물리데미지주력 질드림딘
분류
육성
조회 수
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드림딘으로 사냥을 하다보면 항상 남아있는 몬스터는 라이트닝내성 몬스터입니다.
이들을 잡으려면 질로 때려잡아야하는데, 드림딘의 물리데미지는 '...' 할말이 없습니다.
게다가 주력데미지가 가만히 있어도 들어가는 홀리쇼크범위데미지라 손맛을 볼수없고, 펌핑의 귀찮음 때문에 쉽게 질립니다.
이에 질딘의 손맛을 그대로 간직한 물리데미지를 주력으로 갖는 변형드림질딘을 소개합니다.
기존드림딘에 질리신분들, 일반질딘을 좋아하면서 더욱 강한 화력을 원하는 분들에게는 강추할만한 케릭입니다.
《스탯》
힘 : 노힘
덱스 : 홀리쉴드키고 75%
피 : 나머지올인
마나 : 노터치
《스킬》
레지스트라이트닝만땅,파낙만땅,홀쉴만땅,질만땅,제일마지막으로세크리올인
취향에따라 레지스트라이트닝을 제일 마지막에 찍어줘도 됩니다.
레지스트라이트닝을 빼고는 일반질딘과 같습니다.
《아이탬》
뚜껑 : 드림
방패 : 세타작드림(개인적으로 취향이 없다면 스탯절약이 좋은 세타작)
무기 : 패이즈고뇌,죽음,에테스톰래쉬
갑옷 : 메이지수수
장갑 : 파란고무장갑(레잉오브핸즈 셋아이템)
밸트 : 유닉데몬새시
신발 : 고어
아물 : 하이로드
링 : 레이븐,마흡링
참 : 공오피참, 스몰피참
용병 : 액트2마이트용병, 무공, 안다머리, 에테인내
기동성과 용병관리가 중요하기에 수수를 착용했습니다(저는 항상 수리비때문에 ㄴㄴ작)
방패의 경우 개인적인 취향이 없다면 스탯절약의 이득을 얻는 세타작이 좋습니다.
최고의 물리데미지를 갖는 고뇌를 사용하여 물리데미지의 극대화를 꾀했습니다. 후기를 참고하시면 죽음세팅도 가능합니다. 에테스톰래쉬또한 효과가 매우 좋습니다.
고무장갑을 착용함으로써 또한 물리데미지의 극대화를 꾀했습니다.
15%뎀감과 라흡이 있는 유닉데몬새시를 사용함으로써 링한쪽을 듀얼링이아닌 마흡링으로 착용할 여유를 갖습니다.
물리데미지 주력이므로 고어와 하이로드입니다.
참고로 말씀드리면, 하이로드+고어+고무장갑+유닉데몬새시+길리엄투구 조합이 질딘에게 있어서 최고의 파괴력을 뽑아주는 조합입니다.
파낙1스킬당 17%증뎀5%어레를 올려주고, 질1스킬당 6%증뎀10%어레를 올려줍니다. 따라서 참은 전참보다 성능도 낫고 가격도 좋은 공오참을 사용합니다. 공오피참이면 더할나위 없죠
물리데미지예요...액2마이트용병입니다. 갑옷은 에테인내가 제일 좋고, 무기가 문제입니다.
용병무기는 컨빅을 제공하는 무공을 들려줍니다.
컨빅으로 인해 라팅데미지가 증가하고 방깎으로 어레가 낮더라도 공격성공률이 증가합니다.
하지만 물리데미지를 더욱 극대화 하고싶다면 공오참 대신 맥어레피참이나 어레피참으로 깔고, 용병에게 무공대신 에테유닉쓰레셔나 자존심을 들려줍니다.
《비교》
셀베를 찍은 드림딘,컨빅을 만땅찍은 드림딘, 25컨빅을 맞춘 드림딘 등 여러종류의 드림질딘이 있겠습니다만, 여기서는 컨빅을 만땅찍은 드림질딘을 비교대상으로 삼았습니다.
장점 : 강해진물리데미지, 낮아진펌핑의존도
단점 : 약해진 라이트닝데미지
1.물리데미지
변형드림딘 총증뎀 본케34파낙611+질336+힘125+용병마이트240 = 1312
기존드림딘 총증뎀 용병15파낙144+질336+힘125 = 605(용병의 파낙증뎀패널티)
제가 활용병을 꺼리는 이유가 여기에 있습니다. 바로 파낙이 파티에게는 반땅의 증뎀만 주기 때문이죠.
15파낙의 반땅증뎀은 7.5파낙의 증뎀효과로 본케로 야수(9파낙)를 든것보다 증뎀효과가 낮습니다.
30레벨이상의 명품본케파낙 앞의 용병15파낙은 중국산짝퉁 파낙에 불과합니다.
으뜸고뇌착용시 무기만에 의한 데미지비교 : 6142-6212 vs 3066-3102 (2배이상 높아진 물리데미지)
패이즈마소를 사용하는 기존드림딘과의 데미지비교(으뜸기준) : 6142-6212 vs 1330-1547 (4.5배가량 높아진 물리데미지)
게다가 고무장갑의 350데몬증뎀과 고뇌의 +데몬증뎀은 데몬을 식사거리로 만들어줍니다.
여기에 70%치타와 15%강타가 붙습니다.
강한물리데미지덕에 귀찮던 펌핑의 의존도가 줄어듭니다.
2.라이트닝데미지
질에 부가되는 30레벨의 홀리쇼크(20개의 라레시너지)데미지 : 1-5671 (드림슴딘이란 케릭이있는데 슴에는 이 데미지가 첨가되지않습니다)
범위 홀리쇼크데미지는 1-900가량
위의 두데미지는 변형이든 기존이든 같습니다.
약해진 전기데미지는 홀리쇼크데미지에 의한것이 아닙니다.
동일 펌핑시 컨빅레벨의 차이로인해 라이트닝데미지는 차이가 납니다. 85깎 vs 150깍
《기타부분》
1.어택레이팅
약7천대지만 12컨빅에서오는 -83% 방깎으로 커버합니다.
게다가 고뇌의 경우, 일반몬스터 100%적중률을 갖습니다.
공오참이 아닌 어레피참이나 맥어레피참을 사용한다면 일반사냥질딘과 같은 어레를 갖습니다.
2.사냥
풀방에서도 물리내성과 라팅내성을 가리지않고 쾌적한 사냥이 가능합니다.
펌핑의존도가 줄어 펌핑귀차니즘을 줄이고, 질딘의 손맛을 그대로 느낄수있습니다.
3.피케이
본케컨빅이 없어서 피케이는 무리입니다. 그런데 요즘 대세를 보니 드림딘자체가 피케이는 안된다는 쪽으로 기울더군요.
흡수셋의 대중화가 이루어졌나봅니다.
《후기》
* 아주 간단한 방법으로 기존드림딘을 변형시켰습니다.
드림딘을 오래써보신분들이라면 다들 한번쯤은 생각해보신 세팅이라고 생각합니다.
하지만 고정 관념이란 무섭습니다.
저도 드림딘이라면 파낙을 찍지않는다라는 고정관념을 깨는대에만 몇년이 걸린듯하네요...
* 일반질딘이 스킬을 찍을때 항상 나머지는 디파이언스쪽으로 가게됩니다.
하지만, 홀리쉴드덕에 방어는 괜찮은 수준이기에 남는스킬을 디파이언스에 쓰기가 아깝습니다.
남는스킬을 슴에 쏟아부으면 질슴든, 레지스트라이트닝에 쏟으면 드림질딘,
레지스트파이어에 찍으면 용질딘이 되는 등
이를 활용하면 남는 스킬을 어디에 투자하느냐에 따라 다양한 케릭이 나올 수 있습니다.
* 용딘의 경우 정손의 물리데미지가 고뇌와 비교하면 1/3수준이어서 효과는 미지수입니다.
용갑과 용방패를 쓰면 데미지면은 커버가 되겠지만, 수수를 입을 수 없다는 점은 너무 큰 타격입니다.
* 어떻게 버석죽음을 쓸수없을가하고 고민하던 끝에 결국 세팅하나를 완성해냈습니다.
갑옷은 고정이므로, 나머지 아이템을 최대로 동원하여 공속을 한계로 끌어올리면 60속을 확보할 수 있습니다.(하이로드,시곤장,시곤신발,뱀팡밸트)
36파낙을 받으면 55속으로도 4프레임질을 구현할 순 있으나, 그러기 위해선 아이템먹을 인벤까지 공오참으로 도배해야하기에 포기하였습니다.
비록 고어가 빠져서 아쉽지만 죽음으로 인해 전보다 35%강타와 10%의 치타를 더 얻습니다.
화력은 고어가 빠짐으로 인해 약간 뒤쳐지나 글래셜스파이크소리덕에 재미는 더 느낄 수 있습니다.
설마 시곤셋까지 사용하게 되리라고는 상상하지도 못했는데, 역시 디아는 아이템의 종류와 이용도가 정말 다양한 게임인것 같습니다.
스샷의 데미지는 버석죽음착용시 데미지로 2748-14k
전기데미지를 제외한 순수 물리데미지는 약 2747-7873
* 노펌핑시에는 강타와치타,불사조,인내,디크리등으로 무장한 일반질딘에게는 화력에서 밀리지만 6천가량의 전기데미지가 이를 보완해주고, 또한 펌핑여하에 따라 그 화력을 쉽게 뒤집을 수 있는 선택옵션을 갖게 됩니다.
* 자유게시판에 질딘관련무기들을 몇점 소개하고 평가한글들이 있습니다. 관심있으신분들은 참고하세요.
* 기존드림딘에 질리신분들, 일반질딘을 좋아하면서 더욱 강한 화력을 원하는 분들에게는 강추할만한 케릭입니다.
* 혹시라도 질문사항 있으신분은 쪽지가 아닌 해당글의 댓글로 달아주세요. 쪽지는 거래용으로만 이용하려합니다.