앵벌 질딘 (스컬지편)
분류
육성
조회 수
17,789
추천 수
0
@키포인트
*본케릭무기-에테 스톰레쉬 스컬지
*본케릭밸트-선더갓
*본케릭갑옷-수수
*용병무기-에테유닉쓰레셔
*용병-나이트메어 액트2 마이트오오라용병(공격형)
(이게 왜 키포인트인지는 글의 아랫부분을 보아주세요^^)
@ 스킬
질20-세크20-파낙-20-홀리쉴드20-디파이언스20(96랩완성)
*디파이언스를 마지막에 올리시면됩니다.
@스탯
*힘-아이템요구치까지(전 순수 80줬어요)
*민-홀리쉴드키고 블럭율 75%까지(스왕용 세타망명에 맞춰주세요)(전 순수105줬어요)
*나머지-몰피
@아이템세팅
*샷을 참고해주세요^^(템별로 챙겨야할 옵은 빨간줄이 있어요)
*템 세팅 가격은 제가 구입시완 좀 달라진것같아 적지않습니다.
*인밴세팅은-기드참, 애니, 횃불, 유옵매참(7매찬에10포레-5개, 7매찬에10콜레-5개)
((현재 매찬은 280정도구요. 포탈북.확인북빼고 2줄 비우면 인벤에 11칸이 남습니다.
저는 이 11칸에 직접구한, 팔기에는 하자가 있는 어래 피참을 넣었구요. 매찬을 올리시고 싶으신분은 7매찬에30어래 정도의 스몰참을 넣으시면 총매찬이 360정도까지 됩니다.))
@능력치
((((본케릭))))
*데미지-맥댐7천(용병오라후)
*물리뎀감-16%
*방어력-2만2천
*레지-올레지75이상, 라레는 최대라레 85이상
*어래-9천정도
*팻힛-10%
*크리-50%
*강타-48%
*피흡-10%
*마흡-10%
*매찬-280~360(인밴참세팅에 따라)
*피-1600후반~1800초반(인밴참세팅에 따라)
(((용병)))
*데미지-맥뎀8천정도
*방어력-만2천정도(인내의 칠링아머효과후)
*피흡-22%(현재 안다머리에 15공속 21파레 주얼을 박았습니다.-여유되시는 분은 15공속 30파레작을 하시는걸 추천드립니다.)(유닉쓰레셔의 경우 용병의 공격 프레임을 한단계 상승시키기위해선 45공속이
필요합니다. 무기에샤에작-20속 안다머리-20속 이기때문에 추가로 5속이 필요합니다. 그렇기에 안다머리 소켓엔 공속 파레 주얼을 하시는게 좋아요^^)
쏘울류에 케릭이 죽는게 불편해 세팅을 위와 같이 해 보았습니다.^^ 이렇게 세팅을 하니 케릭이 죽을 일은 거의 없는 듯 합니다.
질딘 입문하시는 질딘 초보 분들은 참고 삼아 보아주시구요.
질딘에 조예가 깊으신 선배 질딘 분들에겐 세팅에 대한 평가 부탁드립니다.
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@핵심포인트
*에테스톰레쉬스컬지-(스태틱과 강타는 매찬세팅시 포기해야하는 데미지 손실분을
만회할수있게해주는 좋은 옵션입니다-두옵션모두 몬스터가 강해질수록, 즉 방이
풀방이될수록 더욱 빛을 발하는 옵션입니다
*용병무기인 에테 유닉쓰레셔-(높은 확율의 디크리 저주는 몬스터의 물리방어력을
상당히 낯춰줘. 심지어는 물리이뮨까지 풀어버려 물리타격 데미질를 두배 가까이
뻥튀기 해주는 사랑스런 옵션입니다. 마찬가지로 본케릭이 매찬세팅시 데미지
손실분을 만회할수 있게 해주는 옵션입니다. 즉 빠른사냥이 가능하게해줍니다.
*본케릭 갑옷인 수수께끼-(달리가와 텔레포트 거기다가 매직찬스까지ㅎㅎ 질딘으로
각종 헬프에 버스까지 가능하게 해주는 좋은 옵션입니다.)
*용병은 마이트로 용병을 쓰시기 바랍니다-(블레시드에임 용병으로 공격등급을
올리는 것도좋고 디파이언스 오라로 방어력을 올리는것도 좋지만, 오라없이도
9천정도의 공격등급(헬풀방에서도 헛방이 별로 없습니다.)과.
2만방어와 높은 블럭율 16%뮬리리듀스로 물리타격에의해 케릭터가 사망할일은 거의 없습니다.
매찬세팅에서오는 데미지 손실분을 메워주기위해 마이트 용병을 쓰실것을 추천
드립니다.
*선더갓밸트-최대 라이트님저항증가와 라이트님흡수 이 두옵만으로도 라이트닝계열의
몬스터의경우 데미지가 확연희줄어들어 안정적인 사냥이 가능합니다. 부가적으로
힘과 생명력까지.ㅎ
@@총평
*장점:
-공격. 방어. 매찬. 기동성의 균형을 이루었습니다.
(수수착용으로 달리가와 텔포가 가능해져서 빠른 사냥에 도움이 되구요. 탤포가 가능하기에
액트 클리어 버스및 디발런 기사역할이 가능해졌습니다. 용병 관리에도 제격입니다.
멀리서 혼자노는 용병도 본케릭이 텔레포트를 하면 본케릭과 같이 붙어댕기게 됩니다.)
-별도의 물리이뮨 대항 세팅이 필요없습니다.
(용병무기의 디크리 저주가 디아상에 존재하는 몬스터의 물리이뮤을 95%정도 없애줍니다,
간혹 디크리 저주에도 물리이뮨이 없어지지 않는 경우도 있지만 이때는 스톰레쉬 스컬지의
스태틱과 1-473에 달하는 라이트닝 원소 대미지로 시간을 걸리지만 잡을 수 있습니다.)
-더이상 버닝쏘울 일점사를 두려워 하지 않아도 됩니다. 요즘은 방도 잘 안만들어지고.공방
에서라도 앵벌하랴치면 손쉬운편에속하는 앵벌터의 대분은 이미 다른분들이 이미 다녀가신
후이지요^^
하지만 월드성채2.3층은 그대로인경우가 많더군요. 월드성채는 TC가높은 최고의 사냥터중에
하나이구요. 포탈만 타면 바로가니 가기도 편하구요. 여기서 손쉽게 사냥을 할수있어 앵벌터
걱정이줄어듭니다.^^
-참세팅여하에따라 높은 피수치를 가질수있습니다.(제세팅에선 콜투가 업이도 1800이 넘는
피수치가 가능해 케릭이 죽을 위험이 줄어듭니다.)
*단점:
헬풀방에서의 사냥속도는 느린편은 아니지만 햄딘이나 체라소서에는 따라가지 못합니다.
(즉. 세팅비용에 비해선 상대적으로 사냥속도가 느립니다.)
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@추가내용
미처 적지 못한 내용을 추가합니다.^^
*스왑무기 방패에 (고뇌+망명) 을하셔도 좋구요.
텔포를 좀더 빠르게하시려면 (위자드+묻지마 스피릿)을 하셔도 좋습니다.
*횃불퀘를 하실땐 창고에 명굴을 하나준비해주세요.
현재케릭상태론 황금레지를 맞출순 있지만(참세팅부분에서 7매찬30어래참대신 7매찬부분레지참
을할경우엔 좀더 누적레지를 맞출순 있지만) 메피의 컨빅엔 위험한 경우가 있습니다.
횃불하실땐 장기모으시는 단계는 현세팅대로 수수에 스컬지+자카럼 질스킬로도
충분하시구요. 마지막 트리들어가실때만 수수를 명굴로 바꿔주시고 스왑으로 고뇌와 망명으로
바꾸신후 잡아주시면 됩니다.(스킬은 슴으로 해주시면 되구요)
명굴엔 2스킬과 높은 올레지가 있어 트리에서 많은 도움이됩니다.