The Diablo II 1.13 patch is on temporary hold while we investigate potential impact on the Battle.net service. As we moved closer to launching the patch concerns grew that an increase in the player stash size (a feature in the patch) could compromise the Diablo II Battle.net service. The hardware and configuration could potentially not handle the increased stash size gracefully under heavy load. Currently we’re investigating potential impact as it is one of the larger content features in the patch and we’re hoping it can remain a part of the release. If it does have to be removed it will require additional time to remove it, generate new patches, and test, which will add time before we can go live on the PTR.
We’re hoping to have our diagnostics and a final decision on how we’ll be moving forward decided by early next week and we’ll have an update for you at that time.
베넷상에서의 잠재적인 충돌 검사를 하는동안 디아블로1.13패치를 잠시 유보한다. 패치를 거의 시작할 무렵, 새로운 패치상에서 플레이어의 스테쉬창 확장(크기)가 (현재의) 베넷상의 (크기)것과 맞지 않는다는 염려가 발생하였다. 하드웨어와 컨피그레이션이 많은 아이템을 지녔을 경우 적절한 스테쉬 크기로 증가 시키는것을 잠재적으로 조절을 할 수가 없었다., 그것(스테쉬창크기)이 새로운 패치의 큰 내용중 하나이고 그것(스테쉬창크기)이 새로이 발표되는 것에 포함되기를 희망하기 때문에 현재 우리는 잠재적인 충돌을 조사하고 있다. 만약 이 부분을 제거해야만 한다면 제거할 시간이 더 필요할 것이고 PTR상에서 실행하기 전 추가적인 시간들을 요하는 새로운 패치들과 테스트(문제)들이 발생한다.
어떻식으로 앞으로 진행될지에 대한 마지막 결정과 진단들이 다음주 초까지 나오기를 희망하고 있으며 다시 업데이틑로 통해 알려드리겠습니다
여기도 있었군요.. -0-;;
중요한것만 해석했습니다.
스태쉬 사이즈를 늘림으로써 베틀넷이 구동되는 하드웨어와 설정들이 감당을 못하고 있습니다. 사이즈를 늘리는게 가장 큰 패치내용중 하나기 때문에 우리는 이것이 어떤 영향을 끼치는지 조사를 하고있고 이번 패치에 구현되기를 바랍니다. 만일 이 기능을 (창고늘리는거) 빼야되게 된다면 제거하는데 추가로 시간이 들어가고, 다시 패치를 만들고, 테스트를 하고, 결국 PTR 돌리는데 좀더 걸릴것으로 생각됩니다.
라이크
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