듀얼용 슴딘 이야기
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육성
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안녕하세요
변태길드 펠리안입니다
디아를 다시 시작하고 나서 슴딘만 주로 키우다가
정강란에 마소를 이용한 슴딘에 관한 허접스런 글을 쓰고
슴딘을 정리한뒤에
이 캐릭 저 캐릭 손대다가
최근에 다시 슴딘으로 복귀했습니다
한창 듀얼을 즐기는 중인데
다른 분들도 슴딘은 다 하나씩은 키우시는 것 같아 (트리용 슴딘 한둘 쯤은 가지고 계시죠? ^^ )
듀얼에 관한 글도 한번쯤 정리하는 것도 나쁘진 않을 것 같아 긁적거려 봅니다
평범한 내용에 전혀 새로울 것 없긴 하지만
정리의 의미로 읽어주셨으면 감사하겠습니다
틀린 부분이 있거나
잘못됐더라도 너무 나무라진 말아 주세요 ^^
[슴딘의 개념]
팔라딘 기술중
스마이트 라는 스킬을 주력으로 하는 캐릭을 말합니다
비슷한 카테고리에 속하는 것들로
슴질딘(혹은 질슴딘), 슴차딘, 해차딘, 드림딘 등
다양한 변형의 형태가 있습니다
제가 아래에서 설명드리고자 하는 캐릭은
소위 정통 슴딘이라고 불리는 계열입니다
...................................................
[스킬 부분]
1. 필수 마스터 스킬 : 스마이트 / 홀리쉴드 / 파나티시즘 오라
위 세가지는 두말할 나위없이 마스터 하셔야 합니다
이유에 대해선 특별히 설명드리지 않아도 다들 아시리라 믿고 넘어가겠습니다
2. 추가 스킬 : 디파이언스 오라 (추천) / 비거 (추천) / 차지
슴딘은 주력기술을 올리고 나서도
엄청난 스킬이 남아돌기 때문에 다른 곳에 투자를 하게 되는 것이 일반적입니다
디파이언스 오라를 올리는 이유는
홀리쉴드 스킬에 시너지 효과를 부과해서
홀쉴 스킬 발동시
디펜증가의 효과를 위해서 입니다
제 허접한 팔라의 경우 (디파이언스 오라를 마스터 했습니다 )
유닉 자카를 들고 홀쉴 발동시 디펜 2만 6천 정도
볼텍 망명을 들고 홀쉴 발동시 디펜 4만 2천 정도가 나옵니다
바바를 키워보지 않아서 이 정도 디펜이 높다 작다고 말할 순 없으나
디파를 마스터 한 것과 그렇지 않은 경우는 상당한 차이를 보여 줍니다
비거 오라를 올리는 이유도 여러가지가 있습니다
듀얼을 염두에 두고 캐릭을 키울 때
슴딘 역시 '차지렉' 이라는 것을 이용하게 되는데
기본적으로 렉차의 발생을 쉽게 하기 위해 비거 오라를 올려줍니다
더불어 수수를 착용하고 듀얼을 하게 되더라도
텔포를 실제 사용하는 경우보다 달리기와 차지로 이동하는 경우가 훨씬 많기 때문에
남는 스킬을 투자하셔도 후회하지는 않는 기술입니다
차지는
슴딘에게 주로 견제용 및 이동용으로 사용되는 기술입니다
그러나 견제 용 이라고는 하지만
그 한방의 데미지가 무시못할 정도 이기도 하고
차지 스킬을 올려주면 데미지 및 어레가 증가하기 때문에
역시 올려두셔도 후회하지는 않으실 듯 합니다
3. 나머지 스킬
사냥 및 랩업, 트리를 하실 때
질 기술을 쓰시는 분들은 질과 세크리 기술을 하나씩 찍어 두셔도 좋습니다
(망명 방패나 마지막 소원 같은 룬워드를 가지고 계신다면
질을 찍지 않아도 사냥은 용이합니다. 그러나 두 아이템은 상당히 고가에다가
마련하기도 힘들기 때문에 ^^ )
공격 오라에서 홀리 프리즈도 하나 올려 두셔도 좋습니다
듀얼에서 상당히 용이하게 쓰입니다
(다른 캐릭이 홀프 아이템을 쓰면 노매너라고 욕하는 경우가 있습니다만)
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[ 스텟 올리기 ]
힘 : 일단 노힘을 추천합니다
덱스 : 장비에 따라 달라지므로 일괄적인 설명은 불가능합니다 (홀쉴 발동후 75% 블럭을 유지해주시면 됩니다)
생명력 : 나머지 모든 스텟은 생명력에 투자합니다
마나 : 손대지 않는 부분입니다
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[ 장비 ]
투구 : 유닉 투솟 코로나 / 샤코 / 유닉 티아라
아뮬렛 : 팔라딘 레어 투스킬 아뮬 / 마라 아뮬
링 : 레이븐링 / 발카 링 / 레어 전투링 / 위습링
무기 : 고뇌 (추천) / 마소 (추천)
방패 : 볼텍스 망명 (추천) / 참작 업자카 / 레어 투솟 팔라전용 방패
갑옷 : 수수 (추천)/ 업글 메쉬 아머 / 인내
벨트 : 미스릴 (추천) / 썬더갓 벨트
장갑 : 뱀파장 (추천) / 유닉 오거장 / 업글 블피장
신발 : 스캐럽부츠 (추천) / 고어부츠 / 업글 고블린 토
참 : 팔라횃불 / 애니참 / 전투피참 / 스몰 피참
장비에 대해선 이야기하자면
끝도 없이 길어질 수 있지만
되도록 간략하게 이야기하겠습니다
1.투구
예전엔 샤코를 쓰는 경우가 많았다고 합니다
사실상 샤코의 성능을 능가하는 투구는 거의 없다고 해도 과언이 아니죠
투스킬에 피와 마나의 커다란 증가 및 데미지 감소 10% 의 옵, 올 투스텟
어느것 하나 버릴 것이 없습니다
그러나 듀얼용으로는 유닉 코로나가 슴딘에게 최상의 선택이라고 봐야할 듯 합니다
코로나 최상 옵의 경우 패힛 30%/올레지 30%/ 데미지 감소 15%/ 투솟
비교적 간단한 옵입니다만
이 모자가 선호되는 이유는 소켓에 주얼 및 룬 작업이 가능하기 때문입니다
순수 듀얼용 이라면 저는 베르룬 두개를 작업하실 것을 추천합니다
(30/15는 구하기가 어려워 저는 29/14에 베베작 해서 다니고 있습니다)
투구에서 데미지 감소 를 30프로 이상 확보하고 나면
나머지 세팅이 상당히 자유로워 집니다
더불어 패힛 세팅도 매우 용이해집니다
40대의 패힛을 맞추시는 분이라면
코로나에 미스릴에다 패힛참 한두개면
패힛에 대한 걱정은 끝 이 되는 겁니다 ^^
코로나 이외에 유닉 티아라도 하나쯤 가지고 다니시면 좋습니다
(저는 업글 후 움작을 해서 가지고 다닙니다)
법사캐릭과의 대전시 탁월한 성능을 보여주는데
위습링 / 썬더갓과 조합이 되면
어세신의 라이트닝 트랩위에서 피를 채우는 일이 가능해 집니다
2. 아뮬렛
팔라 투스킬 에 쌍스텟 올레지 아뮬이라면
더 바랄 것 없이 좋겠죠
문제는 레더에선 구하기가 너무 힘듭니다
파는 사람도 거의 없고
스스로 겜블등에서 뽑기도 힘들죠
다른 차선책으로 마라 아뮬을 쓰시길 추천드립니다
마라 아뮬 역시 투스킬, 올 스텟에 높은 올레지...뭐하나 빠지는 것 없이 좋습니다
자게에서 여러번 슴딘의 아뮬에 관해 말씀을 드렸으니
따로 궁금하신 점이 있으면 질문해주시길 ^^
3. 링
일단 발카링을 하나 기본으로 차시는 게 좋습니다
레벨당 피 증가 및 올 원스킬
굉장한 옵입니다
라잎 리치가 몇프로냐는 아무 상관이 없으니
그냥 아무거나 쓰셔도 됩니다
(스마이트라는 기술로는 라잎 및 마나 리치가 불가능 하기 때문이죠 ^^ )
그리고 레이븐 링을 하나 장만해 두시면 좋겠습니다
덱스를 되도록 높은 걸 쓰시는 게 물론 좋겠죠
역시 아주 좋은 링 입니다
레이븐 외에 전투링 이라고 흔히 부르는
레어링이 있으시면 그걸 쓰셔도 좋습니다 (스텟이 두개 붙어있는 듀얼스텟링을 전투링이라고 하더군요)
힘 과 덱스 라이프 옵이 가장 중요합니다
(팔라딘은 레지 맞추기가 비교적 용이하므로 레지는 따지지 않으셔도 무방합니다 )
힘과 덱스 둘다 15 이상씩이라면 좋겠죠
어레나 라잎및 마나리치는 전혀 신경쓰지 않으셔도 좋습니다
4. 무기
페이즈 및 버석 고뇌가 가장 무난할 듯 싶습니다
여타 슴딘이 트리 및 사냥시 쓰는 다른 무기는
실제 듀얼에선 그닥 커다란 효과를 보실 수 없습니다
저는 페이즈 고뇌를 추천드립니다
(버석 고뇌는 기본데미지가 조금 더 높고 리치가 페이즈보다 1 길긴 하지만
뽀대도 영 엉망인데다가 내구 문제로 조금만 쓰면 금새 수리를 해야 하는 불편이 따릅니다)
마소를 쓰셔도 좋습니다
이것에 관해서는 제가 정강란에 올렸던 글을 참고하시면 되겠습니다
5. 방패
최상의 슴딘 방패가 무엇이냐에 대해서는
예전부터 이런저런 논란이 많았습니다
어떤 분은 레어 투솟 방패를 말하시고
또 다른 분들은 망명 방패를 최상으로 꼽죠
무난하게 자카를 써도 아무 상관없다는 분들도 계십니다
일단
저는 레어 투솟 방패를 가져본 적이 없어서
이 부분에 대해선 말씀드리기가 곤란하네요 ...
구하기도 어렵고 가격도 매우 비싼 편이죠
왜 레어 투솟을 선호하느냐는 간단한 이유입니다
거기에 쌍 베르 작을 하기 때문이죠
혹은 매직 방패 중 쌍패에 베르 및 다른 룬 작업을 한 방패를 가진 슴딘분도 계십니다
저는 망명방패를 일단 추천하고 싶고
더불어 업자카도 추천합니다
왜 레어 투솟보다 망명방패를 추천하냐면
레어가 구하기 힘들다는 이유 외에도
데미지 감소는 다른 곳에서 보충하고
그 이외의 옵을 얻는 것이 훨씬 이득이라고 생각하기 때문이죠
망명 이란 룬워드가 가진 장점은 많습니다
일단 에테에 작업을 해서
기본 디펜이 다른 것에 비해 비교도 안되게 높고
룬워드 옵션에 디파이언스 오라가 발동되기 때문에 디펜스를 어마어마하게 올려 줍니다
타겟을 얼리는 옵도 빼놓을 수 없지만
가장 중요한 건 라이프 텦이죠...(마소와 동일한 이유라고 보시면 됩니다)
아마 써보신 분도 계실 겁니다만
뱀파장/마소/망명 조합이면 칠때마다 라이프텦이 발동됩니다
방패는 되도록이면 볼텍스를 권하고 싶은데
세타 라던가 기타 다른 방패는 왜 안되냐고 그러신다면
듀얼에서 맥뎀의 중요성을 생각해보시면 간단할 듯 싶습니다
업자카의 경우 170~190대의 기본 방패 데미지를 줍니다 (홀쉴 발동시)
(스킬참에 따라 뎀쥐가 달라지니 이건 참고만 하세요)
볼텍의 경우 민뎀은 비교적 낮으나
맥뎀이 200을 훨씬 상회합니다
평뎀을 추구할 것인가 맥뎀을 추구할 것인가를 개인 취향으로 돌려도 사실
크게 할 말은 없습니다만
실제로 사냥시나 듀얼을 해보면
거의 큰쪽으로 터지는 느낌이 들더군요
볼텍망명 을 구하시기 힘든 경우는
다른 방패들이나 레어 투솟보다
유닉 자카를 추천하고 싶습니다
뭐 하나 버릴 옵이 없습니다
올 투스킬에 전투 투스킬에 쌍패. 스텟 증가 및 높은 올레지
거의 환상의 옵입니다
업글해서 딮이 560 이상만 나오면
무난하다고 봐도 좋을 듯 싶습니다
에테 자카를 업글해서 조드를 박아서 쓰시는 분들도 계신데
아마 디펜스의 증가를 노리기 위해서라고 보여집니다만
커다란 차이를 보여주진 않더군요
6. 갑옷
수수 추천입니다
사실 이 부분에 대해선 다른 분들이 많이 이야기를 하실거라는 생각이 듭니다만
45 달려 / 2스킬 / 렙에 따른 힘증가 / 라잎5% 증가 / 뎀쥐감소 8%
사실 그 어떤 갑옷도
수수가 지닌 화려한 옵을 능가하기는 힘듭니다
간혹 인내를 입으시는 분들이 계십니다만
고뇌의 추뎀을 최대화 시켜서 막강한 데미지를 몰아치기 위해서인 듯 싶습니다
(인내의 라잎 증가 및 올레는 팔라딘에게 커다란 의미가 없어보입니다...개인적 생각입니다)
왜 굳이 밀리캐릭이 수수냐고 물으시면
기본적으로 햄딘이 수수를 쓰는 것과 동일합니다
노힘캐릭 육성이 가능하다는 것
그 남는 스텟을 고스란히 다른 곳에 투자가능하다는 것
그리고 짧게 텔포를 하며 차지 및 슴을 쓰시는 분들을 많이 보셨으리라 생각합니다만
듀얼에서는 실제로
달려 옵과 투스킬 그리고 뎀쥐 감소가 더 큰 이유로 생각됩니다
위에서 설명한 코로나에 베베작을 하고 (30~31%) 수수(8%) 그리고 미스릴 벨트(15%)를 입으면
데미지 감소 50 프로가 완성됩니다
달려 옵이 팔라에게 무슨 소용이냐...고 하실지도 모르겠습니다만
햄딘과 달리
슴딘은 비거가 필수코스도 아니고
올리더라도 마스터가 아니기 때문에 달리기의 속도를 올리는 것도 중요합니다
렉차지 유발을 용이하게 하기 때문인데
이것은 나중에 설명드리겠습니다
아무튼...슴딘에게는 인내보다는 수수가 더 효율적일 수 있다는 말씀을 드리고 싶었습니다
물론 레어 투솟 방패를 사용해서
데미지 감소를 다른 곳에서 구한다면
인내가 더 좋은 선택이 될 수도 있습니다만
그럴 경우 노힘육성이 불가하므로 또 다른 변수가 끼어들게 됩니다
갑옷은 수수로 고정하시는 것이 여러모로 편합니다
7. 벨트
두말할 나위 없이 미스릴 입니다
다른 옵은 크게 중요하지 않습니다
40 생명력에 15% 뎀감이면 족합니다
더불어 역시 라이팅 계열 법사캐릭과의 대결에 대비해서
선더갓을 하나 준비해두시는 것이 좋습니다
8. 장갑
뱀파장이 가장 무난한 선택입니다
낮은 힘제에 15의 힘을 올려줍니다
더 중요한 것은 25%의 상처악화 옵션입니다
몹을 잡거나 듀얼을 하다보면
상대몸에서 피가 뚝뚝 떨어지는 걸 보실 수 있을텐데
그게 상악의 효과입니다
유닉 오거장도 나쁘지 않습니다
높은 디펜에 20까지 올려주는 힘 / 10% 강타확률과 더불어
최대 60%까지 데미지 증가 (이건 고뇌의 추뎀에 고스란히 적용됩니다)
그러나 180이 넘어가는 힘제 때문에 수수를 입지 않은 슴딘이 이걸 사용하는 건
상당히 스텟의 낭비가 올 수 있습니다
유닉 블피가 뭔지 궁금해하시는 분도 계실텐데
블러드피스트 라는 노말 장갑입니다
10% 공격속도 증가에 30% 패힛 / 기타 민뎀 추가에 40 피 증가
굉장히 좋은 옵이죠 ^^ (잘 모르시는 분들도 많습니다)
팔라가 패힛을 맞추기가 힘든데
밀리캐릭과의 대전 및 다른 여타 캐릭과는
패힛때문에 뭔가 문제를 느끼는 경우는 없습니다만
어세신의 트랩과 마블의 교차효과에 걸려보면 확연히 차이가 납니다
86패힛을 맞춘 경우는
가끔 스턴에서 벗어날 수가 있죠
장갑은 선호에 따라 선택하시면 될 듯 합니다
부츠를 고어를 신으시면 시너지를 노리고 뱀파장이 가장 좋은 선택이 되겠죠
9. 부츠
저는 스캐럽을 추천합니다
에테면 더더욱 좋겠죠
에테에 힘 및 생명력이 둘다 15면 더 바랄 나위 없습니다
왜 고어가 아니라 스캐럽이냐 고 하시는 분도 계실 듯 합니다
물론 고어도 좋습니다
15% 강타 옵션에 10% 상처악화 옵션...절대 포기 못할만한 옵이죠
그러나
슴딘이 마소같은 무기를 쓰는 게 아니라면
듀얼에서 강타를 몇프로 맞추는 게 가능하실지 생각해 보시길 바랍니다
오거장과 고어 말곤 강타를 끌어올 곳이 없습니다
강타의 듀얼시 패널티를 논하지 않더라도
60% 이상 확률로 맞추지 않으면
큰 효과를 기대하기가 힘듭니다
15의 강타와 상악을 포기하고
20의 패힛과 총 30의 스텟을 선택하는 편이 더 좋지 않을까 생각합니다
특히 무기가 고뇌일 경우에는
추뎀 자체의 데미지가 워낙 엄청나므로
굳이 강타라던가 다른 것을 따로 생각할 필요는 없다고 해도 좋습니다
횃불퀘를 하거나 할때는
강타를 맞추지 않으면 고뇌를 들고라도 상당히 느리게 깎이는 피를 보게 됩니다만
그런 슈퍼 유닉 몹들의 피 단위와
듀얼에서 상대편의 피를 비교하는 건 곤란하겠죠
거기다 노힘 캐릭 육성에 스캐럽 부츠가 더 도움이 됩니다
물론 힘을 올리시고
패힛을 다른 곳에서 보충하시는 분들은 고어를 쓰셔도 무방할 듯 합니다
10. 참
횃불 및 애니참은
당연히 스텟 및 레지가 높을 수록 더 좋습니다
레지는 몰라도 스텟만은 20 최상을 구해서 쓰시는 게 좋겠습니다
슴딘의 캐릭육성시
가장 힘든 부분이 바로 참 부분입니다
(저도 현재 피참을 세네개 정도 밖에 구하지 못하고
계속 구하고 있는 상황입니다만...)
스마이트엔 맥뎀참이나 어레참 혹은 원소참등의 효과가
덧붙여지지 않으므로
다른 밀리캐릭들이 선호하는 3/20/20의 참들은 쓰지 않으셔도 됩니다
대신 전투스킬에 피가 최대한 많이 붙은 것들로 채워 주시고
(만약 이게 어렵다면 전투스킬에 덱스 나 힘, 패힛등 다른 옵이 붙은 걸 구하시면 됩니다)
스몰참은 20피 나 높은 피에 올레가 붙은 걸 넣어주시면 됩니다
전참에 40피 이상을 여덟 아홉장 구하려면
정말 기둥뿌리가 뽑힙니다...;;;
[듀얼시 스킬 ]
*렉차지*
공방에서 듀얼을 하시다 보면
가끔 팔라분들이 여기서 휙
저기서 휙 하고 나타나 단박에 나를 때리거나 눕혀버리는 경험을 해보시게 될 겁니다
해머딘, 차지딘, 슴딘
팔라딘이면 모두 기본으로 렉차를 사용하게 되는데
이걸 무슨 대단한 비기인양 자랑하시는 분들이 계시죠...
알고 보면 매우 간단한 기술입니다
해머딘의 경우는 고해머를 쓰기 위해
차지 및 텔포를 이용해서 이걸 만들어내고는 해머를 돌리곤 하죠
간략하게 설명해 보겠습니다
(설명은 간단하지만 또 실제로 해보면 이게 반드시 잘 되는 것은 아닙니다..역시 연습이 필요하죠)
일단 비거 오라를 켜고 차지로 이동합니다
(수수를 입으면 슴딘의 경우도 달리기가 상당히 빨라지면서 비교적 용이하게 달성가능합니다)
비거를 켜고 차지로 고속이동을 하면서
상대편의 주위를 매우 빠른 속도로 이동합니다
(여기서 차지로 상대를 공격하는 것이 아님을 유의하십시오)
이렇게 빠른 속도로 이동을 하다보면
상대는 내 위치를 잘못 파악하게 됩니다
잔상이라고 해도 좋을 것 같고...
간단히 말하자면 위치렉인 것이죠
차지와 비거가 결합이 되면서 일종의 렉이 발생해서
나의 위치를 상대가 잘못 알게 만드는 겁니다
챠지렉이 발생하면 상대가 내 위치를 잘못파악하고
엉뚱한 곳을 공격하거나 하는 걸 보게 됩니다
이때 비거를 파낙 오라로 바꾸고 나서 차지로 때려 접근하거나
수수의 텔포를 이용해 순식간에 붙어서 슴으로 마무리 합니다
(극차딘은 차지로 마무리, 해머딘은 짧은 텔포후 해머 혹은 그 전에 뿌려놓은 고스트 해머로 마무리 )
슴딘으로 아마존 분이 어렵다고 하는 분들이 계십니다
달리기를 못따라 잡으시겠다거나
미친 듯이 날라오는 가이드를 당최 감당하기가 힘들다거나
아마존을 잡는 방법은 비교적 간단합니다
비거 오라로 따라 달려가며
가이드가 날라올 땐 잠시 멈춰서 블럭을 합니다
(아니면 무시하고 따라붙으셔도 좋습니다)
그리고 상대가 도망가는 패턴을 관찰 후 멈춰서 쏘는 순간에 슴을 먹이거나
비거로 따라 붙으며 차지를 먹입니다
더 간단한 것은 홀프 오라를 이용하는 것이죠
이걸 켜면 상대편의 행동이 눈에 띄게 느려집니다...
비단 아마존 뿐만 아니라 모든 캐릭을 상대할 때 기본이 될 수 있는 오라 죠
오리시절 팔라딘을 키워보신 분이라면 다들 기억하시겠습니다만
일단 몹을 유인해서 홀프로 얼린 후 해머를 돌린다거나 하던 기억...나시죠? ^^
더불어 듀얼에서도 홀프로 아마존을 얼리고 잡았었죠
마찬가지 입니다
슴차딘 이 아니더라도
기본적으로 슴딘은 차지 기술을 잘 이용해야 합니다
이동을 할 때도 그냥 하는 것 보다
차지를 이용해 고속이동을 하는 것이 좋습니다
수수를 입었다 하더라도
텔포로 이동하는 것보다 더 좋은 방법이죠
텔포는 한대 맞아서 다른 곳으로 이동하거나
재빠르게 빠져나올 때만 비교적 자제해서 쓰시는 게 좋습니다
아니면 재빠르게 달라붙을 때도 좋죠
몹을 상대로 연습해보시면 됩니다
일단 차지로 때린 후 허리가 꺾인 틈에 슴을 먹이는 기술이나
연속차지를 쓰는 ...
물론 풀방에서도 고뇌를 든 팔라의 연속차지를 견디는 몹은 거의 없으므로
데미지가 매우 약한 무기로 연습을 해보세요 ^^
사냥이 듀얼의 가장 좋은 연습장이죠
휴...
간단히 쓰려고 했는데
상당히 길어졌네요 ^^
다음에 또 시간이 나면
슴딘의 캐릭별 듀얼공략 같은 걸 써보겠습니다
길고 지루한 글 읽어주셔서 감사합니다 (__)