아래글 관련 경험치 측정 다시 해봤습니다. (결론변동없음)
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디아관련
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아래에 제가 실험한 결과가 잘못되었다는 고수님들의 지적이 있었습니다.
재실험을 했습니다.
고수님들이 잘못되었다고 지적하셨지만, 제가 약 5분만에 재실험한결과 제가 아래글에서 제기한 결과와 같았습니다.
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1. 혼자 방을 만들어 소를 사냥해본다.
2. 두명이 방에 들어와서 모두 들어온 후 소를 만난다.
2-1 두명이 모두 방에 참가후에 소를 만난다, 파티를 하고 있지 않는다.
2-2 (2-1)상황에서 파티를 맺고 붙어서 사냥을 해본다.
2-3 (2-2)상황에서 파티원과 멀리 떨어져 사냥을 해본다.
실험 조건
랩 78 / 나이트 카우 /
독방 경험치 획득 : 소1마리당 531
2명방 노파티 경험치 획득 : 독방과 같음
파티원과 인접지역시 경험치 획득 : 611 정도로 다소 상승 (파티효과)
파티원과 장거리 떨어져있을시 경험치 획득 : 독방과 동일.
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우선 고수님들이 제기하셨던, 약간 이상한 이론...
방생성시 몹을 처음만났을때, 그방에 있는 인원에 따라 경험치가 결정된다.
즉 혼자 방을 만들어서 사냥중에 다른 사람이 들어오더라도 경험치는 변동없다? --;
그러나, 두명이 모두 참가하고 몹을 만났을때나, 혼자 몹을 만났을때나 파티를 하고 있지 않으니 경험치가 같았습니다.
제가 글을 쓰게 된 동기는...
아무래도 독방앵벌보다는 멀티로더로 1명더 참가시키면 아주 약간이겠지만,
경험치의 상승과 매찬에 영향이 있지 않을까... 이득을 보진 않을까 여서
줄곧 2명방을 만들어서 앵벌이를 했는데요..
래더 패치후 어느날 유심히 경험치를 보니까 차이가 없더군요..ㅡ.ㅡ;
그래서 좀 체계적으로 접근해 본것입니다.
결론은 아래 글과 같습니다.
고수님들의 반복 검증 부탁드립니다.