질딘연구 3부 - "전투력"으로 보는 템세팅
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육성
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안녕하세요 옆동네에서 잠깐 놀러온 한글입니다.
본 게시물은 질딘3부작중 3부에 해당합니다.
본편은 에버편/극증편/풀스편 3편으로 나뉘어져 있는데
자신이 알고 싶은 무기가 예를 들어 풀스라면,
에버와 극증편은 보지 않고 지나쳐도 내용의 전개상 상관없습니다.
아래에 제시되는 전투력 우위표에는 나와있지 않지만,
각 세팅별 원소데미지와 방어구에 붙은 -뎀감, -마감까지 적용하여 전투력을 비교한 것입니다.
이 전투력 우위는 실제의 질딘전과의 오차가 있을 수는 있습니다. (저도 컴퓨터가 아니기 때문에)
개인적으로 대략 5%미만정도를 오차범위로 보고 있습니다.
참고로 아이템의 자세한 옵션을 다시 언급해드리자면,
장신구 - 하이로드,쌍레이븐 / 엔젤셋
무기 - 으뜸에버 / 풀스 20맥 300증 40공속 에테내회 버석 1솟 / 450극증 20맥 40공속 에테내회 버석 1솟
장갑 - 으뜸오거장 / 크랩 10강타 20속 15힘 15덱 20피 200방상 장갑
투구 - 2팔라 렙당어레 30힘 20덱 60피 2솟 레어 다뎀 / 10치타 200방상 렙당어레 60피 2솟 크랩 아멧
방패 - 으뜸 유닉모넉 / 65증 121어레 세타작 불사조 / 노에테 으뜸 알마
갑옷 - 벅큐빙에테세크현명 / 세크인내 / 으뜸 업 에테 샤프트스톰 / 으뜸 에테 템플러마이트 /
조드벅 에테발록스킨
참 - 3/20/20 고정이 되겠습니다.
남는 소켓은 무기는 로룬, 방어구는 30/60/9/9를 박았습니다.
결빙방지옵션을 최소1개이상 가지도록 조정했습니다.
(풀스와 극증은 에테내회1솟로작이나 에테2솟조드로작으로 계산한 것입니다)
에버편
에버 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
에버 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
에버 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
발록,템플,알마의 경우에는 연구시간과 연구자의 저질체력때문에 전투력우위표를 만들지 못했지만
불사조,인내,현명표로도 충분히 그 전투력이 가늠이 되기때문에 별 상관은 없을 듯 합니다.
에버에 대한 저의 소견
위의 표대로는 대체적으로 에버가 극증에는 우세합니다만,
역시 극증에서 성능이 가장좋은 불사조세팅과는 동격이거나 살짝 열세를 띕니다.
대체적으로 풀스에는 열세를 띠네요
그리고 무기가 에버로 고정일 때, 갑옷의 성능은 제 연구내용으로 따져봤을 때
불사조 > 인내 > 현명 > 발록 > 템플 > 알마 순입니다.
표에는 나와있지 않지만
인내와 현명세팅을 지증속다뎀으로 박고 오거장을 사용하는 세팅을 생각해 볼 수 있는데,
지증속투구+오거장세팅으로 비교하면
현명이 인내와 동급이거나 살짝 더 성능이 우세하게 나올 것으로 생각이 듭니다.
지증속투구+오거장의 특징이 증뎀인데,
이 증뎀은 비교적 높은증뎀을 보유한 인내세팅보다
비교적 낮은 증뎀을 보유한 현명세팅의 전투력을 더 많이 끌어올려주기 때문이죠.
예를들어 설명하자면, 100%증뎀 주얼이 있다고 가정합시다.
현명세팅의 총증뎀이 1200%이고
인내세팅의 총증뎀이 1500%라고 쳤을 때,
이 주얼을 박으면 현명세팅은 전투력이 100/1200 = 약 8.3%를 증가시키지만
인내세팅에 박으면 전투력이 100/1500 = 약 6.7%를 증가시키죠.
결국, 위의 표와는 달리 직접계산은 해보지 않았지만
간단한 증뎀환산율과 (풀스)의 경우를 통해 추측한 바로는
현명과 인내셋을
에버+오거장+30공속투구 세팅으로 전환할 시,
불사조 > 현명 >= 인내로 성능이 바뀔 것으로 예측이 됩니다.
물론,템마,알마,조벅발록등은 역시 이들보다 낮게 예측이 됩니다.
그리고 공속장세팅과 공속머리세팅을 합쳐서 비교하면 어떻게 될까요?
2부의 장갑정리와 본편의 에버표를 통한 저의 결론으로는
불사 > 공속장인내 >= 공속장현명 >= 공속투구현명 >= 공속투구인내 입니다.
참고로 불사조는 참룬,베르룬작으로 인해 공속투구세팅이 불가능합니다.
(공속투구세팅의 경우, 연구자의 저질체력과 시간문제상 전투력표를 만들지 못하게
된 것을 유감으로 생각합니다)
덧붙여서,
풀스옵 현명세팅의 경우 어느정도가 올으뜸 에버현명세팅와 같은지
측정을 해본 결과, 풀스옵 280증뎀정도가 올으뜸에버현명셋과 전투력이 동일하다고 측정이 되더군요
극증편
극증 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
극증 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
극증 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
극증에 대한 저의 소견
안타깝게도 이주에 걸친 연구를 끝낸 저의 분석으로는 극증이 1솟일 경우,
에버나 풀스에 열세를 띠는 것으로 나오게 되었습니다.
하!지!만!
2솟 로로작이 가능하게 될 경우는 동일세팅일 때는
에버보다는 약 9%~11%정도 전투력이 우세하게 됩니다.
극증엔젤셋이 타 세팅에 비해 치타가 비교적 낮기 때문에
로룬으로 인한 전투력 증가율이 우수하기 때문이죠.
1솟일 경우에는 전투력차이가 약 9%나 열세였던 VS 풀스 시에도,
둘다 2솟로로작으로 할 경우 전투력차이가 약6% 열세로 격차가 줄어듭니다.
(극증-불사조 VS 풀스-현명의 경우입니다)
그리고 극증이 2솟로로작이면 풀스조드로작에 비할때는 전투력이 약 5~6% 정도 우세하게 나옵니다.
어쨋든, 무기가 극증으로 고정일 때, 갑옷의 성능은 제 연구내용으로 따져봤을 때,
불사조 > 인내 > 현명 > 발록 > 템플 > 알마 순입니다.
표에는 나와있지 않지만
인내와 현명세팅을 지증속다뎀으로 박고 오거장을 사용하는 세팅을 생각해 볼 수 있는데,
지증속투구+오거장세팅으로 비교하면
현명이 인내와 동급이거나 살짝 더 성능이 우세하게 나올 것으로 생각이 듭니다.
지증속투구+오거장의 특징이 증뎀인데,
이 증뎀은 비교적 높은증뎀을 보유한 인내세팅보다
비교적 낮은 증뎀을 보유한 현명세팅의 전투력을 더 많이 끌어올려주기 때문이죠.
예를들어 설명하자면, 100%증뎀 주얼이 있다고 가정합시다.
현명세팅의 총증뎀이 1200%이고
인내세팅의 총증뎀이 1500%라고 쳤을 때,
이 주얼을 박으면 현명세팅은 전투력이 100/1200 = 약 8.3%를 증가시키지만
인내세팅에 박으면 전투력이 100/1500 = 약 6.7%를 증가시키죠.
결국, 위의 표와는 달리 직접계산은 해보지 않았지만
간단한 증뎀환산율과 (풀스)의 경우를 통해 추측한 바로는
현명과 인내셋을
에버+오거장+30공속투구 세팅으로 전환할 시,
불사조 > 현명 >= 인내로 성능이 바뀔 것으로 예측이 됩니다.
물론,템마,알마,조벅발록등은 역시 이들보다 낮게 예측이 됩니다.
그리고 공속장세팅과 공속머리세팅을 합쳐서 비교하면 어떻게 될까요?
2부의 장갑정리와 본편의 극증표를 통한 저의 결론으로는
불사 > 공속장인내 > 공속장현명 >= 공속투구현명 >= 공속투구인내 입니다.
참고로 불사조는 참룬,베르룬작으로 인해 공속투구세팅이 불가능합니다.
(공속투구세팅의 경우, 연구자의 저질체력과 시간문제상 전투력표를 만들지 못하게
된 것을 유감으로 생각합니다)
풀스편
풀스 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
풀스 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
풀스 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
풀스에 대한 저의 소견
이주간에 걸친 연구결과 대체적으로 전투력이 가장 높게 측정되는 조합은
보시는 바와 같이 풀스+하이로드 조합이었습니다.
연구를 하기전에 게시판에서 질딘유저분들을 대상으로 질딘 템세팅의
여론조사?를 했었는데요 가장 많은 분이 뽑아주신
풀스+하이로드+현명세팅이 실제 연구결과로도 가장 좋은 점수를 얻었습니다.
풀스-하이로드 고정일 때, 연구내용에 따른 템의 전투력 순위를 정리하자면 다음과 같습니다.
현명 > 인내 > 불사조세팅 > 조드벅발록 >= 템플 > 알마세팅
풀스와는 달리 에버,극증에서는 불사조의 강세가 두드러졌었는데요
풀스에서는 유독 불사조가 힘을 못쓰고 현명이나 인내세팅보다 밀리는 경향이 생겼습니다.
그 이유를 분석해보니,
풀스로 인해 하이로드를 착용하게 되면 공속문제가 해결됨으로 인해서
크랩장갑이 아닌 오거장을 쓸 수 있게 됩니다.
헌데 이 오거장이란 놈이 185의 힘제를 가지고 있는데
현명이나 인내세팅은 원래 힘을 222/232씩이나 찍어주다보니
아무런 저항없이 오거장을 흡수할 수 있는데요
불사조세팅은 고어의 156힘까지만 찍었었는데 오거장을 착용함으로 해서
29스탯을 바이탈이 아닌 힘에 투자를 해야 하는 "손해"를 보게 됩니다.
따라서 장갑을 "크랩장갑"으로 고정했던 에버,극증에서는
불사조가 100% 화력을 과시하면서 최강세팅으로 자리를 잡았지만
하이로드로 인한 오거장세팅에서는 오거장의 "힘제"라는 패널티를 가지기 때문에
현명과 인내의 대결에서 밀리는 양상이 나타나버린거죠.
여기에 또 한가지,
오거장의 60증뎀은 "총증뎀이 적은 세팅"에게 더 높은 전투력상승률을 가져다 줍니다.
무슨 말이냐면,
대략적으로 현명세팅의 총 증뎀을 1100%
인내는 1400%
불사조는 1550%이라고 대략적으로 생각해본다면 (실제로도 저정도 근처입니다)
오거장의 60증뎀이
현명에겐 60/1100 해서 약 5.5%의 전투력 증가율을
인내에겐 60/1400 해서 약 4.3%의 전투력 증가율을,
불사조에겐 60/1550 해서 약 3.9%의 전투력 증가율을 가져오게 되죠.
이게 바로 "오거장"이라는 동일 조건이
현명을 세팅우위에서 확 올려버린 또 하나의 비밀이었습니다.
(조드벅발록,템마,알마세팅도 현명급의 전투력 증가율을 가집니다)
공속문제가 해결 되었을 때,
오거장과 크랩장갑 2개를 단순히 비교하자면 오거장이 우세인데요,
현명의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력이 비교적 높게 상승합니다.
인내의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력이 살짝 높게 상승합니다.
불사조의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력은 거의변함이 없습니다.
이게 바로 에버,극증에서 최강이었던 불사조가
풀스세팅에서 3등으로 머무른 주요 원인이었던 거죠.
여기서 풀스가 2소켓, 로로작일 경우에는 어느정도의 위력을 가질까?
하는 의문을 풀어보았습니다.
개인사정상 VS 17가지 세팅은 하지 못하고,
주요 메이저급 세팅과 전투력의 우위를 겨뤄봤는데요 결과는 다음과 같습니다.
(풀스2솟 로로작 현명 하이로드 오거장세팅)
VS 에버 엔젤 불사조 세팅 - 16.9% 우세
VS 극증2솟 로로작 불사조 세팅 - 5.8% 우세
VS 풀스2솟 로로작 인내 하이로드 세팅 - 1.6% 우세
VS 풀스2솟 로로작 불사조 세팅 - 2.4% 우세
여기서 끝이 아니다!
지금까지 제시된 18가지 세팅에서 나름 전투력의 우위를 다뤄봤습니다.
하지만 지금까지 한 번도 언급되지 않으면서,
18가지 세팅을 압도할수 있는 한 가지세팅이
연구말미에 한 유저분의 제보로 드러나게 되었는데요.
바로,
말렛 입니다.
지금까지의 세팅은 모두 베이스를 공속과 뎀쥐, 리치면에서 밸런스가 좋은
"버서커 액스"무기의 경우였습니다.
하지만 말렛의 경우는 공속이 느려서 지증속을 수도없이 박아야 하는데요.
제가 생각한 말렛으로 만들 수 있는 최강 세팅은 다음과 같습니다.
무기 - 풀스 에테내회 20맥 40속 말렛 1솟 or 2솟 (전부 Lo작)
투구 - 지증속 2개작 레어다뎀
방패 - 지증속 1개작 모넉
장갑 - 20속 10강타 크랩장갑
아뮬 - 하이로드
이렇게 세팅을 할 경우, 풀 공속을 만족하며, 갑옷을 자유롭게 선택할 수 있습니다.
불사조는 소켓이 부족해서 불가능 할 것 같구요.
갑옷을 현명으로 했을시에 데이타를 구해봤습니다.
종합공격력 8874
어택레이팅 23611
디펜스 45875
라이프 4079
가장 중요한 전투력의 우위를 비교해보았습니다.
버석세팅에서 가장 우수하게 꼽힌 풀스-하이로드-현명세팅과 대전시,
말렛,버석모두 1솟인 경우 - 말렛세팅이 2.2% 우세
말렛,버석모두 2솟인 경우 - 말렛세팅이 2.3% 우세
로 나오더군요.
하지만 말렛이 전투력의 계산상 버석세팅을 앞선다고는 하지만
한 가지 치명적인 단점이 존재하죠.
바로 "리치(공격거리)"의 문제입니다.
버석은 3 말렛은 1로 알고 있기 때문에
두 질딘이 대전시 첫타는 버석이 가져갈 확률이 매우 큽니다.
때문에 리치라는 강점을 앞세운 버석이 전투력이 우세인지,
뎀쥐*공격성공률*라이프의 전투력에서 앞서는 말렛세팅이 우세인지는
저도 잘 판별을 못하겠네요.
말렛에 대해서는 앞에서 얘기한 1가지 세팅(현명)정도만 구해봤습니다.
버석세팅의 양상으로 볼때 말렛의 경우에도 풀스-하이로드-현명or인내가
가장 전투력이 높게 나올 것이라고 예상하기 때문이죠.
마지막으로 이 연구에서 적용 되지 않은 한계점이 있다면,
패힛, 패블럭 모션의 문제입니다.
이건 수치화를 하는게 불가능에 가까웠기에 어쩔 수 없이 배제할수밖에 없었습니다.
"둘이 패힛,패블럭 없이 완벽하게 6/4/4/4/4 질프레임을 구사하며 싸운다"라는
가정하에 순수 스탯창과 아이템의 능력치로만 계산된 연구물입니다.
패힛,패블럭이 이미지상으로는 잘 보이지 않더라도
만약에 그것이 적용이 된다하더라면 가장 이익을 보는 아이템 세팅은
"공격성공률의 차이"에서 가장 유리한 에버세팅과 현명세팅으로 보입니다.
+@ 가 생길지도 모르는 문제죠.
연구후기
저는 솔직히 말하면 바바유저입니다.
오히려 7가지 캐릭중 가장 싫어하는 캐릭을 뽑으라면 "팔라"라고 말할 정도로
팔라캐릭을 싫어하는 편이었죠 (팔게에서 못하는 말이 없군요ㅋ)
정확히 말하면 "슴딘,피슴딘,슴피딘"를 아주아주 싫어하는 편입니다.
머리부터 발끝까지 "밀리컨셉"으로 생겨먹은 바바리안을
"밀리전"으로 이길 수 있는 말도 안되는 캐릭이기 때문이죠
(질딘은 그래도 좋아하는 편입니다^^)
평소 정밥에 관해서 숫자계산을 종종하곤 했었고
어느날 업슬가/신슬가 아이템의 비교게시물을 올렸었는데 이런 댓글이 달렸습니다.
이 댓글 하나로 시작된 연구결과물이 본 질딘연구3부작입니다
저 당시에만해도 질딘에 관해 문외한 이었던 저에게
NSMZ[WL]님이 엄청난 열의를 갖고 속성과외를 해주셨죠 ㅎ
NSMZ[WL]님의 의뢰로 시작된 연구고 또한
질딘에 관해 궁금한 사항을 모두 가르쳐주신분도 NSMZ[WL]님이기 때문에
이 질딘연구물의 절반은 NSMZ[WL]님이 만들어주신 것과 마찬가지죠.
덕분에 연구에 많은 도움이 되었습니다. 감사드립니다^^
연구하는데 생각보다 시간이 많이 걸리더군요
정밥전에 비해 템세팅이 워낙 다양하다보니, 경우의 수가 많이 나왔고,
18가지 세팅을 정하는데만 해서 며칠이 걸리더군요.
중간에 실험과정에 오류가 드러나서 그때까지의 연구데이타를
절반가량이상 삭제하고 다시 측정을 해야하는 때가 2번있었는데,
솔직히 이 때는 멘붕이 커서 넉다운될 지경이었습니다 ㅋ
하지만 이렇게 결국 실험에 마침표를 찍고나니 저도 속이 뿌듯하고 후련하네요
(비록 연구말미는 좀 가라로 한 것도 없지않아 있지만요)
아무튼 질딘유저분에게 조금이나마 이 연구물이 도움이 되길 바라며
연구를 마치겠습니다~@
1질딘연구 1부 2부 링크 바로가기입니다.
질딘연구1부-질딘과 스카우터
질딘연구2부-아이템에 궁합이 있을까?
한글
본 게시물은 질딘3부작중 3부에 해당합니다.
본편은 에버편/극증편/풀스편 3편으로 나뉘어져 있는데
자신이 알고 싶은 무기가 예를 들어 풀스라면,
에버와 극증편은 보지 않고 지나쳐도 내용의 전개상 상관없습니다.
아래에 제시되는 전투력 우위표에는 나와있지 않지만,
각 세팅별 원소데미지와 방어구에 붙은 -뎀감, -마감까지 적용하여 전투력을 비교한 것입니다.
이 전투력 우위는 실제의 질딘전과의 오차가 있을 수는 있습니다. (저도 컴퓨터가 아니기 때문에)
개인적으로 대략 5%미만정도를 오차범위로 보고 있습니다.
참고로 아이템의 자세한 옵션을 다시 언급해드리자면,
장신구 - 하이로드,쌍레이븐 / 엔젤셋
무기 - 으뜸에버 / 풀스 20맥 300증 40공속 에테내회 버석 1솟 / 450극증 20맥 40공속 에테내회 버석 1솟
장갑 - 으뜸오거장 / 크랩 10강타 20속 15힘 15덱 20피 200방상 장갑
투구 - 2팔라 렙당어레 30힘 20덱 60피 2솟 레어 다뎀 / 10치타 200방상 렙당어레 60피 2솟 크랩 아멧
방패 - 으뜸 유닉모넉 / 65증 121어레 세타작 불사조 / 노에테 으뜸 알마
갑옷 - 벅큐빙에테세크현명 / 세크인내 / 으뜸 업 에테 샤프트스톰 / 으뜸 에테 템플러마이트 /
조드벅 에테발록스킨
참 - 3/20/20 고정이 되겠습니다.
남는 소켓은 무기는 로룬, 방어구는 30/60/9/9를 박았습니다.
결빙방지옵션을 최소1개이상 가지도록 조정했습니다.
(풀스와 극증은 에테내회1솟로작이나 에테2솟조드로작으로 계산한 것입니다)
에버편
에버 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
에버 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
에버 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
발록,템플,알마의 경우에는 연구시간과 연구자의 저질체력때문에 전투력우위표를 만들지 못했지만
불사조,인내,현명표로도 충분히 그 전투력이 가늠이 되기때문에 별 상관은 없을 듯 합니다.
에버에 대한 저의 소견
위의 표대로는 대체적으로 에버가 극증에는 우세합니다만,
역시 극증에서 성능이 가장좋은 불사조세팅과는 동격이거나 살짝 열세를 띕니다.
대체적으로 풀스에는 열세를 띠네요
그리고 무기가 에버로 고정일 때, 갑옷의 성능은 제 연구내용으로 따져봤을 때
불사조 > 인내 > 현명 > 발록 > 템플 > 알마 순입니다.
표에는 나와있지 않지만
인내와 현명세팅을 지증속다뎀으로 박고 오거장을 사용하는 세팅을 생각해 볼 수 있는데,
지증속투구+오거장세팅으로 비교하면
현명이 인내와 동급이거나 살짝 더 성능이 우세하게 나올 것으로 생각이 듭니다.
지증속투구+오거장의 특징이 증뎀인데,
이 증뎀은 비교적 높은증뎀을 보유한 인내세팅보다
비교적 낮은 증뎀을 보유한 현명세팅의 전투력을 더 많이 끌어올려주기 때문이죠.
예를들어 설명하자면, 100%증뎀 주얼이 있다고 가정합시다.
현명세팅의 총증뎀이 1200%이고
인내세팅의 총증뎀이 1500%라고 쳤을 때,
이 주얼을 박으면 현명세팅은 전투력이 100/1200 = 약 8.3%를 증가시키지만
인내세팅에 박으면 전투력이 100/1500 = 약 6.7%를 증가시키죠.
결국, 위의 표와는 달리 직접계산은 해보지 않았지만
간단한 증뎀환산율과 (풀스)의 경우를 통해 추측한 바로는
현명과 인내셋을
에버+오거장+30공속투구 세팅으로 전환할 시,
불사조 > 현명 >= 인내로 성능이 바뀔 것으로 예측이 됩니다.
물론,템마,알마,조벅발록등은 역시 이들보다 낮게 예측이 됩니다.
그리고 공속장세팅과 공속머리세팅을 합쳐서 비교하면 어떻게 될까요?
2부의 장갑정리와 본편의 에버표를 통한 저의 결론으로는
불사 > 공속장인내 >= 공속장현명 >= 공속투구현명 >= 공속투구인내 입니다.
참고로 불사조는 참룬,베르룬작으로 인해 공속투구세팅이 불가능합니다.
(공속투구세팅의 경우, 연구자의 저질체력과 시간문제상 전투력표를 만들지 못하게
된 것을 유감으로 생각합니다)
덧붙여서,
풀스옵 현명세팅의 경우 어느정도가 올으뜸 에버현명세팅와 같은지
측정을 해본 결과, 풀스옵 280증뎀정도가 올으뜸에버현명셋과 전투력이 동일하다고 측정이 되더군요
극증편
극증 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
극증 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
극증 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
극증에 대한 저의 소견
안타깝게도 이주에 걸친 연구를 끝낸 저의 분석으로는 극증이 1솟일 경우,
에버나 풀스에 열세를 띠는 것으로 나오게 되었습니다.
하!지!만!
2솟 로로작이 가능하게 될 경우는 동일세팅일 때는
에버보다는 약 9%~11%정도 전투력이 우세하게 됩니다.
극증엔젤셋이 타 세팅에 비해 치타가 비교적 낮기 때문에
로룬으로 인한 전투력 증가율이 우수하기 때문이죠.
1솟일 경우에는 전투력차이가 약 9%나 열세였던 VS 풀스 시에도,
둘다 2솟로로작으로 할 경우 전투력차이가 약6% 열세로 격차가 줄어듭니다.
(극증-불사조 VS 풀스-현명의 경우입니다)
그리고 극증이 2솟로로작이면 풀스조드로작에 비할때는 전투력이 약 5~6% 정도 우세하게 나옵니다.
어쨋든, 무기가 극증으로 고정일 때, 갑옷의 성능은 제 연구내용으로 따져봤을 때,
불사조 > 인내 > 현명 > 발록 > 템플 > 알마 순입니다.
표에는 나와있지 않지만
인내와 현명세팅을 지증속다뎀으로 박고 오거장을 사용하는 세팅을 생각해 볼 수 있는데,
지증속투구+오거장세팅으로 비교하면
현명이 인내와 동급이거나 살짝 더 성능이 우세하게 나올 것으로 생각이 듭니다.
지증속투구+오거장의 특징이 증뎀인데,
이 증뎀은 비교적 높은증뎀을 보유한 인내세팅보다
비교적 낮은 증뎀을 보유한 현명세팅의 전투력을 더 많이 끌어올려주기 때문이죠.
예를들어 설명하자면, 100%증뎀 주얼이 있다고 가정합시다.
현명세팅의 총증뎀이 1200%이고
인내세팅의 총증뎀이 1500%라고 쳤을 때,
이 주얼을 박으면 현명세팅은 전투력이 100/1200 = 약 8.3%를 증가시키지만
인내세팅에 박으면 전투력이 100/1500 = 약 6.7%를 증가시키죠.
결국, 위의 표와는 달리 직접계산은 해보지 않았지만
간단한 증뎀환산율과 (풀스)의 경우를 통해 추측한 바로는
현명과 인내셋을
에버+오거장+30공속투구 세팅으로 전환할 시,
불사조 > 현명 >= 인내로 성능이 바뀔 것으로 예측이 됩니다.
물론,템마,알마,조벅발록등은 역시 이들보다 낮게 예측이 됩니다.
그리고 공속장세팅과 공속머리세팅을 합쳐서 비교하면 어떻게 될까요?
2부의 장갑정리와 본편의 극증표를 통한 저의 결론으로는
불사 > 공속장인내 > 공속장현명 >= 공속투구현명 >= 공속투구인내 입니다.
참고로 불사조는 참룬,베르룬작으로 인해 공속투구세팅이 불가능합니다.
(공속투구세팅의 경우, 연구자의 저질체력과 시간문제상 전투력표를 만들지 못하게
된 것을 유감으로 생각합니다)
풀스편
풀스 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
풀스 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
풀스 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.
풀스에 대한 저의 소견
이주간에 걸친 연구결과 대체적으로 전투력이 가장 높게 측정되는 조합은
보시는 바와 같이 풀스+하이로드 조합이었습니다.
연구를 하기전에 게시판에서 질딘유저분들을 대상으로 질딘 템세팅의
여론조사?를 했었는데요 가장 많은 분이 뽑아주신
풀스+하이로드+현명세팅이 실제 연구결과로도 가장 좋은 점수를 얻었습니다.
풀스-하이로드 고정일 때, 연구내용에 따른 템의 전투력 순위를 정리하자면 다음과 같습니다.
현명 > 인내 > 불사조세팅 > 조드벅발록 >= 템플 > 알마세팅
풀스와는 달리 에버,극증에서는 불사조의 강세가 두드러졌었는데요
풀스에서는 유독 불사조가 힘을 못쓰고 현명이나 인내세팅보다 밀리는 경향이 생겼습니다.
그 이유를 분석해보니,
풀스로 인해 하이로드를 착용하게 되면 공속문제가 해결됨으로 인해서
크랩장갑이 아닌 오거장을 쓸 수 있게 됩니다.
헌데 이 오거장이란 놈이 185의 힘제를 가지고 있는데
현명이나 인내세팅은 원래 힘을 222/232씩이나 찍어주다보니
아무런 저항없이 오거장을 흡수할 수 있는데요
불사조세팅은 고어의 156힘까지만 찍었었는데 오거장을 착용함으로 해서
29스탯을 바이탈이 아닌 힘에 투자를 해야 하는 "손해"를 보게 됩니다.
따라서 장갑을 "크랩장갑"으로 고정했던 에버,극증에서는
불사조가 100% 화력을 과시하면서 최강세팅으로 자리를 잡았지만
하이로드로 인한 오거장세팅에서는 오거장의 "힘제"라는 패널티를 가지기 때문에
현명과 인내의 대결에서 밀리는 양상이 나타나버린거죠.
여기에 또 한가지,
오거장의 60증뎀은 "총증뎀이 적은 세팅"에게 더 높은 전투력상승률을 가져다 줍니다.
무슨 말이냐면,
대략적으로 현명세팅의 총 증뎀을 1100%
인내는 1400%
불사조는 1550%이라고 대략적으로 생각해본다면 (실제로도 저정도 근처입니다)
오거장의 60증뎀이
현명에겐 60/1100 해서 약 5.5%의 전투력 증가율을
인내에겐 60/1400 해서 약 4.3%의 전투력 증가율을,
불사조에겐 60/1550 해서 약 3.9%의 전투력 증가율을 가져오게 되죠.
이게 바로 "오거장"이라는 동일 조건이
현명을 세팅우위에서 확 올려버린 또 하나의 비밀이었습니다.
(조드벅발록,템마,알마세팅도 현명급의 전투력 증가율을 가집니다)
공속문제가 해결 되었을 때,
오거장과 크랩장갑 2개를 단순히 비교하자면 오거장이 우세인데요,
현명의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력이 비교적 높게 상승합니다.
인내의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력이 살짝 높게 상승합니다.
불사조의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력은 거의변함이 없습니다.
이게 바로 에버,극증에서 최강이었던 불사조가
풀스세팅에서 3등으로 머무른 주요 원인이었던 거죠.
여기서 풀스가 2소켓, 로로작일 경우에는 어느정도의 위력을 가질까?
하는 의문을 풀어보았습니다.
개인사정상 VS 17가지 세팅은 하지 못하고,
주요 메이저급 세팅과 전투력의 우위를 겨뤄봤는데요 결과는 다음과 같습니다.
(풀스2솟 로로작 현명 하이로드 오거장세팅)
VS 에버 엔젤 불사조 세팅 - 16.9% 우세
VS 극증2솟 로로작 불사조 세팅 - 5.8% 우세
VS 풀스2솟 로로작 인내 하이로드 세팅 - 1.6% 우세
VS 풀스2솟 로로작 불사조 세팅 - 2.4% 우세
여기서 끝이 아니다!
지금까지 제시된 18가지 세팅에서 나름 전투력의 우위를 다뤄봤습니다.
하지만 지금까지 한 번도 언급되지 않으면서,
18가지 세팅을 압도할수 있는 한 가지세팅이
연구말미에 한 유저분의 제보로 드러나게 되었는데요.
바로,
말렛 입니다.
지금까지의 세팅은 모두 베이스를 공속과 뎀쥐, 리치면에서 밸런스가 좋은
"버서커 액스"무기의 경우였습니다.
하지만 말렛의 경우는 공속이 느려서 지증속을 수도없이 박아야 하는데요.
제가 생각한 말렛으로 만들 수 있는 최강 세팅은 다음과 같습니다.
무기 - 풀스 에테내회 20맥 40속 말렛 1솟 or 2솟 (전부 Lo작)
투구 - 지증속 2개작 레어다뎀
방패 - 지증속 1개작 모넉
장갑 - 20속 10강타 크랩장갑
아뮬 - 하이로드
이렇게 세팅을 할 경우, 풀 공속을 만족하며, 갑옷을 자유롭게 선택할 수 있습니다.
불사조는 소켓이 부족해서 불가능 할 것 같구요.
갑옷을 현명으로 했을시에 데이타를 구해봤습니다.
종합공격력 8874
어택레이팅 23611
디펜스 45875
라이프 4079
가장 중요한 전투력의 우위를 비교해보았습니다.
버석세팅에서 가장 우수하게 꼽힌 풀스-하이로드-현명세팅과 대전시,
말렛,버석모두 1솟인 경우 - 말렛세팅이 2.2% 우세
말렛,버석모두 2솟인 경우 - 말렛세팅이 2.3% 우세
로 나오더군요.
하지만 말렛이 전투력의 계산상 버석세팅을 앞선다고는 하지만
한 가지 치명적인 단점이 존재하죠.
바로 "리치(공격거리)"의 문제입니다.
버석은 3 말렛은 1로 알고 있기 때문에
두 질딘이 대전시 첫타는 버석이 가져갈 확률이 매우 큽니다.
때문에 리치라는 강점을 앞세운 버석이 전투력이 우세인지,
뎀쥐*공격성공률*라이프의 전투력에서 앞서는 말렛세팅이 우세인지는
저도 잘 판별을 못하겠네요.
말렛에 대해서는 앞에서 얘기한 1가지 세팅(현명)정도만 구해봤습니다.
버석세팅의 양상으로 볼때 말렛의 경우에도 풀스-하이로드-현명or인내가
가장 전투력이 높게 나올 것이라고 예상하기 때문이죠.
마지막으로 이 연구에서 적용 되지 않은 한계점이 있다면,
패힛, 패블럭 모션의 문제입니다.
이건 수치화를 하는게 불가능에 가까웠기에 어쩔 수 없이 배제할수밖에 없었습니다.
"둘이 패힛,패블럭 없이 완벽하게 6/4/4/4/4 질프레임을 구사하며 싸운다"라는
가정하에 순수 스탯창과 아이템의 능력치로만 계산된 연구물입니다.
패힛,패블럭이 이미지상으로는 잘 보이지 않더라도
만약에 그것이 적용이 된다하더라면 가장 이익을 보는 아이템 세팅은
"공격성공률의 차이"에서 가장 유리한 에버세팅과 현명세팅으로 보입니다.
+@ 가 생길지도 모르는 문제죠.
연구후기
저는 솔직히 말하면 바바유저입니다.
오히려 7가지 캐릭중 가장 싫어하는 캐릭을 뽑으라면 "팔라"라고 말할 정도로
팔라캐릭을 싫어하는 편이었죠 (팔게에서 못하는 말이 없군요ㅋ)
정확히 말하면 "슴딘,피슴딘,슴피딘"를 아주아주 싫어하는 편입니다.
머리부터 발끝까지 "밀리컨셉"으로 생겨먹은 바바리안을
"밀리전"으로 이길 수 있는 말도 안되는 캐릭이기 때문이죠
(질딘은 그래도 좋아하는 편입니다^^)
평소 정밥에 관해서 숫자계산을 종종하곤 했었고
어느날 업슬가/신슬가 아이템의 비교게시물을 올렸었는데 이런 댓글이 달렸습니다.
이 댓글 하나로 시작된 연구결과물이 본 질딘연구3부작입니다
저 당시에만해도 질딘에 관해 문외한 이었던 저에게
NSMZ[WL]님이 엄청난 열의를 갖고 속성과외를 해주셨죠 ㅎ
NSMZ[WL]님의 의뢰로 시작된 연구고 또한
질딘에 관해 궁금한 사항을 모두 가르쳐주신분도 NSMZ[WL]님이기 때문에
이 질딘연구물의 절반은 NSMZ[WL]님이 만들어주신 것과 마찬가지죠.
덕분에 연구에 많은 도움이 되었습니다. 감사드립니다^^
연구하는데 생각보다 시간이 많이 걸리더군요
정밥전에 비해 템세팅이 워낙 다양하다보니, 경우의 수가 많이 나왔고,
18가지 세팅을 정하는데만 해서 며칠이 걸리더군요.
중간에 실험과정에 오류가 드러나서 그때까지의 연구데이타를
절반가량이상 삭제하고 다시 측정을 해야하는 때가 2번있었는데,
솔직히 이 때는 멘붕이 커서 넉다운될 지경이었습니다 ㅋ
하지만 이렇게 결국 실험에 마침표를 찍고나니 저도 속이 뿌듯하고 후련하네요
(비록 연구말미는 좀 가라로 한 것도 없지않아 있지만요)
아무튼 질딘유저분에게 조금이나마 이 연구물이 도움이 되길 바라며
연구를 마치겠습니다~@
1질딘연구 1부 2부 링크 바로가기입니다.
질딘연구1부-질딘과 스카우터
질딘연구2부-아이템에 궁합이 있을까?
한글