네크 위치 좌표 수정없이 가능합니다. (스크립트에서 좌표 변경시 월을 안칠수 있습니다.)
그러므로 수동으로 자리 잡으면 됩니다.
자리잡고 home키를 눌러 좌표를 확인하여 기록해 두면 다음 자리 잡을때 편하겠죠.
tip)
default 파일에서 치킨하도록 수정...
bUseChicken = true; //치킨 기능사용시 true
위의 주석 //을 제거 해 주시고
아래 부분에
var nChickenLife = 0;를
var nChickenLife = 50;
정도로 해 주시면
사고가 나도 고랩 기사, 부기사 팔라는 치킨을 하고(물론 승객은 죽겠죠..^^)
네크 또한 아리앗 정상에 있으므로 안전 하겠죠.
하여 재 셋팅하기 편리합니다.
네크가 아리앗 정상에서 월을 치는것 만으로도 탁월한 효과(렉 감소, 트리런 무사고 시간 최대 2배~10배 증가)가 있음이
테스트를 통해 증명 되었습니다.
수고하셨습니다.
방팅이 아닌 사고 인듯 보이네요.
피가 까져서 기사가 나가고 승객이 죽는건 랙이 아니라 사고구요.
랙은 발생되면 방이 팅깁니다. 심할경우 아이피폭으로 방이 아예 없어지구요~
사고의 경우는 해골들이 많이 새고, 그 해골들에 의해 용병이 먼저 죽거나
케릭터의 피가 까져서 나가는것같네요..
동몽몽//돌아가는 중에는 마을에서 멈추는 방법은 없습니다.
마을에 볼일이 있으면 해머 돌아가는 위치에서 헤머멈추기 키로 세우고 마을 다녀와야 합니다.
마을에서 세울 이유가 갔다오는 이유가 포션이나 물약관련 일이라면 비추합니다.
트리런에서 물약 들이키는 것은 언발에 오줌 누기죠.
물약 들이킬 상황을 만들지 말아야 하고, 물약 들이킬 상황이 발생한다면 물약으로는 줄어드는 체력을 채워주지 못합니다. 풀포는 쓸모가 있습니다만 가게에서 살 수가 없으니....
키가 가끔 안먹는 이유는 자료의 본문을 훓어보시면 나옵니다.
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