[25차기준] 나도 보석/룬 자동으로 만들어 볼테다 [ 보석/룬]
분류
봇관련
조회 수
3,527
추천 수
17



안녕하세요..인큐러스 입니다.
이번강좌도 마찬가지로 초보자 분들을 위한 글이 되겠습니다.
잘못된 부분이 있다면 즉시 댓글 달아 주시기 바랍니다.
1) 보석 큐빙
=====================================================================================================================
그림과 같이 최상급 토파즈와, 최상금 다이아몬드를 큐빙 해도도록 할가요..
D2NT3.1_NTBot4.2_25\scripts\NTBot\item_configs\기타\MyCubing.nip
//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
[Name] == FlawlessTopaz %3 @
//[Name] == FlawlessSapphire %3 @
//[Name] == FlawlessEmerald %3 @
//[Name] == FlawlessRuby %3 @
[Name] == FlawlessDiamond %3 @
//[Name] == FlawlessSkull %3 @
//[Name] == PerfectAmethyst @
[Name] == PerfectTopaz %3 @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
//[Name] == PerfectRuby @
[Name] == PerfectDiamond %3 @
//[Name] == PerfectSkull @
D2NT3.1_NTBot4.2_25\scripts\NTBot\item_configs\gems.nip
// =============== Flawless ===============
//[Name] == FlawlessAmethyst//
//[Name] == FlawlessDiamond//
//[Name] == FlawlessEmerald//
//[Name] == FlawlessRuby//
//[Name] == FlawlessSapphire//
//[Name] == FlawlessSkull//
//[Name] == Flawless Topaz//
// =============== Perfect ===============
//[Name] == PerfectAmethyst//
//[Name] == PerfectDiamond//
//[Name] == PerfectEmerald//
//[Name] == PerfectRuby//
//[Name] == PerfectSapphire//
//[Name] == PerfectSkull//
//[Name] == PerfectTopaz//
===================================================================================================================
2) 룬 큐빙
===================================================================================================================
위 그림과 같이 길잡이 설정한후에 아래와 같이 설정 해주시면 됩니다.
D2NT3.1_NTBot4.2_25\scripts\NTBot\item_configs\기타\MyCubing.nip
//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
[Name] == FalRune @
[Name] == LemRune @
[Name] == PulRune @
[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
/##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == FlawedAmethyst %1 @
//[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
[Name] == FlawedEmerald %1 @
[Name] == FlawedRuby %1 @
[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @
//[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2
[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2
//[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2
//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2
//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2
//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune $2
//[Name] == Skull @
위 룬" 부분에 %갯수 를 쓰지 않은 이유는 계속 주서오라는 뜻입니다. (초반이다 보니 이런걸 다 큐빙하네요..ㅠㅠ)
D2NT3.1_NTBot4.2_25\scripts\NTBot\item_configs\흰여울\runes.nip
//[Name] == FalRune //
//[Name] == LemRune //
//[Name] == PulRune //
//[Name] == UmRune //
D2NT3.1_NTBot4.2_25\scripts\NTBot\item_configs\흰여울\gems.nip
// =============== Chipped ===============
//[Name] == ChippedAmethyst//
//[Name] == ChippedDiamond//
//[Name] == ChippedEmerald//
//[Name] == ChippedRuby//
//[Name] == ChippedSapphire//
//[Name] == ChippedSkull//
//[Name] == ChippedTopaz//
// =============== Flawed ===============
//[Name] == FlawedAmethyst//
//[Name] == FlawedDiamond//
//[Name] == FlawedEmerald//
//[Name] == FlawedRuby//
//[Name] == FlawedSapphire//
//[Name] == FlawedSkull//
//[Name] == FlawedTopaz//
// =============== Gem ===============
//[Name] == Amethyst//
//[Name] == Diamond//
//[Name] == Emerald//
//[Name] == Ruby//
//[Name] == Skull//
//[Name] == Sapphire//
//[Name] == Topaz//
===================================================================================================================
위 그림에서 보시면 아시겠지만, MyCubing.nip <- 이것또한 아이템 부분에 들어가 있어야 큐빙을 한답니다.
===================================================================================================================
여기 까지 입니다..아흥.. 별 내용도 없는데...길기만 하네요..
지금 까지 읽어주신분께 감사인사 드립니다.
추가적인 내용은 댓글로 질문해주시면 감사하겠습니다.