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팁 게시판

21차봇 오리전용 카우&디아런 아저씨밥 총각햄 처녀소순 사냥설정입니다

분류 봇관련 조회 수 4,134 추천 수 18



21차 오리전용 카우&디아런 입니다 !필요한분 신청하셔서 올려드립니다
3총사 아저싸바바 총각햄딘 처녀소서 <<필요한캐릭입니다

!!!필독!!! 설정글보면 지지지나요^^
내컴터 바탕화면에 메모장,텍스트문서 캐릭별 만들어놓우시구요
밑글 캐릭별 복사해서 붙혀넣기하여 사용하시면 아주편합니다
▼▼▼캐릭터이니▼▼▼ <<<각캐릭터별 표시한부분 밑으로10줄만 꼭 읽어보신면 됨니다
내용 꼼꼼히 하나 하나 천천히 하시면 초보도 따라할수 있습니다(붙혀넣기만하면 됨)


###수정내용입니다###
!!!아저씨바바 방입장후 카우 포탈열구 카타콤2층이동 함성해주고 마을대기(설정내용 함성쫄모드)변경하면사냥가능
!!!처녀소서 방입장후 마을대기 카타콤2층 함성받고 카우포탈이동 사냥후 디아런 입구 포탈열고 기사랑같이사냥
!!!총각팔라 방입장후 마을대기 카타콤2층 함성받고 카우포탈이동 사냥후 디이런 출발 소서포탈이동 같이사냥 입니다
!!!카우봇만 할경우 디아사냥터 체크해제 하시면됨니다
!!!(바바,팔라,소서,전체수정 캐릭터이니 입니다 기존캐릭터이니 전체삭제하시구 붙혀넣기 하면 됨니다)

19차처럼 폴더이동후 설정하는방법입니다
▼▼▼기사 계정설정▼▼▼
21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/왼쪽,엔티봇길잡이_기본 폴더이동
// 쫄봇: 기사와 쫄의 계정이름
var _MyJBC_JjolBotAccountList=[]; <<<수정전
// 쫄봇: 기사와 쫄의 계정이름
var _MyJBC_JjolBotAccountList=[[["바바계정",true],[["팔라계정",0],["소서계정",2],["렙업쫄계정",2]]]]; <<<수정후


▼▼▼팔라캐릭터이니▼▼▼
(21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/캐릭터이니/오늘쪽,NTConfig_팔라딘)

!!!필독!!!캐릭명수정할곳 2곳(함성봇,방나가기)

// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,0,120]; <<수정할곳
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["바바캐릭명",0];<<수정할곳

!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존팔라이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다

function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],true,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],true,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=35;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=true;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,35,120];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=0;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="";
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨
MyConfig_ShopBotNpc=7;
// 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotCowPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
MyConfig_ShopBotStopShopBot=[];
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=0;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=0;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[1,""];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,["캐릭터이름"],8,12];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[180,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7802,5301];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;

// 시간: 최대 게임 시간(초)
MyConfig_MaxGameTime=1200;
// 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
MyConfig_WaypointDelay=25;
// 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
NTConfig_AreaDelay=25;
// 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_MaxHpMpDelay=150;
// 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기
MyConfig_ExitGameDelay=[10,false];
// 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지
MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];

// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나
MyConfig_VisitHeal=[90,70];
// 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션]
MyConfig_DrinkPotion=[60,40,30,10,50,30];
// 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병
MyConfig_ChickenExit=[30,0,0];
// 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나
MyConfig_ChickenTown=[0,0];

// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리
NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]];
// 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드
NTConfig_MinGoldToStash=500000;
// 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸
NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"];
// 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기
MyConfig_RefillScroll=false;

// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"];
// 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야
NTConfig_SnagRange=60;
// 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후
NTConfig_SnagDelay=[500,100];
// 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션
MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0];
// 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위
MyConfig_SnagClear=0;
// 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기
MyConfig_SnagPick=false;
// 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격
MyConfig_MoneyMaker=[0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5
MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수
MyConfig_ShopInventory=[false,2,4];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수
MyConfig_ShopPotion=[false,2,2];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇
MyConfig_MiniShopBot=true;
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템
MyConfig_StoreItemMode=[0,3];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기
MyConfig_StopBot=false;
// 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용
MyConfig_ItemLog=[0,0,0];
// 아이템: 로그 - 아이템 목록
MyConfig_ItemList=0;

// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지
NTConfig_Gamble=[true,2,["도박을 합니다!"]];
// 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤
MyConfig_GambleGold=[2500000,1500000];
// 도박: 도박할 아이템
NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];

// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그
NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false];
// 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수
MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3];
// 메시지: 매니저 상태 표시줄
MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]];
// 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기
MyConfig_SendMessageStatus=true;
// 메시지: 상태 메시지 상자
MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격
MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10];
// 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터
MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터
MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 물체
MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];

// 플레이어: 파티 맺기 - 공방
NTConfig_PublicMode=false;
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="";
// 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지
MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]];
// 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지
MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["바바캐릭명",0];
// 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간
MyConfig_ExitHalt=0;

// 공격: 스킬
MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
// 공격: 스킬 - 달리기로 이동할 때 차지 사용하기
MyConfig_PaladinCharge=1;
// 공격: 스킬 - 켜고 다닐 오라 - 액트 1 마을,액트 2 마을,액트 3 마을,액트 4 마을,액트 5 마을,마을 밖
MyConfig_PaladinAura=[115,115,115,115,115,-1];
// 공격: 스킬 - 리뎀션 - 라이프,마나
MyConfig_PaladinRedemption=[80,60];
// 공격: 스킬 - 쓰론 오브 디스트럭션 외의 지역에서 몬스터가 마법공격 내성이면 공격하지 않기
MyConfig_PaladinMagic=true;
// 공격: 스킬 - 스마이트 쿨타임
MyConfig_PaladinSmite=0;
// 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기
MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false];
// 공격: 사냥 - 전체 사냥
MyConfig_ClearRoom=2;
// 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기
NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false];
// 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼)
NTConfig_ClearPosition=[false,false,false];
// 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나
MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60];
// 공격: 이동 - 텔레포트
MyConfig_TeleportMove=1;
// 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수
MyConfig_TeleportSafe=[0,4];
// 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기
MyConfig_TeleportEnigma=false;
// 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기
MyConfig_SwapRunWalk=0;
// 공격: 용병 - 용병 고용하기
NTConfig_UseMerc=false;
// 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_MercCheck=[true,[107]];
// 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터
MyConfig_MercAttack=[true,[]];
// 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기
MyConfig_MercConviction=[0,false];
// 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스
MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2];
// 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터
MyConfig_CheckMonster=[true,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]];
// 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병
MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]];
// 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트
MyConfig_Precast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트
MyConfig_PrecastCheck=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 성소: 이동하면서 사용할 성소
MyConfig_CatchShrineList=[6,7,12,13,15,18];
// 성소: 가지고 다닐 보석 개수
MyConfig_CatchShrineGemHave=6;
// 성소: 가지고 다닐 보석
MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]];
// 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트
MyConfig_CatchShrinePrecast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,117,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 창고지기: 창고지기와 아이템이니
MyConfig_WarehouseKeeperList=[];
// 창고지기: 골드 - 남겨놓을 골드,바닦에 내려놓을 단위
MyConfig_GoldDrop=[10000,0];
// 창고지기: 게이트웨이와 렐름 - 게이트웨이,렐름
MyConfig_WarehouseKeeperServer=[-1,0];

// 큐빙: 큐빙
MyConfig_CubingList=[["보석_큐빙",true],["룬_큐빙",false],["크래프트_큐빙",false],["매직_아이템_큐빙",false],["레어_아이템_큐빙",false],["노말_아이템_큐빙",false],["매직_링_큐빙",false],["매직_아뮬렛_큐빙",false],["정수_큐빙",false],["활력포션_큐빙",false],["룬워드_아이템_만들기",false]];
// 큐빙: 보석 큐빙
MyConfig_CubingGemList=[[557,false],[562,false],[567,false],[572,false],[577,false],[582,false],[597,false],[558,false],[563,false],[568,false],[573,false],[578,false],[583,false],[598,false],[559,false],[564,false],[569,false],[574,false],[579,false],[584,false],[599,false],[560,false],[565,false],[570,false],[575,false],[580,false],[585,false],[600,true]];
// 큐빙: 룬 큐빙
MyConfig_CubingRuneList=[[610,false],[611,false],[612,false],[613,false],[614,false],[615,false],[616,false],[617,false],[618,false],[619,3,562,false],[620,3,557,false],[621,3,567,false],[622,3,577,false],[623,3,572,false],[624,3,582,false],[625,3,563,false],[626,3,558,false],[627,3,568,false],[628,3,578,false],[629,3,573,false],[630,2,583,false],[631,2,564,false],[632,2,559,false],[633,2,569,false],[634,2,579,false],[635,2,574,false],[636,2,584,false],[637,2,565,false],[638,2,560,false],[639,2,570,false],[640,2,580,false],[641,2,575,false]];
// 큐빙: 크래프트 큐빙
MyConfig_CubingCraftedList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙
MyConfig_CubingMagicList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙 - 매직 아이템 큐빙에 사용할 보석
MyConfig_CubingMagicGemList=[[561,1,false],[566,1,false],[571,1,false],[576,1,false],[581,1,false],[586,1,false],[601,1,false]];
// 큐빙: 레어 아이템 큐빙
MyConfig_CubingRare=0;
// 큐빙: 노말 아이템 큐빙
MyConfig_CubingNormalList=[];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 만들 룬워드 아이템
MyConfig_MakeRunewordList=[[447,[616,619,618,620],false,"스피리트: Monarch + 탈 룬 + 주울 룬 + 오르트 룬 + 앰 룬"],[258,[617,612,616,621],false,"통찰력: Giant Thresher + 랄 룬 + 티르 룬 + 탈 룬 + 솔 룬"]];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 아이템이니 및 아이템 옵션
MyConfig_MakeRunewordNtipList=[[0,["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"],false,"스피리트"],[1,["Level 17 Meditation Aura When Equipped"],false,"통찰력"],[1,["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"],false,"통찰력"]];

// 기타: 흐라틀리 대신 다른 엔피씨 만나기
MyConfig_VisitHratli=3;
// 기타: 치킨 로그
MyConfig_ChickenLog=false;
// 기타: 자살 - 레벨,경험치
MyConfig_Suicide=[0,90];
}
복사스탑############################################################################################
################################################################################################스탑

▼▼▼바바캐릭터이니▼▼▼
21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/캐릭터이니/오늘쪽,NTConfig_바바리안

!!!필독!!!수정할곳 4곳(함성봇,만능쫄봇,파티맺기,방나가기)

// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=["팔라캐릭명","소서캐릭명"]; <<<밑에글에서 찾으셔서 캐릭명적으세요
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="팔라캐릭명"; <<수정할곳
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; <<수정할곳
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];<<수정할곳

!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존 바바이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다

Include("libs/common/MyBbingBarba.ntl");
function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],true,true],["퀘드랍봇.ntj",[],false,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],true,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=true;
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=["팔라캐릭명","소서캐릭명"];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=35;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=true;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["",120,0,120];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[0,25,1];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=0;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="팔라캐릭명";
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨
MyConfig_ShopBotNpc=7;
// 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotCowPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
MyConfig_ShopBotStopShopBot=[];
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=0;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=0;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7795,5295];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=true;

// 시간: 최대 게임 시간(초)
MyConfig_MaxGameTime=1200;
// 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
MyConfig_WaypointDelay=8;
// 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
NTConfig_AreaDelay=0;
// 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_MaxHpMpDelay=150;
// 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기
MyConfig_ExitGameDelay=[0,false];
// 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지
MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];

// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나
MyConfig_VisitHeal=[90,70];
// 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션]
MyConfig_DrinkPotion=[60,40,30,10,50,30];
// 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병
MyConfig_ChickenExit=[30,0,0];
// 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나
MyConfig_ChickenTown=[0,0];

// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리
NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]];
// 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드
NTConfig_MinGoldToStash=300000;
// 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸
NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"];
// 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기
MyConfig_RefillScroll=false;

// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"];
// 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야
NTConfig_SnagRange=60;
// 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후
NTConfig_SnagDelay=[500,100];
// 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션
MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0];
// 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위
MyConfig_SnagClear=0;
// 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기
MyConfig_SnagPick=false;
// 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격
MyConfig_MoneyMaker=[0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5
MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수
MyConfig_ShopInventory=[false,2,4];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수
MyConfig_ShopPotion=[false,2,2];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇
MyConfig_MiniShopBot=true;
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템
MyConfig_StoreItemMode=[0,3];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기
MyConfig_StopBot=false;
// 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용
MyConfig_ItemLog=[0,0,0];
// 아이템: 로그 - 아이템 목록
MyConfig_ItemList=0;

// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지
NTConfig_Gamble=[true,3,["도박을 합니다!"]];
// 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤
MyConfig_GambleGold=[2500000,1500000];
// 도박: 도박할 아이템
NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];

// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그
NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false];
// 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수
MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3];
// 메시지: 매니저 상태 표시줄
MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]];
// 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기
MyConfig_SendMessageStatus=true;
// 메시지: 상태 메시지 상자
MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격
MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10];
// 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터
MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터
MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 물체
MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];

// 플레이어: 파티 맺기 - 공방
NTConfig_PublicMode=false;
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명";
// 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지
MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]];
// 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지
MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];
// 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간
MyConfig_ExitHalt=0;

// 공격: 스킬
MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
// 공격: 스킬 - 휠윈드 공격 시 몬스터가 물리 내성일 경우
MyConfig_BarbarianWhirlwind=0;
// 공격: 스킬 - 파인드 아이템 - 범위,시체,무기
MyConfig_BarbarianFindItem=[0,0x11,1];
// 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기
MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false];
// 공격: 사냥 - 전체 사냥
MyConfig_ClearRoom=2;
// 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기
NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false];
// 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼)
NTConfig_ClearPosition=[false,false,false];
// 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나
MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60];
// 공격: 이동 - 텔레포트
MyConfig_TeleportMove=1;
// 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수
MyConfig_TeleportSafe=[0,4];
// 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기
MyConfig_TeleportEnigma=false;
// 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기
MyConfig_SwapRunWalk=0;
// 공격: 용병 - 용병 고용하기
NTConfig_UseMerc=true;
// 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_MercCheck=[true,[107]];
// 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터
MyConfig_MercAttack=[true,[]];
// 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기
MyConfig_MercConviction=[0,false];
// 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스
MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2];
// 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터
MyConfig_CheckMonster=[false,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]];
// 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병
MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]];
// 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트
MyConfig_Precast=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트
MyConfig_PrecastCheck=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 성소: 이동하면서 사용할 성소
MyConfig_CatchShrineList=[18];
// 성소: 가지고 다닐 보석 개수
MyConfig_CatchShrineGemHave=6;
// 성소: 가지고 다닐 보석
MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]];
// 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트
MyConfig_CatchShrinePrecast=[[1,155,[0,6],5,false],[1,138,[0,6],5,false],[1,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 창고지기: 창고지기와 아이템이니
MyConfig_WarehouseKeeperList=[];
// 창고지기: 골드 - 남겨놓을 골드,바닦에 내려놓을 단위
MyConfig_GoldDrop=[10000,0];
// 창고지기: 게이트웨이와 렐름 - 게이트웨이,렐름
MyConfig_WarehouseKeeperServer=[-1,0];

// 큐빙: 큐빙
MyConfig_CubingList=[["보석_큐빙",true],["룬_큐빙",false],["크래프트_큐빙",false],["매직_아이템_큐빙",false],["레어_아이템_큐빙",false],["노말_아이템_큐빙",false],["매직_링_큐빙",false],["매직_아뮬렛_큐빙",false],["정수_큐빙",false],["활력포션_큐빙",false],["룬워드_아이템_만들기",false]];
// 큐빙: 보석 큐빙
MyConfig_CubingGemList=[[557,false],[562,false],[567,false],[572,false],[577,false],[582,false],[597,false],[558,false],[563,false],[568,false],[573,false],[578,false],[583,false],[598,false],[559,false],[564,false],[569,false],[574,false],[579,false],[584,false],[599,false],[560,false],[565,false],[570,false],[575,false],[580,false],[585,false],[600,true]];
// 큐빙: 룬 큐빙
MyConfig_CubingRuneList=[[610,false],[611,false],[612,false],[613,false],[614,false],[615,false],[616,false],[617,false],[618,false],[619,3,562,false],[620,3,557,false],[621,3,567,false],[622,3,577,false],[623,3,572,false],[624,3,582,false],[625,3,563,false],[626,3,558,false],[627,3,568,false],[628,3,578,false],[629,3,573,false],[630,2,583,false],[631,2,564,false],[632,2,559,false],[633,2,569,false],[634,2,579,false],[635,2,574,false],[636,2,584,false],[637,2,565,false],[638,2,560,false],[639,2,570,false],[640,2,580,false],[641,2,575,false]];
// 큐빙: 크래프트 큐빙
MyConfig_CubingCraftedList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙
MyConfig_CubingMagicList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙 - 매직 아이템 큐빙에 사용할 보석
MyConfig_CubingMagicGemList=[[561,1,false],[566,1,false],[571,1,false],[576,1,false],[581,1,false],[586,1,false],[601,1,false]];
// 큐빙: 레어 아이템 큐빙
MyConfig_CubingRare=0;
// 큐빙: 노말 아이템 큐빙
MyConfig_CubingNormalList=[];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 만들 룬워드 아이템
MyConfig_MakeRunewordList=[[447,[616,619,618,620],false,"스피리트: Monarch + 탈 룬 + 주울 룬 + 오르트 룬 + 앰 룬"],[258,[617,612,616,621],false,"통찰력: Giant Thresher + 랄 룬 + 티르 룬 + 탈 룬 + 솔 룬"]];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 아이템이니 및 아이템 옵션
MyConfig_MakeRunewordNtipList=[[0,["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"],false,"스피리트"],[1,["Level 17 Meditation Aura When Equipped"],false,"통찰력"],[1,["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"],false,"통찰력"]];

// 기타: 흐라틀리 대신 다른 엔피씨 만나기
MyConfig_VisitHratli=3;
// 기타: 치킨 로그
MyConfig_ChickenLog=false;
// 기타: 자살 - 레벨,경험치
MyConfig_Suicide=[0,90];
}
복사스탑############################################################################################
################################################################################################스탑

▼▼▼소서캐릭터이니▼▼▼
21차날라다녀봇폴더/scripts폴더/엔티봇길잡이폴더/캐릭터이니/오늘쪽,NTConfig_소서리스

!!!필독!!!수정할곳 4곳(함성봇,디아봇사냥터/파티맺기,방나가기)

// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,0,120]; <<수정할곳
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[2,"팔라딘캐릭명"];수정할곳
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명"; <<수정할곳
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];<<수정할곳

!!!필독!!! 밑글 전부 복사하여 기존 소서이니 전부 삭제한후 붙혀넣기 윗글 수정내용만 찾으셔서 캐릭명 적어주시면 끝입니다

function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],true,true],["디아런_도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런_도우미(플라이).ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],true,false],["만능_쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능_쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇키퍼.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬(삥바바).ntj",[],false,false],["피트(삥바바).ntj",[],false,false],["트라빈컬(삥바바).ntj",[],false,false],["이주얼(삥바바).ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토(삥바바).ntj",[],false,false],["디아블로(삥바바).ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어(삥바바).ntj",[],false,false],["핀들스킨(삥바바).ntj",[],false,false],["카우(삥바바).ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],true,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=35;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=true;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["바바캐릭명",120,35,120];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능 쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[20,30];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=50;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[1,25,1];
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 주울 아이템을 확인할 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=0;
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="";
// 사냥터: 만능 쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 아이템을 살 엔피씨
MyConfig_ShopBotNpc=7;
// 사냥터: 샵봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotCowPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 니라트하크의 사원 포탈 이용하기
MyConfig_ShopBotAnyaPortal=false;
// 사냥터: 샵봇 - 샵봇 실행 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능 쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=0;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=0;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능 쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능 쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[2,"팔라캐릭명"];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[1,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[true,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7795,5295];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능 쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5040]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;

// 시간: 최대 게임 시간(초)
MyConfig_MaxGameTime=1200;
// 시간: 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
MyConfig_WaypointDelay=8;
// 시간: 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
NTConfig_AreaDelay=25;
// 시간: 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_MaxHpMpDelay=150;
// 시간: 방 나가기 전 시간 지연하기 - 지연 시간(1/1000초),마을에서 시간 지연하기
MyConfig_ExitGameDelay=[10,false];
// 시간: 시간 관리자 - 만들 방 수,실행 시간(분),메시지
MyConfig_TimeManager=[0,0,"[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"];

// 포션 및 치킨: 엔피씨 만나기 - 라이프,마나
MyConfig_VisitHeal=[90,70];
// 포션 및 치킨: 포션 먹기 - [라이프 - 힐링포션,활력포션],[마나 - 마나포션,활력포션],[용병 - 힐링포션,활력포션]
MyConfig_DrinkPotion=[80,40,30,10,0,0];
// 포션 및 치킨: 치킨하기 - 라이프,마나,용병
MyConfig_ChickenExit=[30,0,0];
// 포션 및 치킨: 마을로 치킨하기 - 라이프,마나
MyConfig_ChickenTown=[0,0];

// 인벤토리 및 벨트: 아이템을 보관할 인벤토리
NTConfig_Columns=[[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1],[0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]];
// 인벤토리 및 벨트: 인벤토리에 보관할 골드
NTConfig_MinGoldToStash=500000;
// 인벤토리 및 벨트: 벨트를 채울 아이템 - 첫 번째 칸,두 번째 칸,세 번째 칸,네 번째 칸
NTConfig_BeltColType=["hp","mp","rv","rv"];
// 인벤토리 및 벨트: 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기
MyConfig_RefillScroll=false;

// 아이템: 아이템이니 - 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath=["기타/MyCubing.nip","기타/MyShopBot.nip","흰여울/charmsjewels.nip","흰여울/crafteds.nip","흰여울/gems.nip","흰여울/gems_ori.nip","흰여울/keys.nip","흰여울/magics.nip","흰여울/magics_ori.nip","흰여울/potions.nip","흰여울/rares.nip","흰여울/rares_ori.nip","흰여울/ringsamulets.nip","흰여울/ringsamulets_ori.nip","흰여울/runes.nip","흰여울/runewords.nip","흰여울/sets.nip","흰여울/sets_ori.nip","흰여울/uniques.nip","흰여울/uniques_ori.nip","흰여울/whites.nip","흰여울/whites_ori.nip"];
// 아이템: 줍기 - 사냥 후 아이템을 확인할 시야
NTConfig_SnagRange=60;
// 아이템: 줍기 - 아이템을 주울 때의 지연 시간(1/1000초) - 줍기 전,주운 후
NTConfig_SnagDelay=[500,100];
// 아이템: 줍기 - 포션 주워 보관하기 - 힐링포션,마나포션,활력포션,대량의 활력포션
MyConfig_SnagPotion=[0,0,0,0];
// 아이템: 줍기 - 아이템 줍기 전 주변 몬스터를 잡을 범위
MyConfig_SnagClear=0;
// 아이템: 줍기 - 텔레포트로 이동할 때, 몬스터를 죽일 때, 상자를 열 때, 파인드 아이템을 사용할 때마다 아이템 줍기
MyConfig_SnagPick=false;
// 아이템: 줍기 - 아이템 주워다 팔기 - 식별된 아이템의 칸당 가격,식별되지 않은 아이템의 칸당 가격
MyConfig_MoneyMaker=[0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 데커드 케인한테서 미확인 아이템 확인하기 - 액트 1,액트 2,액트 3,액트 4,액트 5
MyConfig_VisitCain=[0,0,0,0,0];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 인벤토리가 부족하면 상점 가기 - 사용,가로 빈 공간 수,세로 빈 공간 수
MyConfig_ShopInventory=[false,2,4];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 포션이 부족하면 상점 가기 - 사용,힐링포션 개수,마나포션 개수
MyConfig_ShopPotion=[false,2,2];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 미니 샵봇
MyConfig_MiniShopBot=true;
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템 보관 방식 - 보관할 아이템,큐빙용 재료 아이템
MyConfig_StoreItemMode=[0,3];
// 아이템: 마을에 있을 때 - 아이템을 보관할 공간이 부족하면 8시간 동안 봇 중단하기
MyConfig_StopBot=false;
// 아이템: 로그 - 아이템 로그 - 만들 파일명,파일 확장자,기록할 내용
MyConfig_ItemLog=[0,0,0];
// 아이템: 로그 - 아이템 목록
MyConfig_ItemList=0;

// 도박: 도박하기,도박할 액트,도박할 때 보낼 메시지
NTConfig_Gamble=[true,3,["도박을 합니다!"]];
// 도박: 도박할 골드 - 시작,멈춤
MyConfig_GambleGold=[1500000,1000000];
// 도박: 도박할 아이템
NTConfig_GambleItem=[520,522,418,419,336];

// 메시지: 위버디아 - 위버디아 메시지 - 감사하기,위버디아 로그
NTConfig_CheckCloneDiablo=[false,false];
// 메시지: 위버디아 - 조던 메시지 - 검사하기,확인할 시간,확인할 조던 메시지 수
MyConfig_JordanMessage=[false,1800,3];
// 메시지: 매니저 상태 표시줄
MyConfig_SendMessageManagerList=[[true,"서버_아이피","[","]"],[true,"방이름"," ","/"],[true,"방암호","",""],[false,"액트","",""],[false,"지역명","",""],[false,"사냥터_스크립트명","",""],[false,"인벤토리_빈_공간_수","",""],[false,"스태쉬_빈_공간_수","",""]];
// 메시지: 상태 메시지 상자 - 메시지 출력하기
MyConfig_SendMessageStatus=true;
// 메시지: 상태 메시지 상자
MyConfig_SendMessageStatusList=[[true,"서버_아이피","","",4],[true,"계정이름","","",9],[false,"캐릭터이름","","",8],[true,"사냥터_스크립트명","","",2]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 메시지 종류,출력 위치,몬스터 및 물체와의 간격
MyConfig_SendMessagePause=[0,1,10];
// 메시지: 일시정지 상태 - 캐릭터
MyConfig_SendMessageCharacterList=[[true,"캐릭터_지역_번호","",","],[true,"캐릭터_X_좌표","",","],[true,"캐릭터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 몬스터
MyConfig_SendMessageMonsterList=[[true,"몬스터_이름",""," ("],[true,"몬스터_ClassID","",") "],[true,"몬스터_지역_번호","",","],[true,"몬스터_X_좌표","",","],[true,"몬스터_Y_좌표","",""]];
// 메시지: 일시정지 상태 - 물체
MyConfig_SendMessageObjectList=[[true,"물체_이름",""," ("],[true,"물체_ClassID","",") "],[true,"물체_지역_번호","",","],[true,"물체_X_좌표","",","],[true,"물체_Y_좌표","",""]];

// 플레이어: 파티 맺기 - 공방
NTConfig_PublicMode=false;
// 플레이어: 파티 맺기 - 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기
MyConfig_PartyMaster="팔라캐릭명";
// 플레이어: 적대적 플레이어 감시하기 - 모드,적대적 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지,적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지
MyConfig_CheckHostile=[0,[],[],[]];
// 플레이어: 방 나가기 - 설정한 서버 아이피일 때 - 사용,확인할 서버 아이피,나갈 때 보낼 메시지
MyConfig_ExitServerIp=[false,[204],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 플레이어: 방 나가기 - 특정 캐릭터가 나갈 때 - 따라나갈 캐릭터이름,기다릴 시간
MyConfig_ExitJjolBot=["팔라캐릭명",0];
// 플레이어: 방 나가기 - 마을 밖에서 멈춰 있을 때 - 멈춰 있는 시간
MyConfig_ExitHalt=0;

// 공격: 스킬
MyConfig_AttackSkill=[[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
// 공격: 스킬 - 스태틱 필드 - 대장 몬스터,부하 몬스터
MyConfig_SorceressStaticUse=[100,100];
// 공격: 스킬 - 공격할 스킬
MyConfig_SorceressStaticSkill=0;
// 공격: 스킬 - 사용할 몬스터
MyConfig_SorceressStaticKeep=[];
// 공격: 스킬 - 사용하지 않을 몬스터
MyConfig_SorceressStaticSkip=[306,312,362];
// 공격: 사냥 - 펌핑 - 투구 펌핑 횟수,갑옷 펌핑 횟수,[무기 펌핑 횟수,무기 번호],펌핑 순서,지연 시간,펌핑 후 용병 무기 재장착하기,펌핑 실패 시 방에서 무한 대기하기
MyConfig_Pumping=[0,0,[0,1],0,140,true,false];
// 공격: 사냥 - 전체 사냥
MyConfig_ClearRoom=2;
// 공격: 사냥 - 상자 - 상자 열기,사냥하면서 모든 상자 열기,통 열기,항아리 열기,바구니 열기,병 열기
NTConfig_OpenChest=[true,false,false,false,false,false];
// 공격: 사냥 - 주변 몬스터 정리하기 - 대장 몬스터 잡은 후 주변 몬스터 정리하기,상자 열기 전 주변 몬스터 정리하기,대기할 때 주변 몬스터 정리하기(듀리얼)
NTConfig_ClearPosition=[false,false,false];
// 공격: 사냥 - 불사조로 리뎀션하기 - 리뎀션,라이프,마나
MyConfig_UsePhoenix=[0,80,60];
// 공격: 이동 - 텔레포트
MyConfig_TeleportMove=1;
// 공격: 이동 - 안전하게 사냥하기 - 사냥할 범위,몬스터 수
MyConfig_TeleportSafe=[0,4];
// 공격: 이동 - 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기
MyConfig_TeleportEnigma=false;
// 공격: 이동 - 달리기 및 걷기로 이동 시 장착할 무기
MyConfig_SwapRunWalk=0;
// 공격: 용병 - 용병 고용하기
NTConfig_UseMerc=true;
// 공격: 용병 - 용병 살리기 - 살리기,살린 후 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_MercCheck=[true,[107]];
// 공격: 용병 - 용병으로 잡기 - 잡기,잡지 않을 대장 몬스터
MyConfig_MercAttack=[true,[]];
// 공격: 용병 - 용병의 컨빅션 오라 적용하기 - 몬스터와의 간격,물리 내성이 아니면 공격하기
MyConfig_MercConviction=[0,false];
// 공격: 검사 - 파티원에게 함성해 주기 - 범위,배틀 커맨드,샤우트,배틀 오더스
MyConfig_WarcriesCry=[0,2,0,2];
// 공격: 검사 - 몬스터 사냥하지 않기 - 사냥하지 않기,사냥하지 않을 몬스터
MyConfig_CheckMonster=[false,[19,20,21,22,23,184,194,212,213,214,215,216,237,301,302,303,371,642,643,644,690,691]];
// 공격: 검사 - 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 - 캐릭터,용병
MyConfig_CheckCurse=[[false,[2,9,19,55,60,61]],[false,[2,9,19,55,60,61]]];
// 공격: 프리캐스트 - 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트
MyConfig_Precast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];
// 공격: 프리캐스트 - 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트
MyConfig_PrecastCheck=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 성소: 이동하면서 사용할 성소
MyConfig_CatchShrineList=[6,8,9,12,13,18];
// 성소: 가지고 다닐 보석 개수
MyConfig_CatchShrineGemHave=6;
// 성소: 가지고 다닐 보석
MyConfig_CatchShrineGemList=[[false,557],[false,562],[false,567],[false,572],[false,577],[false,582],[false,597],[false,558],[false,563],[false,568],[false,573],[false,578],[false,583],[false,598],[false,559],[false,564],[false,569],[false,574],[false,579],[false,584],[false,599],[false,560],[false,565],[false,570],[false,575],[false,580],[false,585],[true,600]];
// 성소: 기술의 성소를 사용할 때 할 프리캐스트
MyConfig_CatchShrinePrecast=[[2,155,[0,6],5,false],[1,52,[0,6],25,0,false],[1,57,[0,6],false],[1,58,[0,6],false],[1,40,[0,6],false],[1,50,[0,6],false],[1,60,[0,6],false],[2,149,[0,6],5,0,0,false]];

// 창고지기: 창고지기와 아이템이니
MyConfig_WarehouseKeeperList=[];
// 창고지기: 골드 - 남겨놓을 골드,바닦에 내려놓을 단위
MyConfig_GoldDrop=[10000,0];
// 창고지기: 게이트웨이와 렐름 - 게이트웨이,렐름
MyConfig_WarehouseKeeperServer=[-1,0];

// 큐빙: 큐빙
MyConfig_CubingList=[["보석_큐빙",true],["룬_큐빙",false],["크래프트_큐빙",false],["매직_아이템_큐빙",false],["레어_아이템_큐빙",false],["노말_아이템_큐빙",false],["매직_링_큐빙",false],["매직_아뮬렛_큐빙",false],["정수_큐빙",false],["활력포션_큐빙",false],["룬워드_아이템_만들기",false]];
// 큐빙: 보석 큐빙
MyConfig_CubingGemList=[[557,false],[562,false],[567,false],[572,false],[577,false],[582,false],[597,false],[558,false],[563,false],[568,false],[573,false],[578,false],[583,false],[598,false],[559,false],[564,false],[569,false],[574,false],[579,false],[584,false],[599,false],[560,false],[565,false],[570,false],[575,false],[580,false],[585,false],[600,true]];
// 큐빙: 룬 큐빙
MyConfig_CubingRuneList=[[610,false],[611,false],[612,false],[613,false],[614,false],[615,false],[616,false],[617,false],[618,false],[619,3,562,false],[620,3,557,false],[621,3,567,false],[622,3,577,false],[623,3,572,false],[624,3,582,false],[625,3,563,false],[626,3,558,false],[627,3,568,false],[628,3,578,false],[629,3,573,false],[630,2,583,false],[631,2,564,false],[632,2,559,false],[633,2,569,false],[634,2,579,false],[635,2,574,false],[636,2,584,false],[637,2,565,false],[638,2,560,false],[639,2,570,false],[640,2,580,false],[641,2,575,false]];
// 큐빙: 크래프트 큐빙
MyConfig_CubingCraftedList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙
MyConfig_CubingMagicList=[];
// 큐빙: 매직 아이템 큐빙 - 매직 아이템 큐빙에 사용할 보석
MyConfig_CubingMagicGemList=[[561,1,false],[566,1,false],[571,1,false],[576,1,false],[581,1,false],[586,1,false],[601,1,false]];
// 큐빙: 레어 아이템 큐빙
MyConfig_CubingRare=0;
// 큐빙: 노말 아이템 큐빙
MyConfig_CubingNormalList=[];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 만들 룬워드 아이템
MyConfig_MakeRunewordList=[[447,[616,619,618,620],false,"스피리트: Monarch + 탈 룬 + 주울 룬 + 오르트 룬 + 앰 룬"],[258,[617,612,616,621],false,"통찰력: Giant Thresher + 랄 룬 + 티르 룬 + 탈 룬 + 솔 룬"]];
// 큐빙: 룬워드 아이템 만들기 - 아이템이니 및 아이템 옵션
MyConfig_MakeRunewordNtipList=[[0,["# [ItemAllSkills] >= 2 && [FCR] >= 35"],false,"스피리트"],[1,["Level 17 Meditation Aura When Equipped"],false,"통찰력"],[1,["장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"],false,"통찰력"]];

// 기타: 흐라틀리 대신 다른 엔피씨 만나기
MyConfig_VisitHratli=3;
// 기타: 치킨 로그
MyConfig_ChickenLog=false;
// 기타: 자살 - 레벨,경험치
MyConfig_Suicide=[0,90];
// 기타: 텔레키네시스로 스태쉬, 웨이포인트, 포탈 이용하기
MyConfig_SorceressTelekinesis=true;
}
복사스탑############################################################################################
################################################################################################스탑

즐봇 득템 좋운하루 보네셔요^^
댓글53
  • 센스만발 2011.09.18 00:54
    아 드뎌 해결했네요 ㅎ감사합니다.. 근데 함성바바가 쫄로 따라다니네요 함성해주고 같이 사냥하게 설정 못하나요?
  • 윤땅땅 2011.12.28 20:24
    좋은 정보 감사드립니다 오리봇돌이가 살만해 지겠네용 ^^
  • 전파호쭉이 2023.02.10 02:56
    좋은 정보 감사합니다!

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