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아이템 이니 수정시 팁

조회 수
1,540
추천 수
16
등록일

안녕하세요.
정강란에 글을 쓰는건 처음인 것 같네요.

지금까지 코드에 관련된 글이 많았다면
저는 이니 수정후 생기는 오류를 쉽게 찾기 위한 팁 하나 써보려 합니다.

이 팁은 다른 소스를 수정하실때도 도움이 될듯 합니다.

팁은 간단합니다.
소스를 수정한 곳 제일 뒤에 주석처리 후 자신이 수정했다는 표시를 남겨주면 됩니다.

5솟 크리소드를 예로 들겠습니다.

아래와 같은 원본소스에서
[Name] == CrystalSword && [Quality] == normal # [Sockets] == 5

"난 노말5솟 크리소드따위 필요하지 않아!"
하시는 분들은 퀄리티를 슈페리어로 바꾸시겠죠.
그리고 제일 뒤에 자신만의 표식을 남깁니다.

[Name] == CrystalSword && [Quality] == superior # [Sockets] == 5 //이카리

이렇게 수정하면 수정 후 생기는 오류를 자신만의 표식으로 더 쉽게 찾을 수 있고,
갑자기 생기는 오류때문에 몇시간씩 고민하시거나 고생하는 수고를 덜 수 있습니다.

도움이 되는 팁이 됐으면 좋겠네요.
댓글 22
  • 댓글 #233915

    그렇군요... 이니 수정을 하고 오류가 나서.. 고치긴 고쳤는데 ..어딘지 몰라서 고생 했는데 .이렇게 간단히 해결이 가능하군요 !!
  • 댓글 #233918

    훗..정말 간단한건데 이런 방법이 있었군요. 유용한 정보네요!
  • 댓글 #233921

    오 정말 간단하면서도 멋진 이네요. 기왕이면 날짜라던지 시간도 함께 적어두면, 역순으로 최근 수정된 부분부터 오류를 쉽게 찾아나갈 수도 있겠네요. 간혹 말도 안되는 이니 오타로 봇이 멈추는 경우에 문제를 찾지 못해서 난감했던 적이 한두번이 아닌데 왜 이런 간단한 생각을 못했나 싶네요.
  • 댓글 #233927

    프로그램의 기본중 하나가 주석 달기죠. 귀찮아서 그렇지만. ㅎㅎ
  • 댓글 #233933

    이니수정후 고치기라.. 뒤에 내용을 써보는거도 좋을듯 하군요. 그내용을 다 알정도의 고수가 되면 말이죠~~^^*
  • 댓글 #233939

    이니 쳐다보는것도 눈아프던데.. 이런 생각을 왜 못했나 모르겠네요 ㅎㅎ
  • 댓글 #233942

    오늘도 하나 배우고 갑니다,^^ 어려고도 어려운 이니설정 저만 그런가요~ ㅜ 감사합니다~
  • 댓글 #233957

    // <---이게 아주 중요한일들을 많이 하는군요 좋은 정보 감사함니다
  • 댓글 #233963

    저도 항상 제가 수정한 것은 새로 만들고 원본은 // 이걸로 막아 놓아요 ^^ 좋은 정보 감사합니다.
  • 댓글 #233966

    오늘두 하나 배우고 가는군요!! 감사 드리고 즐디아 하십시요!!!
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