라쟁,라회,몬회방,그리고 상악(횃불슴딘 셋팅 정보)
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【아마神】Madaw
https://tradia.me/diablo2/paladin/863267
가설을 세워보자면 라이프를 회복하는 옵션에는 크게 두가지가 있습니다.
1.몬스터와,소환물,용병에게만 적용되는 'Damage regeneration'
2.몬스터,소환물,용병,플레이어에게 모두 통용되는 'Replenish life'
여기서 중요한것은 전자입니다.
'Damage regeneration'
란
Units other than players can regenerate damage automatically, based on a fraction of their maximum life:
과 같은 설명을 가지는데요 해석하자면 플레이어를 제외한 개체가 '총 피통'에 근거한 라이프재생(이하 라쟁) 을 적용한다는 뜻입니다.
경험적으로, 어떤 몬스터는 스스로 라쟁을하고 어떤몬스터는 하지않습니다.
이것은 라쟁이 적용되는 수식을 통하여 확인이 가능한데 조금 복잡하고 쓸데없으니 논외로 하려 합니다.(맛보기로 얘기하자면 계산식에서 총 피통이 어느 수치 이하까지 라쟁률은 0 이 됩니다.)
그러나 횃불슴딘에게 중요한것은 라쟁률이 얼마더라 하는것이 아니고 이 라쟁을 상쇄시키는 방법
즉 몬스터가 라쟁을 하지 않기위한 대책에 관한 것입니다.
다시 말하면
횃불퀘시 위버 보스들의 회복을 저지시켜야만 슬레인하는데 큰 도움이 되는것이지요.
고뇌횃슴딘을 제외하고 강타횃슴딘은 막타를 치는데 이 부분을 고려하지 않으면 상당히 애를 먹습니다.
(그런점에서 필자는 고뇌횃슴딘을 선호합니다.)
자료 1번 을 보시죠.
아랫쪽 표시한부분에 '라쟁은 '몬스터 회복 방지'(Prevent monster heal,이하 몬회방) 옵션으로 무력화시킬 수 있다. 라고 나옵니다.
그럼 템셋팅에서 '몬회방' 를 끌어오면 되겠군? 이라고 생각하려는 찰나
다음에 '단, 횃불퀘관련 보스몹 6마리는 제외한다' 라는 배신감드는 문구가 등장합니다.
결론적으로 '몬회방' 옵션은 횃불퀘를 하는 슴딘에게 무옵이 되는것이죠.
정확히 자료 2의 표시한부분에 구체적인 몬스터명까지 명시되어있습니다.(릴리스 등등)
그럼 지금까지 수많은 횃불몬스터들이 희생되면서 슴딘들이 느꼈던 '몬회방' 의 유용성은 대체 어디서
온 것인가? 하면 사실은 바로
'상처 악화'(Open wounds 이하 상악)
의 숨은 노고였던것이죠.
2번 자료의 다른 표시부분을 보시면
'라쟁'은 상악이나 독뎀이 적용되면 적용되지 않는다 라는 내용이 나옵니다.
결론적으로 횃슴딘에게 중요한 옵션은 몬회방이 아닌 상악입니다.
추가로
자료 3번을 바로 확인하면 표시부분의 내용은
'라회' 는 '상악'을 직접 상쇄시킨다. 입니다.
뜬금없이 라회가 튀어나왔는데요, 이미 PK유저나 기타 유저분들은 라회의 적용방식에 대해
익숙하실 듯 합니다만,
라회의 계산방식은 프레임당 상승하는 라이프의 비트수,
상악의 계산방식 역시 프레임당 하락지는 라이프의 비트수
로 계산방식이 동일한 선상에 있는것을 생각하면 당연한 결과입니다.
제가 서두에
'라회'는 몬스터에게도 적용,
이라는 가설을 세운것도 이 때문이죠.
분명 라쟁 말고도 라회를 갖는 몬스터가 존재할것이다. 라는 추측입니다.
수치를 정확하게 계산해보면 어느정도 윤곽이 드러날 것으로 생각되지만 귀찮네요..
아무튼 이글은 이 내용이 주된 것이 아니고
'몬회방'은 횃불퀘에 필요없고 '상악'이 필요하다
가 주 논점입니다.
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