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봇관련다크 모드

무슨말이냐면요..
보통 나이트에서는 대량활력포션이 잘 안나오잖아요..
활력포션으로는 양이 좀 작고...
그래서 조정해봤습니다...

활력포션을 줍고 요걸 대량활력포션으로 자동으로 바꾸기...

일반 보석 큐빙하기하고 같아요...
설명 들어갑니다.
캐릭이니에서요...
1. MyConfig_SnagPotion = [0, 0, 4, 4]; -> 세번째 활력포션을 3이상으로 설정하시구요..
 전 4번째 대량활력포션도 여분으로 4를 설정했습니다.

2. 중간 큐빙설정하기 옵션에서...
 MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 주석표시를 지워주시구요...

3. 그 아래 큐빙할 보석설정하기에서 한줄추가
 MyConfig_CubingGemList.push(515); // Rejuvenation Potion
 활력포션은 번호가 515번이구요
 보석처럼 세개 모이면 자동으로 큐빙합니다.
 주의하실점은 벨트에 찬 활력포션도 대량으로 큐빙합니다.

그리고 한가지 더..
// ##### Potions #######################
[Name] == GreaterHealingPotion
[Name] == SuperHealingPotion
[Name] == GreaterManaPotion
[Name] == SuperManaPotion
[Name] == RejuvenationPotion
[Name] == FullRejuvenationPotion
이부분에서 마지막 활력포션과 대량활력포션의 주석을 제거해주시면 됩니다..

그럼 봇 로직이 어떻게 되냐면요..
1. 활력이든, 대량활력이든 모두 줍는다..
2. 벨트에 저장하고 남는 건 설정치만큼 인벤에 저장한다.
3. 캐릭이 활력포션을 세개 모아서 대량활력포션으로 조합한다.
4. 잘~ 사용한다...

이상 팁아닌 팁이었습니다.

<추가>
대량활력포션이 너무 많아지는 단점이 있네요... ㅠㅠ
큐빙한 포션은 물량조절이 안되는 듯 싶습니다...
참고하세요..

<10.20 추가 - 13차 관련>
13차 버전에서는 큐빙하는 과정에서 한가지를 더 체크하는 것 같습니다.
다른건 12차버전하고 같구요..
13차에서는 한가지를 더 해주셔야 합니다.
\scripts\libs\common\MyCubing.ntl 파일을 수정해주시기 바랍니다.
193라인에 보면 아래와 같은 함수가 있습니다.
if (_items && _items.length > 2 && MySI_NTIPCheckItem(_items[0], 2) == 2)
위 라인을 리마크 해주시고 아래와 같이 수정해주시면 됩니다...
if (_items && _items.length > 2)

즉,
 //if (_items && _items.length > 2 && MySI_NTIPCheckItem(_items[0], 2) == 2)
 if (_items && _items.length > 2)

이렇게 되는거죠..

다른 젬 큐빙도 잘 되는 것 같습니다.
혹시 안된다면 글 남겨주시기 바랍니다..
댓글 42
  • 댓글 #258076

    너무너무너무너무`~~~~ 유용한 정보 입니다. 벨트에 찬 활력포션도 대량으로 큐빙하는군요 잘~ 사용한다는 뜻이 큐빙한 대량활력포션 벨트에 넣고 사용한다는 말씀인가요?
  • 댓글 #258079

    큐빙하면 스태쉬에 보관되구요... 똑똑한 봇이 보관된 대량활력포션을 꺼내서 사용합니다.. ^^
  • 댓글 #258088

    오옷... 활력포션을 이렇게 쓰다니.. 참으로 디아는 무궁무진하네요.. 잘 봤습니다.
  • 댓글 #258091

    두루네 눈팅하면서 많은것을 새로 알게됩니다~~ 감사요
  • 댓글 #258094

    활력 포션 515 라는 건 어떻게 알수 있나요? 이 부분을 알면... 고뇌 콜투 이런것도.. 자동 큐빙 할수 있을 듯한데요...
  • 댓글 #258097

    더불어... 하코 분들께 좋은 정보 인듯하네요 ^^ 추천 드립ㄴ디ㅏ.
  • 댓글 #258100

    물론 고뇌, 콜투 이런것도 자동큐빙이 가능합니다.. 아이템에 대한 번호는 \scripts\libs\common\NTItemAlias.ntl 에 나열되어있습니다.
  • 댓글 #258106

    좋은 정보 감사합니다. 미처 이렇까진 생각못했네요 ㅎㅎ
  • 댓글 #258112

    대활포로 돌려주면 생존률과 안정성이 상승하니 좋겠네요
  • 댓글 #258118

    로그기록보면 항상 치킨떠있을때마다 좀 씁쓸했는데 덕분에 좋은정보 알아서 이젠 좀 줄어들겠네요 좋은정보 감사합니다~
  • 댓글 #258127

    유용한 정보네요...그런데 아직 봇돌릴 형편이 못되네요....ㅋ
  • 댓글 #258148

    물약 부족으로 힘들었는데...^^ 좋은정보 감사합니다...
  • 댓글 #258184

    13차 수정봇 사용하는데 큐빙을 안하는것 같습니다... 보석과 다른 큐빙은 하는데, 포션은 안하네요... 13차에서는 안되는건가요? 13차에서 되시는분 손...
  • 댓글 #258187

    13차 적용할 수 있도록 수정하였습니다. 제가 테스트해본 결과 잘 되는데.. 혹시 안되시면 말씀해주시기 바랍니다.. (날아다녀님께서 반영해주실수도.. ^^)
  • 댓글 #258190

    아놔...이것도 뭔가 공식이 있는듯요...오리는 큐빙을 하는데 확장은 안하네요...??? 확장알바들이 너무많은 큐빙을 해서 일까요?
  • 댓글 #258193

    ***************************************** 14차에서 활력포션 큐빙하기가 반영되었습니다.. 날아다녀님 감사합니다.. 14차를 이용하면 활력포션 큐빙 가능합니다.. ^^ *****************************************
  • 댓글 #258199

    좋은정보감사합니다. 지금바로설정들어갑니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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