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무공 소환넼 vs 죽숨창 소환넼

조회 수
7,557
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0
등록일
무공 소환네크가 시폭할때 파이어 댐지를 잘 박히게 하는건 아는대요

어느정도 되는지 알수 있을가요 대충 이라도

별 차이가 없다면은 그냥 에테 죽음의 숨결 창으로 용병 차고

죽숨 용병 소환네크를 해볼려 합니다

죽숨 용병 이랑 무공 용병 소환네크 사냥 속도가 어느게 빠를가요?

어떤분은 시폭 자체가 꽤 썐거라 무공 낀거랑 안 낄거랑 큰 차이는 없다던대

4분대 무공 소환넼을 보면은 쫄들의 햄딘 저렙이 컨센오라를 켜줄경우에 그리 빨리 사냥 하는것

같아 보였습니다.

컨센 오라 없음 4분대 안 나올거 같은

결국 몹을 한마리 강하게 빠르게 잡는게 좋을거 같습니다 라는 생각이 드는 1인입니다

결국 에테 죽슴 창이 더 빠르게 잡을테니 더 강하다 생각 합니다

어떠게들 생각 하시는지요
댓글 7
  • 댓글 #843463

    시폭 해보시면 알겠지만 앰플과 무공의 컨빅이 들어간상태에서의 몹 학살속도는 압도적입니다. 그리고 무공은 바알이나 디아같은 보스몹을 잡을때 40강타라는 옵션때문에 죽숨과는 비교도 할수 없는 속도로 빨리 잡습니다. 괜히 무공차는게 아닙니다.
  • 댓글 #843469

    무공을 쓰는 이유.1. 강타와 증뎀2. 컨빅오라로 인한 시폭과 스켈레톤메이지의 뎀지 증대3. 방어깍기로 인한 스켈레톤의 공격이 잘들어감.
  • 댓글 #843472

    추천게시판보단..자유게시판이어울리는거같습니다만..시폭의 데미지를 구해봅시다. Damage = 0.5(CBL)(RF)((100 - EFR)/100 + (200 - EPR)/100)Damage = 0.5(CBL)(RF)((100 - EFR)/100 + (150 - EPR)/100)CBL = Corpse base life (몹의 기본 체력) RF = random factor (0.6 에서 0.8 로 랜덤으로 붙는 데미지 공식상의 factor ) EFR = Enemy's fire resistance (적의 파이어 저항력) EPR = Enemy's physical resistance (적의 물리저항력) 위는..시폭데미지증가전의공식이였습니다'바귄건모르겠네요..바귀어도..물리50%+파이어50%라고 보시면속편합니다..한마리를빨리잡는거..확실히좋습니다..솔플시용병쨉한번들어가면..왠만하면모든몹다죽으실거같아서..차이는못느끼실거같구요..풀방일수록..강타와컨빅의효과는강조될거같네요..가장차이나는부분은..역시..보스몹사냥시차이입니다..그외는..한번더때리면되니..텔포한번미스덜하는시간과비슷한시간정도나올듯하네요..쪼금다른관점에서..최선의플레이를한다면..시폭극대화하시려면..가능한한..몹을많이모으는거겟죠..저는주로사용하는것이..본월입니다엄청난거리에서..몹이몰려옵니다..다음은어트렉트라는스킬인데..못끼리서로때리게해주는스킬이죠..결국..서로때리려고..붇게되어..모이게됩니다..그러나..결국범위가작아서..잘안쓰죠..
  • 댓글 #843475

    본월을 잘만사용하신다면..왠만한컨의 체라소서의 속도를 낼수있으실거라..생각합니다..
  • 댓글 #843481

    풀방가서 시험해보시면 시폭에 차이가 없다는 말은 틀린말임을 아시게될겁니다 . ^^
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