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[NT] 난 막강햄딘 용병 죽어도 사냥할래...

조회 수
3,356
추천 수
1
등록일

용병이 죽어도 사냥하고 싶으신분 많으시죠..

햄딘 용병은 통찰을 쓰니까 용병이 죽으면 마나 때문에 짜증납니다.
그렇다고 풀포션 계속 먹기도 물약이 부족할지도 모르니...


// NTConfig_LifeThresh = 60; -> 노멀 포션은 안먹으니 주석처리 했는데 어쩔지 모름..
 NTConfig_LifeRejuvThresh = 50; 
 NTConfig_ManaThresh = 30; -> 노멀 마나 포션 적용할꺼니 냅뒀습니다. NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; -> 마나 때문에 포도주 안먹습니다.
 NTConfig_LifeChicken = 20; -> 자신의 치킨 피량.
 NTConfig_ManaChicken = 0; -> 마나로 치킨 안함..

// NTConfig_MercLifeThresh = 60; -> 노멀 포션 안먹이니 주석.
 NTConfig_MercRejuvThresh = 40;
 NTConfig_MercChicken = 0; -> 용병 죽어도 치킨 안함.

 //----------------------------------------------------------------------------------------------
 // Type of potion used in each belt column
 // Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
 // Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
 // Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
 // Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
 // To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
 //----------------------------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_BeltColType[0] = "mp";
 NTConfig_BeltColType[1] = "rv";
 NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
 NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; -> 마지막 줄에 마나 포션 적용하면 시작할때 마나 없으면 다버림

 //----------------------------------------------------------------------------
 // Minimum amount of potions in each column before needing refilling
 // If there's less potions then this number in the column we go and shop.
 // Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
 // Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
 //----------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_BeltColMin[0] = 1; -> 마나는 주워먹게 하니 그냥 1
 NTConfig_BeltColMin[1] = 0;
 NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
 NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

----------------- 요기까지 컨피그.

pickit 포션 설정은
Name = rvl
Name = Super Mana Potion

요렇게 하시면

용병이 죽어도 마나 포션 먹으면서 싸웁니다. 용병 되살려서 통찰 적용안될때도 유용..
댓글 13
  • 댓글 #181671

    NTConfig_BeltColMin[0] = 1; -> 마나는 주워먹게 하니 그냥 1 NTConfig_BeltColMin[1] = 0; NTConfig_BeltColMin[2] = 0; NTConfig_BeltColMin[3] = 0; 이부분에서요^^ 맨 첫줄이 벨트에서 단축키 1번이 맞나요?
  • 댓글 #181680

    감사합니다^^ 저도 물약설정을 해놧었는데, 맨날 시작하자마자 버리더라구요..ㅡ,.ㅡ
  • 댓글 #181683

    좋은정보 감사합니다. ^^ 딱 하나 마나번만 없다면 정말 좋을텐데 으...
  • 댓글 #181686

    시작하자마자 마을에서 0번에 마나만 사고 기존의 물약은(마나,보라물약)다버립니다. 활포나 보라물약 없으니 피모자르면 바로 치킨연속입니다. 수정 해야할듯하네요
  • 댓글 #181689

    아전 안버리던데요 첫칸을 NTConfig_BeltColMin[0] = 4; 로 한번해보세요 그리고 보라돌이를 뒤쪽칸으로 옮겨좋아보세요
  • 댓글 #181692

    아참 그리고 급할때먹는거니 물약 줍기보단 걍 줍는거 주석처리하시면 상점에서 지가 알아사서 채움니다 줍기하시면 보라돌이 없을적에 보라칸에 주운물약이 차버리는경우잇어요 하지만 보라칸에 채워진 물약은 바로빨아버림니다
  • 댓글 #181698

    NTConfig_BeltColMin[0] = 4; 로 설정하고 1번쨰 칸을 비워 놓으니 다른 물약을 버리지 않고 잘 시작하네요...
  • 댓글 #181701

    포션설정은 안하는게 좋은거같네요.ㅎㅎ 괜히 체워서 물약버리는일은 없네요.ㅎㅎ pick it설정은 안하심이;;
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