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아이템/앵벌다크 모드

최대 매찬은 몇 % 일까요?

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등록일
에피소드[A1L]
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최대 매찬은 몇 % 일까요?


'X% 매직 아이템 얻을 확률 증가(X% Better Chance of Getting Magic Items)' - 매찬


1.10 패치 이후,

엄청나게 강력해진 룬워드 아이템으로 인해

현재의 디아블로 유저들은 유니크 아이템이나 세트 아이템 보다 룬워드 재료로서의 기능이 충실한 아이템들을 더욱 선호하게 되었습니다.

따라서 아이템 시장에서의 노멀, 슈페리어 아이템의 가격이 급상승하였습니다.

매찬이 높을 수록 노멀이나 슈페리어 아이템이 적게 나올 수 밖에 없기 때문에,

결국 한 때 찬란했던 유니크 아이템들의 세계는 다소 무너진 듯 보입니다.

하지만 새로 추가된 유니크 아이템들을 비롯하여, 아직도 몇몇의 유니크 아이템들은 그 명성을 잃지 않고 있습니다.

유니크 아이템을 더욱 많이, 자주 얻기 위해서 우리가 할 수 있는 일은 단 한 가지입니다.

바로 매찬을 높인 상태로 사냥하는 것인데요.

이 글에서는 '디아블로2 : 파괴의 군주 1.11b' 에서 가능한 최대 매찬과 그에 따른 착용 아이템을 소개합니다.


※ 이 정도로 높게 매찬을 맞추고서 슈퍼 유니크 몬스터나 액트 보스 몬스터를 사냥한다는 것은 굉장한 무리가 따른 다는 것을 말해둡니다.

그냥 한 번 보시고 웃어주세요. ^^



헬름

110% 매직 아티산스 티아라 오브 럭 (35%) + Ist룬 3개 (75%)


아머

148% 스컬더의 아이어 (123%) + Ist룬 1개 (25%)


웨폰 1

180% 6소켓 무기 + Ist룬 6개 (180%)


웨폰 2 (바바리안 전용)

180% 6소켓 무기 + Ist룬 6개 (180%)


쉴드

4소켓 방패 + Ist룬 4개 (100%)


벨트

30% 골드랩 (30%)


부츠

50% 워 트래블러 (50%)


글러브

40% 챈스 가드 (40$)


아뮬렛

50% 매직 포츄터스 아뮬렛 오브 럭 (50%)




80% 매직 포츄터스 링 오브 포츈 (40%) * 2




기드의 포츈 (40%) + 매직 스몰 차암 오브 굿 럭 * 37 (259%)


합계

헬름 110% + 아머 148% + 웨폰 180% * 2 + 벨트 30% + 부츠 50% + 글러브 40% + 아뮬렛 50% + 링 80% + 참 299% = 1167%


여기까지는 본 캐릭터의 매찬입니다.

아래로는 용병의 매찬입니다.

액트3의 아이언 울프 용병은 무기와 방패를 모두 착용할 수 있습니다.


헬름 110% + 아머 148% + 웨폰 180% + 쉴드 100% = 538%


따라서 최대 매찬은

본 캐릭터 1167% + 용병 538% = 1705%

입니다.



하지만 이 정도로 허약한 바바리안이 이 정도로 허약한 용병을 데리고 어딜 사냥 갈 수 있을런지 의문이네요.. ^^

실속 없는 글, 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.


- 오류나 오타에 대한 지적은 감사히 받겠습니다.

- 기본 참조자료 출처 : Arreat Summit http://www.battle.net/diablo2exp


- By Episode [퍼가실 때에는 반드시 허락을 받아가시기 바랍니다.]




댓글 16
  • 댓글 #161938

    매찬에 따른 유니크및 매직 레어 세트아이템등이 나올 확률에 영향을 미치는 것은 맞지만(그렇다고 떨어질 아이템이 유니크로 5개 떨어진다는게 아닙니다.떨어질 아이템의 급을 정하는데 매찬이 적용되죠.)매직아이템을 제외한 레어,유니크,셋트 아이템의경우 일정 매찬이후의 매찬상승과는 반대로 그 확률이 많이 낮아진다고 합니다.(감소하는게 아니라 상승폭이 낮아짐)그래서 오히려 매직템만 도배되는 결과도 될 수 있습니다.
  • 댓글 #161941

    윗분...그런 버그는 1.10패치하면서 고쳤다고 블리자드가 직접 언급했습니다. 매찬이 오를 수록 실제 드랍률의 증가폭은 감소하지만 절대적인 수치로 봤을때의 증가량은 오를 수록 높아집니다.
  • 댓글 #161944

    과연.. 1705 로 사냥하면 아이템은 어떻게 떨어 질지 궁금 하긴 하군요 헬 에서 못잡는다면 나메에서라도 바바이란이 휠윈드 돌면 죽긴 죽겠죠 :D
  • 댓글 #161947

    위에서 언급된 버그는 저도 고쳐졌다고 알고 있어요. 그렇지만 매찬을 너무 올리면 상대적으로 사냥효율성 또한 감소하기 마련입니다. 적당한 매찬을 유지하면서 몹 1마리 잡을걸 2마리 잡을 수 있다면 오히려 더 효과적인 앵벌이 되지 않을까요. 너무 매찬에만 연연하는건 숲을 보지 못하고 나무 한그루만 보는 결과가 될 수도 있습니다.
  • 댓글 #161950

    글쓴 분은 순수하게 말 그대로 "매찬을 얼마나 최대로 끌어 올릴 수 있는가" 에 대해 글을 쓴 것 이니 사냥속도와 매찬의 상관관계는 굳이 언급할 필요는 없을 것 같군요.
  • 댓글 #161953

    으~ 좋은 정보 감사드립니다. 근데 저세팅으로는 헬에선 쪽도 못쓸것 같네요~ 칼만 좀 고뇌로 바꾸면 사냥 되려나....?
  • 댓글 #161956

    저기서 부터 안죽을때까지 하나씩 바꾸면 될듯.. ㅎㅎ
  • 댓글 #161959

    800대 정도에서 풀방일경우 반드시는 아니더라도 분명 아이템 색이 바뀌게 됩니다. 물론 사냥속도나 룬워드아이템드랍은 더 어렵게되지만 적어도 유닉과 레어는 철철 넘치게되죠. .... 경험상 300이나 400대보다는 분명 더 자주 많이 나오더라구요. ..
  • 댓글 #161971

    1000%일때 실제 적용이 400%라는것을 어디서 본기억이 있네요.
  • 댓글 #161977

    위에 무기가 두개인데 혹시 방패까지 계산하신건 아니겠죠?
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