액트2 창 용병의 스킬
디펜스용병 (수비용병) |
|
---|---|
컴뱃용병 (전투용병) |
|
오펜스용병 (공격용병) |
|
디펜스용병 (수비용병) |
|
---|---|
컴뱃용병 (전투용병) |
|
오펜스용병 (공격용병) |
|
디펜스용병 (수비용병) |
|
---|---|
컴뱃용병 (전투용병) |
|
오펜스용병 (공격용병) |
|
액트2 창용병의 라이프/능력치
용병의 레벨이 동일할 경우 노멀 > 나이트메어 > 헬 순으로 라이프 / 능력치 / 방어가 더 높습니다. 마법스킬 레벨 또한 더 높습니다.
현재 1.10패치이후 본인 캐릭레벨의 1∼5레벨이하의 용병을 용병상인에게서 구입가능합니다.
액트2 창용병의 장비
용병용 아이템은 에테리얼을 선호합니다.
동급 아이템에서 에테리얼이 방어 및 데미지가 월등히 높기 때문입니다.
그리고 에테리얼 아이템을 용병이 착용시 내구력이 전혀 소모되지 않습니다.
갑옷 |
|
---|---|
투구 |
|
무기 |
|
기타 정보
용병은 바이탈옵션이 적용되지 않으며 순수 피를 올려주는 옵션/레지/디펜이 매우 중요합니다.
또한 무기의 데미지와 피흡의 조화는 용병의 수명을 길게합니다.
그외로는 패힛과 공속 등이 필요합니다.
오라는 (수비오라3 / 공격오라3)이 겹쳐지며 이는 팔라딘과 용병의 순수오라의 경우 그렇습니다.
즉, 파티시 한캐릭이 무기와 갑옷 방패, 투구에 사용할 시에는 좀 다른것 같습니다. 실험이 필요!!!
프레이어용병의 경우 통찰을 들려주면 오라가 겹쳐지며 피의 회복이 두배로 증가합니다.
이는 프레이어와 메디테이션 오라의 시너지 효과이며 버그아닙니다.
액2용병중 캐릭별로 추천하는 용병
- 디파이언스용병
콜드계열소서, 엘리드루, 트랩씬, 햄딘, 피스딘 - 홀리프리즈용병
파이어 / 라이트닝계열소서, 본넥, 독넥, 트랩씬, 햄딘(리뎀션에 약간 영향끼침), 피스딘, 질딘(안전성), 자벨마 - 블레시드에임 & 마이트용병
소환드루, 소환넥, 질딘(공격성), 차지딘 - 마이트용병
바바, 전투어쎄, 슴딘(파낙과 중첩), 활마, 자벨마 - 프레이어용병
통찰사용시(법사계열 메디테이션 시너지 효과때문) - 쏜즈용병
소환계열
- 디파이언스 → 파티원의 방어력 증가
- 홀리프리즈 → 적을 얼려서 움직임의 둔화와 동시에 콜드 데미지
- 블레시드에임 → 파티원의 공격등급을 향상
- 마이트 → 파티원의 (물리)공격 데미지를 향상
- 프레이어 → 파티원의 라이프 회복력을 증가
- 쏜즈 → 공격자에게 데미지를 반사함