1. 스탯 : 스탯은 남습니다. 레벨 90까지 노스탯으로도 3-4인방, 풀방도 갈 정도였습니다.
- 힘 : 노힘(저는 힘 몇개 주었습니다. 레벨 더 올리기 시간걸려서 줬는데 노힘 충분히 가능합니다.)
- 덱스 : 블럭율 75%까지 되도록 주었습니다.(취향따라 안줄수도 있음.)
- 피 : 현재 스탯이 185남은 상태에서 피(1652이상, 6/6/1 콜투)는 남습니다. 세팅완료되면 몰피해도 되겠지요.
- 레지 : 역시 넘칩니다. 컨빅맞고도 괜찮을 정도로(페이드로 누적레지140레지이상..)
- 페이드 : 그거 얼마 갈까 하시는 분 계시겠지만.. 한번 발동되면 3분 50초 유지됩니다. 그 시간 내에 또 다시 발동됩니다. 대부분 원거리 공격 몹이 쎈 지역에서는 잘 발동되고 근거리 몹지역에서는 공격맞는게 적으니 잘 발동 안되나 사냥해보면 잘 유지된다고 보시면 됩니다.(불길의 강 횃불에서 강제발동해도 되겠지요.) 아 또하나.. 데미지 흡수도 올려주지요.. 샤코의 베르룬 하나 이상 아끼는 셈이지요.(물리뎀감 18 -> 29로 증가)
- 블럭율 : 75%까지 맞춥니다. 스탯남으니까 이기도 하고.. 제 사냥스타일이 "뛰어들기"이기 때문입니다. 일반적인 조폭네크 스타일이신 분은 블럭율에 들어가는 덱스를 피로 쓰시면 더 편하게 게임가능하겠지요.
2. 스킬 : 보시다시피 일반세팅이고 아골때문에 골렘마스터리가 만땅인게 차이점입니다. 현재 91레벨에서 29스킬이 남았으니.. 각자 여기서 취향대로 주시면 되겠습니다.
3. 아이템 :
- 본케릭의 마소 : 본케릭이 들었기 때문에 페널티 없는 마이티 오로라입니다. (용병의 마이티 오로라와 83레벨에서 같네요. 91렙에서는 2레벨차이, 페이드에 라텝에 딤비전까지.. 직접때려잡기도 합니다. 95레벨에서 마이트 오로라가 20과 17로 차이가 난다고 해도 큰 차이는 아닙니다.)
- 갑옷은 수수 나머지는 조폭네크 기본세팅과 같습니다. 스왑은 역시 콜투와 스피릿 (저는 스탯남기때문에.. 최대 레지와 물리뎀지 흡수세팅으로 갈까 합니다. 그리고 패힛이나 모자라는 걸 좀 더 보충하면 되겠지요.)
4. 용병 : 왜 액2의 용병이 아닌가? 첫째 액4를 피해간다는게 자존심 상하고, 아메에 짜증났기 때문인데.. 이 부분 때문에 무지 많은 실험을 거쳤습니다. 하지만 계속 된 테스트에서 충분히 사냥속도면에서 액2용병보다 빠르고 더 큰 잇점들이 있다는 것을 확인했습니다.
- 액 3의 울프용병(라이트) : 콜드용병도 가능합니다만.. 콜드용병은 좁은길목 사냥을 주로하거나 호위용으로 용병이 필요할 때는 좋습니다.. 다가오는 몹을 얼려서 접근을 막아주니까요. 하지만 저로서는 본케릭이 강하고 몹속으로 뛰어드는 스타일이므로 라이트 용병으로 고용했습니다. 공격지역도 넓게 라이트 공격이 되고.. 시각 효과도 좋지요.(용병은 다시 사면되니.. 맘대로 하셔도..)
- 레지 90/90/90/95 입니다. 당연히 아메에도 안 죽습니다.
- 그리고 용병의 무기가 하이라이트입니다. 생츄어리 오로라 발동에 스킬에 스탯까지 있는 칼"속칭 신라세"입니다. "이것이 무엇에 쓰는 물건인고?" 이렇게 많이 생각하셨던 무기였습니다만 바로 여기가 최적의 장소였군요. 생츄어리 오로라.. 온 바닥에 보석뿌려놓은것 같은 시각효과가 다가 아니지요.. 바로 "넉백"이 포인트 입니다. 본케릭이 몹들 가운데 뛰어들때.. 몹들을 밀쳐내는.. 효과가 발동됩니다.
이것이 주는 장점은 큽니다. 해골들의 공격시에도 상대 일반몹을 뒤로 밀쳐내서 공격이 더 쉬워지게 해줍니다. 그리고 또한가지 디아몹의 반을 차지하는 언데드 계열에 대한 공격력 강화도 있습니다. (룬워드에도 비슷한 칼 "법률위반, Lawbringer"이 있습니다만 "rest in peace"옵이 붙었습니다.. 너무 좋았다가 조폭네크라서 기가막혔다는..)
- 용병 갑옷 : 아골을 안쓰시는 경우 검은딸기의 쏜즈를 쓰셔도 되고.. 인내를 쓰셔도 됩니다. 전 적극적인 공격스타일이라 용병의 생존률을 높이기 위해 팔라갑옷을 입혔습니다..(사실 뒤에 서있는 용병이라 일반적인 조폭네크 스타일의 공격에서는 죽을일이 없습니다. 에테팔라갑옷은 구하는중.. ㅜ.ㅜ)
- 용병방패 : 덱스요구치가 136이라 생츄어리(코코말)가 가장 적당합니다. 그리고 레지도 60이상에 액3 용병의 최대고민거리인 원거리 공격 방어율 상승, 기타 옵션도 기가막히게 딱 맞습니다.
- 용병머리 : 안다머리가 제일 좋군요. 스킬올려주고 힘이 +30이니.. 다른게 있으시면 더 좋은걸로 하셔도.. 일반적으로는 안다머리에 파레지 감소때문에 랄룬작을 하나.. 방패에서 70레지까지만 확보된다면.. 다른 주얼이나 룬 하나를 더 쓸수 있는 여유가 있는것도 잇점입니다.(91에서 기본레지 21이니 방패가 69레지가 나오면 90레지가 가능하다는 이야기 입니다.)
5. 아골 : 일반적으로는 그냥 흙골렘 쓰셔도 됩니다.. 한데 저같은 경우는 무공아골을 하고자 골렘마스터리 만땅을 주었습니다. 일반적인 분들은 19스킬 아끼셔서 다른데 주시면 더 좋겠지요. 마소아골(크루드픽작), 통찰아골, 무공아골, 버석아골, 순종아골, 기타 여러 아골 다 해봤습니다만 마소아골은 죽지는 않는데 별 효과가 없었고, 무공아골은 초반에는 좀 죽습니다만 안정되고부터는 실수하지않는한 안죽습니다. 버석아골을 하셔도 그런데로 효과는 있지만 별로이고, 그리고 시폭위주로 하실분은 통찰 아골을 하시면 됩니다. 그리고 첫 몹 소환에서 힘드신 분은 순종아골하면 좋습니다. 더불어 인첸효과의 멋진쇼도 보시고..
마소아골재료 : 아메에 대비한 최소데미지 재료입니다.(재미로 한번 보시라고..)
마소아골 만들기 직전 :
마소아골 피가 9653 이군요. 잘 안죽습니다.
6. 실험스샷 :
- 스샷 : 라이트닝 여러마리의 집중포화 네크혼자 맞아도 몇 번은 버틸 정도입니다
- 시험삼아 처키밭 중간에 뛰어들어 봅니다. 맵보시면 붉은색 한가운데로 점프한게 보입니다
- 화면의 붉은게 모두 누구나 무서워하는 처키지요..
- 나락... 중간에 뛰어들어.. 시폭으로 끝냅니다. 활력포션 하나정도 쓸까말까.. 스샷에서는 앰플찍고 스샷찍느라 지체하는 바람에 피가 좀 줄었습니다. ㅎㅎ (본아머 1개만 주었고 현재 스킬이 29개 남았으니.. 본아머나 본프리즌의 방어쪽 더 투자하면 이 문제는 해결될듯합니다.)
- 스샷처럼 깔끔하게 다 잡습니다..
- 사냥속도 : 만족합니다. 시폭 스킬 1개만 주고도 현재 속도니 여기다 시폭만땅하면 훨씬 빨라지겠지요.. 90레벨 3-4명방에서 테스트 해도 전혀문제 없었습니다.
- 보스사냥 : 풀방에서는 바알등의 보스잡는게 좀 문제입니다만.. 이 때는 본케릭이 마소로 때려서 잡습니다. 그러면 강타가 터져서 일반적인 속도보다는 조금 느리지만 7-80% 속도로는 잡습니다. 라텝도 터지니 본케릭 피가 차서 좋은점도 있습니다.(스킬을 디크리까지주고 부자이신분들은 무공아골로 하면 더욱 더 잘 잡습니다.)
바알은.. 어래가 낮은데 수치상으로는 25% 정도로 공격가능이 나오는데.. 요건 좀 더 실험해봐야겠네요.
* 이 테스트 하느라 마소 4개가 날라가고 무공 3개가 날라갔습니다. 기타 여러가지 들인 비용만 몇 십독.. 부디 여러분에게 도움이 되는 글이 되길 바랍니다.(하도 무지막지한 세팅이라 과연 도움이 될려나 의심은 됩니다만 새로운 시도로 봐주시면 좋겠습니다.)
제가 조폭네크를 하는 이유가 바로 렉때문입니다..
보통 한국의 핑보다 몇배가 나오는 인터넷 속도 때문이지요.. 심하면 4천 5천까지도 간답니다.
다른케릭은 어 하다보면 렉사하지만 그나마 버티는게 조폭네크이더군요.
여럿이 버스해드릴때가 좀 문제이긴 하지만 조폭의 보호아래.. 잘 따라다니시면 되고..
나머지 앵벌할때는 어차피 혼자 다니는게 조폭네크이지요.
"본케릭의 마소 : 본케릭이 들었기 때문에 페널티 없는 마이티 오로라입니다. (용병의 페널티 받는 마이티 오로라보다 강합니다. 페이드에 라텝에 딤비전까지.. 직접때려잡기도 합니다.)"
무슨 말인지 모르겠습니다. 마소의 마이트와 액2용병의 마이트가 차이가 많이 난다는 뜻으로 들리는군요. 정확한 설명 부탁드립니다.
네크자체의 데미지로 잡는게 아니라 강타터지는걸 위주로 생각하셔야지요.
슴딘도 마소로 때려잡는건 아니지요. 방패의 슴으로 잡지만 마소의 강타가 터지니
그 효과가 더 잘 먹히는 거지요. 바알잡을때 네크가 휘두르는 마소의 강타가 한번 터지면
바알 피가 쭉 주는걸 볼수 있습니다. 마소는 상대의 방어무시구요. 그리고 기본적으로
무공아골까지 같이 있다는걸 생각해야하지요..
바바용병에게 마소를 들려주어도 봤는데.. 바바용병은 이것도 저것도 아닌 세팅이 되더군요.
잘때리지도 못할뿐더러 뒤에서 안전하게 있지도 않는.. 곧잘 죽어서 잇점이 없었습니다.
그래서 본케릭야수 바바용병마소세팅은 아니라고 결론을 내렸구요. 본케가 바알잡을때..
방어무시옵이 먹지않는거와는 상관없이 때리는게 분명히 도움이 되더군요. 본케 때릴때
갑자기 피가주는게 보이기 시작하니까요. 그 부분은 좀 더 실험을 계속 중입니다.
필요한 장비에 대해 알려주셨스면 좋겠습니다^^; 드루이드만 키운지라.. 네크는 잘 모르는데.. 무지개가 끌려서 한번 키워보고 싶네요 두려운점은 겨우 다키워 놓으니깐 스탠이동하는것 ㄷㄷ;;
그리고 사냥속도는 풀방기준으로 얼마나 빠른지도 궁금하네요^^; 디아런방이라던지..
기사한번 해보고 싶은데. 햄딘은 영 안끌려서 @.@;; 극강으로 엘리드루 세팅 마춰도..
제 드루도 안죽고.. 몹도 안죽는 기이한 현상이 ㅋ
일단 디아런방의 기사는 힘들어 보입니다.. 햄딘이 빠르니까요.
저도 디아런방에서는 점프해가면서 원킬씩해서 봉인풀고 디아잡는식으로 잡고다니니
디아잡는게 느리지는 않는데.. 버스를 운행하는건 문제가 있을거 같네요.. 햄딘보다는 느립니다.
바알릴은 아직 해보지 않았으나, 5인방에서 혼자서 잡는건 괜찮은 속도가 나옵니다.
바알릴방에서 누군가 같이 해머돌린다면 속도는 문제가 아니겠지요.
조폭은 기사하는데 문제가 있는것이 소환해서 오는데 걸리는 시간이 문제가 됩니다.
핀들앞에 몹 소환해서 패케가 느린 네크가 매번 점프해서 간다는것은 좀 시간이 걸려서 꺼려지는
부분일겁니다. 지금 소개드린 네크의 주 목적은 앵벌이라고 보시면 되겠습니다. 물론 다른 용도도
가능은 하나 햄딘정도의 빠른 속도와 시원함을 기대하긴 힘듭니다.
무엇보다도 무지개네크의 장점으로는 앵벌시 재미가 있다는 겄입니다. 상자와 슈라인 아이템
까보는 시간중에도 계속 몹은 잡고있고 화려한 화면효과가 앵벌을 질리지 않게 해줍니다.
햄딘과 비교해서 빠르냐 강하냐? 이렇게 물어볼거면 의미가 없다는거지요..
한마디로 무지개네크를 키우면 앵벌하는 재미가 있다는거라고 말씀드리고 싶네요.
글 잘 읽었습니다. 그런데 하나 궁금한 게..
바알처럼 피통이 큰 보스 잡을때 본캐릭이 마소를 들고 때려잡는다고 쓰셨는데,
밀리캐릭 어레 1만으로도 바알에게 헛방이 잘 나오는데, 직접 공격 스킬이 전무한
네크가 어찌 마소를 들고 바알을 히트시킬 수 있는지요..? 이 부분이 좀 이상하군요..
암튼 조폭넥이 골렘과 용병, 아이템을 조합하는 건 참 어렵고 미묘한 부분인데 연구를
많이 하신 듯 하여 보기 좋네요.^^ 앞으로도 좋은 글 많이 올려주세요~
그러게말입니다. 위에 스탯창 보면 어레 1000입니다. 아무리 용병의 컨빅션이 기반이 된다 하더라도 높은 어래는 아니죠. 그리고 전투캐릭터들의 빠른 공격속도가 아닌..... 네크할배의 칼질.... ^^;;
어짜피 저주깔고 나면 바알한테는 할일이 없으니 느린 칼질이라도 해서 강타를 챙겨보려는 마인드가 아닌가 생각합니다.
계속 보스몹쪽은 테스트 중입니다. 사냥은 시폭쪽 네크는 다 만족할 속도가 나옵니다.
특히 카우방에서는 다들 잘 아시는 속도이고.. 잔몹들이 많을수록 시폭은 잘되구요.
현재 문제점은 보스몹, 특히 4인방 이상의 디아, 바알 둘이 문제더군요.. 나머지는
사냥속도가 느린걸 모르겠는데요? 이벤트 하느라 며칠 쉬었는데.. 다시 연구더하는중입니다.
한가지 참고하실 부분...
용병 무기에서 법률위반은 생츄어리 스킬렙이 신라세보다 높습니다. 그리고 Rest In Peace 옵션은 용병이 몹을 죽여야 걸리는데 용병의 데미지로는 헬몹 한마리 못죽이기 때문에 신경 안 쓰셔도 됩니다. 제 조폭네크 용병이 크리스탈소드작 법률위반 들고 다닙니다. 시폭에 아무런 지장 없답니다.
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