Skip to content

팔라딘 육성/정보

질딘연구 3부 - "전투력"으로 보는 템세팅

분류 육성 조회 수 13,222 추천 수 1
안녕하세요 옆동네에서 잠깐 놀러온 한글입니다.


본 게시물은 질딘3부작중 3부에 해당합니다.



본편은 에버편/극증편/풀스편 3편으로 나뉘어져 있는데

자신이 알고 싶은 무기가 예를 들어 풀스라면,

에버와 극증편은 보지 않고 지나쳐도 내용의 전개상 상관없습니다.




아래에 제시되는 전투력 우위표에는 나와있지 않지만,

각 세팅별 원소데미지와 방어구에 붙은 -뎀감, -마감까지 적용하여 전투력을 비교한 것입니다.




이 전투력 우위는 실제의 질딘전과의 오차가 있을 수는 있습니다. (저도 컴퓨터가 아니기 때문에)

개인적으로 대략 5%미만정도를 오차범위로 보고 있습니다.




참고로 아이템의 자세한 옵션을 다시 언급해드리자면,


장신구 - 하이로드,쌍레이븐 / 엔젤셋

무기 - 으뜸에버 / 풀스 20맥 300증 40공속 에테내회 버석 1솟 / 450극증 20맥 40공속 에테내회 버석 1솟

장갑 - 으뜸오거장 / 크랩 10강타 20속 15힘 15덱 20피 200방상 장갑

투구 - 2팔라 렙당어레 30힘 20덱 60피 2솟 레어 다뎀 / 10치타 200방상 렙당어레 60피 2솟 크랩 아멧

방패 - 으뜸 유닉모넉 / 65증 121어레 세타작 불사조 / 노에테 으뜸 알마

갑옷 - 벅큐빙에테세크현명 / 세크인내 / 으뜸 업 에테 샤프트스톰 / 으뜸 에테 템플러마이트 /

조드벅 에테발록스킨

참 - 3/20/20 고정이 되겠습니다.

남는 소켓은 무기는 로룬, 방어구는 30/60/9/9를 박았습니다.

결빙방지옵션을 최소1개이상 가지도록 조정했습니다.



(풀스와 극증은 에테내회1솟로작이나 에테2솟조드로작으로 계산한 것입니다)


에버편

에버 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


에버 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


에버 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


발록,템플,알마의 경우에는 연구시간과 연구자의 저질체력때문에 전투력우위표를 만들지 못했지만

불사조,인내,현명표로도 충분히 그 전투력이 가늠이 되기때문에 별 상관은 없을 듯 합니다.





에버에 대한 저의 소견

위의 표대로는 대체적으로 에버가 극증에는 우세합니다만,

역시 극증에서 성능이 가장좋은 불사조세팅과는 동격이거나 살짝 열세를 띕니다.

대체적으로 풀스에는 열세를 띠네요



그리고 무기가 에버로 고정일 때, 갑옷의 성능은 제 연구내용으로 따져봤을 때

불사조 > 인내 > 현명 > 발록 > 템플 > 알마 순입니다.


표에는 나와있지 않지만

인내와 현명세팅을 지증속다뎀으로 박고 오거장을 사용하는 세팅을 생각해 볼 수 있는데,

지증속투구+오거장세팅으로 비교하면

현명이 인내와 동급이거나 살짝 더 성능이 우세하게 나올 것으로 생각이 듭니다.



지증속투구+오거장의 특징이 증뎀인데,

이 증뎀은 비교적 높은증뎀을 보유한 인내세팅보다

비교적 낮은 증뎀을 보유한 현명세팅의 전투력을 더 많이 끌어올려주기 때문이죠.



예를들어 설명하자면, 100%증뎀 주얼이 있다고 가정합시다.

현명세팅의 총증뎀이 1200%이고

인내세팅의 총증뎀이 1500%라고 쳤을 때,

이 주얼을 박으면 현명세팅은 전투력이 100/1200 = 약 8.3%를 증가시키지만

인내세팅에 박으면 전투력이 100/1500 = 약 6.7%를 증가시키죠.



결국, 위의 표와는 달리 직접계산은 해보지 않았지만

간단한 증뎀환산율과 (풀스)의 경우를 통해 추측한 바로는


현명과 인내셋을

에버+오거장+30공속투구 세팅으로 전환할 시,

불사조 > 현명 >= 인내로 성능이 바뀔 것으로 예측이 됩니다.


물론,템마,알마,조벅발록등은 역시 이들보다 낮게 예측이 됩니다.


그리고 공속장세팅과 공속머리세팅을 합쳐서 비교하면 어떻게 될까요?


2부의 장갑정리와 본편의 에버표를 통한 저의 결론으로는

불사 > 공속장인내 >= 공속장현명 >= 공속투구현명 >= 공속투구인내 입니다.

참고로 불사조는 참룬,베르룬작으로 인해 공속투구세팅이 불가능합니다.




(공속투구세팅의 경우, 연구자의 저질체력과 시간문제상 전투력표를 만들지 못하게

된 것을 유감으로 생각합니다)




덧붙여서,

풀스옵 현명세팅의 경우 어느정도가 올으뜸 에버현명세팅와 같은지

측정을 해본 결과, 풀스옵 280증뎀정도가 올으뜸에버현명셋과 전투력이 동일하다고 측정이 되더군요




극증편



극증 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


극증 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


극증 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


극증에 대한 저의 소견


안타깝게도 이주에 걸친 연구를 끝낸 저의 분석으로는 극증이 1솟일 경우,

에버나 풀스에 열세를 띠는 것으로 나오게 되었습니다.


하!지!만!

2솟 로로작이 가능하게 될 경우는 동일세팅일 때는

에버보다는 약 9%~11%정도 전투력이 우세하게 됩니다.

극증엔젤셋이 타 세팅에 비해 치타가 비교적 낮기 때문에

로룬으로 인한 전투력 증가율이 우수하기 때문이죠.



1솟일 경우에는 전투력차이가 약 9%나 열세였던 VS 풀스 시에도,

둘다 2솟로로작으로 할 경우 전투력차이가 약6% 열세로 격차가 줄어듭니다.
(극증-불사조 VS 풀스-현명의 경우입니다)

그리고 극증이 2솟로로작이면 풀스조드로작에 비할때는 전투력이 약 5~6% 정도 우세하게 나옵니다.








어쨋든, 무기가 극증으로 고정일 때, 갑옷의 성능은 제 연구내용으로 따져봤을 때,

불사조 > 인내 > 현명 > 발록 > 템플 > 알마 순입니다.


표에는 나와있지 않지만

인내와 현명세팅을 지증속다뎀으로 박고 오거장을 사용하는 세팅을 생각해 볼 수 있는데,

지증속투구+오거장세팅으로 비교하면

현명이 인내와 동급이거나 살짝 더 성능이 우세하게 나올 것으로 생각이 듭니다.



지증속투구+오거장의 특징이 증뎀인데,

이 증뎀은 비교적 높은증뎀을 보유한 인내세팅보다

비교적 낮은 증뎀을 보유한 현명세팅의 전투력을 더 많이 끌어올려주기 때문이죠.



예를들어 설명하자면, 100%증뎀 주얼이 있다고 가정합시다.

현명세팅의 총증뎀이 1200%이고

인내세팅의 총증뎀이 1500%라고 쳤을 때,

이 주얼을 박으면 현명세팅은 전투력이 100/1200 = 약 8.3%를 증가시키지만

인내세팅에 박으면 전투력이 100/1500 = 약 6.7%를 증가시키죠.



결국, 위의 표와는 달리 직접계산은 해보지 않았지만

간단한 증뎀환산율과 (풀스)의 경우를 통해 추측한 바로는


현명과 인내셋을

에버+오거장+30공속투구 세팅으로 전환할 시,

불사조 > 현명 >= 인내로 성능이 바뀔 것으로 예측이 됩니다.


물론,템마,알마,조벅발록등은 역시 이들보다 낮게 예측이 됩니다.


그리고 공속장세팅과 공속머리세팅을 합쳐서 비교하면 어떻게 될까요?


2부의 장갑정리와 본편의 극증표를 통한 저의 결론으로는

불사 > 공속장인내 > 공속장현명 >= 공속투구현명 >= 공속투구인내 입니다.

참고로 불사조는 참룬,베르룬작으로 인해 공속투구세팅이 불가능합니다.



(공속투구세팅의 경우, 연구자의 저질체력과 시간문제상 전투력표를 만들지 못하게

된 것을 유감으로 생각합니다)





풀스편

풀스 + 현명세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


풀스 + 인내세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


풀스 + 샤프/불사조세팅의 질딘이 각 세팅의 질딘들과 겨룰때의 전투력 우위 비교입니다.


풀스에 대한 저의 소견

이주간에 걸친 연구결과 대체적으로 전투력이 가장 높게 측정되는 조합은

보시는 바와 같이 풀스+하이로드 조합이었습니다.

연구를 하기전에 게시판에서 질딘유저분들을 대상으로 질딘 템세팅의

여론조사?를 했었는데요 가장 많은 분이 뽑아주신

풀스+하이로드+현명세팅이 실제 연구결과로도 가장 좋은 점수를 얻었습니다.


풀스-하이로드 고정일 때, 연구내용에 따른 템의 전투력 순위를 정리하자면 다음과 같습니다.

현명 > 인내 > 불사조세팅 > 조드벅발록 >= 템플 > 알마세팅


풀스와는 달리 에버,극증에서는 불사조의 강세가 두드러졌었는데요

풀스에서는 유독 불사조가 힘을 못쓰고 현명이나 인내세팅보다 밀리는 경향이 생겼습니다.

그 이유를 분석해보니,

풀스로 인해 하이로드를 착용하게 되면 공속문제가 해결됨으로 인해서

크랩장갑이 아닌 오거장을 쓸 수 있게 됩니다.

헌데 이 오거장이란 놈이 185의 힘제를 가지고 있는데

현명이나 인내세팅은 원래 힘을 222/232씩이나 찍어주다보니

아무런 저항없이 오거장을 흡수할 수 있는데요

불사조세팅은 고어의 156힘까지만 찍었었는데 오거장을 착용함으로 해서

29스탯을 바이탈이 아닌 힘에 투자를 해야 하는 "손해"를 보게 됩니다.


따라서 장갑을 "크랩장갑"으로 고정했던 에버,극증에서는

불사조가 100% 화력을 과시하면서 최강세팅으로 자리를 잡았지만

하이로드로 인한 오거장세팅에서는 오거장의 "힘제"라는 패널티를 가지기 때문에

현명과 인내의 대결에서 밀리는 양상이 나타나버린거죠.


여기에 또 한가지,

오거장의 60증뎀은 "총증뎀이 적은 세팅"에게 더 높은 전투력상승률을 가져다 줍니다.

무슨 말이냐면,

대략적으로 현명세팅의 총 증뎀을 1100%

인내는 1400%

불사조는 1550%이라고 대략적으로 생각해본다면 (실제로도 저정도 근처입니다)

오거장의 60증뎀이

현명에겐 60/1100 해서 약 5.5%의 전투력 증가율을

인내에겐 60/1400 해서 약 4.3%의 전투력 증가율을,

불사조에겐 60/1550 해서 약 3.9%의 전투력 증가율을 가져오게 되죠.

이게 바로 "오거장"이라는 동일 조건이

현명을 세팅우위에서 확 올려버린 또 하나의 비밀이었습니다.

(조드벅발록,템마,알마세팅도 현명급의 전투력 증가율을 가집니다)



공속문제가 해결 되었을 때,

오거장과 크랩장갑 2개를 단순히 비교하자면 오거장이 우세인데요,

현명의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력이 비교적 높게 상승합니다.

인내의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력이 살짝 높게 상승합니다.

불사조의 경우 크랩장갑 -> 오거장으로 교체시 전투력은 거의변함이 없습니다.


이게 바로 에버,극증에서 최강이었던 불사조가

풀스세팅에서 3등으로 머무른 주요 원인이었던 거죠.






여기서 풀스가 2소켓, 로로작일 경우에는 어느정도의 위력을 가질까?

하는 의문을 풀어보았습니다.

개인사정상 VS 17가지 세팅은 하지 못하고,

주요 메이저급 세팅과 전투력의 우위를 겨뤄봤는데요 결과는 다음과 같습니다.

(풀스2솟 로로작 현명 하이로드 오거장세팅)

VS 에버 엔젤 불사조 세팅 - 16.9% 우세

VS 극증2솟 로로작 불사조 세팅 - 5.8% 우세

VS 풀스2솟 로로작 인내 하이로드 세팅 - 1.6% 우세

VS 풀스2솟 로로작 불사조 세팅 - 2.4% 우세





여기서 끝이 아니다!

지금까지 제시된 18가지 세팅에서 나름 전투력의 우위를 다뤄봤습니다.



하지만 지금까지 한 번도 언급되지 않으면서,

18가지 세팅을 압도할수 있는 한 가지세팅이

연구말미에 한 유저분의 제보로 드러나게 되었는데요.



바로,










말렛 입니다.


지금까지의 세팅은 모두 베이스를 공속과 뎀쥐, 리치면에서 밸런스가 좋은

"버서커 액스"무기의 경우였습니다.

하지만 말렛의 경우는 공속이 느려서 지증속을 수도없이 박아야 하는데요.

제가 생각한 말렛으로 만들 수 있는 최강 세팅은 다음과 같습니다.

무기 - 풀스 에테내회 20맥 40속 말렛 1솟 or 2솟 (전부 Lo작)

투구 - 지증속 2개작 레어다뎀

방패 - 지증속 1개작 모넉

장갑 - 20속 10강타 크랩장갑

아뮬 - 하이로드

이렇게 세팅을 할 경우, 풀 공속을 만족하며, 갑옷을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

불사조는 소켓이 부족해서 불가능 할 것 같구요.

갑옷을 현명으로 했을시에 데이타를 구해봤습니다.

종합공격력 8874

어택레이팅 23611

디펜스 45875

라이프 4079




가장 중요한 전투력의 우위를 비교해보았습니다.

버석세팅에서 가장 우수하게 꼽힌 풀스-하이로드-현명세팅과 대전시,

말렛,버석모두 1솟인 경우 - 말렛세팅이 2.2% 우세

말렛,버석모두 2솟인 경우 - 말렛세팅이 2.3% 우세

로 나오더군요.



하지만 말렛이 전투력의 계산상 버석세팅을 앞선다고는 하지만

한 가지 치명적인 단점이 존재하죠.

바로 "리치(공격거리)"의 문제입니다.

버석은 3 말렛은 1로 알고 있기 때문에

두 질딘이 대전시 첫타는 버석이 가져갈 확률이 매우 큽니다.



때문에 리치라는 강점을 앞세운 버석이 전투력이 우세인지,

뎀쥐*공격성공률*라이프의 전투력에서 앞서는 말렛세팅이 우세인지는

저도 잘 판별을 못하겠네요.



말렛에 대해서는 앞에서 얘기한 1가지 세팅(현명)정도만 구해봤습니다.

버석세팅의 양상으로 볼때 말렛의 경우에도 풀스-하이로드-현명or인내가

가장 전투력이 높게 나올 것이라고 예상하기 때문이죠.




마지막으로 이 연구에서 적용 되지 않은 한계점이 있다면,

패힛, 패블럭 모션의 문제입니다.

이건 수치화를 하는게 불가능에 가까웠기에 어쩔 수 없이 배제할수밖에 없었습니다.

"둘이 패힛,패블럭 없이 완벽하게 6/4/4/4/4 질프레임을 구사하며 싸운다"라는

가정하에 순수 스탯창과 아이템의 능력치로만 계산된 연구물입니다.

패힛,패블럭이 이미지상으로는 잘 보이지 않더라도


만약에 그것이 적용이 된다하더라면 가장 이익을 보는 아이템 세팅은

"공격성공률의 차이"에서 가장 유리한 에버세팅과 현명세팅으로 보입니다.

+@ 가 생길지도 모르는 문제죠.





연구후기

저는 솔직히 말하면 바바유저입니다.

오히려 7가지 캐릭중 가장 싫어하는 캐릭을 뽑으라면 "팔라"라고 말할 정도로

팔라캐릭을 싫어하는 편이었죠 (팔게에서 못하는 말이 없군요ㅋ)

정확히 말하면 "슴딘,피슴딘,슴피딘"를 아주아주 싫어하는 편입니다.

머리부터 발끝까지 "밀리컨셉"으로 생겨먹은 바바리안을

"밀리전"으로 이길 수 있는 말도 안되는 캐릭이기 때문이죠

(질딘은 그래도 좋아하는 편입니다^^)




평소 정밥에 관해서 숫자계산을 종종하곤 했었고

어느날 업슬가/신슬가 아이템의 비교게시물을 올렸었는데 이런 댓글이 달렸습니다.





이 댓글 하나로 시작된 연구결과물이 본 질딘연구3부작입니다

저 당시에만해도 질딘에 관해 문외한 이었던 저에게

NSMZ[WL]님이 엄청난 열의를 갖고 속성과외를 해주셨죠 ㅎ


NSMZ[WL]님의 의뢰로 시작된 연구고 또한

질딘에 관해 궁금한 사항을 모두 가르쳐주신분도 NSMZ[WL]님이기 때문에

이 질딘연구물의 절반은 NSMZ[WL]님이 만들어주신 것과 마찬가지죠.

덕분에 연구에 많은 도움이 되었습니다. 감사드립니다^^




연구하는데 생각보다 시간이 많이 걸리더군요

정밥전에 비해 템세팅이 워낙 다양하다보니, 경우의 수가 많이 나왔고,

18가지 세팅을 정하는데만 해서 며칠이 걸리더군요.

중간에 실험과정에 오류가 드러나서 그때까지의 연구데이타를

절반가량이상 삭제하고 다시 측정을 해야하는 때가 2번있었는데,

솔직히 이 때는 멘붕이 커서 넉다운될 지경이었습니다 ㅋ


하지만 이렇게 결국 실험에 마침표를 찍고나니 저도 속이 뿌듯하고 후련하네요

(비록 연구말미는 좀 가라로 한 것도 없지않아 있지만요)



아무튼 질딘유저분에게 조금이나마 이 연구물이 도움이 되길 바라며

연구를 마치겠습니다~@



1질딘연구 1부 2부 링크 바로가기입니다.

질딘연구1부-질딘과 스카우터

질딘연구2부-아이템에 궁합이 있을까?


한글
댓글31
  • 홍팔 2012.05.13 21:53
    할말을 잃게만드는 분석잘봤습니다(__)
  • soulstone 2012.05.13 22:28
    1,2,3부 전 부 정독해 보았습니다우선 많은 시간을 질딘 연구에 투자해 주신점 감사 드립니다^^*전반적으로 공감가는 부분이 많습니다 다만 베이스가 버석 한개라는 아쉬움이 남습니다.
  • 한글 2012.05.13 23:21
    저역시 읽어주셔서 감사합니다~(__) 베이스의 문제는 저도 공감하는 바입니다만베이스를 하나 늘리면 연구 분량이 그대로 2배가 되어서부득이하게 버석하나로 할 수 밖에 없었습니다 간단히 버석과 다른 뎀쥐/다른 공속을 생각해본다면버석보다 느린무기(베이스공속 5~10정도)라면 방어구 공속문제가 더 커지므로하이로드세팅이 버석때보다도 더욱 중요해지지 않을까 싶네요버석과 뎀쥐가 다른 베이스의 경우는방어구의 선택과 그 궁합이 버석의 경우와 크게 달리지지는 않을 것 같다는예상을 감히 해봅니다.
  • NSMZ[WL] 2012.05.13 23:25
    원인제공자입니다.ㅎㅎ가만히 있는 분 괜히 건드려서 저런 고생을 시킨거 같아서 죄송한 마음이듭니다. 저도 고생 좀 했지만 한글님에 비하겠습니까.질딘에 관심가지시는 분들에게는 좋은 입문 참고자료로, 오래해오신 분들에게는 한번 돌아보면서 간과하고 해온 부분이 있나하는참고자료로서, 좋은 글인것 같습니다. (__)
  • 베실산암로디핀 2012.05.14 12:28
    에버가 은근히 강하죠 ^^ 1)에버/현명/아멧/강타장/엔젤/미쓰릴/모넉/고어2)죽숨/하이로드/업메쉬/불사조/미쓰릴/고어/오거장참은 3/20/20으로했어야했는데 일단 그랜드맥.스몰맥으로 채우고 붙여봤는데..질딘셋팅실험에서 에버셋이 승률이 상당히 좋게나와서 죽숨은 어떨까 해봤습니다.그런데 ..의외로 죽숨2번셋팅이 압도하더군요 많이는 못해봐쓴데한 50판했는데 7:3정도? 어래도딸리고 치타도딸린데. 맥댐쪽 터지만 정말 한방이 무섭게 떠져서...에버/현명 셋이 발란스가 상당히 좋았던 기억이 납니다..하지만 모든셋팅에 우월한 셋팅은 없겠죠 ^^질딘 사대천왕무기중 에버가 최고인줄알았는데..(에버/죽숨/죽음/리디미어)셋팅에 따라서 죽숨도 정말 강하다는것을 느꼈습니다.같이 극증셋팅실험을 해봤으면 대충 알겠는데..대체로..극증급 무기들은 하이로드/불사조나 인내 셋팅이 상당히 무서웠던것 같습니다.
  • 베실산암로디핀 2012.05.14 12:39
    =나홀로&keyvalue1=&calcu_page=1&txttxt=[정보]나홀로%20질딘PK제가 셋팅실험했을때 사용했던 방법입니다..글을 써야하는데 도통 시간이 안나서 ^^나홀로 질딘실험으로 할수있는것이..바바리안이 셋팅실험을 간접적으로 할수가있습니다.udie 에디터를 이용해서 하면되는데..고뇌의 베넘 확률을 0%인내의 칠링아머 확률 0%유닉참의 파이어스톰 확률 0%질딘스킬을 휠스킬의 대미지와 같게하고(배틀커맨더의 1스킬을 감안해서조정해야하는데 은근까다로움..) %어래를 추가해서 같아지게한후..공속을 200이상주고..방패 패블럭을 맥시멈수치로 준다음에..위 링크된방법으로..하면 바바가 질을 사용해서 휠 셋팅의 간접적으로우월을 가릴수 있습니다.휠은 뭐 4프렘단위로 갈거고 질은 4.4.4.4.5 이런식으로 가니..한프렘정도가 차이가 난것은 어느정도 감안..바바휠은 블럭프레임자체가 없으니 그것도 약간 감안..바바휠은 패힛으로 고개돌릴일없는데 그것도 약간 감안..반드시 휠승부데이터와 일치하지 않겟지만..혼자서 셋팅실험 하는것이 휠윈드로선 보통 힘든게 아니죠 ^^간접적으로나마 우월을 가릴수있는 방법입니다 ^^
  • 한글 2012.05.14 12:57
    죽숨도 고뇌가 나오기 전에는 사기급의 무기였으니충분히 그 정도 위력을 보여줄만은 하다는 생각이 드네요^^25방깍이 90스탯의 위력인가 봅니다.나홀로질딘 게시물은 저도 읽어봤습니다만실험의 기술면에서는 베실님을 제가 못따라갈 것 같습니다 ㅋ전 기껏해봤자 계산기 뚜드려가면서 종이에 적고 아날로그 식으로 하는게전부인데 말이죵 ㅎ유다이투가 겨우조금 이용하는 정도에요 (이걸로 한 100번 모든부위 바꿔서 세팅하고 스탯창 수치 적는데 골나가는줄 알았습니다/ㅋㅋ)
  • NSMZ[WL] 2012.05.14 01:05
    베실산 님과 봇 제작 기술의 달인으로 알려진 두루네의 날아다녀님 한글님3분이 합작하면 대단한 작품이 나올거 같은 예상이 듭니다. ㅎㅎ
  • 풍태준 2012.05.14 01:28
    한글님 여기서 뵈네요 ㅎㅎ 전 슴피딘 유저라 팔게에 오히려 자주오네요 활성화는 바게 만큼 안되어있지만요 ㅎㅎ 슴딘류를 싫어하신다니 아마 슴피딘이 바바에대해 상성우위를 가져 그런말씀을 하신거 같아요. 저도 팔라,바바전을 매우좋아하여 글도 써보았는데요그나저나 대부분의 고가의 풀스 ,극증무기가 죽음 에버에 안된다는 결과가 충격적이네요정말 수고하셨습니다. 10년넘게 그냥 대략적으로만 유저들 사이에서 떠도는 정보들을 구체적으로 정립시켜 주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 한글님없었으면아무도 확실하게 ~셋팅이 좋다 라고 못할거같아요
  • 베실산암로디핀 2012.05.14 13:44
    질딛 셋팅에대해 이렇개 분석한 글은 여태까지 없었습니다대부분 질프레임공속 셋팅예 등등으로만...각 셋팅별 산술적우위비교글인 첨일겁니다 고생하셨어요 이론적으로 설명할수는없는 부분이지만 질딘전에서 소드나 액스류에비해 메이쓰나 셉터들이 타격시 연타유이 좀더 좋은것 같습니다특히 셉터류는 정말 좋죠 1.09 에드버그시절이긴하나 전 3파낙세라프로드 퓨리로 질딘방갔습니다 뭐 대미지가 구려서 힘들줄알았는데 중급 맥미지컬에 전혀 안꿀리고잘이기더군요 연타가 정말 잘타졌던 기억이나네요1.10이후에드버그가 사라져 어찌되는지는 잘모르겠습니다제가 셋팅실험시 동등한대미지 어래 디펜 라이프 맞추고 소드 도끼 셉터 비교해보니 우월한 차이는 아니지만 역시 미미하게셉터류가 승률이 좋았습니다 물론 샛팅에 따라 달라질수있는 결과라크게 연연하지않진만 동등한조건이라면 전 셉터류에 한손 들고싶내요 ^_^
  • 한글 2012.05.14 19:08
    여기서 또 보게 되서 반갑네요 ㅎㅎ바바에서 계산한게 일차방정식이라면 질딘계산하는건 미분적분이 떠오를 정도로.. 식은땀이 나네요근데 정작 다 해놓고도 저는 불안한 감이 있네요지인의 의견을 들어보니 실전에서의 세팅 성능이랑위에 제가 공개한 비교표랑 맞지 않는 템들이 있는 것 같아요."전투력"이란 것도 저 혼자 만들어낸 검증이 되지 않은 개념인데다.계산상 실수가 있을 수도 있고또 패힛,패블그리고 베실님이 얘기하신 연타등의 문제는제가 측정할 수 있는 범위 밖에 있는 것들이라 스탯창숫자로만 구성된 한정된 계산을 했다는 한계점이 보이거든요
  • 한글 2012.05.14 19:16
    그래서 패블럭, 패힛은 불분명하니 내버려두고"연타"에 대해서 무기마다 다르게 적용이 되는지베실님의 나홀로질딘글에서질딘전6판을 보면서 연타가 들어가는 비율을 계산해봤습니다.하나는 도끼고 하나는 셉터류죠.보고 때린후에 4~8프레임안에 다시 데미지가 들어가면 연타라고 생각을 하고피 줄어드는 것을 몇번이나 확인하면서연타가 들어갈 확률을 체크해 봤는데요일반적으로 한 타격이 성공할 시에 8프레임 안에다시 때릴 수 있는 확률(이걸 연타라고 봤습니다)은 19% 정도입니다. 4프레임과 8프레임은 육안으로 구별이 힘들어서그냥 8프레임까지 넓게 측정했는데요결과는 셉터든 도끼든 "수학적"으로 연타가 잘 들어갈 확률은같았습니다.질딘전 6판가지고 분석을 해서 표본이 적기는 하지만
  • 한글 2012.05.14 19:21
    그 적은 표본으로 산출한 "연타"가 들어간 비율이연구를 하기전에 제가 산출한 "연타가"들어갈 확률과 짜맞춘듯이 거의 같아서 저는 오히려 절망했거든요.(적은 표본에서 오는 오차일 수도 있겠지만 제 감으로는 그건 아닌것 같습니다)연타에 비밀이 없다면. 과연 제 글과 질딘템의 실제성능과의 격차는 과연 어디에서 오는 건지 말이죠.연타를 측정해보니 패힛 패블럭도 비스무리하게 추정이 되는데패힛, 패블럭에 대한 영향도 딱히 있는 것 같진 않았습니다.현명에 과연 어떤 비밀이 있는지,,에버의 경우 제가 측정한 값은 불사조>인내>현명인데왜 실제 성능은 현명>불사조>인내로 추정이 되지는아직까지 저도 못푼 수수께끼랍니다~@
  • NSMZ[WL] 2012.05.14 20:23
    셉터류의 연타관련 느낌같은 것은 민맥차가 적은데서 오는, 육안으로 볼때 상대피가 도끼류 등에 비해 더 일정하게 깎이는 식이고사운드때문에 각 타격의 느낌이 잘 전해져서?"셉터류가 연타가 좋은 것 같다."라고 사람들이 얘기하는 듯 합니다.
  • 베실산암로디핀 2012.05.14 22:06
    불사조는 파이어스톰 때문에 꺼리는 아이템입니다파이아스톰발생시 질일 찝어버린다는 말이 많습니다횟불에도있고 불사조애도있고 이러니..유저들사이에사 불사조를 덜쓰는가 같아요
  • NSMZ[WL] 2012.05.14 22:11
    질딘 셋팅에대해 이렇개 분석한 글은 여태까지 없었습니다.1부부터 3부까지 전체적으로 꼼꼼하게 질딘에 관한 중요한 요소들을 잘 분석하여 주셨습니다. 왜 어떤 무기과는 어떤 세팅이 더 효율적인가, 전투력평가의 요소들이라든가.다만, 몇몇 경우 우위비교에 있어서 현실과는 미묘한 괴리감이 있다는 이의 제기를 드렸었는데요.현명이라는 아이템 자체의 비밀이라기 보다는 고작 2~3%밖에 안되는 공격성공률의 차이가 질이나 훨윈드 같은 한게임에 수십회 이상의 공격,방어가 이루어지는 형태의 듀얼에서 실제로는 더 큰 확률로 작용하지 않는가... 정도로 짐작을 해볼 뿐입니다.
  • YCG_Faust 2012.05.16 13:21
    정말 이런말씀 드리기는 무엇하지만순간 소름이 돋는(?)그런 분위기라 얘길하고싶네요하나하나 눈에 들어오네요이런글이 있어추천게시물이 저멀리 등대에서 나오는 그빛이 되는 느낌이네요 @_@잘보았습니다~
  • 한글 2012.05.16 15:05
    //실제 성능에 비해서 뭔가 빠진것 같은 불완전한 글이지만읽어주셔서 저 역시 감사합니다^^
  • LiberTango! 2012.05.27 10:54
    정말 공감 많이 가는 글이네요 1,2,3편을 읽어보니 그동안 제가 해왔던 셋팅들 과 질전들이 머리속에 스쳐지나가네요벗 그러나 데이터로는 감각을 이길 수 없다는거...근래 본 디2 해석중 손에 꼽을 수 있겠네요 수고하셨고 감사합니다
  • 이나즈마 2012.06.16 13:54
    정말 잘 읽었습니다. 공감되는 부분이 참 많습니다.허나저역시 질딘유저로 이렇게 공개해 버리면, 아이템 선호, 편중현상등 부작용도 심히 클 것이라는 생각도 나름하게되지만, 지금까지 읽은 글 중에는BEST OF BEST 입니다.
  • Zeus_Ace™ 2012.07.31 21:02
    수고하셨습니다. ㅈㅈㅇ ^^*
  • fair2 2012.08.22 13:03
    디아2 10대연구논문이란게 있다면 충분히 그 중 하나로 들어갈 수 있을만큼 대단한 연구글이 아닌가합니다. 잘봤습니다 시간날때 좀 더 봐야겠네요
  • 신종인플란트 2012.09.19 01:06
    고맙습니다.^^
  • 『Z-IN』카카로트鸞 2012.10.13 22:20
    와 대단한게시물
  • Thanks 2012.10.22 02:38
    한글님을 국회로!
  • 디아다시하자 2013.01.21 23:58
    잘 보았습니다!!!
  • o캐논처럼o 2013.05.25 09:53
    이제서야 보지만...정말 대단한 논문집이라는 생각이 드는군요~정말 많이 배우고 참고하고 갑니다.^^덕분에 제 질딘셋팅에서 한줄기 빛을 보는듯 합니다 ㅎㅎ
  • 가차가차 2015.08.07 02:23
    복귀하면서 질딘을 처음으로 육성하고 있는 중인데 도움 많이 됐습니다. 감사합니다.
  • 망치 2021.08.14 01:43
    감사합니다 ㅋㅋ
  • 2Dog 2021.10.13 00:41
    전투력 하니까 거상 생각나네요
  • 자아이도천 2022.10.18 16:12
    감사합니다

팔라딘 육성/정보

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 31 file 트디개발자 2025.06.26 830.2k
공지   맨땅 초보자 가이드 597 file 뮤리아 2025.07.07 994.3k
공지   카카오톡 1:1 채팅방 만드는 법 101 트디개발자 2021.12.10 424.3k
HOT 육성 The Smite Din(체라슴딘vs네크 듀얼 동영상).avi 22 DEZE₁ 2024.01.26 23.9k
> 육성 질딘연구 3부 - "전투력"으로 보는 템세팅 31 한글 2022.10.18 13.2k
478 육성 스텟 스킬 깔끔 올라운더 햄딘 5 file 돌아온불펌러 2022.10.18 7.7k
477 육성 질딘 세팅좀 봐주세요 ㅠㅠ 5 file 슴질딘합니다 2022.10.18 4.7k
476 육성 해슴딘 셋팅 1 클래식만합니다 2022.10.18 3.5k
475 육성 pk 햄딘입니다 15 홈즈 2022.10.18 5.9k
474 육성 질딘을 키워볼까요? 2 디아고수 2022.10.18 3.4k
473 육성 광패햄딘 1 클래식만합니다 2022.10.18 4.3k
472 육성 (수정사냥영상횃불작포함)햄질슴딘완결 풀방1인기사 횃작 바알1인기사 전부빠른 팔라딘 3 file 꺼벙이1 2022.10.18 27.4k
471 정보 보편적인 125패캐셋팅의 앵벌햄딘 4 에듀윌 2022.10.18 9.4k
470 정보 드림딘 공속 6 에듀윌 2022.10.18 3.9k
469 정보 용기내서 글써봅니다 질딘의 에드룬 / 로룬선택 12 홍팔 2022.10.18 6.9k
468 육성 레더 슴차딘 21 멋질남자 2022.10.18 11.2k
467 육성 5독 내외로 들여서 슴딘 만들어보자. 21 디아블린 2022.10.18 17.7k
466 정보 렉차 유발 1줄 공략 적어드림. 23 카이 2022.10.18 3.6k
465 육성 혼자서만 놀아요~ 쉬운셋팅 1.13용 광패캐 햄질딘 7 Dia 2022.10.11 12.1k
464 정보 슴차딘용 케릭별 pvp 입니다 21 DMG_Hyun™ 2022.10.11 7.0k
463 정보 래더리셋되고 맨땅팔라딘들이 챙겨야 할 템들 12 미확인 2022.10.11 13.6k
462 육성 사냥&피케이 죽음질딘입니다 23 태동이 2022.10.11 17.8k
461 정보 샤코와 마라의 가치 -> 해슴딘셋팅때 잃을수 있는거. 11 meon 2022.10.11 8.0k
460 육성 물리데미지주력 질드림딘 31 nergoory 2022.10.11 15.5k