팔라딘 방패종류에 따른 75p블럭율을 위한 민첩 투자량
여러분들은 아직도 블럭율이 무엇인지 모르는갸~
아직도 스텟창을 보고 암울해 하는 갸~
아직도 방패를 교체하고 75%였던 블럭율이 73%떨어졌는데도 그냥 다니는 갸~
아직도 방패선정에 대해서 고민을 하고 남에게 항상 물어보는갸~
주먹구구 식으로 케릭을 키울것인가 아니면 좀 더 치밀하게 케릭을 키울것인가
나는 가변적 셋팅을 즐기고 스킬트리의 여유를 느낄것인가
그렇다면 이글을 한번 읽어보기 바란다. 그런다음 1%만 기억을 해라.
그런다음 나머지 99%는 본인이 노력을 하기 바란다.
사실 기억안해도 좋다. 필자도 기억을 못해서 내문서에 저장을 해놨으니.후후후
◆블럭율이란?
디아블로 이 심오한 게임은 단순하게 랩업을 하고 정형화된 아이템을 요구하는 게임이 아닙니다.
우리에게 가슴 한편에 자리잡은 산수의 고통을 안겨주는 부분이 존재합니다.
그중 한가지 블럭율이란 것이 존재합니다. 한글로는 공격저지 성공율. 율=%가 들어가기에
수학이라고 부르짓는 유저가 존재하지만 전 산수라고 생각합니다.(그냥 더하고 빼고 나누고 곱하면
됩니다.)
이 공격저지 성공확률이란 상대방이 공격해 올때 케릭터가 착용하고 있는 방패를 위로 들어올려
막을수 있는 확률입니다.
방패란 것은 그냥 폼으로 들고 있는 것이 아닙니다. 방패의 옵션만으로 평가하시는 분들만 계신데
이런 한 블럭동작을 사용하게끔 하는 것이 방패이지요.
그렇다고 이 공격저지 성공확률이 100%로 공격을 방어해 낸다면 무슨재미로 게임을 하나요.
그냥 방패들고 어영부영 돌아다니기만 하면 되지..ㅡ_ㅡ.
-블럭율의 제한적 사항
블럭은 모든 공격을 막을 수 있는 것은 아니다. 마법공격과 매직 공격은 블럭이 불가능 합니다.
공격저지 성공율은 물리적 공격에 의한 공격만 블럭이 가능합니다. 해머딘의 해머라던지
소서리스의 파이어볼 같은 매직과 원소공격은 블럭킹이 불가능합니다.
그렇다고 모든 물리적 공격을 100%의 확률로 블럭킹이 가능한것은 아니며 75%의 수치까지만 블럭이
가능합니다.
이 75%의 블럭확률은 케릭터가 정지 상태에 있을때에 가능한 수치이면 케릭터의 달리기/걷기 모드처럼 이동시에는 그 블럭확률은 25%의 확률도 떨어지게 되어 있습니다.
*케릭터 이동시 블럭확률 1/3로 감소현상 발생.
또 한 케릭터의 레벨에 따라 블럭확률은 변하게 됩니다. 90레벨의 케릭의 블럭율이 75%라고 하더라도
그이상 레벨이 되면 블럭율이 변화게 됩니다. 덱스수치 1~2레벨당 블럭율 1%정도의 감소율 보임.
-블럭율을 상승시키는 요인.
*민첩성(스텟창의 민첩수치)
*장비 옵션의 공격저지 성공확률
*팔라딘의 홀리쉴드 스킬 레벨.
*방패(쉴드)의 자체 공격저지 성공활률
위에 사항을 보면 과연 앞으로 내 케릭터의 예정 레벨에 얼마정도의 민첩(덱스) 투자량이 필요하다는 것은
매우 어렵고 그 계산 방법이 나름대로 까다로운 것은 사실입니다.
그래서~제가 미리 계산하기 편하게 도움되는 글을 올리고자 하는 것입니다.
*아래글의 팔라딘 방패에 따른 덱스적용수치의 오차 범위는 레벨당 1~2민첩수치.
◆팔라딘 홀리쉴드 스킬레벨에 따른 공격저지 성공확율 변동표.
스킬레벨 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
11 |
블럭확율 |
14% |
18% |
20% |
23% |
25% |
26% |
27% |
28% |
29% |
30% |
스킬레벨 |
11~12 |
13 |
14~15 |
16~19 |
20~22 |
23~26 |
27~35 |
36~44 |
45~ |
- |
블럭확율 |
31% |
32% |
33% |
34% |
35% |
36% |
37% |
38% |
39% |
- |
*위의 표와 같이 홀리쉴드의 스킬레벨이 올라가면서 홀리쉴드에 의한 공격저지 성공확율이
같이 올라가지만 20레벨이상으로 올라갈수록 그 사이값이 존재 하므로 케릭터의 한계홀리쉴드
스킬 레벨을 확인하여 그 이상의 불필요한 홀리쉴드레벨을 올릴 필요가 없습니다.
홀리쉴드에 의한 공격저지성공확율의 확보는 39%인 45스킬레벨이하가 적정선으로 보입니다.
◆팔라딘 전용쉴드의 각 클래스 자체 공격저지 성공확율.
-타아지 쉴드계열 (노말-익션셔널-엘리트)
등급분류별 |
타아지 |
아카론 타아지 |
세이크리드 타아지 |
공격저지 성공율 |
40% |
40% |
60% |
-론다쉬 쉴드계열
등급분류별 |
론다쉬 |
아카론 론다쉬 |
세이크리드 론다쉬 |
공격저지 성공율 |
45% |
45% |
58% |
-헤렐딕 쉴드 계열
등급분류별 |
헤렐딕 |
프로텍터 |
쿠라스트 |
공격저지 성공율 |
50% |
50% |
55% |
-에어린 쉴드계열
등급분류별 |
에어린 |
길디드 |
자카럼 |
공격저지 성공율 |
52% |
52% |
52% |
등급분류별 |
크라운 |
로얄 |
보어텍스 |
공격저지 성공율 |
55% |
55% |
51% |
◆팔라딘 전용쉴드의 홀리쉴드 비적용 75%블럭을 위한 덱스 투자량
*팔라딘 엘리트쉴드류
케릭레벨/방패계열 |
80 lv |
81 lv |
82 lv |
83 lv |
84
lv |
85
lv |
86
lv |
87
lv |
88
lv |
89 lv |
90
lv |
91
lv |
92
lv |
93
lv |
94
lv |
95
lv |
96
lv |
97
lv |
98
lv |
99
lv |
세이크리드 타아지 | 215 | 217 | 220 | 222 | 225 | 227 | 230 | 232 | 235 | 237 | 241 | 242 | 245 | 247 | 250 | 252 | 255 | 257 | 260 | 262 |
세이크리드 론다쉬 | 221 | 224 | 227 | 229 | 232 | 234 | 237 | 240 | 242 | 245 | 247 | 250 | 252 | 255 | 258 | 260 | 263 | 265 | 268 | 271 |
쿠라스트 쉴드 | 233 | 235 | 238 | 241 | 244 | 246 | 249 | 252 | 255 | 257 | 260 | 263 | 265 | 268 | 271 | 274 | 276 | 279 | 282 | 285 |
자카럼 쉴드 | 245 | 248 | 251 | 254 | 257 | 260 | 263 | 265 | 268 | 271 | 274 | 277 | 280 | 283 | 286 | 289 | 291 | 294 | 297 | 300 |
보어텍스 쉴드 | 250 | 253 | 256 | 259 | 262 | 265 | 267 | 270 | 273 | 276 | 279 | 282 | 285 | 288 | 291 | 294 | 297 | 300 | 303 | 306 |
*팔라딘 익셥셔널쉴드 류
케릭레벨/방패계열 |
80 lv |
81 lv |
82 lv |
83 lv |
84
lv |
85
lv |
86
lv |
87
lv |
88
lv |
89 lv |
90
lv |
91
lv |
92
lv |
93
lv |
94
lv |
95
lv |
96
lv |
97
lv |
98
lv |
99
lv |
아카론 타아지 | 315 | 318 | 322 | 326 | 330 | 333 | 337 | 341 | 345 | 348 | 352 | 356 | 360 | 363 | 367 | 371 | 375 | 378 | 382 | 386 |
아카론 론다쉬 | 281 | 285 | 288 | 291 | 295 | 298 | 301 | 305 | 308 | 311 | 315 | 318 | 321 | 325 | 328 | 331 | 335 | 338 | 341 | 345 |
프로텍트 쉴드 | 255 | 258 | 261 | 264 | 267 | 270 | 273 | 276 | 279 | 282 | 285 | 288 | 291 | 294 | 297 | 300 | 303 | 306 | 309 | 312 |
길디드 쉴드 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
로얄 쉴드 | 233 | 235 | 238 | 241 | 244 | 246 | 249 | 252 | 255 | 257 | 260 | 263 | 265 | 268 | 271 | 274 | 276 | 279 | 282 | 285 |
*팔라딘 전용쉴드 타아지-론다쉬-헤렐딕-에어린-크라운쉴드는 그 자체 블럭율이 익셥셔널과 동일하므로 생락.
◆팔라딘 전용쉴드의 홀리쉴드 20레벨(35%블럭율확보 후) 적용후 75%블럭을 위한 덱스 투자량
*소수점 이하는 생략하였습니다.
*팔라딘 엘리트방패 류
케릭레벨/방패계열 |
80 lv |
81 lv |
82 lv |
83 lv |
84
lv |
85
lv |
86
lv |
87
lv |
88
lv |
89 lv |
90
lv |
91
lv |
92
lv |
93
lv |
94
lv |
95
lv |
96
lv |
97
lv |
98
lv |
99
lv |
세이크리드 타아지 | 141 | 142 | 144 | 146 | 147 | 149 | 150 | 152 | 153 | 155 | 157 | 158 | 160 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 169 | 171 |
세이크리드 론다쉬 | 144 | 145 | 147 | 148 | 150 | 152 | 153 | 155 | 156 | 158 | 160 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 169 | 171 | 173 | 174 |
쿠라스트 쉴드 | 148 | 150 | 151 | 153 | 155 | 156 | 158 | 160 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 170 | 171 | 173 | 175 | 176 | 178 | 180 |
자카럼 쉴드 | 152 | 154 | 156 | 158 | 159 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 170 | 171 | 173 | 175 | 177 | 178 | 180 | 180 | 183 | 185 |
보어텍스 쉴드 | 154 | 156 | 158 | 159 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 170 | 171 | 173 | 175 | 177 | 178 | 180 | 182 | 184 | 185 | 187 |
*팔라딘 익션셔널 방패류
케릭레벨/방패계열 |
80 lv |
81 lv |
82 lv |
83 lv |
84
lv |
85
lv |
86
lv |
87
lv |
88
lv |
89 lv |
90
lv |
91
lv |
92
lv |
93
lv |
94
lv |
95
lv |
96
lv |
97
lv |
98
lv |
99
lv |
아카론 타아지 | 175 | 177 | 179 | 181 | 183 | 185 | 187 | 189 | 191 | 193 | 195 | 197 | 199 | 201 | 203 | 205 | 207 | 209 | 211 | 213 |
아카론 론다쉬 | 165 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | 176 | 178 | 180 | 181 | 183 | 185 | 187 | 189 | 191 | 193 | 195 | 196 | 198 | 200 |
프로텍터 쉴드 | 156 | 157 | 159 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 170 | 172 | 173 | 175 | 177 | 179 | 180 | 182 | 184 | 186 | 187 | 189 |
길드디 쉴드 | 152 | 154 | 156 | 158 | 159 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 170 | 171 | 173 | 175 | 177 | 178 | 180 | 182 | 183 | 185 |
로얄 쉴드 | 148 | 150 | 151 | 153 | 155 | 156 | 158 | 160 | 161 | 163 | 165 | 166 | 168 | 170 | 171 | 173 | 175 | 176 | 178 | 180 |
*팔라딘 전용쉴드 타아지-론다쉬-헤렐딕-에어린-크라운쉴드는 그 자체 블럭율이 익셥셔널과 동일하므로 생락.
◆부록1 유니크 헤럴드 오브 자카럼 쉴드의 홀리쉴드 20레벨 적용 후 75%블럭을
위한 덱스투자량
케릭터 레벨 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 |
유니크 헤럴드오브 길디드쉴드 | 117 | 118 | 120 | 121 | 122 | 123 | 125 | 126 | 127 | 129 | 130 | 131 | 132 | 134 | 135 | 136 | 138 | 139 | 140 | 141 |
◆부록2 모너크 쉴드와 그림쉴드의 케릭터별 방패 자체 공격저지 성공확율.
적용케릭터/아이템 분류 |
퍌라딘 |
아마존/어쌔씬/바바리안 |
드루이드/소서리스/네키로멘서 |
유니크 스톰쉴드 모너크 |
77% |
72% |
67% |
노멀 모너크(흰색/회색아이템) |
52% |
47% |
42% |
그림쉴드(노멀/유니크 고정) |
50% |
45% |
40% |
*부록 1과 부록2는 방패의 사용빈도에 따라 특별히 추가하였습니다. 유니크 헤럴드 오브 길디드쉴드의 경우 노말-익션셔널-엘리트 클래스의 방패의 공격저지 성공율이 동일하게 52%동일합니다.
부록2의 유니크 스톰쉴드 모너크의 경우 방패 옵션 중 25%공격저지 성공율리 포함되어 있어 노멀 모너크에 비해서 방패 자체 공격저지 성공율리 높게 나왔으며
모너크 스피릿을 착용하는 다른 케릭터의 경우 방어기회를 알아보고 싶으시면 위 부록2표를 보시고 계산하시면 됩니다.
◆부록3 상위 계산의 기본 공식 모음.
세이크리드 타아지 블럭율=60%
세이크리드 론다쉬 블럭율=58%
쿠라스트 쉴드 블럭율=55%
자카럼 쉴드 블럭율=52%
보어텍스 쉴드 블럭율=51%
홀리쉴드 20레벨 블럭율=35%
*덱스 요구치 공식
덱스요구치=(75/모든 공격저지 성공율)x(케릭터 레벨x2)+15
상위 방패 공식 요구치(노홀리쉴드 적용)
세타=(75/60)x(레벨x2)+15
세론=(75/58)x(레벨x2)+15
쿠라=(75/55)x(레벨x2)+15
자카=(75/52)x(레벨x2)+15
볼텍=(75/51)x(레벨x2)+15
상위 방패 공식 요구치(홀리쉴드적용)
세타=(75/60+35)x(레벨x2)+15
세론=(75/58+35)x(레벨x2)+15
쿠라=(75/55+35)x(레벨x2)+15
자카=(75/52+35)x(레벨x2)+15
볼텍=(75/51+35)x(레벨x2)+15
익션셔널 방패 공식 요구치(노홀쉴)
아카론 타아지=(75/40)x(레벨x2)+15
아카론 론다쉬=(75/45)x(레벨x2)+15
프로텍터 쉴드=(75/50)x(레벨x2)+15
길디드 쉴드=(75/52)x(레벨x2)+15
로얄쉴드 =(75/55)x(레벨x2)+15
익션셔널 방패 공식 요구치(홀쉴적용)
아카론 타아지=(75/40+35)x(레벨x2)+15
아카론 론다쉬=(75/45+35)x(레벨x2)+15
헤렐딕 쉴드 =(75/50+35)x(레벨x2)+15
에어린 쉴드 =(75/52+35)x(레벨x2)+15
크라운 쉴드 =(75/55+35)x(레벨x2)+15
◆최종 레벨에 따른 공식요구치 공식
*덱스 요구치 공식
덱스요구치=(75/모든 공격저지 성공율)x(케릭터 레벨x2)+15
위 공식에 팔라딘이 아니더라도 (모든 공격저지 성공율)이 항목에 부록2에 나와있는 모너크나 그림쉴드
등등의 자체 블록율+옵션에 붙어잇는 공격저지 성공율을 대입하여 계산하시면 필요한 덱스 수치를 아실수 있습니다.
위 글을 보면 의외로 익셉셔널이나 노말 방패들 중에서 몇몇 방패는 블럭율 면에서만 본다면
엘리트보다 우위를 차지하는 수도 있습니다. 약간 신경만 쓰면 어렵지 않게 좋은 방패를 가지고
활용을 잘 할 수도 있겠지요^^
이상으로 글을 마칠까 합니다 ㅡ_ㅡ/
2007.09.10