// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간 MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,0,120]; <<수정할곳 // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 // 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간 MyConfig_ExitJjolBot=["바바캐릭명",0];<<수정할곳
!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존팔라이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다
function NT_LoadConfig() { // 사냥터 NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],true,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],true,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]]; // 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단 MyConfig_DaegiBotMaster=[]; // 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트 MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129]; // 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇 MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[]; // 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간 MyConfig_HamseongBotWait=120; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간 MyConfig_HamseongBotLeftTime=0; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기 MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0]; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_HamseongBotEnchanter=""; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트 MyConfig_HamseongBotWaypoint=35; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기 MyConfig_HamseongBotPortal=true; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드 MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1]; // 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간 MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,35,120]; // 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기 MyConfig_CowGriswold=false; // 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨 MyConfig_CowChicken=127; // 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 MyConfig_CowPortalXy=0; // 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 MyConfig_CowPortalOpen=false; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단 MyConfig_JjolBotGisaJjol=[]; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간 MyConfig_JjolBotGisaWait=60; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기 MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대 MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPick=0; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름 MyConfig_JjolBotJjolGisa=""; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지 MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"]; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트 MyConfig_EnchantBotWaypoint=35; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간 MyConfig_EnchantBotDelay=0; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간 MyConfig_EnchantBotLeftTime=0; // 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_EnchantBotHamseongBot=""; // 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기 MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false; // 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지] MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]]; // 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨 MyConfig_ShopBotNpc=7; // 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotCowPortal=false; // 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false; // 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간 MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600]; // 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름 // 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름 MyConfig_ShopBotStopShopBot=[]; // 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층 MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인 MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기 MyConfig_BishiboshMausoleum=false; // 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층 MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층 MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기 MyConfig_MausoleumKill=true; // 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트 MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층 MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드 MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층 MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영 MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층 MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층 MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당 MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇 MyConfig_AndarielJjolBot=0; // 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수 MyConfig_AndarielAntidotePotion=0; // 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층 MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기 MyConfig_AndarielKill=0; // 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층 MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층 MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층 MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스 MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층 MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시 MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기 MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false; // 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도 MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층 MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기 MyConfig_SummonerFireEye=false; // 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리 MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기 MyConfig_SummonerKill=0; // 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기 MyConfig_SummonerDuriel=false; // 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇 MyConfig_DurielJjolBot=0; // 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기 MyConfig_DurielChest=0; // 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤 MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기 MyConfig_DurielKill=0; // 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴 MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층 MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트 MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기 MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기 MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층 MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이 MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기 MyConfig_KurastTravelTravincal=false; // 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬 MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기 MyConfig_TravincalMephisto=false; // 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기 MyConfig_TravincalSafe=false; // 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇 MyConfig_MephistoJjolBot=0; // 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층 MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기 MyConfig_MephistoKill=0; // 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원 MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강 MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[1,""]; // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드 MyConfig_DiabloJjolBot=0; // 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수 MyConfig_DiabloPotion=[0,0]; // 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격 MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,["캐릭터이름"],8,12]; // 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지 MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01]]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기 MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 MyConfig_DiabloPortalUse=[180,true,true]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위] MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18]; // 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기 MyConfig_DiabloPortalCenter=false; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 MyConfig_DiabloHelp=0; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지 MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지 MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기 MyConfig_DiabloInventory=0; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y MyConfig_DiabloWaitingXy=[7802,5301]; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간 MyConfig_DiabloKill=[0,25,12]; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐 MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기 MyConfig_EldritchKill=0; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기 MyConfig_EldritchSharptooth=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기 MyConfig_EldritchChest=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기 MyConfig_EldritchShenk=2; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기 MyConfig_EldritchDacFarren=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기 MyConfig_EldritchAbaddon=false; // 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던 MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원 MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기 MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false; // 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런 MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기 MyConfig_PindleskinNihlathak=0; // 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_PindleskinTombViper=false; // 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트 MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기 MyConfig_NihlathakKill=false; // 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_NihlathakTombViper=false; // 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기 MyConfig_NihlathakPindleskin=false; // 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬 MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버 MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴 MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라 MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""]; // 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드 MyConfig_BaalJjolBot=0; // 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격 MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15]; // 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션 MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID] MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]]; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기 MyConfig_BaalPortalFirst=false; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y] MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]]; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y] MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]]; // 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기 MyConfig_BaalKill=true; // 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기 MyConfig_BaalInventory=false; // 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지 MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기 MyConfig_CowGriswold=false; // 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨 MyConfig_CowChicken=127; // 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 MyConfig_CowPortalXy=0; // 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 시간: 최대 게임 시간(초) MyConfig_MaxGameTime=1200; // 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초) MyConfig_WaypointDelay=25; // 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초) NTConfig_AreaDelay=25; // 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초) MyConfig_MaxHpMpDelay=150; // 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기 MyConfig_ExitGameDelay=[10,false]; // 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지 MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];
// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나 MyConfig_VisitHeal=[90,70]; // 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션] MyConfig_DrinkPotion=[60,40,30,10,50,30]; // 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병 MyConfig_ChickenExit=[30,0,0]; // 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나 MyConfig_ChickenTown=[0,0];
// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리 NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]]; // 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드 NTConfig_MinGoldToStash=500000; // 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸 NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"]; // 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기 MyConfig_RefillScroll=false;
// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니 NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"]; // 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야 NTConfig_SnagRange=60; // 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후 NTConfig_SnagDelay=[500,100]; // 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션 MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0]; // 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위 MyConfig_SnagClear=0; // 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기 MyConfig_SnagPick=false; // 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격 MyConfig_MoneyMaker=[0,0]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5 MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수 MyConfig_ShopInventory=[false,2,4]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수 MyConfig_ShopPotion=[false,2,2]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇 MyConfig_MiniShopBot=true; // 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템 MyConfig_StoreItemMode=[0,3]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기 MyConfig_StopBot=false; // 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용 MyConfig_ItemLog=[0,0,0]; // 아이템: 로그 - 아이템 목록 MyConfig_ItemList=0;
// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지 NTConfig_Gamble=[true,2,["도박을 합니다!"]]; // 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤 MyConfig_GambleGold=[2500000,1500000]; // 도박: 도박할 아이템 NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];
// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그 NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false]; // 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수 MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3]; // 메시지: 매니저 상태 표시줄 MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]]; // 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기 MyConfig_SendMessageStatus=true; // 메시지: 상태 메시지 상자 MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격 MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10]; // 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터 MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터 MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 물체 MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];
// 플레이어: 파티 맺기 - 공방 NTConfig_PublicMode=false; // 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 MyConfig_PartyMaster=""; // 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지 MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]]; // 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지 MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간 MyConfig_ExitJjolBot=["바바캐릭명",0]; // 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간 MyConfig_ExitHalt=0;
// 공격: 스킬 MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]]; // 공격: 스킬 - 달리기로 이동할 때 차지 사용하기 MyConfig_PaladinCharge=1; // 공격: 스킬 - 켜고 다닐 오라 - 액트 1 마을,액트 2 마을,액트 3 마을,액트 4 마을,액트 5 마을,마을 밖 MyConfig_PaladinAura=[115,115,115,115,115,-1]; // 공격: 스킬 - 리뎀션 - 라이프,마나 MyConfig_PaladinRedemption=[80,60]; // 공격: 스킬 - 쓰론 오브 디스트럭션 외의 지역에서 몬스터가 마법공격 내성이면 공격하지 않기 MyConfig_PaladinMagic=true; // 공격: 스킬 - 스마이트 쿨타임 MyConfig_PaladinSmite=0; // 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기 MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false]; // 공격: 사냥 - 전체 사냥 MyConfig_ClearRoom=2; // 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기 NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false]; // 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼) NTConfig_ClearPosition=[false,false,false]; // 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나 MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60]; // 공격: 이동 - 텔레포트 MyConfig_TeleportMove=1; // 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수 MyConfig_TeleportSafe=[0,4]; // 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 MyConfig_TeleportEnigma=false; // 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기 MyConfig_SwapRunWalk=0; // 공격: 용병 - 용병 고용하기 NTConfig_UseMerc=false; // 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트 MyConfig_MercCheck=[true,[107]]; // 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터 MyConfig_MercAttack=[true,[]]; // 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기 MyConfig_MercConviction=[0,false]; // 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스 MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2]; // 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터 MyConfig_CheckMonster=[true,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]]; // 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병 MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]]; // 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 MyConfig_Precast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]]; // 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 MyConfig_PrecastCheck=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 성소: 이동하면서 사용할 성소 MyConfig_CatchShrineList=[6,7,12,13,15,18]; // 성소: 가지고 다닐 보석 개수 MyConfig_CatchShrineGemHave=6; // 성소: 가지고 다닐 보석 MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]]; // 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트 MyConfig_CatchShrinePrecast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇 MyConfig_HamseongBotQueDropBot=["팔라캐릭명","소서캐릭명"]; <<<밑에글에서 찾으셔서 캐릭명적으세요 // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름 MyConfig_JjolBotJjolGisa="팔라캐릭명"; <<수정할곳 // 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; <<수정할곳 // 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간 MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];<<수정할곳
!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존 바바이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다
Include("libs/common/MyBbingBarba.ntl"); function NT_LoadConfig() { // 사냥터 NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],true,true],["퀘드랍봇.ntj",[],false,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],true,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]]; // 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단 MyConfig_DaegiBotMaster=[]; // 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기 MyConfig_CowGriswold=false; // 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨 MyConfig_CowChicken=127; // 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 MyConfig_CowPortalXy=0; // 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 MyConfig_CowPortalOpen=true; // 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트 MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129]; // 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇 MyConfig_HamseongBotQueDropBot=["팔라캐릭명","소서캐릭명"]; // 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간 MyConfig_HamseongBotWait=120; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간 MyConfig_HamseongBotLeftTime=0; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기 MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0]; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_HamseongBotEnchanter=""; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트 MyConfig_HamseongBotWaypoint=35; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기 MyConfig_HamseongBotPortal=true; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드 MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1]; // 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간 MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["",120,0,120]; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단 MyConfig_JjolBotGisaJjol=[]; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간 MyConfig_JjolBotGisaWait=60; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기 MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대 MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolAttack=[0,25,1]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPick=0; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름 MyConfig_JjolBotJjolGisa="팔라캐릭명"; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지 MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"]; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트 MyConfig_EnchantBotWaypoint=35; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간 MyConfig_EnchantBotDelay=0; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간 MyConfig_EnchantBotLeftTime=0; // 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_EnchantBotHamseongBot=""; // 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기 MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false; // 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지] MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]]; // 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨 MyConfig_ShopBotNpc=7; // 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotCowPortal=false; // 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false; // 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간 MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600]; // 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름 MyConfig_ShopBotStopShopBot=[]; // 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층 MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인 MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기 MyConfig_BishiboshMausoleum=false; // 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층 MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층 MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기 MyConfig_MausoleumKill=true; // 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트 MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층 MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드 MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층 MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영 MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층 MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층 MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당 MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇 MyConfig_AndarielJjolBot=0; // 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수 MyConfig_AndarielAntidotePotion=0; // 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층 MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기 MyConfig_AndarielKill=0; // 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층 MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층 MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층 MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스 MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층 MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시 MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기 MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false; // 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도 MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층 MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기 MyConfig_SummonerFireEye=false; // 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리 MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기 MyConfig_SummonerKill=0; // 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기 MyConfig_SummonerDuriel=false; // 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇 MyConfig_DurielJjolBot=0; // 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기 MyConfig_DurielChest=0; // 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤 MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기 MyConfig_DurielKill=0; // 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴 MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층 MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트 MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기 MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기 MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층 MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이 MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기 MyConfig_KurastTravelTravincal=false; // 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬 MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기 MyConfig_TravincalMephisto=false; // 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기 MyConfig_TravincalSafe=false; // 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇 MyConfig_MephistoJjolBot=0; // 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층 MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기 MyConfig_MephistoKill=0; // 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원 MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강 MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[0,""]; // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드 MyConfig_DiabloJjolBot=0; // 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수 MyConfig_DiabloPotion=[0,0]; // 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격 MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15]; // 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지 MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01]]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기 MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위] MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18]; // 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기 MyConfig_DiabloPortalCenter=false; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 MyConfig_DiabloHelp=0; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지 MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지 MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기 MyConfig_DiabloInventory=0; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y MyConfig_DiabloWaitingXy=[7795,5295]; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간 MyConfig_DiabloKill=[0,25,12]; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐 MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기 MyConfig_EldritchKill=0; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기 MyConfig_EldritchSharptooth=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기 MyConfig_EldritchChest=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기 MyConfig_EldritchShenk=2; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기 MyConfig_EldritchDacFarren=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기 MyConfig_EldritchAbaddon=false; // 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던 MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원 MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기 MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false; // 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런 MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기 MyConfig_PindleskinNihlathak=0; // 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_PindleskinTombViper=false; // 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트 MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기 MyConfig_NihlathakKill=false; // 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_NihlathakTombViper=false; // 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기 MyConfig_NihlathakPindleskin=false; // 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬 MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버 MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴 MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라 MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""]; // 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드 MyConfig_BaalJjolBot=0; // 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격 MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15]; // 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션 MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID] MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]]; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기 MyConfig_BaalPortalFirst=false; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y] MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]]; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y] MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]]; // 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기 MyConfig_BaalKill=true; // 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기 MyConfig_BaalInventory=false; // 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지 MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기 MyConfig_CowGriswold=false; // 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨 MyConfig_CowChicken=127; // 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 MyConfig_CowPortalXy=0; // 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 MyConfig_CowPortalOpen=true;
// 시간: 최대 게임 시간(초) MyConfig_MaxGameTime=1200; // 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초) MyConfig_WaypointDelay=8; // 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초) NTConfig_AreaDelay=0; // 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초) MyConfig_MaxHpMpDelay=150; // 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기 MyConfig_ExitGameDelay=[0,false]; // 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지 MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];
// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나 MyConfig_VisitHeal=[90,70]; // 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션] MyConfig_DrinkPotion=[60,40,30,10,50,30]; // 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병 MyConfig_ChickenExit=[30,0,0]; // 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나 MyConfig_ChickenTown=[0,0];
// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리 NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]]; // 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드 NTConfig_MinGoldToStash=300000; // 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸 NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"]; // 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기 MyConfig_RefillScroll=false;
// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니 NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"]; // 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야 NTConfig_SnagRange=60; // 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후 NTConfig_SnagDelay=[500,100]; // 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션 MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0]; // 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위 MyConfig_SnagClear=0; // 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기 MyConfig_SnagPick=false; // 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격 MyConfig_MoneyMaker=[0,0]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5 MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수 MyConfig_ShopInventory=[false,2,4]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수 MyConfig_ShopPotion=[false,2,2]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇 MyConfig_MiniShopBot=true; // 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템 MyConfig_StoreItemMode=[0,3]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기 MyConfig_StopBot=false; // 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용 MyConfig_ItemLog=[0,0,0]; // 아이템: 로그 - 아이템 목록 MyConfig_ItemList=0;
// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지 NTConfig_Gamble=[true,3,["도박을 합니다!"]]; // 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤 MyConfig_GambleGold=[2500000,1500000]; // 도박: 도박할 아이템 NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];
// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그 NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false]; // 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수 MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3]; // 메시지: 매니저 상태 표시줄 MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]]; // 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기 MyConfig_SendMessageStatus=true; // 메시지: 상태 메시지 상자 MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격 MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10]; // 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터 MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터 MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 물체 MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];
// 플레이어: 파티 맺기 - 공방 NTConfig_PublicMode=false; // 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; // 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지 MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]]; // 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지 MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간 MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0]; // 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간 MyConfig_ExitHalt=0;
// 공격: 스킬 MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]]; // 공격: 스킬 - 휠윈드 공격 시 몬스터가 물리 내성일 경우 MyConfig_BarbarianWhirlwind=0; // 공격: 스킬 - 파인드 아이템 - 범위,시체,무기 MyConfig_BarbarianFindItem=[0,0x11,1]; // 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기 MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false]; // 공격: 사냥 - 전체 사냥 MyConfig_ClearRoom=2; // 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기 NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false]; // 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼) NTConfig_ClearPosition=[false,false,false]; // 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나 MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60]; // 공격: 이동 - 텔레포트 MyConfig_TeleportMove=1; // 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수 MyConfig_TeleportSafe=[0,4]; // 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 MyConfig_TeleportEnigma=false; // 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기 MyConfig_SwapRunWalk=0; // 공격: 용병 - 용병 고용하기 NTConfig_UseMerc=true; // 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트 MyConfig_MercCheck=[true,[107]]; // 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터 MyConfig_MercAttack=[true,[]]; // 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기 MyConfig_MercConviction=[0,false]; // 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스 MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2]; // 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터 MyConfig_CheckMonster=[false,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]]; // 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병 MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]]; // 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 MyConfig_Precast=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]]; // 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 MyConfig_PrecastCheck=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 성소: 이동하면서 사용할 성소 MyConfig_CatchShrineList=[18]; // 성소: 가지고 다닐 보석 개수 MyConfig_CatchShrineGemHave=6; // 성소: 가지고 다닐 보석 MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]]; // 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트 MyConfig_CatchShrinePrecast=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간 MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,0,120]; <<수정할곳 // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[2,"팔라딘캐릭명"];수정할곳 // 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; <<수정할곳 // 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간 MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];<<수정할곳
!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존 소서이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다
function NT_LoadConfig() { // 사냥터 NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],true,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],true,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]]; // 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단 MyConfig_DaegiBotMaster=[]; // 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트 MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129]; // 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇 MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[]; // 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간 MyConfig_HamseongBotWait=120; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간 MyConfig_HamseongBotLeftTime=0; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기 MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0]; // 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_HamseongBotEnchanter=""; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트 MyConfig_HamseongBotWaypoint=35; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기 MyConfig_HamseongBotPortal=true; // 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드 MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1]; // 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간 MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,35,120]; // 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기 MyConfig_CowGriswold=false; // 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨 MyConfig_CowChicken=127; // 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 MyConfig_CowPortalXy=0; // 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 MyConfig_CowPortalOpen=false; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단 MyConfig_JjolBotGisaJjol=[]; // 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간 MyConfig_JjolBotGisaWait=60; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기 MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대 MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1]; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격 MyConfig_JjolBotJjolPick=0; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름 MyConfig_JjolBotJjolGisa=""; // 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지 MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"]; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트 MyConfig_EnchantBotWaypoint=35; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간 MyConfig_EnchantBotDelay=0; // 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간 MyConfig_EnchantBotLeftTime=0; // 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름 MyConfig_EnchantBotHamseongBot=""; // 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기 MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false; // 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지] MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]]; // 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨 MyConfig_ShopBotNpc=7; // 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotCowPortal=false; // 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false; // 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간 MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600]; // 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름 // 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층 MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인 MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기 MyConfig_BishiboshMausoleum=false; // 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층 MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층 MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기 MyConfig_MausoleumKill=true; // 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트 MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층 MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드 MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층 MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영 MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층 MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층 MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당 MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇 MyConfig_AndarielJjolBot=0; // 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수 MyConfig_AndarielAntidotePotion=0; // 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층 MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기 MyConfig_AndarielKill=0; // 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층 MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층 MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층 MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스 MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층 MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시 MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기 MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false; // 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도 MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]]; // 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층 MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기 MyConfig_SummonerFireEye=false; // 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리 MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기 MyConfig_SummonerKill=0; // 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기 MyConfig_SummonerDuriel=false; // 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇 MyConfig_DurielJjolBot=0; // 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기 MyConfig_DurielChest=0; // 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤 MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기 MyConfig_DurielKill=0; // 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴 MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층 MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트 MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기 MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기 MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false; // 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층 MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이 MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기 MyConfig_KurastTravelTravincal=false; // 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬 MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기 MyConfig_TravincalMephisto=false; // 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기 MyConfig_TravincalSafe=false; // 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇 MyConfig_MephistoJjolBot=0; // 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층 MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기 MyConfig_MephistoKill=0; // 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원 MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강 MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[2,"팔라캐릭명"]; // 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드 MyConfig_DiabloJjolBot=0; // 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수 MyConfig_DiabloPotion=[0,0]; // 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격 MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15]; // 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지 MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01]]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기 MyConfig_DiabloPortalOpen=[true,0,120,true]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true]; // 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위] MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18]; // 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기 MyConfig_DiabloPortalCenter=false; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 MyConfig_DiabloHelp=0; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지 MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지 MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기 MyConfig_DiabloInventory=0; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y MyConfig_DiabloWaitingXy=[7795,5295]; // 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간 MyConfig_DiabloKill=[0,25,12]; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐 MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기 MyConfig_EldritchKill=0; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기 MyConfig_EldritchSharptooth=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기 MyConfig_EldritchChest=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기 MyConfig_EldritchShenk=2; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기 MyConfig_EldritchDacFarren=false; // 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기 MyConfig_EldritchAbaddon=false; // 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던 MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원 MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]]; // 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기 MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false; // 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런 MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기 MyConfig_PindleskinNihlathak=0; // 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_PindleskinTombViper=false; // 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트 MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기 MyConfig_NihlathakKill=false; // 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_NihlathakTombViper=false; // 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기 MyConfig_NihlathakPindleskin=false; // 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬 MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버 MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴 MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라 MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름 MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""]; // 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드 MyConfig_BaalJjolBot=0; // 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격 MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15]; // 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션 MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID] MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]]; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기 MyConfig_BaalPortalFirst=false; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y] MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]]; // 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y] MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5040]]; // 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기 MyConfig_BaalKill=true; // 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기 MyConfig_BaalInventory=false; // 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지 MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼 MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]]; // 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기 MyConfig_CowGriswold=false; // 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨 MyConfig_CowChicken=127; // 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 MyConfig_CowPortalXy=0; // 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 시간: 최대 게임 시간(초) MyConfig_MaxGameTime=1200; // 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초) MyConfig_WaypointDelay=8; // 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초) NTConfig_AreaDelay=25; // 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초) MyConfig_MaxHpMpDelay=150; // 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기 MyConfig_ExitGameDelay=[10,false]; // 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지 MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];
// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나 MyConfig_VisitHeal=[90,70]; // 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션] MyConfig_DrinkPotion=[80,40,30,10,0,0]; // 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병 MyConfig_ChickenExit=[30,0,0]; // 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나 MyConfig_ChickenTown=[0,0];
// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리 NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]]; // 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드 NTConfig_MinGoldToStash=500000; // 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸 NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"]; // 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기 MyConfig_RefillScroll=false;
// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니 NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"]; // 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야 NTConfig_SnagRange=60; // 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후 NTConfig_SnagDelay=[500,100]; // 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션 MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0]; // 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위 MyConfig_SnagClear=0; // 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기 MyConfig_SnagPick=false; // 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격 MyConfig_MoneyMaker=[0,0]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5 MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수 MyConfig_ShopInventory=[false,2,4]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수 MyConfig_ShopPotion=[false,2,2]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇 MyConfig_MiniShopBot=true; // 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템 MyConfig_StoreItemMode=[0,3]; // 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기 MyConfig_StopBot=false; // 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용 MyConfig_ItemLog=[0,0,0]; // 아이템: 로그 - 아이템 목록 MyConfig_ItemList=0;
// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지 NTConfig_Gamble=[true,3,["도박을 합니다!"]]; // 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤 MyConfig_GambleGold=[1500000,1000000]; // 도박: 도박할 아이템 NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];
// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그 NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false]; // 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수 MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3]; // 메시지: 매니저 상태 표시줄 MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]]; // 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기 MyConfig_SendMessageStatus=true; // 메시지: 상태 메시지 상자 MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격 MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10]; // 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터 MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터 MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]]; // 메시지: 일시정지 상태 - 물체 MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];
// 플레이어: 파티 맺기 - 공방 NTConfig_PublicMode=false; // 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; // 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지 MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]]; // 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지 MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]]; // 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간 MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0]; // 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간 MyConfig_ExitHalt=0;
// 공격: 스킬 MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]]; // 공격: 스킬 - 스태틱 필드 - 대장 몬스터,부하 몬스터 MyConfig_SorceressStaticUse=[100,100]; // 공격: 스킬 - 공격할 스킬 MyConfig_SorceressStaticSkill=0; // 공격: 스킬 - 사용할 몬스터 MyConfig_SorceressStaticKeep=[]; // 공격: 스킬 - 사용하지 않을 몬스터 MyConfig_SorceressStaticSkip=[306,312,362]; // 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기 MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false]; // 공격: 사냥 - 전체 사냥 MyConfig_ClearRoom=2; // 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기 NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false]; // 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼) NTConfig_ClearPosition=[false,false,false]; // 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나 MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60]; // 공격: 이동 - 텔레포트 MyConfig_TeleportMove=1; // 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수 MyConfig_TeleportSafe=[0,4]; // 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 MyConfig_TeleportEnigma=false; // 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기 MyConfig_SwapRunWalk=0; // 공격: 용병 - 용병 고용하기 NTConfig_UseMerc=true; // 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트 MyConfig_MercCheck=[true,[107]]; // 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터 MyConfig_MercAttack=[true,[]]; // 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기 MyConfig_MercConviction=[0,false]; // 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스 MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2]; // 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터 MyConfig_CheckMonster=[false,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]]; // 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병 MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]]; // 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 MyConfig_Precast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]]; // 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 MyConfig_PrecastCheck=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 성소: 이동하면서 사용할 성소 MyConfig_CatchShrineList=[6,8,9,12,13,18]; // 성소: 가지고 다닐 보석 개수 MyConfig_CatchShrineGemHave=6; // 성소: 가지고 다닐 보석 MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]]; // 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트 MyConfig_CatchShrinePrecast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
센스만발
윤땅땅
전파호쭉이