안녕하세요. 약 13년만에 디아를 재시작해 아시아1 레더에서 열심히 게임 중입니다.
제가 자리를 비울땐 d2nt(40차수정)을 이용해서 앵벌을 하고있는데요.
제가 원하는 아이템이 등록이 안돼있어서 나름대로 나올 수 있는 접두,접미를 보고 설정을 해봤는데 문제가 있는지 확인과 교정 좀 부탁드립니다.
제가 원하는 아이템은 소서리스가 사용 할 레어,크래프트 매찬&레지 장갑입니다.
-1번 코드-
[Type] == gloves && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [Strength] >= 15 && [LightResist]+[FireResist] >= 55 && [ItemMagicBonus] >= 20
// 노에테 && 15힘 && 파레+라레 55이상 && 매찬20이상
[Type] == gloves && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal # [ItemReplenishDurability] != 0 && [Strength] >= 15 && [LightResist]+[FireResist] >= 50 && [ItemMagicBonus] >= 20
// 에테 && 내회 && 15힘 && 파레+라레 50이상 && 매찬20이상
위 두개는 무난한 레어 장갑입니다. 파레,라레[접두] 힘,내회,매찬[접미]로 구성해 보았고, 렙에 따른 방상도 붙이려다가 그러면 너무 오랫동안 구하기 힘들 것 같아서 이 정도로 해보려고 합니다. 제 생각에는 이쪽은 문제가 없어보이는데 혹시 문제점 있으면 지적해주시고요.
-2번 코드-
[Name] == Gauntlets && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == WarGauntlets{< 1}'] @
[Name] == WarGauntlets && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == Gauntlets{< 1}'] @
일단 캐릭터이니 설정은 건틀릿과 워건틀릿으로 세이프티 크래프트 큐빙 설정을 해놓았고요.
MyCubing.nip에 크래프트 재료에 위와같이 추가해놨습니다. 제 의도는 매직 건틀릿과 워건틀릿 중 먼저 먹는 하나를 큐빙용으로 사용할 계획으로 작성했고요. 숨렙을 몇정도로 설정해야 좋을지도 알려주시면 감사하겠습니다.
-3번 코드-
[Type] == gloves && [Quality] == crafted # [Strength] >= 15 && [LightResist]+[FireResist] >= 55 && [ItemMagicBonus] >= 20
//힘15 && 파레+라레 55이상 && 매찬20이상
위 코드는 크래프트 장갑입니다. 레어 장갑을 크래프트로만 바꿧기 때문에 1번이 문제없다면 이것도 문제가 없을텐데.. 제가 궁금해 하는 것은 위 크래프트 장갑을 세이프티 크래프트로 만든다는 점이죠.
세이프티
+ (10-30)% Enhanced Defense
Cold Resist + (5-10)%
Magic Damage Reduced By (1-2)
Damage Reduced By (1-4)
위와 같이 크래프트에 고정 속성이 붙습니다. 이 옵션들의 갯수 때문에 접두 접미가 초과해서 문제(오류로 인한 멈춤?, 접두 접미의 옵션 초과로 인한 원하는 아이템 습득불가)가 생기지 않을지 걱정되네요.
글 읽어주셔서 감사하고 틀린 부분은 지적하거나 수정해 주셨으면 좋겠습니다. 좋은하루되세요.