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디아관련다크 모드

강타는 네크의 본아머의 대미지 흡수에 영향을 받지 않습니다.

조회 수
1,447
추천 수
2
등록일

요즘 싱글에디터로 여러여러 실험중이라 ^^ 강타옵도 머 해보고이러니

재미난것도 구경하고 그러군요 <각설하고...

스크린샷을 동반했어야했는데 죄송합니다.(아랫분과 너무비교되는군요 -,.-)

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대미지리듀스와 강타와의 관계..

%대미지 리듀스말고 "대미지 얼마 감소 옵션" -> 솔룬을 방어구에 박을때 생기는 옵션^^

이옵션은 강타에는 적용이 안되는군요..

100%강타일시
물리대미지공격 ->대미지리듀스적용받고->강타옵션적용 이런순서인거같습니다.
(헉 다른팁찾아보니 강타가 먼저적용된다고 나오는군요 -_- 뭐가 먼저인지는 모르겠습니다)

타켓 캐릭한테 대미지리듀스옵션을 한 600로 해놓구 강타도 100% 해서 (물론 싱글에딧이죠 ^^)

공격 캐릭으로 노멀어택(대미지 24-40)으로공격하니 물리대미지 공격에 의한 대미지는 안먹히는데

강타로 인해 타켓 캐릭한테는 피가 1/10씩은 꾸준히 깍이는군요 

대미지 얼마 리듀스옵은 그냥 무시한체로...... 그래서 또 자그마한 실험을 했습니다.
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<<대 네크전 전사캐릭에게 강타 100%는 어떨까?>>
주로 바바와 어쎄신 팔라 아마에게 해당하는것 같군요 ^^

네크가 대전사캐릭에게 강한모습을 모여주게 한 주력은 바로 본아머인거는 머 다들아실거고 ^^

62스킬의 본아머는 1230의 대미지를 흡수합니다.

실험대상
<타켓 캐릭 : 62스킬본아머풀시너지 네크 :피5001 디펜 100미만>
<공격 캐릭 : 보통공격대미지가 20-40인 바바 :어레는 320000정도,마스터리 안찍음 >

24-40대미지의 노멀어택 공격으로 공격하면 네크에는 기스도안납니다 ^^

그래서 공격 캐릭에게 100%강타옵션을 추가시켜줬습니다.

결론은 ...

1/10씩 착하게 깍는군요 ^^

본아머가 깨지지않고도 대미지 1까지도 내려가게 할수있습니다 (물론 좀오래쳐야함 -_-)

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최종결론 ^^

본네크와 싸운다면 강타를 꼭 올리쟈 ^^

중복이면 죄송합니다. 그리고 이는 싱글에딧(오픈배넷)에서 실험된것이므로 실제 배틀넷과 다를수 있습니다.)

읽어주셔서 감사합니다.(퍼가실때는 출처를꼭부탁 ^^)
댓글 6
  • 댓글 #182085

    리듀스가 100%이면 강타로 아무리 때려도 이론상으론 피가 깍이면 안되죠. 실험에서 깍인건 아마 1/10 듀얼 페널티로 인해 작용된것 같습니다.
  • 댓글 #182088

    %대미지 리듀스가 아니라 그냥 대미지 리듀스옵션을 적용한겁니다. 이옵은 강타에 영향을 주지 않아서 네크의 본아머도 같은 역할을 한거같아서 실험해보니 본아머도 같은 기능을 해서.. 본아머를 깨지않고도 강타옵션만으로도 네크의 피를 줄일수 있다 머 그런 실험입니다. ^_^ 실험할땐 유닉모넉의 %대미지리듀스 그런옵션은 0%로 해놓구했습니다 ^^ 그러니 강타옵이 터져서 1/10씩 정확히 피가 없어진걸루 봐야죠
  • 댓글 #182094

    한마디로. 본넥의 본아머는 강타를 못막아 준다. 이런뜻이죠?
  • 댓글 #182097

    프리덤님 말씀이 정답 ^^ 넘 어렵게 제가 썻군요 ^^ 짧게쓰면 성의없다고막 머라고 하시는분이 많아서 ^^
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