[ntbot] 스태틱 거리수정.
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와하하 님의 글로 스태틱필드를 원하는 곳에서만 사용하면서
빠른 앵벌 가능하게 된 점 이글을 통해 감사말씀올리며,
제 허접 소서가.. 너무 보스... 듀리얼이나, 메피 등등
에게 바짝붙어서 스태틱을 시전하면서 용병대신 몸빵하더군요.
머 강하신 소서분들이야 상관없겠지만
그래서 저와 같은 고충을 겪는 분들이 있을꺼라 생각해서 글올립니다.
common/Ntattack.dbl 을 열어보시면 아래와 같은 곳이 있습니다.(in my case:375line)
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var _staticrange = Math.floor(1.0 + 0.668*_staticlevel);
while(_cast++ < 10 && parseInt(target.hp*100/128) > NTConfig_CastStatic)
{
NTA_MoveCloseInt(target, _staticrange); //이줄!!
NTC_DoCast(42, NTC_HAND_RIGHT, target);
=====================================================
함수에 대해 잘 모르나.
var _staticrange = Math.floor(1.0 + 0.668*_staticlevel);
이부분이 스태틱 거리를 계산하는 거 같은데 왜 바짝붙는지 모르겠네요..
어쨌든 그래서 그 밑에 밑에 있는
NTA_MoveCloseInt(target, _staticrange);
이 부분의 staticrange를 range2 로 교체합니다.
현재 제 소서는 스태틱레벨 9정도인데 딱좋군요.
요약
NTattack.dbl 파일안에
NTA_MoveCloseInt(target, _staticrange); 이부분을
NTA_MoveCloseInt(target, _range2); 이렇게 교체후 저장.