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봇관련다크 모드
21차봇 오리전용 카우&디아런 아저씨밥 총각햄 처녀소순 사냥설정입니다 - 1


21차 오리전용 카우&디아런 입니다 !필요한분 신청하셔서 올려드립니다
3총사 아저싸바바 총각햄딘 처녀소서 <<필요한캐릭입니다

!!!필독!!! 설정글보면 지지지나요^^
내컴터 바탕화면에 메모장,텍스트문서 캐릭별 만들어놓우시구요
밑글 캐릭별 복사해서 붙혀넣기하여 사용하시면 아주편합니다
▼▼▼캐릭터이니▼▼▼ <<<각캐릭터별 표시한부분 밑으로10줄만 꼭 읽어보신면 됨니다
내용 꼼꼼히 하나 하나 천천히 하시면 초보도 따라할수 있습니다(붙혀넣기만하면 됨)


###수정내용입니다###
!!!아저씨바바 방입장후 카우 포탈열구 카타콤2층이동 함성해주고 마을대기(설정내용 함성쫄모드)변경하면사냥가능
!!!처녀소서 방입장후 마을대기 카타콤2층 함성받고 카우포탈이동 사냥후 디아런 입구 포탈열고 기사랑같이사냥
!!!총각팔라 방입장후 마을대기 카타콤2층 함성받고 카우포탈이동 사냥후 디이런 출발 소서포탈이동 같이사냥 입니다
!!!카우봇만 할경우 디아사냥터 체크해제 하시면됨니다
!!!(바바,팔라,소서,전체수정 캐릭터이니 입니다 기존캐릭터이니 전체삭제하시구 붙혀넣기 하면 됨니다)

19차처럼 폴더이동후 설정하는방법입니다
▼▼▼기사 계정설정▼▼▼
21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/왼쪽,엔티봇길잡이_기본 폴더이동
// 쫄봇: 기사와 쫄의 계정이름
var _MyJBC_JjolBotAccountList=[]; <<<수정전
// 쫄봇: 기사와 쫄의 계정이름
var _MyJBC_JjolBotAccountList=[[["바바계정",true],[["팔라계정",0],["소서계정",2],["렙업쫄계정",2]]]]; <<<수정후


▼▼▼팔라캐릭터이니▼▼▼
(21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/캐릭터이니/오늘쪽,NTConfig_팔라딘)

!!!필독!!!캐릭명수정할곳 2곳(함성봇,방나가기)

// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,0,120]; <<수정할곳
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["바바캐릭명",0];<<수정할곳

!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존팔라이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다

function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],true,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],true,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=35;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=true;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,35,120];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=0;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="";
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨
MyConfig_ShopBotNpc=7;
// 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotCowPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
MyConfig_ShopBotStopShopBot=[];
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=0;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=0;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[1,""];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,["캐릭터이름"],8,12];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[180,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7802,5301];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;

// 시간: 최대 게임 시간(초)
MyConfig_MaxGameTime=1200;
// 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
MyConfig_WaypointDelay=25;
// 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
NTConfig_AreaDelay=25;
// 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_MaxHpMpDelay=150;
// 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기
MyConfig_ExitGameDelay=[10,false];
// 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지
MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];

// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나
MyConfig_VisitHeal=[90,70];
// 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션]
MyConfig_DrinkPotion=[60,40,30,10,50,30];
// 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병
MyConfig_ChickenExit=[30,0,0];
// 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나
MyConfig_ChickenTown=[0,0];

// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리
NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]];
// 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드
NTConfig_MinGoldToStash=500000;
// 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸
NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"];
// 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기
MyConfig_RefillScroll=false;

// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"];
// 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야
NTConfig_SnagRange=60;
// 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후
NTConfig_SnagDelay=[500,100];
// 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션
MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0];
// 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위
MyConfig_SnagClear=0;
// 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기
MyConfig_SnagPick=false;
// 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격
MyConfig_MoneyMaker=[0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5
MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수
MyConfig_ShopInventory=[false,2,4];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수
MyConfig_ShopPotion=[false,2,2];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇
MyConfig_MiniShopBot=true;
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템
MyConfig_StoreItemMode=[0,3];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기
MyConfig_StopBot=false;
// 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용
MyConfig_ItemLog=[0,0,0];
// 아이템: 로그 - 아이템 목록
MyConfig_ItemList=0;

// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지
NTConfig_Gamble=[true,2,["도박을 합니다!"]];
// 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤
MyConfig_GambleGold=[2500000,1500000];
// 도박: 도박할 아이템
NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];

// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그
NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false];
// 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수
MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3];
// 메시지: 매니저 상태 표시줄
MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]];
// 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기
MyConfig_SendMessageStatus=true;
// 메시지: 상태 메시지 상자
MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격
MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10];
// 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터
MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터
MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 물체
MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];

// 플레이어: 파티 맺기 - 공방
NTConfig_PublicMode=false;
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="";
// 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지
MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]];
// 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지
MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["바바캐릭명",0];
// 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간
MyConfig_ExitHalt=0;

// 공격: 스킬
MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
// 공격: 스킬 - 달리기로 이동할 때 차지 사용하기
MyConfig_PaladinCharge=1;
// 공격: 스킬 - 켜고 다닐 오라 - 액트 1 마을,액트 2 마을,액트 3 마을,액트 4 마을,액트 5 마을,마을 밖
MyConfig_PaladinAura=[115,115,115,115,115,-1];
// 공격: 스킬 - 리뎀션 - 라이프,마나
MyConfig_PaladinRedemption=[80,60];
// 공격: 스킬 - 쓰론 오브 디스트럭션 외의 지역에서 몬스터가 마법공격 내성이면 공격하지 않기
MyConfig_PaladinMagic=true;
// 공격: 스킬 - 스마이트 쿨타임
MyConfig_PaladinSmite=0;
// 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기
MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false];
// 공격: 사냥 - 전체 사냥
MyConfig_ClearRoom=2;
// 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기
NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false];
// 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼)
NTConfig_ClearPosition=[false,false,false];
// 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나
MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60];
// 공격: 이동 - 텔레포트
MyConfig_TeleportMove=1;
// 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수
MyConfig_TeleportSafe=[0,4];
// 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기
MyConfig_TeleportEnigma=false;
// 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기
MyConfig_SwapRunWalk=0;
// 공격: 용병 - 용병 고용하기
NTConfig_UseMerc=false;
// 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_MercCheck=[true,[107]];
// 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터
MyConfig_MercAttack=[true,[]];
// 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기
MyConfig_MercConviction=[0,false];
// 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스
MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2];
// 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터
MyConfig_CheckMonster=[true,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]];
// 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병
MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]];
// 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트
MyConfig_Precast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트
MyConfig_PrecastCheck=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 성소: 이동하면서 사용할 성소
MyConfig_CatchShrineList=[6,7,12,13,15,18];
// 성소: 가지고 다닐 보석 개수
MyConfig_CatchShrineGemHave=6;
// 성소: 가지고 다닐 보석
MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]];
// 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트
MyConfig_CatchShrinePrecast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 창고지기: 창고지기와 아이템이니
MyConfig_WarehouseKeeperList=[];
// 창고지기: 골드 - 남겨놓을 골드,바닦에 내려놓을 단위
MyConfig_GoldDrop=[10000,0];
// 창고지기: 게이트웨이와 렐름 - 게이트웨이,렐름
MyConfig_WarehouseKeeperServer=[-1,0];

// 큐빙: 큐빙
MyConfig_CubingList=[["보석_큐빙",true],["룬_큐빙",false],["크래프트_큐빙",false],["매직_아이템_큐빙",false],["레어_아이템_큐빙",false],["노말_아이템_큐빙",false],["매직_링_큐빙",false],["매직_아뮬렛_큐빙",false],["정수_큐빙",false],["활력포션_큐빙",false],["룬워드_아이템_만들기",false]];
// 큐빙: 보석 큐빙
MyConfig_CubingGemList=[[557,false],[562,false],[567,false],[572,false],[577,false],[582,false],[597,false],[558,false],[563,false],[568,false],[573,false],[578,false],[583,false],[598,false],[559,false],[564,false],[569,false],[574,false],[579,false],[584,false],[599,false],[560,false],[565,false],[570,false],[575,false],[580,false],[585,false],[600,true]];
// 큐빙: 룬 큐빙
MyConfig_CubingRuneList=[[610,false],[611,false],[612,false],[613,false],[614,false],[615,false],[616,false],[617,false],[618,false],[619,3,562,false],[620,3,557,false],[621,3,567,false],[622,3,577,false],[623,3,572,false],[624,3,582,false],[625,3,563,false],[626,3,558,false],[627,3,568,false],[628,3,578,false],[629,3,573,false],[630,2,583,false],[631,2,564,false],[632,2,559,false],[633,2,569,false],[634,2,579,false],[635,2,574,false],[636,2,584,false],[637,2,565,false],[638,2,560,false],[639,2,570,false],[640,2,580,false],[641,2,575,false]];
// 큐빙: 크래프트 큐빙
MyConfig_CubingCraftedList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙
MyConfig_CubingMagicList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙 - 매직 아이템 큐빙에 사용할 보석
MyConfig_CubingMagicGemList=[[561,1,false],[566,1,false],[571,1,false],[576,1,false],[581,1,false],[586,1,false],[601,1,false]];
// 큐빙: 레어 아이템 큐빙
MyConfig_CubingRare=0;
// 큐빙: 노말 아이템 큐빙
MyConfig_CubingNormalList=[];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 만들 룬워드 아이템
MyConfig_MakeRunewordList=[[447,[616,619,618,620],false,"스피리트: Monarch + 탈 룬 + 주울 룬 + 오르트 룬 + 앰 룬"],[258,[617,612,616,621],false,"통찰력: Giant Thresher + 랄 룬 + 티르 룬 + 탈 룬 + 솔 룬"]];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 아이템이니 및 아이템 옵션
MyConfig_MakeRunewordNtipList=[[0,["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"],false,"스피리트"],[1,["Level 17 Meditation Aura When Equipped"],false,"통찰력"],[1,["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"],false,"통찰력"]];

// 기타: 흐라틀리 대신 다른 엔피씨 만나기
MyConfig_VisitHratli=3;
// 기타: 치킨 로그
MyConfig_ChickenLog=false;
// 기타: 자살 - 레벨,경험치
MyConfig_Suicide=[0,90];
}
복사스탑############################################################################################
################################################################################################스탑

▼▼▼바바캐릭터이니▼▼▼
21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/캐릭터이니/오늘쪽,NTConfig_바바리안

!!!필독!!!수정할곳 4곳(함성봇,만능쫄봇,파티맺기,방나가기)

// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=["팔라캐릭명","소서캐릭명"]; <<<밑에글에서 찾으셔서 캐릭명적으세요
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="팔라캐릭명"; <<수정할곳
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; <<수정할곳
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];<<수정할곳

!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존 바바이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다

Include("libs/common/MyBbingBarba.ntl");
function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],true,true],["퀘드랍봇.ntj",[],false,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],true,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=true;
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=["팔라캐릭명","소서캐릭명"];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=35;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=true;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["",120,0,120];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[0,25,1];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=0;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="팔라캐릭명";
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨
MyConfig_ShopBotNpc=7;
// 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotCowPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
MyConfig_ShopBotStopShopBot=[];
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=0;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=0;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7795,5295];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=true;

// 시간: 최대 게임 시간(초)
MyConfig_MaxGameTime=1200;
// 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
MyConfig_WaypointDelay=8;
// 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
NTConfig_AreaDelay=0;
// 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_MaxHpMpDelay=150;
// 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기
MyConfig_ExitGameDelay=[0,false];
// 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지
MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];

// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나
MyConfig_VisitHeal=[90,70];
// 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션]
MyConfig_DrinkPotion=[60,40,30,10,50,30];
// 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병
MyConfig_ChickenExit=[30,0,0];
// 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나
MyConfig_ChickenTown=[0,0];

// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리
NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]];
// 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드
NTConfig_MinGoldToStash=300000;
// 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸
NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"];
// 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기
MyConfig_RefillScroll=false;

// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"];
// 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야
NTConfig_SnagRange=60;
// 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후
NTConfig_SnagDelay=[500,100];
// 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션
MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0];
// 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위
MyConfig_SnagClear=0;
// 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기
MyConfig_SnagPick=false;
// 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격
MyConfig_MoneyMaker=[0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5
MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수
MyConfig_ShopInventory=[false,2,4];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수
MyConfig_ShopPotion=[false,2,2];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇
MyConfig_MiniShopBot=true;
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템
MyConfig_StoreItemMode=[0,3];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기
MyConfig_StopBot=false;
// 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용
MyConfig_ItemLog=[0,0,0];
// 아이템: 로그 - 아이템 목록
MyConfig_ItemList=0;

// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지
NTConfig_Gamble=[true,3,["도박을 합니다!"]];
// 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤
MyConfig_GambleGold=[2500000,1500000];
// 도박: 도박할 아이템
NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];

// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그
NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false];
// 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수
MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3];
// 메시지: 매니저 상태 표시줄
MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]];
// 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기
MyConfig_SendMessageStatus=true;
// 메시지: 상태 메시지 상자
MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격
MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10];
// 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터
MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터
MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 물체
MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];

// 플레이어: 파티 맺기 - 공방
NTConfig_PublicMode=false;
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명";
// 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지
MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]];
// 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지
MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];
// 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간
MyConfig_ExitHalt=0;

// 공격: 스킬
MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
// 공격: 스킬 - 휠윈드 공격 시 몬스터가 물리 내성일 경우
MyConfig_BarbarianWhirlwind=0;
// 공격: 스킬 - 파인드 아이템 - 범위,시체,무기
MyConfig_BarbarianFindItem=[0,0x11,1];
// 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기
MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false];
// 공격: 사냥 - 전체 사냥
MyConfig_ClearRoom=2;
// 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기
NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false];
// 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼)
NTConfig_ClearPosition=[false,false,false];
// 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나
MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60];
// 공격: 이동 - 텔레포트
MyConfig_TeleportMove=1;
// 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수
MyConfig_TeleportSafe=[0,4];
// 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기
MyConfig_TeleportEnigma=false;
// 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기
MyConfig_SwapRunWalk=0;
// 공격: 용병 - 용병 고용하기
NTConfig_UseMerc=true;
// 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_MercCheck=[true,[107]];
// 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터
MyConfig_MercAttack=[true,[]];
// 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기
MyConfig_MercConviction=[0,false];
// 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스
MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2];
// 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터
MyConfig_CheckMonster=[false,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]];
// 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병
MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]];
// 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트
MyConfig_Precast=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트
MyConfig_PrecastCheck=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 성소: 이동하면서 사용할 성소
MyConfig_CatchShrineList=[18];
// 성소: 가지고 다닐 보석 개수
MyConfig_CatchShrineGemHave=6;
// 성소: 가지고 다닐 보석
MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]];
// 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트
MyConfig_CatchShrinePrecast=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 창고지기: 창고지기와 아이템이니
MyConfig_WarehouseKeeperList=[];
// 창고지기: 골드 - 남겨놓을 골드,바닦에 내려놓을 단위
MyConfig_GoldDrop=[10000,0];
// 창고지기: 게이트웨이와 렐름 - 게이트웨이,렐름
MyConfig_WarehouseKeeperServer=[-1,0];

// 큐빙: 큐빙
MyConfig_CubingList=[["보석_큐빙",true],["룬_큐빙",false],["크래프트_큐빙",false],["매직_아이템_큐빙",false],["레어_아이템_큐빙",false],["노말_아이템_큐빙",false],["매직_링_큐빙",false],["매직_아뮬렛_큐빙",false],["정수_큐빙",false],["활력포션_큐빙",false],["룬워드_아이템_만들기",false]];
// 큐빙: 보석 큐빙
MyConfig_CubingGemList=[[557,false],[562,false],[567,false],[572,false],[577,false],[582,false],[597,false],[558,false],[563,false],[568,false],[573,false],[578,false],[583,false],[598,false],[559,false],[564,false],[569,false],[574,false],[579,false],[584,false],[599,false],[560,false],[565,false],[570,false],[575,false],[580,false],[585,false],[600,true]];
// 큐빙: 룬 큐빙
MyConfig_CubingRuneList=[[610,false],[611,false],[612,false],[613,false],[614,false],[615,false],[616,false],[617,false],[618,false],[619,3,562,false],[620,3,557,false],[621,3,567,false],[622,3,577,false],[623,3,572,false],[624,3,582,false],[625,3,563,false],[626,3,558,false],[627,3,568,false],[628,3,578,false],[629,3,573,false],[630,2,583,false],[631,2,564,false],[632,2,559,false],[633,2,569,false],[634,2,579,false],[635,2,574,false],[636,2,584,false],[637,2,565,false],[638,2,560,false],[639,2,570,false],[640,2,580,false],[641,2,575,false]];
// 큐빙: 크래프트 큐빙
MyConfig_CubingCraftedList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙
MyConfig_CubingMagicList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙 - 매직 아이템 큐빙에 사용할 보석
MyConfig_CubingMagicGemList=[[561,1,false],[566,1,false],[571,1,false],[576,1,false],[581,1,false],[586,1,false],[601,1,false]];
// 큐빙: 레어 아이템 큐빙
MyConfig_CubingRare=0;
// 큐빙: 노말 아이템 큐빙
MyConfig_CubingNormalList=[];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 만들 룬워드 아이템
MyConfig_MakeRunewordList=[[447,[616,619,618,620],false,"스피리트: Monarch + 탈 룬 + 주울 룬 + 오르트 룬 + 앰 룬"],[258,[617,612,616,621],false,"통찰력: Giant Thresher + 랄 룬 + 티르 룬 + 탈 룬 + 솔 룬"]];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 아이템이니 및 아이템 옵션
MyConfig_MakeRunewordNtipList=[[0,["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"],false,"스피리트"],[1,["Level 17 Meditation Aura When Equipped"],false,"통찰력"],[1,["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"],false,"통찰력"]];

// 기타: 흐라틀리 대신 다른 엔피씨 만나기
MyConfig_VisitHratli=3;
// 기타: 치킨 로그
MyConfig_ChickenLog=false;
// 기타: 자살 - 레벨,경험치
MyConfig_Suicide=[0,90];
}
복사스탑############################################################################################
################################################################################################스탑

▼▼▼소서캐릭터이니▼▼▼
21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/캐릭터이니/오늘쪽,NTConfig_소서리스

!!!필독!!!수정할곳 4곳(함성봇,디아봇사냥터/파티맺기,방나가기)

// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,0,120]; <<수정할곳
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[2,"팔라딘캐릭명"];수정할곳
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; <<수정할곳
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];<<수정할곳

!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존 소서이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다

function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],true,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],true,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=35;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=true;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,35,120];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=0;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="";
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨
MyConfig_ShopBotNpc=7;
// 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotCowPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=0;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=0;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[2,"팔라캐릭명"];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[true,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7795,5295];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5040]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;

// 시간: 최대 게임 시간(초)
MyConfig_MaxGameTime=1200;
// 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
MyConfig_WaypointDelay=8;
// 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
NTConfig_AreaDelay=25;
// 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_MaxHpMpDelay=150;
// 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기
MyConfig_ExitGameDelay=[10,false];
// 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지
MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];

// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나
MyConfig_VisitHeal=[90,70];
// 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션]
MyConfig_DrinkPotion=[80,40,30,10,0,0];
// 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병
MyConfig_ChickenExit=[30,0,0];
// 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나
MyConfig_ChickenTown=[0,0];

// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리
NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]];
// 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드
NTConfig_MinGoldToStash=500000;
// 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸
NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"];
// 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기
MyConfig_RefillScroll=false;

// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"];
// 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야
NTConfig_SnagRange=60;
// 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후
NTConfig_SnagDelay=[500,100];
// 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션
MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0];
// 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위
MyConfig_SnagClear=0;
// 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기
MyConfig_SnagPick=false;
// 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격
MyConfig_MoneyMaker=[0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5
MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수
MyConfig_ShopInventory=[false,2,4];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수
MyConfig_ShopPotion=[false,2,2];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇
MyConfig_MiniShopBot=true;
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템
MyConfig_StoreItemMode=[0,3];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기
MyConfig_StopBot=false;
// 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용
MyConfig_ItemLog=[0,0,0];
// 아이템: 로그 - 아이템 목록
MyConfig_ItemList=0;

// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지
NTConfig_Gamble=[true,3,["도박을 합니다!"]];
// 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤
MyConfig_GambleGold=[1500000,1000000];
// 도박: 도박할 아이템
NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];

// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그
NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false];
// 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수
MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3];
// 메시지: 매니저 상태 표시줄
MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]];
// 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기
MyConfig_SendMessageStatus=true;
// 메시지: 상태 메시지 상자
MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격
MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10];
// 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터
MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터
MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 물체
MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];

// 플레이어: 파티 맺기 - 공방
NTConfig_PublicMode=false;
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명";
// 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지
MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]];
// 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지
MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];
// 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간
MyConfig_ExitHalt=0;

// 공격: 스킬
MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
// 공격: 스킬 - 스태틱 필드 - 대장 몬스터,부하 몬스터
MyConfig_SorceressStaticUse=[100,100];
// 공격: 스킬 - 공격할 스킬
MyConfig_SorceressStaticSkill=0;
// 공격: 스킬 - 사용할 몬스터
MyConfig_SorceressStaticKeep=[];
// 공격: 스킬 - 사용하지 않을 몬스터
MyConfig_SorceressStaticSkip=[306,312,362];
// 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기
MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false];
// 공격: 사냥 - 전체 사냥
MyConfig_ClearRoom=2;
// 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기
NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false];
// 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼)
NTConfig_ClearPosition=[false,false,false];
// 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나
MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60];
// 공격: 이동 - 텔레포트
MyConfig_TeleportMove=1;
// 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수
MyConfig_TeleportSafe=[0,4];
// 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기
MyConfig_TeleportEnigma=false;
// 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기
MyConfig_SwapRunWalk=0;
// 공격: 용병 - 용병 고용하기
NTConfig_UseMerc=true;
// 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_MercCheck=[true,[107]];
// 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터
MyConfig_MercAttack=[true,[]];
// 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기
MyConfig_MercConviction=[0,false];
// 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스
MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2];
// 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터
MyConfig_CheckMonster=[false,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]];
// 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병
MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]];
// 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트
MyConfig_Precast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트
MyConfig_PrecastCheck=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 성소: 이동하면서 사용할 성소
MyConfig_CatchShrineList=[6,8,9,12,13,18];
// 성소: 가지고 다닐 보석 개수
MyConfig_CatchShrineGemHave=6;
// 성소: 가지고 다닐 보석
MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]];
// 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트
MyConfig_CatchShrinePrecast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 창고지기: 창고지기와 아이템이니
MyConfig_WarehouseKeeperList=[];
// 창고지기: 골드 - 남겨놓을 골드,바닦에 내려놓을 단위
MyConfig_GoldDrop=[10000,0];
// 창고지기: 게이트웨이와 렐름 - 게이트웨이,렐름
MyConfig_WarehouseKeeperServer=[-1,0];

// 큐빙: 큐빙
MyConfig_CubingList=[["보석_큐빙",true],["룬_큐빙",false],["크래프트_큐빙",false],["매직_아이템_큐빙",false],["레어_아이템_큐빙",false],["노말_아이템_큐빙",false],["매직_링_큐빙",false],["매직_아뮬렛_큐빙",false],["정수_큐빙",false],["활력포션_큐빙",false],["룬워드_아이템_만들기",false]];
// 큐빙: 보석 큐빙
MyConfig_CubingGemList=[[557,false],[562,false],[567,false],[572,false],[577,false],[582,false],[597,false],[558,false],[563,false],[568,false],[573,false],[578,false],[583,false],[598,false],[559,false],[564,false],[569,false],[574,false],[579,false],[584,false],[599,false],[560,false],[565,false],[570,false],[575,false],[580,false],[585,false],[600,true]];
// 큐빙: 룬 큐빙
MyConfig_CubingRuneList=[[610,false],[611,false],[612,false],[613,false],[614,false],[615,false],[616,false],[617,false],[618,false],[619,3,562,false],[620,3,557,false],[621,3,567,false],[622,3,577,false],[623,3,572,false],[624,3,582,false],[625,3,563,false],[626,3,558,false],[627,3,568,false],[628,3,578,false],[629,3,573,false],[630,2,583,false],[631,2,564,false],[632,2,559,false],[633,2,569,false],[634,2,579,false],[635,2,574,false],[636,2,584,false],[637,2,565,false],[638,2,560,false],[639,2,570,false],[640,2,580,false],[641,2,575,false]];
// 큐빙: 크래프트 큐빙
MyConfig_CubingCraftedList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙
MyConfig_CubingMagicList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙 - 매직 아이템 큐빙에 사용할 보석
MyConfig_CubingMagicGemList=[[561,1,false],[566,1,false],[571,1,false],[576,1,false],[581,1,false],[586,1,false],[601,1,false]];
// 큐빙: 레어 아이템 큐빙
MyConfig_CubingRare=0;
// 큐빙: 노말 아이템 큐빙
MyConfig_CubingNormalList=[];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 만들 룬워드 아이템
MyConfig_MakeRunewordList=[[447,[616,619,618,620],false,"스피리트: Monarch + 탈 룬 + 주울 룬 + 오르트 룬 + 앰 룬"],[258,[617,612,616,621],false,"통찰력: Giant Thresher + 랄 룬 + 티르 룬 + 탈 룬 + 솔 룬"]];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 아이템이니 및 아이템 옵션
MyConfig_MakeRunewordNtipList=[[0,["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"],false,"스피리트"],[1,["Level 17 Meditation Aura When Equipped"],false,"통찰력"],[1,["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"],false,"통찰력"]];

// 기타: 흐라틀리 대신 다른 엔피씨 만나기
MyConfig_VisitHratli=3;
// 기타: 치킨 로그
MyConfig_ChickenLog=false;
// 기타: 자살 - 레벨,경험치
MyConfig_Suicide=[0,90];
// 기타: 텔레키네시스로 스태쉬, 웨이포인트, 포탈 이용하기
MyConfig_SorceressTelekinesis=true;
}
복사스탑############################################################################################
################################################################################################스탑

즐봇 득템 좋운하루 보네셔요^^
댓글 53
  • 댓글 #283877

    글보시면 복잡합니다(천천히 캐릭별복사) 내컴터에 캐릭별 메모장(텍스트문서) 만들어놓우시구요 윗글 내용 캐릭별 복사하여 메모장붙혀넣기 하신다음에 하나하나 기존이니에 붙혀넣기하심됨니다 간단합니다*^^*
  • 댓글 #283883

    고맙습니다. 어제 [꿈비]님 아랫 글 보고 오리(바바 팔라 플라이 3총사 퀘드랍)적용을 했는데, 다른 건 문제가 없는데 소서가 플라이를 안해서 카오스 포탈을 안 열어 줘서 팔라가 달리기만 하였는데, 오늘 적용을 해 봐야 겠습니다.
  • 댓글 #283886

    참고!!! 윗글내용 캐릭터이니마다 붙혀넣기 하신다음 엔티봇 길잡이 실행하면 변경되어 있는걸 보실수 있습니다 수정전 비교한번해보세요 배워가면서 하시면 더욱좋아요^^
  • 댓글 #283889

    꿈비님 감사합니다^^ 바바가 방만들고.. 입장 카우방 열기위해 의족구하러 뛰어 갑니다. 의족구해서 마을에 포탈 열어놓고.. 진입은 하지않고 끝... 여기까진 성공 근데 문제는 지금부터 팔라딘 이니에도 카우를 사냥하라고 명령했으니깐. 당연 팔라딘도 의족을 구하러 갑니다 팔라딘은 총각캐릭이라 의족구해와도 카우포탈도 못열꺼면서 말입니다... 이넘이 함성바바보다 먼저 구하는날엔...... 흐미...,ㅡㅡ; 팔라딘이 기사가 되고 소서가 쫄이 되어서... 의족 구하러 트리스탐 뛰어갑니다. 헛 의족이 없습니다...(누가 가져갔지?) 에러.... 카우 사냥 실행 못한다고 빨간 메시지 끝. 아니 이 팔라딘은 왜.. 의족 구하려 거길 또 가냐구요.... 함성바바가 열어놨는데 말이죠.. 그러니깐 기사가 되는 팔라딘에게는 의족 구하러가지말고.. 마을에 열린 포탈을 타라...<< 요런명령이 필요한듯.. 암튼 오늘 연구 하면 답 나오겠죠 모... 지금은 사무실이라 못해보고.. 올려주신글 프린트해서 정독하고 해보겠습니다... 너무 수고 많으셨습니다.
  • 댓글 #283892

    낙타눈썹님 위족은 바바만 구하러갑니다 윗글 설정방법은 위족 구하러 소서랑 팔라 안갑니다 함성받고 마울와서 바로 카우포탈로 이동합니다 사냥합니다 바바도 입장합니다(만능쫄모드)사냥은 하지 안습니다 따라다니면서 함성만 질러줍니다 이상입니다
  • 댓글 #283895

    ^^ 네, 꿈비님 감사합니다 위 설정대로 하니깐 잘됩니다. 카우 스크립트를 제가 분석할 능력은 안되지만... 그 안에 요런 루틴이 있나봐요... 카우방이 열려있으면 들어가고 없으면 구하러가라... 라는.. 무슨말이냐 하면.. 실제 사냥을 해야하는 기사의 카우방 사냥 명령 도달 당시.. 오더바바가 포탈을 못열고 구하러 가는도중이거나.. 구해와서 포탈을 열려는 순간이라면.. 기사와 쫄은 족을 구하러 갑니다.. 하지만... 기사가 카우방 명령을 받을 그 시점에 포탈이 열려있으면 족 구하러 가지 않고 바로 카우방 포탈을 타더군요..... 암튼, 결론.. 그래서 오더바바가 족을 구해서 카우포탈 열때까지.. 기사랑 쫄은.. 안다나 메피 듀리얼을 사냥하도록 해서 시간을 좀 지연 시키니깐 잘 되더라구요.
  • 댓글 #283898

    낙타눈썹님 쪽지질문 신청 하신거 답변입니다 바바 함성안되는분 참고!! 엔티봇 길잡이 실행 파일/바바리안 로드/공격/프리캐스트 사냥터가기전 할 프리캐스트 3칸 체크하시구요 이동이나 사냥중 할프리캐스트 3칸 체크하시면 바바합성합니다 카우봇 해결되여서 다행입니다*^^* 21차봇 윗글내용 설정은 꼼꼼이 읽어보시면 완전초보 아닌이상 누구나 할수 있다고 봅니다 봇을 사랑하는 모든분들 복잡하다고 생각하지마시구요 낙타눈썹님처럼 도전 하세요 다됩니다 설정 안되는분들 리플주시면 다 해결해드림니다 즐거운 하루 보네셔요^^ 바바리안 쫄봇모드에서도 함성은 질러줍니다 즐봇하셔요^^
  • 댓글 #283907

    봇 사냥터가 대부분 쓰론부터 시작하는데 월드2층이나 증오2층부터 잡을려면 설정을 어떻해 해야 하나요?
  • 댓글 #283910

    벤추라님 방갑습니다 수정내용입니다 //메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층 MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01]]; <<증오3층전체사냥 수정내용 MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];<<중오3층 가는 길목사냥 수정내용 MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[2,0x01],[2,0x01]]; <<중오2층~3층 전체사냥 수정내용 // 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션 MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; 월드2~쓰론 가는길목사냥 수정내용 MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[2,0x01],[2,0x01],[2,0x01]]; <<월드2층3층 쓰론 전체사냥 수정내용 순서는 설명서에 이동경로 나와있고요 예)[?,0x01] <사냥안함 1이면 길목사냥 2면전체사냥 즐봇 득템하세요
  • 댓글 #283919

    꿈비님 감사합니다^^ 저부분에서 한참을 봐도 모르겠더라구요..ㅎ 지금 당장 해봐야 겠어요 ^^
  • 댓글 #283925

    꿈비님.. 텔레포트 버그는 왜 나타나는 거죠?..요즘 자주 매니저에 빨간색으로 텔레포트 버그라 나오네요.
  • 댓글 #283928

    벤추라님 안녕하세요 21차 사용하시죠? 확장 수수착용 하시나봐요 ㅋㅋ 캐릭터이니에서 설정내용입니다 수정내용입니다 // 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 MyConfig_TeleportEnigma=true; 즐봇하세요^^
  • 댓글 #283931

    꿈비님 매번 감사드립니다^^ 공격과 이동부분 사이에 붙여 넣었습니다.잘 돌아 가는지 지켜봐야 겠어요 ㅎㅎ
  • 댓글 #283934

    수수께끼를 재장착한다면 벗었다가 다시 장착하는건가요?..제 케릭이 수수를 벗으면 힘이 안되서 장착이 안됩니다...어쩌죠? 힘을 수수에 맞게 맞춰야 하나요?
  • 댓글 #283937

    벤추라님 봇하면서 머리가 쫌~~ㅋㅋ 벗었다가 다시 장착합니다 버그가 사라지죠 참고!! 하실껀요 봇실행하기전에 수수 볏겨다 다시 착용해보세요 착용되면 절대 잃어버릴수가 없습니다 가끔 초보분들보면 힘이딸려서 다시 장착이 안되는경우도 있습니다 힘스텟 확인해보셔요 이상입니다
  • 댓글 #283940

    지금 힘링 구하고 있습니다 ㅎㅎ 아 괜히 힘을 피로 다 주는 바람에 ㅡㅡ; 힘링 이니를 고급으로 설정이 되나서 힘링을 안주워 오네요 ^^
  • 댓글 #283943

    21차 버전 엔티봇길잡이 캐릭로드 하시면 아이템 추가버턴 누르시구요 흰여울님+한글815 싹다 추가하세요 기타에보면 마이큐빙 추가하시구요(오리하시면 미니샵봇추가하시구요) 삭제할껀 geme.nip geme_ori.nip 잘주서올거에요 화팅~~입니다
  • 댓글 #283949

    쪽지 감사합니다. 우선 창고지기를 헬에 보내는게 급선무가 되어 버렸네요^^; 노말 케릭이라 앵벌장소 접속을 못하고 있네요 ㄷㄷㄷ
  • 댓글 #283952

    하코오리님 안녕하세요 앵벌용으로 방파고 또다른 캐릭이 들어와서 사냥하는거인가요? 그래서 창고지기 사용하사용할려구 하시는거죠? 하드코어 오리지날 하시나봐요? 아샤1 오리는 제가 헬까정 보네드릴수 있는데요 ㅋㅋ 아쉽네요;;
  • 댓글 #283955

    21차 설명서 카오봇/디아런 사용중이신분 사냥터만 설정하면 보쌈>>안다/듀리얼 메피 디아런 변경가능합니다 카오해지하시구 보쌈(안다 듀리 메피)하시면 보쌈&디아런 됨니다 전캐릭동일합니다 즐봇하세요~*^^*
  • 댓글 #283958

    꿈비님 창고케릭은 로그인창에서 대기타다가 앵벌케릭이 인벤이 다차면 창고케릭을 액트1로 불러옵니다. 이때 창고케릭이 앵벌하던 방으로 접속을 해야 하는데... 만약 헬에서 앵벌중이면 창고케릭이 헬방으로 접속할것이고... 그래서 창고캐릭을 핼까지 보내야 봇 실행에 이상이 없어 보입니다. ^^;
  • 댓글 #283961

    자료 감사합니다 복사해서 돌려보니... 만능쫄봇에서 바바를 기사기준 또는 쫄기준으로 사냥하게 했을때 오류가 생기네요 사냥않기로했을때는 정상적으로 돌아가는데 기사/쫄 기준으로 사냥설정하면 오류가 나네요
  • 댓글 #283964

    좋은 정보 감사드립니다 오리봇돌이가 살만해 지겠네용 ^^
  • 댓글 #283967

    원이아빠님 방갑습니다 쫄기준으로 사냥은 잘되는데 21차/ 엔티봇길잡이/캐릭이니/기본/ 바바리안/ 로드/사냥터/만능쫄봇 쫄기준으로 사냥변경하셧나요? 이렇게 하셧으면 에러가 날수가 없습니다 에효~~밑글참조하세요 수정내용 참조하세요 21차/scripts/엔티봇길잡이/캐릭터이니/NTConfig_바바리안 // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단 MyConfig_JjolBotGisaJjol=[]; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간 MyConfig_JjolBotGisaWait=60; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기 MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대 MyConfig_JjolBotJjolDistance=[25,35]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPick=100; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름 MyConfig_JjolBotJjolGisa="ori_cronus"; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지 MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"]; 카오봇 디아런 설정은 디아 퀘드랍을 위한 설정입니다 바바리안을 기사기준으로 사냥을 할때 디아블로 잡습니다 디아블로잡을때 총각햄딘 처녀소서가 잡아야 퀘드랍이 발동됩니다 윗글 바바수정내용은 쫄기준으로 거리 25/35 디아잡을때 멀리 떠러져 있게 설정한내용입니다 참고하시구요 바바기사기준으로 사냥입니다(거리가 가까워서 사냥을 주로 바바가 합니다 // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대 MyConfig_JjolBotJjolDistance=[10,15]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolAttack=[2,25,1]; 즐봇하세요
  • 댓글 #283970

    감사합니다 ^^ 한번 오류가 나면 스크립트가 꼬이는지 원래대로 수정해도 소용없네요 케릭파일 빼놓고 남어지 통채로 덥어쓰기하고 사냥않기로 하면 돌아가다.. 다시 기사/쫄 기준으로 설정하면 오류나고요. 한번오류나면 사냥않기로 설정해도 계속 오류가 나네요. 몬가 꼬이는거 같습니다
  • 댓글 #283973

    원이아빠님 방갑습니다 머리좀 아프시겠서요ㅠㅠ 캐릭터 수정해서 에러 있는것 통체로 복사하여 쪽지 주세요 확인해드리겠습니다
  • 댓글 #284000

    좋은 정보 감사 합니다 ..근데.. 따라해보는데 머리가 왜 아플까요?.. 이늠의 컴맹 ㅡ,ㅡ::
  • 댓글 #284006

    좋은 정보 공유해 주셔서 감사 합니다..편한 하루 되셔요 ^_^
  • 댓글 #284009

    저는 이런 에라가 나서요,, 바바가 함성을 하고, 족 구하고, 카우 웨이를 만들고는, 카우웨이만 들어가면 팅깁니다. .. 같이 싸우는, MyConfig_CowPortalOpen=true; 부분을 폴트로 바꾸면, 돌아는 가는데, 바바만 가서 싸우네요
  • 댓글 #284015

    오리 퀘드랍소서랑 함성바바 있는데 한번 죡용해봐야 겠네요 감사드립니다 ~
  • 댓글 #284018

    한참을 시간가는줄 모르고 보고 있엇네요..다 보니 눈이 아파오는군요..ㅎ
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