몇일전 부터 디아를 새로 시작해서 봇을 돌리고 있는 초보 봇 유저입니다. 맨땅에 헤딩이라 파볼 오브 소서를 제일 처음 키웠는데 제일 난감한 경우가 길이 좁은 지역(예를들어 카오스 입구 양갈래길)이나 몹에게 둘러쌓였는데 길을 막거나 소서를 둘러싸고 있는 몹이 파이어, 혹은 콜드 이뮨일때 공격대상이 그 몹이 아니라 멀리 있는 몹일 경우 당장 앞에 있는 몹을 먼저 잡아야 하는데 멀리 있는 몹을 공격하느라 정작 가까이 있는 몹에게는 통하지도 않는 스킬을 사용하다가 피 닳아서 치킨 하는 경우가 자주 발생했습니다. 오브는 관통성 공격이라 어느정도 괜찮지만 그게 파볼이 될 경우 참 난감하더군요. 그래서 내린 결론이 그냥 두개를 같이 사용하자 입니다.
MyConfig_AttackSkill[0] = [56, 20]; // 처음 한번만 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[1] = [64, 18]; // 대장 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 18]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[3] = [64, 18]; // 부하 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 18]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[5] = [47, 18]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[6] = [47, 18]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[7] = [64, 18]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[8] = [47, 18]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
위와 같이 설정할 경우 처음 공격 시작하면서 메테오를 한방 날리고 시작합니다. 그리고 대장, 쫄 상관없이 무작정 오브와 파볼을 난사합니다. 오브는 퍼지면서 범위 공격을 하고 파볼 또한 터지면서 어느정도 스플래쉬 데미지를 입히기 때문에 둘러쌓이더라도 주변에 이뮨이 아닌 몹 공격을 할수 있습니다.
MyConfig_AttackSkill[0] = [56, 20]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [64, 18]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 18]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [64, 18]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 18]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [47, 18]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [47, 18]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [64, 18]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [47, 18]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
여기서 64/ 47의 숫자는 스킬이라는걸 알겠는데 , 뒤에 숫자 20/ 18은 멀 의미하나요?
ㅠㅠ
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