2020.12.30 11:48

FinalSorc [12/23]

조회 수 195 추천 수 1 댓글 2
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관련 링크 트레디아의 봇 자료는 블라인드 되었습니다.

봇 자료가 아닌데도 다운로드가 금지되어 있는 경우 문의게시판으로 알려주시면 이용 가능하도록 처리해드리겠습니다.

최신 D2BS 링크 : https://github.com/blizzhackers/kolbot/archive/master.zip

최신 D2BS다운로드 받으신 후

kolbot폴더 삭제 후 아래 파일로 대체
첨부파일
kolbot.zip
파일 다운로드
디아블로2 영문버전만 가능합니다.

(한글버전 + d2kfixup.mpq 영문패치)도 가능합니다.

이전 Pally + Continuous Mule 포함.

=======================================================

FinalSorc

진입점 → D2BotFinalSorc.dbj

캐릭터이니 → libs\config\FinalSorc.js

계정생성 설정 → libs\FinalSorc\settings\Settings.js

계정편입 설정 → libs\FinalSorc\data\프로필명.json

MinGameTime은 알아서 수정하셔야 합니다.

D2BotFinalSorc.dbj

libs₩config₩FinalSorc.js

=======================================================

FinalSorc

87이전 블리소서

헬 - [Quest: 덴오브이블, 디아블로, 소켓퀘, 앤야, 바바3돌 // MF: 핀들] 추가

퀘스트 실행 조건: 용병 스탯 합산수치 65,000 이상 (TeleStomp)

계산법: Misc.js [mercpower 검색]

87이후 파볼(메테오)블리소서

87레벨 - 파볼블리소서로 전향 (respec2)

파볼(메테오)블리 소서 전환 - 공격스크립트(Attacks\Sorceress.js) 메테오 활용 트윅

전 구역 사냥으로 전환

최종 아이템

무기: 이슷작 탈봉 (헬 소켓퀘 사용 / 이슷작)

갑옷: 움룬작 탈갑 (나메 소켓퀘 사용 / 움룬작)

머리: 움룬작 탈뚜껑 (노멀 소켓퀘 사용 / 움룬작)

벨트: 탈벨트

방패: 35패캐 모넉 스피릿

아뮬: 탈아뮬

반지: 쌍 20힘이상 레지링 (변경금지)

(크랩링, 레어링)

장갑: 메피장

신발: 알더부츠 (파레)

스왑무기: 콜투

스왑방패: 모넉스피릿

용병무기: 용병 힘 200이상일때 에테 콜불통찰

용병갑옷: 벅큐빙 트랫셔리

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수정한 부분이 많아 자세한 설명은 생략하겠습니다.

0. libs₩FinalSorc₩settings₩Settings.js 설정

1. pickit폴더에 사용하시던 .nip파일 붙여넣기

2. libs₩config₩FinalSorc.js에 위 아이템이니 추가

3. Automule.js 창고지기 설정

4. MinGameTime 설정

5. D2Bot# 매니저 프로필 설정

(진입점: D2BotFinalSorc.dbj)

6. Start

1렙부터 래더 끝까지 냅두셔도 됩니다.

=======================================================

2020.12.21

FinalSorc 완료

재다운로드 부탁드립니다.

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오류 발생 외 수정 없습니다. (수정 시 하단 수정로그 기입 및 게시글 제목 수정하겠습니다.)

파일 오류 제외 답변 어렵습니다.(기본 세팅 등)

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2020.12.23 수정

FinalSorc.nip

[name] == deathmask && [quality] == set # [coldresist] == 15 && [lightresist] ​== 15 && [sockets] == 1 # [tier] == 2e9

[name] == deathmask && [quality] == set # [coldresist] >= 15 && [lightresist] >= 15 && [sockets] == 1 # [tier] == 2e9

libs\config\FinalSorc.js

추가

Scripts.tree = !me.getQuest(4, 0);

Scripts.cain = !me.getQuest(4, 0);

변경

Scripts.Cows = me.getQuest(4, 0) && me.getQuest(40, 0);