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팁 게시판

"Assassin" 휠윈드 공속에 관한 고찰

분류 디아관련 조회 수 3,688 추천 수 6
ζ(´ Д`)델리켓¿ https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/96562

안녕하세요.

Asia1 Ladder & Standard 에서 활동하고있는 DeliCat 이라는 어쌔유저입니다.

요즘 1.11패치, 서버통합, 새로운 레더준비에 바쁘신 디아유저여러분 수고가 많으시네요^^;;

2개월정도 쉬었다 돌아오니 많은게 변해있더군요.

1.11패치가 발표되기전에 공방 피케이중 한 어쌔신 유저께서 질문하셧습니다.

"스웨이자 공속이 몇이에요?"

저는 "35공속 입니다." 라고 말했습니다.

그러자 그방에 계시던 팔라분께서 말씀하셧습니다.

"클러는 리치가 짧으니 공속을 덜 맞춰도 된다."

"스웨이자는 15속으로 결론지어졌다."

그말을 듣고 바로 소문의 진원지인 텀터네로 와서 실험글을 읽어보았습니다.

그리곤 몇가지 오류를 발견하였고, 기존의 상식이 맞다는 걸 알게되었습니다.


가설1) 기존실험의 가설

※ 클러는 리치가 짧기(2)때문에 속도를 적게하여도 최대연타수가 나올것이다.

가설2) 이번실험의 가설

※ 시작점에서 다시 시작점으로 돌아오는 "주기"는 같으므로,

 같은시간에 같은거리를 간다면 지나가는 동안의 히트수는 같다.


어떻게보면 보는 시각만 다르다고 할 수 도있겠지만,

캐릭터의 최대히트수와 공속, 리치에 관한 복합적 개념에서 오류가 생겼다고 생각합니다.


실험조건)

1. 피실험자 : 디펜이 0에 가까운 상태의 바바리안캐릭

"Assassin" 휠윈드 공속에 관한 고찰 - 1

2. 실험자 : 휠어레가 30000에 가까운 상태의 어쌔신

"Assassin" 휠윈드 공속에 관한 고찰 - 2

3. 블럭킹효과 제거를 위해 방패착용無, 어레극대화를 위해 안젤셋 & 싸루스셋 착용

4. 원클에의한 실험

5. 같은레벨(v99)

6. 오차최소화를 위한 여러방향의 실험


실험결과)

1. 15공속(100회 실험)

최소치 : 1히트
최대치 : 3히트
평균값 : 2.2756히트

2. 25공속(100회 실험)

최소치 : 2히트
최대치 : 4히트
평균값 : 3.7566히트

3. 35공속(100회 실험)

최소치 : 3히트
최대치 : 5히트
평균값 : 4.8765히트


실험설명)

휠윈드가 지나가는 표입니다.

"Assassin" 휠윈드 공속에 관한 고찰 - 3

확대이미지

"Assassin" 휠윈드 공속에 관한 고찰 - 4

h₁= 3, h₂= 2 이지만, R₁= R₂은 같다는 것이죠.

회전속도 v는 "시간당 이동한 거리" 이기때문에 원의 안쪽으로 들어올수록 v는 빨라지게 됩니다.

그렇기때문에 이전실험에서의 문제가 발생했던것 같습니다.

하지만, v가 같을시 h₁= 3, h₂= 2 이라도, R₁= R₂로 같다는 것이죠.

"시간당 이동한 거리"에서 이동한 거리는 달라도, 이동한 시간(주기)는 같다는 것입니다.

쉽게말해 아래의 표에서 한칸을 지나가는데 걸리는 시간이 1초, 캐릭의크기가 2칸이라고 한다면,

R₁이건, R₂건 한바퀴도는 주기는 같으므로,

h₁= 3이므로 최대 6히트, h₂= 2이므로 최대 5히트가 나오게 되는것입니다.


결론 및 잡담)

우리가 그동안 알고있던 어쌔신 휠윈드 공속의 상식은 맞는것이었습니다.

역시 디아는 알고하면 재미있다는것을.. 이번 글을 쓰면서 세삼 느끼게 되네요.

5년가까이 디아를 하면서 여러캐릭 해봤지만 어쌔신만큼 매력적인 캐릭터는 처음입니다.

할수록 새롭고 재밌는..

제기준에선 가장 올라운드에 가까운 캐릭터..

지존도없고 서민도없는..

오직 컨트럴로 말하는 캐릭터..

아무튼 허접한글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.

3기레더 모두들 부자돼시구요~ 언제나 행복한 일상 되길 바랍니다. ^^*

※텀터네, 트레디아, 디아릭스, 섬게이트, 카오스큐브에 모두 동시에 올리겠습니다.
댓글26
  • 아리스메티카 2005.08.12 05:30
    오오.....이건 그.. 물리 시간에 배우던 주기에 관한 문제군요!! 라디안 어쩌고 저쩌고 했었던 기억이...
  • ItsDifferent[파랑새] 2005.08.12 16:18
    저도 이게 궁금했는데 좋은글 감사합니다 ^^
  • 해오르미 2005.08.12 18:52
    누가 제글을 보시고 잘 못 오해하셨군요 ㅎ 혼돈 자체적으로 35공속이 붙기때문에 따로 공속을 낮출 필요는 없구요 제가 쓴글은 [쌍클러]일때 장갑위에 공속을 연구한건데 다른 개념의 실험인듯 하지만 좋은 글입니다. 저도 혼돈 자체에는 35속이 붙어야 한다는데는 동의 합니다 그러나 혼돈 반대쪽 클러의 공속은 35속이 필요치 않습니다 수공~
  • 장지훈 2005.08.12 23:20
    바바의 경우를 보면 한손일경우 무기의 베이스 속도를 무기증속에서 뺀값이 전체 프래임을 결정합니다. 예를 들어 콜로서스 블래이드는 베이스가 5입니다. 무기 속공이 40%일 경우 40-5=35 즉 한손은 35%속공이 나올경우 4프래임이 나옵니다. 발록 블래이드는 자체 속도가 0입니다. 실질적으로 4프래임을 발록 블래이드로 맞추고 싶다고 하면 35%만 있으면 됩니다. 두손무기일 경우에는 60% 속공을 맞춰야합니다. 워파이크는 자체 속도가 +20입니다. 그러므로 80속공을 해줘서 80-20=60 에 맞춰야합니다. 지금까지는 바바의 예이고 아사신은 어떤지 모르겠 습니다. 제생각엔 스웨이자 자체속도가 느리기땜에 feral claw를 추천하고 싶네요 기본속도가 -30 이니까요. 클로는 대미지가 별차이 없기 때문에 기본 속도가 빠른 무기를 추천합니다. 예전에 feral claw를 해봤는데 4번 5번 친걸로 기억합니다. 패치가 됐어도 캐릭터 공격속도는 지금까지 같았습니다
  • 충혈눈토깽 2005.08.13 18:04
    허것,, 머리아프다;; ㅎㅎ
  • 기라니 2005.08.16 17:34
    무슨말인지 ;;
  • 김남호 2005.08.16 21:14
    수학적 용언가..? 저런것도 게임에서 먹히는구나 ㅋ
  • 아후 2006.02.14 19:23
    좋은정보감사드립니다
  • Zizon-IICBHII 2006.05.24 00:40
    해오르미님의 글을 저도 읽었는데 한자 올립니다 가장 근본적인 해오르미님의 글에 오류는 통계학적으로 모집단의 성질을 잘표현하는 표본을 선택 했을때 표본갯수가 25개이상은 되야 정규분포곡선을 따라간다는겁니다 표본수가 너무적구여 위글에서 원클이란건 한손에는 혼돈 한손에는 속업을 달리하는 클러를 들었다는 말입니다 왜냐하면 해오리미님은 혼돈 안끼고 어쎄가 휠을 돌수있다고 생각하시나여 ㅎ 따라서 기존 브레이크포인트이론 ( 무기기본배이스속-무기자체속업속도가 -35가되야 최대연타 나온다는 )이론이 맞다는겁니다 따라서 수웨자는 35속업이 되야 최대연타가 나온다는겁니다
  • 디아블로[창조] 2010.04.12 16:01
    좋은정보 감사합니다^^ 즐댜하시고 득템하세요^^
  • 얼음꽁꽁공주 2010.04.17 20:31
    오..수고 많이 하셨네요 ^^ 감사드립니다
  • MR.Hong 2010.04.22 23:39
    좋은 정보 감사합니다 ~~
  • 타올 2010.05.20 12:16
    좋은정보갑사합니다..^^ 잘보고갑니다 ~
  • 미보이 2010.06.13 00:15
    좋은정보 감사합니다^^ 즐댜하시고 득템하세요 ^^
  • 댜블루 2010.07.16 12:52
    좋은 정보입니다~ 감사^^ㅋ
  • 숯불갈비 2011.03.25 10:35
    유용한 정보네요. 어쎄키울때 활용해야겠어요
  • 소시야사랑해 2011.04.15 20:08
    좋은정보 감사합니다. ㅎㅎ어쌔한번 키울때 써봐야지 ^^*
  • 모지짱 2011.06.08 11:19
    좋은정보 감사드립니다....
  • 으흥으헝 2011.07.05 20:08
    실험이 엄청디테일하네요 감사합니다
  • 파랑무지개 2011.10.12 11:04
    조은정보 감사드립니다 수고 하셧읍니다
  • 날다람쥐 2011.10.18 08:54
    좋은 정보 감사합니다 ^^
  • BraveS2 2011.11.09 12:42
    잘봤습니다~ 좋은정보 감사합니다 ^^
  • 발로텔리 2011.12.22 17:39
    좋은 정보 감사합니다.^^ 즐겜하세요~
  • 그럴수있어 2019.06.07 23:39
    좋은정보 감사합니다 참고하고갑니다
  • 곽철용 2019.11.18 20:36
    잘봤습니다~ 좋은정보 감사합니다 ^^
  • 백야행 2019.12.09 11:38
    감사합니다

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