습니다..
 그런데 상급만 줍고싶으시다면 확인을 하셔야겠지요...
 샤코는 기본방어로 하급 상급을 나누게 되죠..
 Name=Shako : Quality=Unique : 31>=140 ; [샤코] 98-141방어
 이렇게 기본 방어 부분을 넣어주면 상급을 줍게되죠....
 
 그런데 특이하게도 샤코는 확인했을시와 그렇지 않았을시 방어가 같기때문에 이렇게 하셔도
 확인스크롤을 사용안하고 기본디펜을 보구 보관하게되죠...

 이렇게 뒤에 옵션을 적어주셔야만 확인하는 절차를 거치게 되는 것입니다....

 **** 참고 **** <========추가부분(2006.03.13일자)
 참을 주울때 ilvl 이란 옵션을 사용합니다.....
 결과로는 참 렙이 얼마인 것을 주워놓게 됩니다....
 하지만 옵션에는 이런 옵션이 없습니다....그럼 ilvl은 어떤 뜻일까요.
 이것은 몬스터의 레벨을 지정해주는 옵션입니다....즉 몬스터의 레벨을 지정해줌으로써
 그 지정된 레벨의 몬스터에서 떨어지는 참을 줍게하는 거죠...
 
 Type = charm : ilvl >= 70 ; 이렇게 하셨다면 어떤 뜻일까요^^
 레벨이 70이상이 되는 몬스터에서 떨어지는 참은 다 주워라 입니다...
 Type = jewel : ilvl >= 85 ; 이제 이뜻은 아시겠죠?
 
------------------------------------------------------------------
8. 글쓰기를 마치며...
------------------------------------------------------------------

 이정도만 아신다면 이니 작성하시는데 크게 어려움이 없으실 것 같다는
 제 나름대로의 생각으로 글을 정리해 봤습니다...
 글을 쓰는 사람이 아니라서 문법부터 시작해서 여기저기 이상한 부분이 있을지 모르겠습니다..
 너그러이 이해해주시고 읽어주시기 바랍니다..
 
 부족하나마 처음 접하시는 분들에게 조금이라도 도움이 되었으면 합니다...
 끝까지 읽어주셔서 감사합니다......

 

댓글46
  • 멀더 2006.03.03 07:58
    대단 하시군요.... 고맙습니다.
  • 몰라몰라 2006.03.03 08:25
    확실히 알았네요.. 감사합니다.
  • 드라마 2006.03.03 08:27
    정말 필요로하던 정보였는데,잘쓰겠읍니다. 수고하셨읍니다.
  • 보이[A3L] 2006.03.03 08:35
    수고하셨습니다...알아보기 쉽네요...^^*
  • LOBO[A1L] 2006.03.03 08:46
    덕분에 잘 배웠습니다. 깔끔한 정보..
  • 藏美마피아[A2L] 2006.03.03 09:31
    유니크님 감사합니다..언제 한 번 써야지 생각만 하고 있었는데... 밥은 먹고 살아야 하니까요 ㅎㅎㅎ 나중에 아이템 접두사/접미사에 대해서 정리해서 함 써 볼까 생각 중인데 그 때가 언제가 될지는 ㅎㅎㅎ 수고하셨습니다~
  • 블루싸인 2006.03.03 12:50
    참고로 디아릭스는 당분간 주의를 요하는게 좋겠네요..트디에서 옮겨온글입니다..참조하세요^^ ------------------------------------------------------------------------------------- Name 혈무 Homepage http://tradia.to Subject 디아릭스 사이트에 문제가 생긴 듯 합니다.접속하시지 마세요. 디아릭스 사이트에 문제가 생긴 듯 합니다.필독 바랍니다. 접속이 안된다는 분들이 계셔서 접속해보았더니 자동으로 악성 코드들이 다운이되는군요. 저번과 같은 해킹이 아닌가 추정이 됩니다. 디릭측에서 손을 쓰기 전에는 접속 하시지 마시길 바랍니다. 디아릭스님과 직접 연락이 되시는 분 계시면 사이트 정상화하시라고 빨리 연락 부탁드립니다. 솔직히 트로이목마가 자동으로 깔리는군요 이건 해킹 프로그램입니다. 혹시 이미 접속 하신 분들은 우선 치료 부터 하시고 모든 비번을 변경 하세요 지금 많이 당황 스럽습니다. 혹시나 피해를 입는 분이 없기를 바랍니다.
  • Sexy_CJ[A1L] 2006.03.03 13:24
    정말 감사합니다~~
  • ass_Thunder 2006.03.03 13:43
    좋은정보 감사드립니다 ^^
  • redwine™ 2006.03.03 14:44
    감사함니다. ^^
  • 박군이 2006.03.03 16:18
    ㅎㅎ 정말 이해하기 쉽게 설명해주시네요^^ 좋은정보 감사드립니다 ㅎㅎ
  • 삼손A2L 2006.03.03 17:34
    설명을 잘 해주셔서 나같은 초보자에겐 도움이 많이 되서 좋습니다. 이 글을 쓰시느라 참으로 수고가 많으셨네요.
  • 대구사나이 2006.03.03 18:09
    대단하십니다.감사합니다..^^
  • 디아블로^^ 2006.03.03 18:53
    정말 좋은글이네여^^ 고맙습니다
  • 바이올린79 2006.03.03 19:11
    허허 추천 하지 않을수 없는 글!! 추천 한방 쏘고 갑니다 (__)
  • 슈퍼마리오 2006.03.03 19:55
    유니크님 감사합니다^^ 정말 최고에여!! 짱~~~~~^^ㅋㅋ
  • 푸리스탈 2006.03.03 20:51
    정말 감사합니다
  • 푸리스탈 2006.03.03 20:51
    감사히 잘 쓰게 습니다
  • 자이 2006.03.04 01:55
    수고하셨어요
  • GOZOLA 2006.03.04 06:58
    스킬을 만약 줏어오라고하면 Name = War Scepter : Quality = Superior : skillblessedhammer >= 1 : sockets = 5 ; 블레스드 해머붙고 나머진안붙은것만 줍는건지요?아니면 블레스드 해머 스킬이 붙고 딴스킬이 붙어도 줍는건지요..
  • 광마무제 2006.03.04 09:50
    해머 1이상을 줍는다네요.. ^^ 좋은 내용입니다. 정말 감사드려요.. 맨날 이니 고치다가 에러줄 좌르르륵.. ㅠ.ㅠ 덕분에 @_@ 이제 혼자서도 잘할수 있겠습니다.. ㅎㅎ
  • 큰돌[A3L] 2006.03.04 10:56
    유니크님의 정보도 중요하지만.. 블루싸인님의 정보도 꽤 중요한 듯..
  • 유니크 2006.03.04 12:33
    큰돌[A3L]님 현재 디아릭스는 정상화 되어있는것으로 알고있습니다..
  • Joannes[A2S] 2006.03.04 13:25
    유용한 정보 감사히 쓰겠습니다.
  • GOZOLA 2006.03.04 15:11
    아 제질문은...해머 1스킬이 붙은것만 줍는건지요(즉 딴스킬 예를들어 차지 1스킬이 붙었다) 그러면 안줍는건지요.. 만약 안줍는거면 줍게하려면 어떻게해야하는지요.. 제가 두번다 줏었는데 다 싱글옵이더군요..
  • GOZOLA 2006.03.04 15:12
    ...해머 1스킬이 붙은것만 1스킬이상*
  • 藏美마피아[A2L] 2006.03.04 15:30
    GOZOLA 님 // 말씀하신 내용 중 두번째 "블레스드 해머 스킬이 붙고 딴스킬이 붙어도 줍는건지요.." 가 맞습니다...다른 스킬이 붙었든 안 붙었든 블레시드 해머 가 1스킬 이상 붙었으면 주워 오는 겁니다. 그럼
  • 뿜빠이 2006.03.04 19:16
    대단히 수고 하셨습니다..감사합니다 ^^
  • 멍멍이 2006.03.05 11:45
    그냥 자기가 잘 수정한 이니를 올려서 그걸 받는것 보다 이렇게 이니에 대한 자세한 설명을 적어 남의 이니가 아닌 자기가 자신의 상황에 맞게 수정할 수 있도록 해주는 좋은 참고자료 같습니다. 수고 하셨습니다.
  • 멍멍이 2006.03.05 11:46
    참고로 제목에 오타로 추정되는 글자가 있네요.
  • ksjefkj 2006.03.06 00:34
    감사합니다. 눈이 좀 아팟지만. ^^;;
  • 신우 2006.03.07 10:09
    음...도움 주어서 고마워요...
  • 자이 2006.03.07 15:06
    좋은정보 감사드려요
  • SiDaBal_CUTY 2006.03.13 16:12
    대단하시네요~~정말 감사합니다 ~~안그래도 룬 어디서 수정해야하나 글올리려던 참이었는데~ㄳㄳ !!!!
  • Eld 2006.03.13 18:30
    좋은글 감사합니다. ^^
  • LetS_꼬봉 ºдº 2006.03.19 02:33
    이니수정 약간만 해도 에러가 나는 이유는 뭘까요?
  • SAINTANGEL 2006.03.20 03:09
    추천합니다.
  • 과자먹는벌레 [A1L] 2006.03.29 23:37
    ④ [Name] ===== 이것은 위에 Type에 속하는 종류들 하나하나를 말합니다. Type의 예에는 각각 다음과 같은 것들이 있습니다. 오타있네요..ㅎㅎ Type의 예에는 각각 다음과 같은 것들이 있습니다. ==> Name의 예에는 각각 다음과 같은 것들이 있습니다.
  • 유니크 2006.03.30 01:42
    ^^..감사합니다
  • 리틀 2006.03.30 17:57
    그러면 넉백장 , 둔화장을 구하고 싶으면 njipStats["itemknockback"]=81; njipStats["itemslow"]=150; 래어 이니에서 Type = Gloves : Quality = Rare : IAS = 20 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 81>=1; Type = Gloves : Quality = Rare : IAS = 20 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 150>=10; 이렇게 하면 되나요?
  • 신의v 2006.04.11 23:38
    지금 링 이니에보면 유닉링에 대한거 없는데 위에 설명해주신거 복사해서 아무대나 껴넣으면 그거대로 줍기시작하나요? 그러구요 아템을 최상만 줍는데..능력치 수정은 어떻게 하는지 이해가잘... 이글쓰시는건 정말 수고하셧구요 감사드립니다 ㅠ_ㅠ 그러나 답변도..부탁드립니다
  • llllBossllll 2006.05.30 14:05
    그런데 숨은랩제 50이상이면 50이상짜리 주울려면 어떻게 설정하죠?ㅠㅠ
  • 솔로몬[원로원] 2006.06.10 07:19
    감사드려요 ^^ 잘보았습니다 그리고 도움많이되었네요
  • P.cls 2006.07.02 17:21
    잘봣습니다.
  • 천년의메아리 2010.05.23 01:44
    좋은 것 배우고 갑니다, 고맙 습니다,^^
  • 박봄 2015.05.11 16:48
    진짜 감사드립니다. 잘배워보겟습니다.

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